- CD Projekt Red presentou o tráiler cinemático de The Witcher 4 durante o State of Unreal 2025.
- A cara de Ciri foi adaptada do modelo orixinal de The Witcher 3 ás tecnoloxías actuais.
- O tráiler foi creado como unha demostración tecnolóxica en hardware estándar como a PS5, sen data de lanzamento anunciada.
- The Witcher 4 aspira a un mundo aberto máis vibrante, con cidades poboadas e criaturas detalladas.
Durante os últimos meses, A saga de Witcher volveu captar a atención de millóns de fans.Co anuncio e presentación do tráiler de The Witcher 4 no evento State of Unreal 2025, as expectativas disparáronse, e non é de estrañar: estamos a presenciar o regreso dun dos universos máis queridos do xogo de rol occidental, agora envolto nun lavado de cara técnico que promete aproveitar ao máximo a nova xeración de consolas e o potente Unreal Engine 5.
Non obstante, máis alá do impacto visual, Hai moito que analizar sobre o que CD Projekt Red mostrou realmente., dende os elementos técnicos ata os detalles da trama que se poden deducir. Tamén xorden dúbidas sobre o regreso de certos personaxes, o enfoque narrativo e como se relaciona esta entrega coa triloxía anterior. Neste artigo, analizamos Todas as claves do novo tráiler de The Witcher 4 e todo o que sabemos ata o de agora sobre o seu desenvolvemento.
Un tráiler cinematográfico que mostra o camiño
Durante a presentación organizada por Epic Games, CD Projekt Red mostrou ao mundo o primeiro adianto oficial de The Witcher 4 a través dun tráiler cinematográfico que, aínda que non proporciona ningún detalle da mecánica de xogo, ofrece algunhas pistas visuais e narrativas moi importantes. O tráiler foi lanzado o 3 de xuño de 2025 e está dispoñible en varios medios, incluíndo plataformas de vídeo como YouTube e sitios especializados.
As cinemáticas destacan pola súa impresionante calidade gráfica, impulsadas polo motor Unreal Engine 5, e revela un escenario máis detallado e realista que nunca. Mostra unha cidade de grandes proporcións, criaturas fantásticas como unha mantícora e unha atmosfera medieval chea de vida, con PNJs que interactúan e unha pista de circo ateigada. Todo indica que o xogo apostará fortemente por un mundo aberto vibrante e dinámico, algo que os fans sempre apreciaron da serie.
Manteñamos os pés na terra, o que se mostrou aínda é unha demostración técnica.
É importante lembrar diso As imaxes do tráiler e outros materiais presentados forman parte dunha demostración técnica.Isto significa que, aínda que serven para mostrar as capacidades do motor e o tipo de experiencia visual que podemos esperar, Non reflicten necesariamente a experiencia de xogo real. nin o contido final. De feito, algúns dos elementos visuais ou conceptuais poden estar suxeitos a cambios antes do seu lanzamento oficial. Lembremos o controvertido lanzamento de Cyberpunk 2077.
Aínda así, a demostración deixou unha impresión moi positiva e está claro que o equipo de desenvolvemento está a aproveitar ao máximo as ferramentas de Unreal Engine para ofrecer unha experiencia visualmente abraiante.
Recepción e conversa en redes
A comunidade de videoxogos reaccionou de diferentes xeitos á presentación de The Witcher 4En Reddit, o tráiler foi amplamente compartido e comentado, especialmente en subreddits dedicados a PlayStation e ao universo de WitcherO debate principal xirou arredor da aparición de Ciri, aínda que tamén houbo comentarios sobre o enfoque artístico e técnico da presentación.
Mentres tanto, en plataformas como YouTube, acumuláronse vídeos relacionados co tráiler millóns de visualizacións en só uns poucos días. Canles como IGN e outros medios de comunicación especializados replicaron o tráiler con cobertura adicional, alimentando aínda máis o interese e as teorías dos fans.
E que pasa co regreso de Ciri?

Un dos aspectos máis comentados despois do lanzamento do tráiler foi a aparición de CiriMoitos seguidores notaron diferenzas visuais na súa cara en comparación coa súa aparencia en The Witcher 3, o que xerou un debate considerable en comunidades como Reddit e foros especializados. Algúns usuarios sinalaron cambios salientables, mentres que outros argumentaron a necesidade de adaptarse aos novos estándares gráficos.
Ante as críticas, CD Projekt Red aclarado que o modelo de Ciri mostrado en The Witcher 4 é un adaptación directa da empregada na terceira entrega, adaptado ás tecnoloxías actuais. Nunha declaración a Kotaku, representantes do estudo confirmaron que non se trata dun redeseño radical nin dunha nova interpretación estética, senón dunha simple evolución do modelo xa coñecido.
O futuro da saga e as teorías que xorden
Aínda que Proxecto de CD en vermello aínda non revelou moitos detalles da trama, A aparición de Ciri no tráiler xerou numerosas conxecturas.Algúns afeccionados cren que será o novo protagonista principal desta entrega, recollendo así o relevo de Geralt de Rivia, cuxo arco narrativo xa concluíu en The Witcher 3: Wild Hunt.
Outros suxiren que podería ser unha historia con múltiples personaxes xogables, ou polo menos múltiples puntos de vista. O que parece claro é que o equipo de desenvolvemento busca manter a esencia narrativa do universo, onde As decisións dos xogadores e as ramificacións morais xogan un papel fundamental.
Ademais, a presenza dun cidade moi poboada no tráiler, o que indica un posible enfoque máis urbano e político, con faccións ou intrigas palacianas como parte do conflito central.
Que podemos esperar nos vindeiros meses?

Coa demostración técnica xa dispoñible e o xogo en desenvolvemento activo, é probable que CDPR comece a publicar máis información nos próximos meses. Aínda que non proporcionaron data de lanzamento ou detalles oficiais do xogo, todo indica que a estratexia promocional irá en aumento a medida que se achegue o lanzamento.
Os fans estarán atentos a novas pistas, entrevistas ou filtracións que poidan arroxar máis luz sobre o futuro da franquía. As expectativas están a medrar e todo indica que The Witcher 4 será un dos lanzamentos máis esperados da industria dos xogos de rol occidentais.
O tráiler presentado por CD Projekt Red amosa a súa intención de recuperar a confianza da comunidade despois dalgúns desafíos previos. Investir nunha saga consolidada como The Witcher, cunha demo técnica abraiante e un mundo aberto enriquecido, sitúa o proxecto como un dos grandes no horizonte.
Son un entusiasta da tecnoloxía que converteu os seus intereses "friki" nunha profesión. Levo máis de 10 anos da miña vida empregando tecnoloxía de punta e retocando todo tipo de programas por pura curiosidade. Agora especializeime en tecnoloxía informática e videoxogos. Isto débese a que dende hai máis de 5 anos levo escribindo para diversas webs sobre tecnoloxía e videoxogos, creando artigos que buscan darche a información que necesitas nun idioma comprensible para todos.
Se tes algunha dúbida, os meus coñecementos abarcan dende todo o relacionado co sistema operativo Windows e tamén con Android para teléfonos móbiles. E o meu compromiso é contigo, sempre estou disposto a dedicar uns minutos e axudarche a resolver calquera dúbida que teñas neste mundo de internet.