- Ubisoft detivo o Project Scarlet, un xogo de Assassin's Creed ambientado durante a Guerra Civil dos Estados Unidos.
- O protagonista ía ser un ex-escravo negro que se enfrontou ao Ku Klux Klan.
- As razóns citadas: o clima político nos Estados Unidos e a reacción a Yasuke en Shadows.
- Proxecto en fase conceptual, obxectivo 2027; a empresa aínda non se pronunciou oficialmente.
Ubisoft detivo o desenvolvemento dun novo xogo da serie., unha decisión que afecta a un proxecto a grande escala ambientado nos Estados Unidos despois da Guerra Civil. A noticia circulou desde varias fontes de renome, que sitúan a cancelación dunha O credo dos Asasinos nunha fase inicial da súa xestación.
este título, coñecido internamente como Proxecto Escarlata, estaba pensado para ser a seguinte gran entrega de RPG da franquía e o seu lanzamento estaba previsto para 2027. Todo se viu truncado, segundo estas fontes, por unha combinación de factores, incluíndo o sensibilidade política do contexto e reacción aos recentes debates na comunidade.
Que partido foi cancelado e de que se trataba?

O proxecto estivo a cargo de Ubisoft Quebec (o estudo responsable de Odyssey e Shadows) e foi dirixido por Scott Phillips, un veterano que xa dirixira Syndicate e OdiseaA ambición era clara: volta á liña de grandes xogos de rol de mundo aberto dentro da marca.
A ambientación Estaba ambientada durante o período de Reconstrución posterior á Guerra Civil, nas décadas de 1860 e 1870.O plan narrativo seguido un home negro que fora escravizado e mudábase ao Oeste para reconstruír a súa vida, antes de regresar ao Sur como membro da Irmandade para enfrontarse a novas ameazas, incluída a Ku Klux Klan.
Aínda que non entrara en produción completa, o equipo estaba a traballar na fase conceptual: documentos de deseño, prototipos de mecánicas iniciais e perfís de personaxes. Persoas con información privilexiada describen o enfoque como algo que tivo tracción e Sentíase ben dentro do equipo, a pesar do seu estado inicial.
Se se materializase, tería significado o regreso de Assassin's Creed aos Estados Unidos despois de AC III e Liberación, esta vez saltando un século para explorar as consecuencias do conflito, cunha Unha ollada ao período de posguerra civil e ao complexo período da Reconstrución.
Por que se tomou a decisión

Varios xornalistas e medios especializados, entre eles Stephen Totilo (Game File) e Tom Henderson, citan ata cinco fontes que coinciden nas principais razóns: Foi un proxecto percibido como "demasiado político" para a situación actual nos Estados Unidos..
La A decisión tamén se viu influenciada pola reacción en liña a Yasuke, o samurai negro de Assassin's Creed Shadows, que xerou debates sobre a representación histórica. En Ubisoft o medo a unha controversia ampliada tería arraigado ao cambiar o foco cara á Reconstrución e ao KKK.
Segundo estes informes, a dirección en París decidiu deter o desenvolvemento o verán pasado, cando o xogo aínda non superara o limiar da produción completa. a xanela de lanzamento obxectivo en 2027 era, polo tanto, fóra dos plans.
Por agora, Ubisoft non fixo comentarios publicamente. sobre este proxecto. Non confirmou oficialmente a súa existencia nin detallou os motivos da súa cancelación máis alá do que informan as fontes.
Como afecta ao plan da saga

Assassin's Creed Shadows é a entrega máis recente e consolidou a fórmula de mundo aberto da serie, cun Xapón explorable e dous protagonistas moi diferentes, unha proposta que ofrece decenas e incluso centos de horas segundo análises especializadas.
En paralelo, a folla de ruta da franquía continúa o seu curso: bruxa continúa en desenvolvemento, el O xogo multixogador co nome en clave Invictus xa está en marcha e Xogo móbil Jade (China) forma parte dos plansAdemais, Shadows recibe a expansión As garras de Awaji e Mirage engade contido novo.
A retirada do Proxecto Scarlet podería abrir un oco no calendario de grandes lanzamentos cara a 2027, aínda que A empresa ten proxectos activos cos que axustar a planificaciónTeremos que ver. Como a marca Assassin's Creed está a reorganizar a súa dirección a medio prazo.
As fontes debuxan unha imaxe clara: Ubisoft preferiu evitar unha colisión frontal co contexto sociopolítico actual e detivo un Assassin's Creed que propoñía unha posguerra civil complexa., cun protagonista negro enfrontándose ao KKK, producido por Ubisoft Quebec e dirixido por Scott phillipsAínda que aínda tiña algún tempo para madurar, o seu enfoque narrativo e a súa ambición convertérona nunha das ideas máis convincentes que a serie tiña sobre a mesa.
Son un entusiasta da tecnoloxía que converteu os seus intereses "friki" nunha profesión. Levo máis de 10 anos da miña vida empregando tecnoloxía de punta e retocando todo tipo de programas por pura curiosidade. Agora especializeime en tecnoloxía informática e videoxogos. Isto débese a que dende hai máis de 5 anos levo escribindo para diversas webs sobre tecnoloxía e videoxogos, creando artigos que buscan darche a información que necesitas nun idioma comprensible para todos.
Se tes algunha dúbida, os meus coñecementos abarcan dende todo o relacionado co sistema operativo Windows e tamén con Android para teléfonos móbiles. E o meu compromiso é contigo, sempre estou disposto a dedicar uns minutos e axudarche a resolver calquera dúbida que teñas neste mundo de internet.