- Android XR estréase con Gemini integrado e un ecosistema aberto
- Deseño lixeiro (545 g), batería externa e pantallas Micro-OLED de 3.552 x 3.840
- Snapdragon XR2+ Gen 2, 16 GB de RAM, 256 GB de almacenamento e unha ampla gama de sensores
- Prezo de 1.799 dólares; dispoñible nos EUA e Corea a partir do 21 de outubro
Samsung presentou as súas primeiras gafas de realidade estendida con... Android XR e funcións de IA nativas, un dispositivo que pretende levar a computación espacial ao uso diario sen complicacións. En colaboración con Google e Qualcomm, o novo Galaxy XR Posiciónase como unha proposta centrada no descubrimento, o traballo e o lecer inmersivo.
Esta versión marca o comezo do ecosistema Android XR con Gemini integrado a nivel de sistemae vén cun enfoque moi práctico: Compatibilidade con aplicacións populares, voz natural, controis visuais e por xestos e un deseño listo para a sesión longo. O seu prezo oficial é EUA dollar 1.799 e a súa dispoñibilidade comeza nos Estados Unidos e en Corea.
Plataforma e ecosistema Android XR

Android XR naceu como unha plataforma aberta na que Gemini actúa como un "compañeiro de IA", non só como un asistente puntual. Grazas á comprensión multimodal do contorno (voz, visión e xestos), a pantalla interpreta o que o usuario ve e escoita para responder de forma natural e contextual.
Desde o primeiro día, o Galaxy XR permite experiencias familiares e as primeiras aplicacións de Android XR: Google Maps en 3D coa guía Gemini, YouTube con información contextual, Google Fotos ou Circle to Search no modo de paso a través de vídeo para rodear un obxecto coa man e buscar ao instante. Ademais, o sistema pode converter fotos e vídeos 2D en 3D para revivir recordos nunha clave espacial.
Baseándose en estándares como OpenXR, WebXR e Unity, os desenvolvedores teñen unha maneira directa de levar as experiencias a Android XR. E como as aplicacións creadas na plataforma Android funcionan de inmediato, os auriculares son útiles desde o primeiro momento, sen sacrificar un ecosistema escalable que medrará con novos formatos, incluídas as lentes de IA.
A proposta tamén se centra no mundo profesional: Samsung e os seus socios promoven casos de uso como formación inmersiva e colaboración remota, Ademais de novas gafas de realidade mixtaAs iniciativas con Samsung Heavy Industries e o aproveitamento de Snapdragon Spaces allanan o camiño para acelerar a adopción de Android XR nas empresas.
Deseño, pantalla e hardware

Os auriculares priorizan a comodidade de uso prolongado cun chasis equilibrado que distribúe a presión entre a fronte e a calugaPesa 545 g e inclúe un protector de luz extraíble para bloquear o exterior cando se busca unha maior inmersión; o batería externa (302 g) para reducir o volume na cabeza.
Na pantalla, montar paneis Micro-OLED de 3.552 × 3.840 píxeles cunha cobertura DCI-P3 do 95 % e frecuencias de actualización de 60/72/90 Hz. O campo de visión alcanza os 109° horizontalmente e os 100° verticalmente, unha configuración deseñada para unha visión clara e inmersiva.
O hardware é compatible coa plataforma Snapdragon XR2+ Gen 2 con NPU Hexagonal para IA, 16 GB de memoria e 256 GB de almacenamento. A conectividade inclúe Wi-Fi 7 e Bluetooth 5.4, orientado a experiencias fluídas tanto no consumo de contidos como no traballo e o lecer.
Nos sensores, o conxunto é amplo: dúas cámaras de paso alta resolución, seis cámaras orientadas ao contorno, catro cámaras de seguimento ocular, cinco IMU, un sensor de profundidade e un sensor de pestanexo. Os auriculares admiten recoñecemento do iris para desbloquear e autenticar en aplicacións compatibles.
A sección audiovisual engade dous altofalantes bidireccionais e seis micrófonos con soporte para formación de hazxunto a Reprodución de vídeo 8K a 60 fps (HDR10/HLG) e códecs de última xeración. Para a captura espacial, inclúe Cámara 3d (18 mm f/2.0, 6,5 MP, resolución variable). A configuración Interpupilar automático (IPD) de 54–70 mm e as lentes graduadas opcionais completan o conxunto.
| Exhibidores | Micro-OLED 3.552 × 3.840; 60/72/90 Hz; campo de visión 109 °H/100 °V |
| Procesador | Snapdragon XR2+ Gen 2 con NPU Hexagonal |
| Memoria/Almacenamento | 16 GB de RAM / 256 GB |
| Sensores | 2 passthrough, 6 orientación ao mundo, 4 seguimento ocular, 5 IMU, profundidade, parpadeo |
| Autenticación | Recoñecemento do iris |
| Audio Video | Altofalantes de 2 vías, 6 micrófonos; vídeo 8K/60 con HDR10/HLG |
| Conectividade | Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 |
| peso | 545 g (visor); 302 g (batería externa) |
Experiencias de usuario e aplicacións

O espectador converte calquera habitación nunha "Cinema persoal" Micro-OLED 4K e permíteche seguir varios eventos deportivos á vez. Nos xogos, a integración de Gemini permite adestramento en tempo real, consellos contextuais e axuda para dominar os títulos XR.
Para a produtividade e a creatividade, apoia espazos de traballo multipantalla, conexión de teclado/rato e enlace a PC. Ferramentas como Project Pulsar de Adobe facilitan a edición con profundidade 3D, colocando elementos detrás dos suxeitos en lenzos grandes.
No modo de paso a través, podes ver o entorno real e usar Círculo para buscar debuxando un círculo coa man para obter información sobre o que está por diante. Ademais, o sistema pode espacializar automaticamente fotos e vídeos para engadir volume ás memorias 2D.
O ecosistema de xogos e entretemento xa inclúe lanzamentos optimizados e, a través de aplicacións como Escritorio virtual, abre a porta ás experiencias de realidade virtual para PC. Samsung ofrece controis opcionais (véndese por separado) para complementar o control baseado na man e na mirada.
Nas promocións de lanzamento, a empresa e os seus socios anunciaron paquetes con servizos e contidos (por exemplo, períodos de proba para subscricións e títulos seleccionados), iniciativas que poden variar segundo o mercado e a data.
Prezo e dispoñibilidade
Samsung coloca o Galaxy XR en EUA dollar 1.799O márketing comeza en Estados Unidos e Corea previsto que comece o 21 de outubroe un despregamento internacional que se levará a cabo de forma progresiva.
A autonomía oficial é de ata 2 horas de uso xeral y 2,5 horas de reprodución de vídeo, coa opción de usar a viseira mentres se carga a batería externa. Esta estratexia, combinada co peso de 545 g do casco, busca un equilibrio entre a comodidade cotiá e a inmersión.
Cunha plataforma aberta, IA multimodal integrada e hardware específico para XR, o Galaxy XR sitúase como o primeiro paso de Android XR no mercado: uns auriculares que combinan compatibilidade con aplicacións familiares, controis naturais e un deseño orientado a levar a computación espacial a máis persoas sen complicacións.
Son un entusiasta da tecnoloxía que converteu os seus intereses "friki" nunha profesión. Levo máis de 10 anos da miña vida empregando tecnoloxía de punta e retocando todo tipo de programas por pura curiosidade. Agora especializeime en tecnoloxía informática e videoxogos. Isto débese a que dende hai máis de 5 anos levo escribindo para diversas webs sobre tecnoloxía e videoxogos, creando artigos que buscan darche a información que necesitas nun idioma comprensible para todos.
Se tes algunha dúbida, os meus coñecementos abarcan dende todo o relacionado co sistema operativo Windows e tamén con Android para teléfonos móbiles. E o meu compromiso é contigo, sempre estou disposto a dedicar uns minutos e axudarche a resolver calquera dúbida que teñas neste mundo de internet.