- ByteDance está a desenvolver lentes intelixentes con intelixencia artificial para competir con Meta.
- O foco está en ofrecer unha boa calidade de imaxe sen sacrificar a duración da batería.
- Xa comezaron as discusións cos provedores sobre o deseño final.
- Unha colaboración con Qualcomm está impulsando o proxecto xunto aos avances en AR/VR.

ByteDance, empresa matriz de TikTok, está a traballar en lentes intelixentes alimentadas pola intelixencia artificial, coa intención de enfrontarse ao popular Ray-Ban Meta de Meta Platforms. Este movemento reflicte o crecente interese por integrar funcións avanzadas de intelixencia artificial en dispositivos máis cotiáns e discretos, afastándose do foco nos auriculares de realidade mixta que aínda non chegaron completamente ao público. Para máis información sobre o Ray-Ban Meta, podes consultar este artigo.
Proposta de ByteDance busca combinar funcionalidade e accesibilidade, con especial atención a garantir que as lentes poidan capturar imaxes e vídeos de calidade razoable sen comprometer significativamente a duración da batería do dispositivo. Con esta premisa, a firma chinesa súmase á tendencia dos dispositivos portátiles máis intelixentes cun enfoque cada vez máis natural da interacción.
Un rival directo do Ray-Ban Meta
Gafas ByteDance Estarían dirixidas a ese segmento de consumidores que buscan funcións intelixentes sen pagar prezos elevados.. Segundo fontes próximas ao proxecto citadas en varios informes, a compañía leva meses traballando neste desenvolvemento e xa ten asignado un equipo especializado de enxeñeiros con experiencia en deseño de hardware. Un aspecto fundamental a ter en conta é o tecnoloxía de lentes intelixentes no mercado actual.
O obxectivo é ofrecer un produto que sexa accesible pero sen renunciar a unha experiencia tecnolóxica relevante. Non é só un simple accesorio cunha cámara, senón un dispositivo que integra capacidades de IA que poden axudar ao usuario nas tarefas cotiás, captura contido ao instante ou incluso interactúa mediante comandos de voz. A integración da IA en dispositivos como estes representa unha clara tendencia de innovación.
Unha das claves para o deseño que se está a considerar é manter un equilibrio entre o rendemento técnico e a duración da batería. A idea é que o usuario poida usar as lentes todo o día sen necesidade de recargalas con frecuencia, un aspecto fundamental para a súa adopción xeneralizada. Ademais, sería interesante comparar isto coas innovacións en dispositivos tecnoloxía wearable.
ByteDance xa está en conversacións cos provedores. para definir as características finais do produto. Aínda que aínda non hai unha data de lanzamento oficial, todo fai pensar que a compañía quere posicionar a súa oferta antes de que o mercado se sature aínda máis.
Colaboracións estratéxicas e experiencia previa
Durante o Mobile World Congress 2025, ByteDance anunciou unha asociación con Qualcomm explorar novas posibilidades dentro do campo da realidade aumentada e virtual. Esta colaboración podería estar estreitamente relacionada co impulso da compañía ao seu ecosistema de dispositivos de intelixencia artificial.
Esta non é a primeira incursión de ByteDance no mundo do hardware. Xa en 2021, a compañía adquiriu Pico, un fabricante de auriculares de realidade virtual, demostrando o seu continuo interese por este tipo de tecnoloxía máis inmersiva, pero convencional. A experiencia adquirida con produtos como os alcances Pico serviría agora de base para este novo proxecto.
A experiencia acumulada en produtos como os espectadores Pico serviría agora de base para este novo proxecto, que busca integrar a IA nun formato moito máis portátil e menos intrusivo que os auriculares de RV tradicionais.
Como parte desta estratexia, tamén espérase que as lentes intelixentes de ByteDance poidan comunicarse con outras plataformas de software ou servizos na nube, como o propio TikTok, abrindo a porta ás funcións integradas de captura instantánea e publicación.
Contexto competitivo e situación do mercado
A entrada de ByteDance no mercado de lentes intelixentes de IA non ocorre no baleiro.. Actualmente, xigantes da tecnoloxía como Meta xa teñen modelos consolidados no mercado, como o Ray-Ban Meta, que combina estilo con funcións intelixentes como unha cámara integrada e asistencia de voz grazas á súa conexión á IA de Meta.
Non obstante, estes dispositivos aínda están fóra do alcance financeiro de moitos consumidores. ByteDance podería optar por un prezo máis competitivo como estratexia para conquistar un segmento de público máis novo ou de menores ingresos., especialmente nos mercados onde TikTok ten unha forte presenza. Isto é semellante ao que se puido observar coa evolución do Innovacións no MWC 2025.
Ademais, este movemento prodúcese no medio das tensións entre ByteDance e o goberno dos Estados Unidos polas restricións a TikTok. Ofrecer un novo produto de hardware podería ser unha forma de diversificar a súa carteira de servizos e reducir a dependencia da súa plataforma de vídeo.
O interese polos dispositivos con IA integrada tamén reflicte unha clara tendencia do consumidor.: Buscan tecnoloxía útil que se integre naturalmente na súa vida diaria. As lentes, como complemento que xa utilizan moitas persoas, ofrecen unha boa oportunidade para innovar sen esixir que o usuario adopte un novo hábito. Se ByteDance consegue equilibrar isto, podería afectar significativamente o mercado.
Aínda que aínda quedan moitas incógnitas sobre como será o produto final, o certo é que ByteDance parece decidido a competir nun mercado que mestura deseño de moda, usabilidade tecnolóxica e intelixencia artificial.. O inesperado xiro da compañía chinesa cara a un produto que combina intelixencia artificial e deseño wearable podería perturbar o panorama actual dos dispositivos wearable intelixentes. Se conseguen equilibrar a funcionalidade, o prezo e unha sólida experiencia de usuario, estas futuras lentes poderían representar unha alternativa real aos referentes actuais da industria, converténdose nunha extensión máis do ecosistema ByteDance.
Son un entusiasta da tecnoloxía que converteu os seus intereses "friki" nunha profesión. Levo máis de 10 anos da miña vida empregando tecnoloxía de punta e retocando todo tipo de programas por pura curiosidade. Agora especializeime en tecnoloxía informática e videoxogos. Isto débese a que dende hai máis de 5 anos levo escribindo para diversas webs sobre tecnoloxía e videoxogos, creando artigos que buscan darche a información que necesitas nun idioma comprensible para todos.
Se tes algunha dúbida, os meus coñecementos abarcan dende todo o relacionado co sistema operativo Windows e tamén con Android para teléfonos móbiles. E o meu compromiso é contigo, sempre estou disposto a dedicar uns minutos e axudarche a resolver calquera dúbida que teñas neste mundo de internet.


