- A túa casa en Campanilla é un retiro personalizable que mellora a relaxación e a utilidade.
- As doazóns e as misións de todo o mundo impulsan a túa economía de decoración de rosarios.
- Seguir unha senda de habilidades acelera a túa chegada a Campanilla e abre novas opcións.
Se estás a buscar un recuncho propio en Telalejana, aquí tes a guía definitiva para desbloquealo o teu fogar en Hollow Knight: SilksongO teu fogar non é só un lugar para descansar e recuperar recursos, senón tamén un espazo que Podes personalizalo con mobles, cores e luces, todo ao teu gusto..
A continuación, contámosche, paso a paso e con moito detalle, Como conseguir a chave da casa en Campanilla, que requisitos previos necesitas e que misións é mellor completar para acelerar o proceso. Ademais, Integramos unha ruta de habilidades óptima e unha revisión de tarefas clave do xogo que che darán rosarios ou outras vantaxes útiles para chegar canto antes ao teu novo fogar.
O que necesitas antes de elixir unha casa en Campanilla
O primeiro requisito principal é chegar a Campanilla e romper a maldición sobre o seu pobo. Esta parte forma parte da misión que te levará a enfrontarte a Viúva, a gran xefa da zona. Ao completar esta etapa, Tinker Bell volve á normalidade e ábrense novas opcións, entre eles o teu futuro fogar e a mellora de Agujolín como un avance da historia.
Ter un lugar fixo para descansar é vital: en Silksong podes restaurar a vida do personaxe e certas habilidades cando te sentas. A túa casa complementa os bancos e, unha vez activa, convértese nun lugar cómodo ao que volver entre expedicións por Telalejana.
Doazóns no taboleiro e desbloqueo da casa
Unha vez liberada Campanilla, vai ao taboleiro de tarefas do asentamento. Verás unha misión comunitaria dispoñible que che pedirá que a completes. doar 200 rosarios para contribuír á reconstrución. Completa esa contribución para comezar o proceso cara á túa propia casa.
Despois da primeira doazón, abandona a zona, descansar nun banco e volve ao taboleiro de Campanilla. Atoparás unha segunda tarefa de apoio que require doar 400 rosariosCon esta nova axuda, a vila está a avanzar na súa restauración e vostede está a achegarse ao momento clave.
Despois de completar as dúas doazóns, busca o simpático veciño que canta e baila. Trátase de Pabo, e será el quen che dea a timbre da chave da casaEste obxecto é a entrada oficial da túa nova casa no corazón de Campanilla, así que vixíao.
Teña presente que Todas estas melloras e doazóns consomen rosarios, polo que convén planificar as rutas e as recompensas. Hai outra tarefa de reconstrución no propio asentamento, Restauración de Campanilla (doar 250 rosarios), que tamén impulsa o progreso local e complementa o teu camiño cara a unha cidade cada vez máis vibrante.
Onde está a túa casa e como abrila?
Coa chave na túa posesión, sobe polo lado esquerdo da aldea e sobe as escaleiras. Móvete á dereita, atravesa as tendas de campás e continúa subindo ata arriba. A túa casa está situada xusto enriba do comerciante de reliquias, no piso superior do asentamento.
Acércate á porta, interactúa con ela e usa a Chave da Campá. A primeira vez que cruces o limiar, recibirás o logro. "Residente", un sinal inequívoco de que agora es residente de pleno dereito de Campanilla e podes desfrutar do espazo como queiras.
A partir dese momento, o teu fogar funciona como un refuxio persoal ao que volver entre as incursións. Poderás Descansa, recarga enerxías e organiza os teus seguintes pasos, coa vantaxe engadida de que a personalización che anima a volver a miúdo para obter todo tal e como queres.
Decoración, mobiliario e personalización
Coa casa aberta, visita os comerciantes de Campanilla. Atoparás pezas para amoblar a túa habitación, como un banco, lámpadas e mesmo pintura Para cambiar a estética. Non podes só engadir mobles: tamén podes cambiar as cores ou instalar luces brillantes para darlle personalidade á túa casa.
Estes toques estéticos non son gratuítos: Custan unha boa cantidade de rosarios, polo que o ritmo da decoración dependerá do teu orzamento. Podes priorizar elementos prácticos (como un banco) ou centrarte no ambiente (iluminación e acabados), equilibrando a utilidade e o estilo para adaptarse ás túas necesidades.
Se queres maximizar as túas ganancias co rosario, é unha boa idea aproveitar as misións con boas recompensas. Varias misións mundiais outórganche colares de rosario ou recursos directos que, ao abrilos, aumentan a túa carteira. Algunhas das máis rendibles entregan 120 e incluso 220 rosarios., perfecto para pagar mobles e cadros.
Camiño de habilidades e progresión que te achega a Campanilla (e máis alá)

Silksong é un Metroidvania e, como tal, require que desbloquees poderes clave para progresar. Seguir unha ruta eficiente reduce os desvíos e acelera a túa chegada a Campanilla e á Cidadela. Estas son as habilidades e ferramentas destacadas que che ofrece a estrada, coas súas localizacións e consellos prácticos.
Despois do tutorial, chega ao campamento do Val dos Ósos e móvete á dereita para entrar na Medula. Sube ata arriba e diríxete á dereita, onde verás un insecto enorme atrapado na seda. Xira á esquerda, entra Fogar musgoso, sobe e vai á dereita a un altar de arañas para conseguir o Lanza de seda, esencial para romper o tecido e abrir rutas bloqueadas.
En La Médula tamén podes conseguir o Pino recto, unha ferramenta de ataque a distancia. Atópase preto do final da zona (lado dereito), preto dun banco que conecta coas saídas de Hunter's March e Deep Docks. Terás que liberar un personaxe chamado Grindle nunha especie de prisión próxima. Lembra que esta ferramenta consome Fragmentos de armadura para recargar.
A túa seguinte prioridade é o guión, aquí chamado Paso áxil, situado en Fontes profundasDende o banco debaixo do altar, sube, cruza as cavernas cara ao leste, ascende ata estar preto da Marcha do Cazador e baixa de novo para mirar cara ao oeste. É unha ruta accesible e o movemento resultante é crucial para dominar o control do Avispón.
Para aumentar a túa mobilidade, busca á costureira nun globo aerostático dentro dunha caverna con correntes de aire e lava ao oeste de Campos distantesA súa comisión, "Púas Maleables", Consiste en recoller 25 núcleos de púas de inimigos flotantes. que disparan espiñas en varias direccións cando son golpeadas. Recolle as puntas cravadas no chan antes de que desaparezan e volvan con ela para coller o Capa flotante, o que che permite ascender nas correntes e levitar.
Con esa capa, ascende polos regatos de Campos Lonxanos ata Ermos GrisesPrimeiro, vai á dereita ao mapa e despois á esquerda. Un xefe difícil agárdate; ten paciencia. Unha vez que o derrotes, chegarás a Campá, unha aldea arraigada no misterio. Aínda así, non poderás resolvelo de inmediato: continúa á dereita, afonda no Bosque de Coraza e atopa o altar onde obtés o Empuñadura de pinza, a capacidade de escalar muros.
Agora, É hora de resolver CampanillaNo cumio agárdate. Viúva, unha das xefas máis esixentes do acto. Derrotala outórgache o Zanco de nariz de agulla, unha poderosa mellora que abre portas especiais. Este fito coincide coa recuperación da vila E, como vistes, é o chanzo que desbloquea o acceso á casa e ao resto das tarefas locais.
Ao mesmo tempo, podes desfacer os teus pasos para obter o Escudo de armas do erranteNecesitas unha chave sinxela, sobe polo ascensor de Bone Valley, diríxete á esquerda e salta dúas gaiolas por riba dun gran abismo para abrir unha porta que leva a VermesDescende a Cemiterio de ósos e entra no Capela do PeregrinoAo completalo, gañarás o escudo que che permite cambiar o conxunto de movementos de Hornet polo do cabaleiro do primeiro Hollow Knight cando queiras cambiar a experiencia.
Outra adquisición poderosa é a Tormenta de fíosVaia a Residuos Grises, concretamente a Lago CuervonEntra no edificio da esquerda, derrota os inimigos e verás que fóra se activan. globos aerostáticosÚsaos para ascender pola mesma zona ata un altar de tecedor onde te agarda este ataque de seda ligada.
No Bosque de Coraza agocha o Pin longo, que poden perforar cunchas máis duras cando se lanzan. Explora unha pequena subárea que quizais non teñas pasado por alto. A Caravana de Pulgas tamén ten unha tarefa para ti: atopa cinco pulgas para recibir unha poción o que aumenta o ataque e a velocidade; unha ferramenta ideal para acelerar a limpeza da sala e a recollida de recursos.
Cando esteas listo, enfróntate ao tramo cara arriba. Dende o altar onde obtiveches Agujolín, cruza o Bosque de Coraza e ascende a través do Pasos desgastadosÉ un camiño hostil con perigos a cada paso e un desafío severo agárdache ao final. A ruta acabará por levarte ao Cidadela, unha maraña vertical onde é doado perderse.
Na Cidadela, avanza cara ao Primeiro Santuario do Cámaras CoraisDespois de derrotar a un xefe dobre na parte superior, explora as zonas de conexión. Fomos a por Á branca Para obter o Garra alongada, o que che permite lanzar a agulla para agarrarte a aros e aneis esparexidos polos escenarios.
A última gran potencia de mobilidade desta ruta é a Cabo de Fayforno, o dobre salto de Hornet. É hora de abandonar a Cidadela e enfrontarse a un gran desafío de plataformas: dende o lado esquerdo das Cámaras Corais, vai a A lousa, baixa cando poidas na procura dun estación de viaxes e continúa cara ao oeste ata unha zona xeada. Sube a montaña sen deixar que o frío te domine; recoméndase levar roupa 90 rosariosEsixente, pero a recompensa compensa con creces.
Tarefas e desexos que se cruzan no teu camiño en Telalejana
O Misións de Canto de Seda (desexos e tarefas) Están agrupados no seu propio menú e actívanse con requisitos específicosMoitos ofrecen recompensas en ferramentas valiosas, habilidades ou rosarios para acelerar as túas doazóns e o mobiliario do fogar. Aquí tes un compendio de tarefas destacadas e como se activan ou completan:
- A Gran Cidadela: a misión principal que te empurra a ascender polo reino ata o cumio. Dácha o Criada da capela nunha capela ao leste da aldea de Bone Valley. É o eixo que estrutura o teu progreso por zonas.
- As pulgas perdidasFala con Mooshka xunto á caravana na Medula. Acepta rescatalo. 30 polgadas agochado polo mundo. Golpea cada un para facelo volver. Gardando o Os 5 mellores, a caravana trasládase a Graymoor; alí, Grishkin ofréceche o Cervexa de pulgas.
- Recollida de bagas: En Fogar musgoso, o Druída Musgoso pregúntache 3 bagas musgosas agochado en zonas cubertas de musgo. Unha misión de exploración con pequenas recompensas e unha ferramenta, a Ollo do Druída.
- Reparacións de Bone Valley: despois de derrotar a Besta de campá En La Médula, accede ao muro dos desexos da aldea e doa 200 fragmentos de armaduraAxudas a Flick a continuar coas reparacións clave do asentamento.
- Vestimentas de peregrinoTamén despois da Besta da Campana, o muro convídate a ir a Fogar musgoso e derrota 12 peregrinos reunir mantónsRecompensa: Colar de rosario (120), xenial para as túas doazóns e compras.
- Picos maleablesA costureira nun globo Campos distantes esixe 25 núcleos de puntas de inimigos circulares que disparan púas. Trae as pezas para recibir o Capa flotante.
- Bichos de TelalejanaNuu, no último andar de Halfway Home (Gray Wasteland), ofréceche o Diario de cazaCompletar o rexistro de 100 criaturas derrotado para completar a orde.
- A aldea fiadaCando chegues a Campanilla, actívase automaticamente. Rompe o maldición da seda derrotando ViúvaRecompensa: Zanco de nariz de agulla, e Campanilla volve á vida.
- Unha ponte para salvar vidasna parede do Val dos Ósos, doa 300 fragmentos de armadura para construír unha ponte sobre o gran burato da aldea. É útil, pero non soporta o maltratoSe o golpeas ou o pisas demasiado, pode romperse e non se reiniciará.
- Sílex volátilDespois do xefe de Yermo, o muro pídeche que derrotes os sílex en A medula para conseguir 3 xemas de sílexRecompensa: Relicario de recordos.
- Rito de pólipos: no Bosque de Coraza, Solicitudes de raíz gris 6 corazóns de pólipo de flores roxas esparexidas polo bosque. Ao entregalas, recibes o Bolsa de pólipo.
- O terrible tirano: despois do Irmá Vastiguera, caza Cráneo de tirano En The Marrow, colle o Fragmento da Coroa e entrégao. Recompensa: Rosario pesado (220).
- Campás de prataDespois de derrotar a Widow, busca a 8 campás nos túneles das veas campaniformes por riba e por debaixo da campá. Aparecen aleatorio; entran e saen dos túneles para forzar a súa aparición. Recompensa: Colar de rosario (120).
- O meu mensaxeiro perdidodespois de Widow, rastrexar suxestiónAínda que hai pegadas no extremo leste do bosque de Coraza, en realidade está no gran acantilado por riba do Val dos Ósos, nunha cornixa na parede esquerda, a metade de camiño, debaixo dunha entrada a Gusaneras. Rescátaa para mellorar o Merchandising de Frey.
- Limpando os corvos: falar con Creige en Halfway Home (Gray Yermo). Reúnense 25 peles desaliñadas de corvos (zona de Lago Cuervon (moi recomendable). Recompensa: Kit de artesanía ampliado (aumenta os danos das ferramentas).
- Restauración de Tinker BellDispoñible despois de rescatar a Tipp. Doazón 250 rosarios na muralla da aldea para mellorar aínda máis o asentamento.
- Axudante do alquimistanun túnel de Vermes (acceso con chave sinxela), o alquimista Zylotol pídelle 3 plasmia de xermolos. Usa a ferramenta Ampola con agulla e unha puñalada completamente cargada para extraelos.
- próximamente- Algunhas entradas da guía xeral do xogo aínda están en proceso de elaboración, polo que se pode engadir información adicional en futuras actualizacións.
Unha nota importante: moitas destas misións non só proporcionan progreso e ferramentas, senón que tamén inxectan rosarios e obxectos de valor na túa economía. Se o teu obxectivo inmediato é a casa, priorizar aqueles que proporcionan colares de rosario e aqueles que facilitan a exploración con maior seguridade (mellor mobilidade, danos e servizos públicos).
Hollow Knight: Silksong xa está dispoñible para desfrutar de principio a fin., cunha estrutura que lembra á do primeiro xogo e unha ruta óptima clara para encadear habilidades clave. A combinación de ferramentas, artes e melloras na mobilidade Permite minimizar os contratempos e centrarse no importante: achegarse a Campanilla, abrir a túa casa e embelecela sen gastar moito diñeiro. Tamén se mostrou en eventos como gamescom, onde moitos xogadores puideron probar contido.
Xa tes o mapa completo: Libera a Campanilla derrotando a Viúva, doa 200 e 400 rosarios no seu taboleiro, fala con Pabo para obter a chave e abrir a porta da túa casa. na parte superior da aldea. Desde alí, aproveita as compras de mobles, pinturas e luces brillantes para personalizalo e usar as misións cos mellores retornos de rosario para financiar cada mellora ao ritmo que mellor che conveña.
Son un entusiasta da tecnoloxía que converteu os seus intereses "friki" nunha profesión. Levo máis de 10 anos da miña vida empregando tecnoloxía de punta e retocando todo tipo de programas por pura curiosidade. Agora especializeime en tecnoloxía informática e videoxogos. Isto débese a que dende hai máis de 5 anos levo escribindo para diversas webs sobre tecnoloxía e videoxogos, creando artigos que buscan darche a información que necesitas nun idioma comprensible para todos.
Se tes algunha dúbida, os meus coñecementos abarcan dende todo o relacionado co sistema operativo Windows e tamén con Android para teléfonos móbiles. E o meu compromiso é contigo, sempre estou disposto a dedicar uns minutos e axudarche a resolver calquera dúbida que teñas neste mundo de internet.


