GTA 6, intelixencia artificial e filtracións falsas: o que está a suceder realmente

Última actualización: 01/12/2025

  • A data de lanzamento de GTA 6 foi atrasada ata o 19 de novembro de 2026 e aínda non hai novidades. xogo oficial.
  • Un creador chamado Zap Actu GTA6 publicou vídeos falsos de GTA 6 xerados por IA que alcanzaron ata 8 millóns de visualizacións.
  • O autor admitiu que todo fora un experimento social con intelixencia artificial e pediu desculpas por enganar á comunidade.
  • Take-Two e Rockstar están a explorar usos da IA ​​en GTA 6, especialmente para un diálogo máis natural, sen substituír os escritores humanos.

A combinación de GTA 6, o xogo máis esperado dos últimos anose intelixencia artificial Isto creou o caldo de cultivo perfecto para a confusión. Entre atrasos, silencio oficial e unha comunidade ansiosa por calquera novidade, os vídeos xerados por IA atoparon terreo fértil para facerse virais, mesmo cando non mostran nada real do próximo título de Rockstar.

Nas últimas semanas, unha serie de presuntas filtracións de GTA 6 creado integramente con ferramentas de intelixencia artificial Enganou a millóns de usuarios en plataformas de redes sociais como Twitter, YouTube e TikTok. Detrás desta onda de vídeos falsos está a conta Zap Actu GTA6, cuxo "experimento" puxo de manifesto o doado que é hoxe en día difuminar a liña entre o contido auténtico e o inventado.

Atraso de GTA 6 e ausencia total de xogo oficial

Imaxes falsas da IA ​​de GTA VI

O contexto non axuda: Grand Theft Auto VI O seu lanzamento volveu ser atrasado.Rockstar Games e a súa empresa matriz, Take-Two Interactive, xa fixaron a data para o... 19 de novembro de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|SInicialmente, o título esperábase para maio, pero un axuste no calendario trasladouno á tempada de Nadal, cando a actividade dos xogadores tradicionalmente se dispara en Europa e no resto do mundo.

A pesar de xa ter dous tráilers oficiais e un bo puñado de detalles sobre a ambientación no estado ficticio de Leonida (inspirado en Florida) e o regreso a Vice City, Rockstar aínda non amosou nin un só minuto de xogo real. Máis alá da enorme filtración inicial de desenvolvemento que sufriu en 2022, esa falta de imaxes oficiais de xogo Alimenta a sede de contido e empurra a moitos actores, mesmo en España e en toda Europa, a aferrarse a calquera vídeo que pareza crible. A empresa incluso fixo o seu data de lanzamento nas súas comunicacións oficiais.

Mentres tanto, os analistas financeiros seguen a prever un enorme impacto: Espérase que se vendan entre 35 e 45 millóns de copias no primeiro anocuns ingresos que poderían rondar 2.000 millóns de dólares apoiado por un/unha Prezo inicial próximo a 80 $/80 €O atraso sacudiu a Bolsa de Nova York, onde as accións de Take-Two caeron arredor dun 9 %, pero as perspectivas a medio prazo seguen sendo moi optimistas.

En Europa, o xogo manterá a súa clasificación, como é habitual na serie. PEGI 18Isto demostra claramente o enfoque adulto da súa proposta: roubos, persecucións, festas de mundo aberto e unha trama centrada en Lucía, unha ex-convictae o seu compañeiro, nunha dinámica que lembra a Bonnie e Clyde. A isto súmanse os rumores sobre un modo en liña con salas para ata 200 xogadores e un sistema de recompensa de risco reforzado para as incursións xogador contra xogador.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Como descargar e usar a aplicación de PlayStation no teu dispositivo Sharp Smart TV

Vídeo viral de Zap Actu sobre GTA6: Millóns de visualizacións para un GTA 6 falso xerado por IA

Vídeo viral de Zap Actu en GTA6

Neste escenario de espera e poucas certezas, A conta de Zap Actu para GTA6 asaltou X (Twitter) con varios vídeos que afirmaban mostrar a maior filtración de GTA 6 ata a data.Os vídeos mostraban a Lucía camiñando polo paseo marítimo baixo a choiva, ou a Jason nunhas bancadas preto dunha gasolineira, cunha estética moi semellante aos trailers oficiais e ao estilo gráfico de Rockstar.

O contido presentouse como imaxes gravadas "dentro" dos estudios de Rockstar, supostamente filtradas por varias fontes anónimas. Aínda que os primeiros clips pasaron inicialmente desapercibidos, Un dos vídeos disparouse a máis de 8 millóns de visualizacións nun só díaacumulando decenas de miles de "gústame" e convertendo a conta nunha das máis comentadas dentro da comunidade de GTA 6 en X.

Parte do éxito do engano debeuse ao feito de que, Á primeira vista, os vídeos poderían parecer convincentesA choiva, a iluminación nocturna, os movementos do personaxe e o escenario urbano encaixan ben co que moitos fans imaxinaron para o novo GTA. Non obstante, tras unha inspección máis detallada, algúns detalles estraños fixéronse evidentes: Distorsións nos coches mentres se moven, animacións aproximadas e erros típicos da xeración actual de IA de vídeo.

Os usuarios máis experimentados, incluídos os creadores de contido europeos especializados en Rockstar, comezaron a sinalar nas redes sociais que se trataba de material falso. As notas da comunidade sobre X tamén advertían da súa dubidosa orixe. Pero para entón, O dano xa estaba feito e millóns de persoas asumiron que era unha auténtica broma. xogo filtrado.

Do experimento social á desculpa pública

Desculpa pública Zap Actu GTA6

A situación volveuse insostible cando O servidor de Discord de Zap Actu para GTA6 comezou a encherse de mensaxes esixindo explicacións.A controversia estendeuse aos medios internacionais, incluíndo sitios web especializados como IGN, e a presión da comunidade aumentou. Pouco despois, o propio creador admitiu o que moitos sospeitaban: Todo o material foi xerado mediante intelixencia artificial..

Nun comunicado emitido nas redes sociais e en conversas con varios medios de comunicación, ZapActu Explicou que o seu obxectivo era levar a cabo un "experimento social" para demostrar o doado que será en 2025 difuminar a liña entre a realidade e o contido producido por IAAfirmou que non tiña información lexítima filtrada sobre GTA 6 e que todos os clips foran creados empregando modelos de intelixencia artificial adestrados con referencias audiovisuais da saga, probablemente incluíndo as filtracións reais de 2022.

O autor tamén afirmou que Non obtivo ningún beneficio económico directo dos vídeosAínda que a conta en X empregaba un modelo de subscrición e mostraba a verificación de pagamentos da plataforma, isto xerou máis sospeitas entre os seguidores. Ante o alboroto, procederon a eliminar as publicacións máis virais e os perfís máis próximos vinculados ao proxecto, alegando que non preveran que nin un só clip puidese chegar tan lonxe.

Xunto coa admisión do engano viñeron as desculpas: Dixo que lamentaba a frustración, a rabia e o sentimento de traizón que sentiron os seareiros.Insistiu en que nunca tivo a intención de prexudicar a ninguén nin sabotar o traballo de Rockstar. En mensaxes posteriores, mesmo o describiu como unha "gran broma" destinada unicamente a entreter e xerar conversa dentro da comunidade de GTA 6, aínda que unha gran parte do público non compartía esta visión alegre do asunto.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Como xogar ao Dream League Soccer cos amigos

Unha onda de filtracións falsas: cando a IA se converte nunha ferramenta para a desinformación

Filtración falsa de GTA VI IA

O caso de Zap Actu para GTA6 non é illado. O excesivo bombo publicitario que rodea a GTA 6, xunto co avance da intelixencia artificial xerativa, creou un ecosistema ideal para a proliferación de filtracións falsas.Antes deste episodio, xa se viran outros enganos virais, como supostas funcións absurdas dentro do xogo (por exemplo, animacións de baile esaxeradas ou "twerk") que tamén resultaron ser produto da IA.

Esta tendencia aliñase cun fenómeno máis amplo en internet: Vídeos manipulados ou xerados integramente por IA que están a circular masivamenteDesde mensaxes falsas de científicos de renome ata suplantacións de actores de Hollywood que promoven produtos sen o seu consentimento, a industria cultural e diversos gobernos viron un aumento constante das preocupacións polo uso fraudulento de imaxes e marcas comerciais, tanto financeira como de reputación.

No caso específico de GTA 6, la falta de material oficial recente Isto fai que unha gran parte da comunidade baixe a garda.Cando un vídeo coincide esteticamente co que se viu nos trailers, compártese masivamente. case sen comprobar a súa autenticidadeAínda que plataformas como X permiten engadir anotacións da comunidade para marcar contido como enganoso, estes avisos non sempre chegan a todos os usuarios e adoitan aparecer cando o clip xa se fixo viral.

Para a comunidade española e europea, cada nova "filtración" convértese nun tema de debate inmediato nas redes sociais, foros e grupos de Discord. Moitos xogadores admiten que, mesmo cando sospeitan que algo vai mal, prefiren crer durante uns minutos que están a ver unha vista previa real.Este desexo de novidade, combinado co poder das ferramentas de IA, explica en gran medida por que experimentos como ZapActu poden descontrolarse.

Que está a facer Rockstar coa intelixencia artificial en GTA 6?

Filtracións falsas de GTA 6 creadas con IA

Mentres que as falsificacións leaks As historias xeradas por IA dominan os titulares, mentres que se debate outra cuestión fundamental: o uso potencial da intelixencia artificial dentro do propio GTA 6Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, insinuou en entrevistas recentes que Rockstar está a explorar o uso da IA ​​para mellorar certos aspectos do desenvolvemento e a xogabilidade, especialmente en relación cos personaxes non xogadores (PNJ).

A idea que se está a considerar non é que unha IA escriba toda a historia ou os diálogos desde cero, senón que Aproveitar modelos adestrados con scripts humanos para lograr conversas máis naturais e variadas cos PNJsEn lugar de escoitar repetidamente as mesmas frases pregravadas ao pasar xunto a un peón ou entrar nunha tenda, o sistema podería introducir variacións, reaccionar mellor ao que ocorre ao seu redor e adaptarse máis ao comportamento do xogador.

Zelnick insistiu en varias ocasións en que A intelixencia artificial non substituirá aos guionistas nin aos creativos.Pola contra, o obxectivo sería reducir as tarefas repetitivas, automatizar os procesos pouco inspiradores e permitir que os equipos humanos se centren en momentos narrativos clave, diálogos importantes e deseño do mundo. Isto ten como obxectivo aumentar a eficiencia do desenvolvemento sen perder o ton, o ritmo e o sentido do humor característicos de Rockstar.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Como conseguir todos os obxectos en Trials of Mana

Non obstante, a propia empresa é consciente dos riscos. Mesmo con modelos avanzados, Permitir que a IA xere diálogos sen filtrar podería interromper o ritmo do xogo, introducir respostas pouco convencionais ou frases que non encaixan co estilo irreverente, pero moi mesurado, de Grand Theft Auto.Polo tanto, calquera integración destas tecnoloxías require sistemas claros de control, edición e limitación para evitar que a experiencia se volva incoherente ou simplemente aburrida.

Pode a IA explicar tamén os atrasos de GTA 6?

GTA 6 e intelixencia artificial

Outra pregunta que se cerne sobre a comunidade é se A ambición técnica e o posible uso da IA ​​en GTA 6 están a contribuír aos atrasos.Ata o de agora, Take-Two non ofreceu unha explicación detallada para o último cambio de data, máis alá das razóns habituais de pulido, calidade e escala do proxecto. Non obstante, incorporar novas ferramentas a unha produción desta magnitude non é tarefa doada.

Se queres conseguir un vasto mundo aberto, un modo en liña con máis xogadores por servidor e PNJs que reaccionan de forma máis crible grazas á IAÉ razoable supoñer que o traballo de integración, probas e equilibrio requirirá tempo adicional. Zelnick presentou a IA como unha forma de simplificar certos procesos internos, pero tamén sinalou que as expectativas deben xestionarse coidadosamente para evitar prometer aos xogadores conversas ou comportamentos ilimitados imposibles de manter nun produto comercial.

En Europa, onde a regulación das tecnoloxías emerxentes é cada vez máis estrita, As principais editoriais saben que calquera implementación de IA debe facerse con precaución.Non se trata só de conseguir un resultado artisticamente sólido, senón tamén de cumprir as normativas de protección de datos, as leis de dereitos de autor e a posible lexislación futura sobre contido sintético. Todo isto engade máis capas de complexidade a unha empresa xa de por si enorme.

En calquera caso, o que si parece claro é que Rockstar non vai abandonar o seu modelo de produción tradicional baseado en escritores, deseñadores e actores de voz.A intelixencia artificial percíbese máis como unha ferramenta de apoio que como un substituto, algo que podería marcar a pauta para outros grandes estudios da industria dos videoxogos en Europa e no resto do mundo nos próximos anos.

Dado todo este escenario, a relación entre GTA 6 e intelixencia artificial Está a ser definido en dúas frontes diferentesPor unha banda, o uso interno e controlado destas tecnoloxías para mellorar os diálogos e os procesos de desenvolvementoPor outra banda, o creación de filtracións falsas cada vez máis convincentes que poñen a proba as habilidades de pensamento crítico dos xogadores.

Entre atrasos, rumores e experimentos virais, O único certo agora mesmo é que teremos que esperar ata novembro de 2026. Continuará alimentando tanto as expectativas como os intentos da IA ​​de infiltrarse, para ben ou para mal, no universo de Grand Theft Auto.

Requisitos de GTA 6-3
Artigo relacionado:
O teu PC poderá executar GTA 6? Filtráronse os requisitos estimados e non son axeitados para os débiles de corazón.