- Hi-Rez Studios levou a cabo unha nova vaga de despedimentos que afectan a varias decenas de empregados.
- Smite e Paladins xa non recibirán novos contidos, aínda que os seus servidores seguirán operativos.
- A compañía está a priorizar o desenvolvemento de Smite 2, que se converterá no seu único proxecto activo.
- Os despedimentos forman parte dun esforzo de reestruturación para garantir a sustentabilidade dos estudos.
Hi-Rez Studios, a empresa detrás de xogos como Smite, Paladíns y Rogue Company, anunciou unha nova reestruturación que deu lugar á despedimento de numerosos traballadores. Esta decisión responde ao obxectivo da empresa de concentra todos os teus recursos en Smite 2, deixando de lado o apoio activo aos seus títulos anteriores. O descontento entre os empregados é evidente, pero segundo o estudo, o cambio ten como obxectivo mellorar o seu servizo.
Un axuste estratéxico para garantir o futuro

Nun comunicado compartido a través da súa canle oficial Discord, a compañía explicou que esta medida foi necesarios para garantir a sustentabilidade a longo prazo. Aínda que os servidores de Smite, Paladíns y Rogue Company permanecerá operativo, estes xogos non recibirán novas actualizacións de contido nin apoio adicional.
O anuncio xerou un gran impacto na comunidade, desde entón Smite e Paladins foron dous dos títulos máis exitosos da empresa durante anos. Con todo, o seu desenvolvemento chegou ao seu fin para dar paso Smite 2, que se converterá na principal prioridade do estudo.
Impacto nos traballadores e na comunidade

Este recorte de persoal afectou a varios departamentos, entre eles diseñadores, produtores y especialistas en esports. Estímase que polo menos 30 empregados foron despedidos nesta última reestruturación.
Os afectados polos despedimentos expresaron o seu descontento nas redes sociais, onde compartiron a súa frustración pola falta de estabilidade na industria dos videoxogos. A comunidade de xogos tamén se apresurou a reaccionar, lamentando que dous títulos tan populares queden nun estado de mantemento sen novos contidos.
Smite 2: a gran aposta de Hi-Rez

A principal razón detrás destes recortes é o foco total Smite 2, un xogo que a compañía espera que faga garantir a estabilidade económica no futuro. Hi-Rez xa realizara un despedimento masivo Outubro de 2024, xustificándoo como parte dunha reorganización interna para reforzar o desenvolvemento do novo MOBA.
Como parte de esta transición, Smite 2 adoptará un modelo free-to-play en xaneiro de 2025, unha estratexia que a compañía espera que lle axude Atraer máis xogadores e xerar maiores ingresos.
A situación en Hi-Rez Studios reflicte a tendencia preocupante na industria dos videoxogos, onde os recortes de persoal e as cancelacións de proxectos son cada vez máis frecuentes pola incerteza económica. Con estes cambios, A compañía aposta todo o seu futuro por Smite 2. Queda por ver se esta estratexia estabilizará o estudo ou se seguirá afrontando dificultades nos próximos anos.
Son un entusiasta da tecnoloxía que converteu os seus intereses "friki" nunha profesión. Levo máis de 10 anos da miña vida empregando tecnoloxía de punta e retocando todo tipo de programas por pura curiosidade. Agora especializeime en tecnoloxía informática e videoxogos. Isto débese a que dende hai máis de 5 anos levo escribindo para diversas webs sobre tecnoloxía e videoxogos, creando artigos que buscan darche a información que necesitas nun idioma comprensible para todos.
Se tes algunha dúbida, os meus coñecementos abarcan dende todo o relacionado co sistema operativo Windows e tamén con Android para teléfonos móbiles. E o meu compromiso é contigo, sempre estou disposto a dedicar uns minutos e axudarche a resolver calquera dúbida que teñas neste mundo de internet.