WipEout Games: Unha guía completa da serie de carreiras futuristas

Última actualización: 29/09/2025

  • Historia completa de WipEout: orixes, desenvolvemento e legado nas consolas PlayStation e moito máis.
  • Detalles da mecánica do xogo: naves, equipamento, armas, modos Zona, Eliminator e Combate.
  • Cronoloxía e notas críticas: De PS One a PS4 con táboas de lanzamentos e clasificacións.
  • Diferenzas con Wipeout do concurso e outros xogos de carreiras de obstáculos para evitar confusións.

Wipeout 2097

Se che atraen as carreiras imposibles e outras xogos de carreiras, a estética futurista e as bandas sonoras electrónicas que marcan o ritmo, o saga Eliminar é o teu fogar. Desde 1995, isto O universo das naves antigravitacionais definiu as arcades de velocidade cunha identidade visual inconfundible. e un pulso musical único, sempre baixo o paraugas de Sony e o seu histórico Studio Liverpool (anteriormente Psygnosis).

Neste especial recompilamos todo o que necesitas: unha Cronoloxía completa, modos e mecánicas de xogo clave, detalles de desenvolvemento e curiosidades, así como a cualificación dos críticos de cada entrega. Tamén descubrirás a diferenza entre a serie de carreiras de Eliminar e produtos baseados no concurso Wipeout, para que non haxa confusión ao buscar os teus xogos.

WipEout: Que é e por que marcou unha era

Historial de desenvolvemento de WipEout

Nado no Reino Unido en 1995 por Psygnosis, o/a franquía Eliminar Optou por carreiras en circuítos imposibles con Naves antigravitacionais, velocidades extremas e estética próxima ao cyberpunkO seu selo distintivo é tamén o seu deseño gráfico vangardista —obra do estudo The Designers Republic nas súas primeiras etapas— e a súa estreita relación coa música electrónica de baile: techno, trance e outras variacións.

A marca abarcou múltiples plataformas, desde PlayStation e PC con MS-DOS e Windows ata Sega Saturn e Nintendo 64, e posteriores. entregas en PS2, PSP, PS3, PS Vita e PS4. De feito, fálase dun total case de unha ducia de lanzamentos e recompilacións, con presenza mesmo en iPhone e Android dentro da órbita da franquía. En Alemaña, certas entregas foron clasificadas 6 USK, subliñando o seu enfoque para todo o público cunha emoción de alto octanaxe.

Máis alá da súa imaxe, Eliminar Construíu a súa reputación baseándose nun control preciso, un nivel de dificultade desafiante pero razoable e unha progresión que recompensa a habilidade. Isto consolidou a súa reputación como un dos grandes nomes das carreiras arcade nas consolas de Sony e sistemas relacionados, converténdose en sinónimo de tecnoloxía 3D coa chegada da primeira PlayStation.

Xogo, armas e modos: como se sente pilotar

Carreiras futuristas da saga WipEout

A esencia de Eliminar Baséase na sensación de velocidade sostida cun control preciso do noso dispositivo. Pilotamos naves de diferentes equipos coas súas propias estatísticas: manexo, empuxe, velocidade máxima, resistencia ao escudo e mesmo potencia de fogo nalgunhas entregas, o que altera o estilo de cada piloto.

As pistas están salpicadas de plataformas en forma de X para recoller potenciadores e almofadas en forma de chevrón que nos dan un aumento de velocidade momentáneoO armamento divídese entre opcións ofensivas (mísiles, minas, foguetes, metralladoras) e ferramentas defensivas (escudos, piloto automático, turbo), creando unha capa táctica que engade profundidade a cada quenda.

Cada nave está equipada cun escudo que absorbe os danos; se nos quedamos sen esa enerxía e seguimos recibindo golpes ou rozando as paredes, o dispositivo explota e quedamos fóra da carreira. A xestión de riscos é fundamental, especialmente en circuítos con curvas anguladas, bucles e caídas pronunciadas que poñen a proba os reflexos e a memoria muscular.

No modo campaña, a serie combina eventos para un só xogador, probas contrarreloxo e torneos. Co tempo, engadíronse variantes coa súa propia identidade única, que agora son un selo distintivo da franquía, reforzando a rexogabilidade e curva de aprendizaxe.

  • carreiras estándarCompete contra varios rivais e aspira ao ouro para o podio; á prata e ao bronce para o segundo e terceiro posto, respectivamente.
  • torneosBloques de 4 ou 8 carreiras cun sistema de puntos acumulativos; o gañador é o equipo con máis puntos ao final do campionato.
  • Contrarreloxo e voltas rápidasBusca o mellor tempo total ou unha volta perfecta; estas son probas puras de control da pista e do turbo.
  • Zonapresente desde fusión, empúrrache automaticamente a velocidades crecentes ata que a nave non pode máis; é unha batalla de supervivencia a ultravelocidade.
  • Eliminador: introducido en Wipeout 3, puntúa inflixindo dano aos opoñentes e completando voltas, desprazando o foco cara ao combate.
  • loita: variante vista en 2048, onde a recuperación de enerxía require absorber obxectos en lugar de agardar ao seguinte turno.
Contido exclusivo - Fai clic aquí  Solución Non recibo o código en Clash Royale

Cronoloxía e lanzamentos: de PlayStation a PS4

Cronoloxía do lanzamento de WipEout

A serie evolucionou con cada lanzamento de hardware, mantendo o seu ADN. A continuación móstrase unha táboa cos títulos clave, ano e plataformas orixinais, así como aspectos destacados para axudarche a situar cada entrega dentro da serie e comprender a súa relevancia. progreso tecnolóxico e de deseño.

Xogo Ano Plataforma base Outras versións Obxectivo
Limpeza 1995 PlayStation e PC (MS-DOS) Sega Saturn; máis tarde PSN para PS3 e PSP A orixe da saga
Wipeout 2097 / Eliminar 1996 PlayStation Windows, Sega Saturn, Amiga/Mac OS Secuela directa, enorme impacto crítico
Wipeout 64 1998 Nintendo 64 - Único título da serie para a consola Nintendo
Wipeout 3 y Edición especial de Wipeout 3 1999-2000 PlayStation Edición europea mellorada F7200, avances no control analóxico
Fusión de eliminación 2002 PlayStation 2 - F9000, ambición e acollida controvertida
Wipeout Pure 2005 PSP - Primeiro DLC portátil inaugurado na serie
Pulso de eliminación 2007 PSP PS2 (Europa, 2009) Melloras baseadas nos comentarios dos xogadores
Eliminar HD + furia 2008-2009 PS3 (PSN) Edición física en Europa 1080p e 60 fps como selo técnico
Wipeout 2048 2012 PS Vita - Precuela, banco de probas de hardware
Colección Wipeout Omega 2017 PS4 - Remasterización 4K/HDR de HD, furia y 2048

Ademais desta cronoloxía, A marca converteuse nunha franquía con presenza global en múltiples sistemasincluíndo MS-DOS, Windows, Saturn, N64 e todo o ecosistema de PlayStation de PS One a PS4.

De Wipeout á colección Omega: aspectos destacados en detalle

Entregas destacadas de WipEout

  • Limpeza (1995) Sitúanos no campionato de F3600 ambientado no ano 2052. Foi un título de lanzamento en Europa e América do Norte para a PlayStation orixinal, e tamén debutou en PC (MS-DOS) e máis tarde en Saturn. A súa banda sonora reuniu nomes como CoLD SToRAGE, Leftfield, The Chemical Brothers e Orbital, elevando o listón do uso de música con licenza en videoxogosUnha versión inicial do xogo apareceu na película hackers, impulsando o interese de Sony en adquirir o estudio.
  • Wipeout 2097 (1996)coñecido como Eliminar En América do Norte, trasladou a acción á F5000. Presentouse na E3 en formato prealfa e, fóra de PlayStation, incluía música producida internamente por CoLD SToRAGE. Aos ollos da prensa e dos agregadores, está entre os mellor valorado da serie, con recoñecemento duradeiro nas listaxes históricas da plataforma PS One.
  • Wipeout 64 (1998) Foi o único lanzamento exclusivo de Nintendo 64, ambientado despois dos acontecementos de 2097Reutilizou deseños de entregas anteriores con deseños modificados e novas localizacións, e demostrou que a fórmula podía brillar fóra do ecosistema de Sony.
  • Wipeout 3 (1999) —e o seu Edición Especial de 2000 en Europa—elevou a licenza coa liga F7200, ademais de pulir a física e aproveitar os joysticks analóxicos de PlayStation para un control máis preciso. Designers Republic reconstruíu a súa identidade visual e o conxunto musical incluíu a Propellerheads, co Dirección musical de DJ Sashae o regreso de The Chemical Brothers e Orbital.
  • Fusión de eliminación (2002) marcou o salto á PS2 e á F9000, cun ton máis agresivo, dirixido a un público máis maduro e buscando diferenciarse de F-ZeroMalia as súas ambicións, recibiu opinións contraditorias en termos de efectos visuais e xogabilidade, os críticos cualificárono como un título de PS2 de primeira xeración, aínda que outros eloxiaron o seu progreso en comparación cos seus predecesores.
  • Wipeout Pure (2005) acompañou a PSP no seu lanzamento e ten lugar na FX300, 100 anos despois 2097O seu desenvolvemento introduciu unha interface 3D interna e ferramentas de produción para acelerar os prazos, e foi o primeiro WipEout con contido descargable, algo que abriu novas vías para apoiar o estudo.
  • Pulso de eliminación (2007), un ano despois Puro, chegou a PSP e máis tarde a PS2 (Europa, 2009) con todos os DLC incluídos. Ambientado na FX400, incorporou cambios derivados dos comentarios da comunidade, que solicitaron axustar a dificultade. A súa banda sonora reunía Kraftwerk, DJ Fresh e Skream, entre outras cousas, mantendo a barra de son moi alta.
  • Eliminar HD (2008) foi pioneiro na PlayStation Network, acadando 1080p a 60 fps e integrando trazas de Puro y PulsoA súa expansión furia (2009) engadiu contido substancial. Houbo controversia sobre a publicidade incrustada, que foi eliminada despois de queixas sobre os tempos de carga; non obstante, considérase referencia visual da saga en PS3 e formou parte das ofertas do programa Welcome Back despois da caída de PSN en 2011.
  • Wipeout 2048 (2012), o último desenvolvemento de Studio Liverpool antes do seu peche, foi lanzado coa PS Vita e serviu como banco de probas para o hardware portátil. O equipo colaborou con Sony en ideas de deseño para o dispositivo, como o pantalla táctil e joystick dual, e a entrega funciona como unha precuela que vincula coa orixe da serie.
  • Colección Wipeout Omega (2017) en PS4 remasterizado HD, furia y 2048 con 1080p en PS4 e 4K en PS4 Pro, sempre a 60 fps, por Clever Beans, EPOS Game Studios e XDev. Trae 26 circuítos reversibles, 46 barcos, 9 modos, carreiras en liña para 8 xogadores e pantalla dividida para 2 xogadores, unha nave extra e unha banda sonora con Swedish House Mafia, The Prodigy, The Chemical Brothers e DJ Kentaro, ademais de melloras para PS4 Pro.
Contido exclusivo - Fai clic aquí  Como descargar Doom?

Desenvolvemento e legado de Studio Liverpool

Estudio Liverpool

A concepción de Eliminar Literalmente xurdiu nun pub: Jim Bowers e Nick Burcombe imaxinaron un xogo de carreiras futurista inspirado nos vehículos antigravidade.Parte das ideas visuais e mecánicas foron alimentadas por experiencias previas como Powerdrome y Saqueadores de Matrix, e o propio nome da saga está asociado á peza instrumental Wipe Out de The Surfaris.

La presenza do prototipo de Eliminar na película hackers chamou a atención de SonyQue acabei comprando Psygnosis en 1995A partir de aí, a colaboración con The Designers Republic definiu iconas, sinalización e paletas que fixeron que o aspecto dos primeiros lanzamentos fose único. Con Wipeout 3, ademais, os joysticks analóxicos estaban apertados e con HD O modo de zona tivo que ser redeseñado debido ás probas de epilepsia, atrasando o lanzamento.

O Studio Liverpool pechou o 8 de agosto de 2012. Naquel momento, Un futuro título da serie para PS4 estaba en proceso, con entre 12 e 18 meses de desenvolvemento ás súas costas.. Ainda así, O legado perviviu coa Colección Omega, que consolidou material de PS3 e Vita cun acabado á par do hardware actual.

Recepción e cualificacións da crítica

Borrar orixinal

A serie gozou de gran prestixio ao longo do tempo pola combinación de velocidade, sección técnica e a súa selección de electrónica. Para moitos medios, 2097/XL é o cénit da marcaMentres 2048 foi o menos valorado, aínda que mantén un conxunto notable e un apartado visual considerado un escaparate da PS Vita.

Videoxogo Clasificación do xogo Metacritica
Limpeza 90% -
Wipeout 2097 95% 93%
Wipeout 64 86% 84%
Wipeout 3 87% 89%
Fusión de eliminación 84% 83%
Wipeout Pure 88% 88%
Pulso de eliminación 84% 82%
Eliminar HD 91% 89%
Wipeout 2048 80% 79%
Colección Wipeout Omega 87% 85%

Eliminar HD y furia Recibiron nomeamentos importantes, como logros en deseño de son, e a súa representación visual a 1080p e 60 fps sempre foi destacada. Pola súa banda, o primeiro Limpeza Foi visto como un abandeirado do 3D nas consolas e axudou a dar visibilidade á escena techno underground británica. grazas á súa coidadosa selección musical.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Xogos como GTA V

Plataformas, tecnoloxía e clasificación

A franquía abrangue unha ampla lista de sistemas: PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn, MS-DOS, Windows, PS2, PSP, PS3, PS Vita e PS4A característica técnica da saga sempre foi buscar a resolución nativa de cada consola, con especial énfase en 1080p e 60 fps en PS3 e PS4, e un motor capaz de transmitir a sensación de inercia e fricción típica da... motores antigravidade.

En canto á clasificación por idade, hai referencias a categorías como a USK 6 no territorio alemán, aínda que O requisito de dificultade significa que o dominio do xogo require práctica, reflexos e unha boa xestión dos recursos defensivos e ofensivos..

A comunidade opina: dificultade, control e favoritos

Entre os xogadores veteranos existe consenso en que a serie pode converterse nunha loita difícilHai quen, ao enfrontarse a Colección Omega, considera que a sección media de certos campionatos se converte en moi difícil mesmo en fácilOutros sinalan que atoparon a mellor sensación de condución en PuroQue fusión é o máis débil e o teito visual está en Furia HDTodo isto subliña que a elección dun favorito persoal depende de se priorizas unha sensación de control, unha curva de aprendizaxe ou o impacto estético.

Ao mesmo tempo, a variedade de modos (desde Zona ata Eliminador) espalla o énfase entre a pilotaxe pura e o combateEsta dualidade explica por que o metaxogo e a habilidade para absorber elementos, xestionar o turbo e elixir o barco segundo o circuíto Son tan cruciais nos tempos por volta e na consistencia nos torneos.

A clásica confusión entre o xogo de carreiras e o xogo Gymkhana

xogos de eliminación

Ao buscar Wipeout, tamén aparecen produtos vinculados a el. Concurso televisivoExiste unha serie con presenza en PS3, Xbox 360, Wii e Nintendo DS con arredor de cinco títulos desde 2010. Ademais, hai xogos para móbiles e PC centrados en carreiras de obstáculos, con descricións xenéricas de reflexos, tempo e niveis infinitos.

estes lanzamentos Comparten nome pero non ADN con EliminarNo concurso pilotas avatares que saltan e evitan trampas dun xeito humorístico, mentres que na saga de Sony falamos de barcos antigravidade, vías de alta velocidade e a música electrónica como columna vertebral. Cómpre salientar o uso do estilo cunha maiúscula intercalada —wipEout— para identificar o serie de carreiras futuristas.

Un xogo memorable que inspirou á comunidade de xogadores

Banda sonora de Wipeout Pure

Hai unha referencia a un sitio histórico oficial da saga que hoxe aparece como unha ligazón arquivada, e á información xeral de Eliminación en MobyGames como unha base de datos. No ámbito da inspiración e temas relacionados, paga a pena mencionar F-Zero como unha serie irmá en carreiras antigravidade coa que Eliminar leva décadas en diálogo, tanto no ritmo como na filosofía do deseño.

Desde o seu primeiro esbozo ata a súa consolidación, a serie pasou por momentos clave: colaboración con The Designers Republic, integración de publicidade temporal en Furia HD e a súa posterior retirada, e o peche de Studio Liverpool. Malia todo, A marca permanece viva na memoria colectiva grazas á súa estética única, son icónico e demanda ao volante.

Despois de décadas de pistas imposibles, armas e zonas de velocidade vertixinosas, Eliminar segue sendo un punto de referencia que mestura precisión, música electrónica e deseño gráfico exclusivo; tanto se prefires a pureza portátil de Puro, o impulso histórico de 2097 ou o remate de Colección Omega, A saga ofrece un percorrido completo pola evolución dos arcade futuristas nas consolas.

Artigo relacionado:
Xogos de coches para PS5″ tradúcese ao español como «Xogos de coches para PS5