Dunha maqueta discreta a 100.000 copias: así é como explotou o fenómeno Megabonk.

Última actualización: 02/10/2025

  • Máis de 100.000 copias vendidas en tres días e audiencia moi alta en Steam.
  • Auto-shooter 3D con verticalidade, saltos e deslizamentos ao estilo de supervivencia.
  • Amplo contido: 20 personaxes, ducias de armas e centos de desafíos.
  • Prezo baixo, verificado para Steam Deck e anuncio de actualizacións gratuítas.
megabonk

O fenómeno indie do momento ten nome propio: MegabonkUn lanzamento discreto, obra dun único creador, que pasou de ser unha rareza a ser noticia en cuestión de días grazas ás vendas relámpago, á cobertura en streaming e a un torrente de críticas positivas. A pesar de chegar no medio dunha onda de novos lanzamentos, o seu O seu enfoque directo e o seu humor informal atoparon un nicho claro entre os xogadores de PC., con cifras que superaron as expectativas.

Lonxe de grandes demostracións técnicas, o seu encanto reside nun bucle reproducible moi pulido: Móvete a toda velocidade por escenarios 3D mentres o personaxe ataca automaticamente, acumulando melloras e convertendo a pantalla nun festín de proxectís e inimigos que caen a centos. Ese toque de estética dos noventa, cun aire de PS1 e animacións deliberadamente toscas, reforza o ton gamberro do conxunto sen restarlle claridade nin ritmo. Basicamente, é Un moi, moi bo xogo de Vampire Survivors en 3D.

Un éxito inesperado que a comunidade validou

Estatísticas de popularidade de Megabonk

El proyecto de vedinad Xa deixara a súa pegada coa súa demo de Steam Next Fest, pero o verdadeiro impacto chegou despois da súa estrea: en só tres días anunciouse oficialmente que superara os 100.000 exemplares vendidosA isto súmase unha acollida moi favorable na plataforma de Valve, cunha valoración que se mantén máis do 90 % de valoracións positivas e miles de críticas que destacan o seu ritmo, humor e natureza adictiva.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Como conecto dous mandos á PS4?

En paralelo, as cadeas e as emisións en directo impulsaron a onda: en Twitch incluso se acumulou más de 38.000 espectadores simultáneo nas horas punta, mentres que o boca a boca o situou entre os máis visibles en Steam. Non é un caso illado dentro do auxe do indie, senón un claro exemplo de como un prezo accesible e unha idea ben enfocada poden abrirse camiño a través dos xigantes.

O que propón: velocidade, verticalidade e caos controlado

Récord de Megabonk

Megabonk combina unha progresión similar á dun supervivente con mobilidade en tres dimensións: saltos, deslizamentos, esvaradíos, cambios de altura e mesmo manobras sobre táboas ou armas que se comportan como monturas improvisadas. O resultado é unha interpretación máis activa do xénero, onde non abonda con permanecer nun só lugar; é necesario moverse, esquivar e aproveitar o terreo para sobrevivir. ondas cada vez máis densas.

As melloras aparecen aleatoriamente e con diferentes niveis de rareza, que altera a estrutura de cada carreira. Este sistema, que herda fórmulas que lembran a Vampire Survivors pero levadas a 3D e co seu propio ritmo único, fai que cada carreira sexa distinta e mantén a tensión con cada subida de nivel ou apertura de cofres.

Contido por un tempo: heroes, armas, obxectos e desafíos

obxectos en megabonk

En canto ao contido, non se queda curto: hai 20 personajes con arma exclusiva e pasiva, máis que 30 armas, alrededor de 80 objetos con sinerxías, 240 misións, más de 100 retos e ata cinco aspectos por heroe para desbloquear. É unha base xenerosa que anima a probar combinacións e camiños de progresión moi diferentes.

Os xogos teñen lugar en dous mapas, cada unha con tres fases, cada unha cos seus propios inimigos e escenario. Pode parecer sinxelo sobre o papel, pero a aleatoriedade das melloras e a crecente densidade das hordas fan que a experiencia se sinta variado e reproducible dende a primeira sesión.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Cal é o personaxe máis difícil en Genshin Impact?

Prezo, soporte e plataformas

En Steam, Megabonk ten un PVP de 9,75 euros, cun desconto inicial do 15 % válido ata o 2 de outubro. Inclúe textos en español de España e Latinoamérica, así como doutras linguas, e é Verificado para Steam DeckO propio desenvolvedor comentou que fixo todo o posible para que funcionase ben na consola portátil de Valve, un detalle que moitos usuarios apreciaron.

Aínda que saíu directamente na versión 1.0, o plan é seguir engadindo contenido gratuitonovos mapas, elementos, armas, personaxes, desafíos e logros. É unha continuación da folla de ruta que busca consolidar a popularidade actual con máis razóns para volver unha e outra vez.

Aínda non chegou aos móbiles, así que coidado coas versións non oficiais.

Videoxogo Megabonk

De momento Non hai unha versión oficial para Android non é un APK lexítimo. Calquera ficheiro que circule con ese nome debería considerarse sospeitoso., xa que o autor non anunciou un porto móbil nin unha data específica para o mesmoÉ recomendable seguir as canles oficiais (X/Discord) se queres manterte ao día.

Aínda así, hai razóns para pensar que o salto ao móbil é plausible: a comunidade o está pedindo insistentemente, a Os requisitos do PC son moi modestos e a situación de consolas como Switch 2, ademais de precedentes exitosos no xénero, fan que o porto sexa tecnicamente razoable. Non hai confirmación, pero A axuste técnico parece razoable se nalgún momento se decide abordar o porto.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Como desbloquear o segredo final en Octopath Traveler?

Quen non queira esperar pode recorrer a opcións intermedias como Steam Link para transmitir desde o PC ao móbil ou a emuladores/entornos como Winlator. Non obstante, infórmanse de límites de rendemento (arredor de 30 FPS e algúns fallos) e é esencial dono do xogo na súa versión para PC para xogar a través destas canles.

Un ton descarado que non agocha unha boa base de deseño

xefes de megabonk

O xogo abrangue naturalmente o humor de internet: chistes, pantallas de morte con burlas e un estética deliberadamente kitsch que usa memes e personaxes absurdos (dende o esqueleto nunha motocicleta até o executivo cun dado por cabeza). Pode que non sexa do gusto de todos, pero encaixa coa identidade dun título que prefire rirse de si mesmo en vez de posar seriamente.

Nas redes sociais, o seu creador —vedinad— mantivo unha comunicación moi estreita: Mensaxes frecuentes, chistes e transparencia á hora de destacar erros ou celebrar fitos (como 100.000 exemplares). Esa relación directa coa comunidade engadiu combustible ao boca a boca e humanizou un proxecto que, ao final, É a visión dunha soa persoa.

Con fortes vendas, un prezo razoable, soporte prometido e unha xogabilidade que non dá voltas, Megabonk gañou o seu lugar polos seus propios méritos: un tirador automático rápido, accesible e moi rexogable o que demostra que mesmo en tempadas concorridas, aínda hai espazo para que un indie de mente clara conquiste Steam.

Dúbidas sobre o lanzamento de GTA VI
Artigo relacionado:
GTA VI: Novos sinais dun atraso e o seu impacto