- Licenzas da NBA e da NBPA: estrelas reais xunto a Street Legends nun xogo arcade de 3 contra 3.
- Plataformas: PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam) cun lanzamento previsto para 2026.
- En liña centrado en Knockout: xogo cruzado e rollback netcode para unha xogabilidade fluída.
- Localizacións emblemáticas: Venice Beach e The Tenement; Bobbito Garcia como a voz do xogo.
El novo NBA THE RUN Cae como unha proposta de Baloncesto rueiro 3 contra 3 con licenzas oficiais da NBA e da NBPADesenvolvido por Play by Play Studios e previsto para 2026 en PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam)O proxecto céntrase na accesibilidade e o espectáculo, afastándose da simulación pura.
Para a comunidade de España e Europa, A combinación de xogo multiplataforma e o uso de código de rede con retroceso promete partidas estables e competitivas.con torneos en liña trepidantes que che animan a xogar "un máis" sen complicacións nin longas esperas.
Que ofrece NBA THE RUN?
É un Xogo arcade "Above the hoop" con énfase no estilo e a fluidezonde as estrelas da NBA e as lendas da rúa (personaxes ficticias con carisma e habilidades distintivas) comparten a cancha en partidos de tres contra tres centrados na habilidade e na imaxinación.
A filosofía do deseño prioriza xogos curtos e rexogablescun control que busca Sé rápido e expresivo para que cada xogada xurda do instinto en lugar de de animacións preestablecidas., recuperando ese "toque" do clásicos dos deportes recreativos.
Plataformas, lanzamento e xogo cruzado
O título anúnciase para PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam)cunha xanela de lanzamento en 2026, aínda que non se confirmou unha data e un prezo específicos. O estudo garante a plena compatibilidade de Cruz-Play desde o primeiro día para unificar a comunidade.
A nivel técnico, THE RUN emprega revertir código de rede, unha solución xeneralizada nos xogos de loita para minimizar o impacto do ping e manter a sensación de inmediatez, clave en accións como alley-oops, roubos no límite ou bloqueos no último segundo.
Modo principal: Torneos eliminatorios
O corazón da experiencia é o Torneos eliminatorios, torneos eliminatorios que se poden xogar en solitario (controlando os tres xogadores) ou en equipo (unha persoa por compañeiro) con partidas de 2 a 5 minutos.
Para manter a frescura, cada rolda pode activarse Regras aleatorias —como “Dunkfest” ou “Speed Round”— que cambian o ritmo e che obrigan a axustar as estratexias sobre a marcha: se gañas, avanzas; se caes, recibes recompensas para prepararte para o teu seguinte intento.
Xogo: defensa e ataque ao mesmo nivel
A defensa está deseñada para ser tan atractiva como o ataque, con placaxes duros, roubos rápidos, cargas e mergullos para bólas 50/50 que poden decidir un empate axustado.
Na outra metade da pista, o xogo persegue a postal: dobre alley-oops, mates de cartel, pasos atrás e combinacións de regates enlazadas mediante animacións "tecladas a man" para que cada posesión pareza un vídeo de momentos destacados.
Pistas e cultura de rúa

Os tribunais confirmados inclúen Venice Beach y A Tenencia (Taguig, Filipinas), dous escenarios con personalidades distintas e ambientes artesanais; algunhas presentacións en prensa mencionan lugares emblemáticos como Rucker Park, aínda que a confirmación oficial Polo de agora, céntrase nos dous anteriores.
O ton audiovisual busca chispa e actitude, reforzado pola voz de o lendario Bobbito García como comentarista, cuxa enerxía e experiencia no xénero do streetball elevan a atmosfera de cada partido.
Licenzas, modelo e estilo visual
Play by Play Studios ten licenzas de NBA e NBPAPolo tanto, pódense empregar estrelas actuais (con nomes como Stephen Curry, Giannis Antetokounmpo, Luka Doncic, LaMelo Ball, Anthony Edwards, Victor Werbanyama e LeBron James entre os máis mencionados) xunto cunha lista de Lendas da rúa creado para o xogo.
A sección artística opta por unha estilo arcade deliberado, con personaxes acentuados e escenarios vibrantes, priorizando o impacto da xogabilidade sobre o fotorealismo para distinguirse das propostas de simulación tradicionais.
O estudo e o patrimonio das arcadas
O equipo está formado por antigos desenvolvedores de EA Con experiencia en franquías deportivas e de acción, o director creativo Mike Young achega experiencia de sagas como NBA Street e Madden, pero cunha visión actualizada para os xogos sociais en liña.
O proxecto comezou como The Run: Got Next E, tras o interese da NBA, evolucionou a NBA THE RUN con licenzas oficiais; a idea é render homenaxe ao espírito dos clásicos sen deterse na nostalxia, construíndo algo novo para a era dos xogos conectados.
Que esperar en España e Europa
con partidas cruzadas e curtasA base de xogadores en España e no resto de Europa debería atopar unha maneira áxil de emparellamento en calquera momento, xa sexa xogando só ou con compañeiros dun equipo.
O foco é totalmente en liña —non se anunciou ningún modo carreira sen conexión—, polo que a estabilidade e a latencia da rede serán cruciais; o uso de código de rede de reversión ten como obxectivo precisamente garantir que a experiencia non dependa de onde xogues.
Un complemento para o ecosistema, non un substituto
NBA THE RUN non pretende replicar o formato simulado de 5 contra 5; o seu obxectivo é un xogo arcade trepidante, elegante e social que convive cos xogos de simulación e ofrece outra forma de desfrutar do baloncesto dixital.
Quenes botan de menos a faísca das máquinas recreativas da vella escola, atoparana aquí. unha estratexia de risco e demostraciónonde a creatividade e a vantaxe competitiva contan tanto como o marcador.
Con licenzas oficiais, xogo cruzado, torneos Knockout e unha identidade visual moi distintiva, NBA A CARREIRA O seu obxectivo é devolver a esencia do streetball á vangarda dos videoxogos deportivos, cun lanzamento previsto para 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC.
Son un entusiasta da tecnoloxía que converteu os seus intereses "friki" nunha profesión. Levo máis de 10 anos da miña vida empregando tecnoloxía de punta e retocando todo tipo de programas por pura curiosidade. Agora especializeime en tecnoloxía informática e videoxogos. Isto débese a que dende hai máis de 5 anos levo escribindo para diversas webs sobre tecnoloxía e videoxogos, creando artigos que buscan darche a información que necesitas nun idioma comprensible para todos.
Se tes algunha dúbida, os meus coñecementos abarcan dende todo o relacionado co sistema operativo Windows e tamén con Android para teléfonos móbiles. E o meu compromiso é contigo, sempre estou disposto a dedicar uns minutos e axudarche a resolver calquera dúbida que teñas neste mundo de internet.
