NVIDIA dá marcha atrás e restaura a compatibilidade con PhysX baseada en GPU para a serie RTX 50.

Última actualización: 05/12/2025

  • O controlador GeForce Game Ready 591.44 restaura a compatibilidade con PhysX de 32 bits nas tarxetas GeForce RTX da serie 50.
  • NVIDIA non recupera o CUDA de 32 bits, pero engade un sistema de compatibilidade específico para xogos clásicos con GPU PhysX.
  • Entre os títulos que se beneficiaron inclúense Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 e a saga Batman Arkham, estando prevista a súa estrea en 2026 para Arkham Asylum.
  • O controlador tamén trae optimizacións para Battlefield 6 e Call of Duty: Black Ops 7 e unha ampla lista de correccións de erros.
Compatibilidade con Nvidia PhysX e RTX 5090

A última actualización do controlador de NVIDIA inclúe unha corrección importante: A serie GeForce RTX 50 recupera a aceleración PhysX de 32 bits a través da GPU, unha característica que desaparecera co lanzamento da arquitectura Blackwell e que xerara un considerable malestar entre aqueles que seguen a gozar de xogos clásicos no PC.

Tras varios meses de críticas e comparacións desfavorables, a compañía lanzou o controlador XeForce 591.44 WHQL listo para o xogoIsto permite que os efectos físicos avanzados funcionen como se deseñou orixinalmente nunha selección de títulos máis antigos, evitando situacións tan rechamantes como ver unha GeForce veterana de hai máis dunha década render mellor que unha RTX 5090 nova de trinca.

Por que desapareceu a GPU PhysX na serie RTX 50?

NVIDIA-Physx

Co lanzamento da serie GeForce RTX 50, NVIDIA decidiu Eliminar a compatibilidade con aplicacións CUDA de 32 bitsSobre o papel, era un paso lóxico centrarse no software moderno de 64 bits, pero tivo un efecto secundario delicado: ao depender internamente de CUDA de 32 bits, PhysX xa non se podía acelerar coa GPU nesta nova xeración.

O cambio non se comunicou como unha eliminación directa de PhysX, pero na práctica A aceleración física trasladouse á CPU en xogos máis antigos que empregaban esta tecnoloxía. Isto provocou un colo de botella inesperado: títulos como Mirror's Edge, Borderlands 2 e Batman: Arkham City comezaron a ter un rendemento moi por debaixo das expectativas en sistemas con tarxetas gráficas de gama alta, a pesar de ter GPUs valoradas facilmente en máis de 1.500 ou 2.000 euros.

Nalgúns casos, a situación era tan extrema que GeForce de xeracións moi antigasUnha tarxeta como a RTX 580 ou modelos similares de hai máis de 15 anos podería ofrecer unha experiencia de xogo máis fluída con PhysX activado que unha RTX 5090 moderna sen aceleración da GPU. Este contraste foi un dos detonantes da controversia na comunidade de videoxogos e nos foros de hardware europeos.

O controlador 591.44 restaura a aceleración PhysX de 32 bits na serie RTX 50.

Nove meses despois da retirada do soporte de 32 bits, NVIDIA publica o condutor Listo para o xogo 591.44 WHQL e confirma que a GeForce RTX 50 PhysX acelerado por GPU volve estar dispoñible en xogos de 32 bitsA compañía di que tivo en conta os comentarios dos usuarios de GeForce á hora de priorizar esta corrección.

Non obstante, o fabricante non cambiou completamente de rumbo: CUDA de 32 bits aínda carece de soporte na arquitectura Blackwell. En lugar de reactivar todo o ecosistema, NVIDIA optou por unha estratexia máis centrada, centrándose en títulos que aínda teñen unha base de xogadores relevante.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Hai un límite de tempo para unha partida na aplicación 2048?

O método escollido consiste en un sistema de compatibilidade específico para a RTX 50 Isto permite cargar os módulos necesarios para que PhysX baseado en GPU funcione nunha lista específica de xogos. Isto restaura o comportamento de xeracións anteriores, como a RTX 40 ou a RTX 30, sen reintroducir a compatibilidade xeneralizada con aplicacións CUDA de 32 bits.

Xogos clásicos que recuperan o PhysX a través da GPU

Borde do espello Nvidia PhysX

Segundo o comunicado de prensa de NVIDIA, o novo controlador reactiva o Aceleración PhysX de 32 bits en varios títulos moi populares entre a comunidade GeForce. A lista actual de xogos compatibles inclúe:

  • Alicia: a tolemia volve
  • Assassin's Creed IV: Black Flag
  • Batman: Arkham City
  • Batman: Orixes Arkham
  • Borderlands 2
  • Mafia II
  • Metro 2033
  • Metro: Last Light
  • Mirror's Edge

No caso da saga de superheroes, NVIDIA tamén sinala que Batman: Arkham Asylum recibirá soporte técnico dedicado a principios de 2026de xeito que toda a serie principal con efectos PhysX está cuberta pola serie RTX 50. A compañía non especificou se ampliará este catálogo a outros títulos menos xogados e, por agora, todo apunta a que se centrará unicamente nos xogos mencionados.

Coa restauración da aceleración da GPU, estes títulos Recuperan partículas, simulacións de roupa, fume e efectos de destrución. como estaban previstos. Nun PC moderno cunha RTX 5090 ou calquera modelo da serie RTX 50, a diferenza de rendemento en comparación coa solución só de CPU debería ser moi notable, especialmente en escenas con efectos intensos.

Que é PhysX e por que dependía de CUDA?

NVIDIA volve traer soporte PhysX por GPU á serie RTX 50

PhysX é unha tecnoloxía de NVIDIA deseñada para simulación física en videoxogosEncárgase de calcular o movemento de obxectos, fluídos, partículas ou tecidos, delegando estes cálculos á GPU para aliviar a carga de traballo da CPU. Foi herdado tras a adquisición de Ageia e converteuse nunha das características definitorias da marca durante os anos nos que o PC se usaba principalmente como escaparate para os gráficos.

O problema para a súa continuidade foi a súa forte dependencia de CUDAA propia plataforma informática de NVIDIA. Para que os efectos funcionasen segundo o previsto, requiríase unha tarxeta gráfica da empresa, o que limitou a súa adopción por parte dos desenvolvedores que querían lanzar os seus xogos en consolas ou outras GPU.

Dado que o sector optou cada vez máis por solucións multiplataforma e menos vinculado a un único fabricanteO uso de PhysX como tecnoloxía insignia foi diminuíndo. Desde mediados da década de 2010, os estudios optaron por motores de física integrados en motores gráficos de propósito máis xeral ou por alternativas que non dependen de CUDA, deixando a PhysX relegada principalmente a xogos de xeracións anteriores.

Impacto da eliminación de PhysX nos usuarios de RTX 50

A eliminación da compatibilidade con CUDA de 32 bits só afectou a GeForce RTX 50Propietarios dunha RTX serie 40 ou modelos de xeracións anteriores Non perderon o soporte de PhysXpara que puidesen seguir desfrutando destes títulos como estaban afeitos.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Onde atopar a Hestu en Zelda Tears of the Kingdom

Na práctica, aqueles que actualizaran á nova serie RTX 50 atopáronse cun comportamento paradoxal: Os seus xogos modernos funcionaban mellor ca nunca.Grazas a tecnoloxías como DLSS 4 e o trazado de raios avanzado, certos xogos antigos baseados en PhysX tiveron un rendemento peor que nos sistemas anteriores. Esta sensación de "retroceso" provocou moitas queixas da comunidade de xogos de PC en España e no resto de Europa.

Co lanzamento do controlador 591.44, A empresa está corrixindo unha decisión que afectaba principalmente ao catálogo retro. e que penalizou a quen combinaba títulos novos con clásicos. Aínda que a corrección chega algo tarde, permite que estas GPU de última xeración saquen o máximo proveito tanto dos xogos máis novos como dos que teñen uns cantos anos.

Como reactivar PhysX nunha RTX 50

Para restaurar PhysX acelerado por GPU en tarxetas GeForce RTX serie 50, non precisa cambiar moitos axustes. A clave é... Instala o controlador GeForce Game Ready versión 591.44 ou posterior. nun sistema Windows 10 ou 11 de 64 bits e, se é necesario Activar a tarxeta gráfica en Windows 11 para garantir a aceleración da GPU.

Os usuarios poden actualizar de dúas maneiras principais: a través de Aplicación NVIDIAaccedendo á sección Controladores e facendo clic en Actualizar ou descargando o instalador directamente desde Sitio web oficial de NVIDIAonde a versión 591.44 aparece como a máis recente na rama R590.

Para aqueles que priorizan a privacidade e un control máis granular sobre o que está instalado, aínda existe a opción de usar ferramentas como NVCleanstallque che permiten prescindir de compoñentes engadidos e centrarte unicamente no controlador gráfico, evitando a telemetría e outros elementos secundarios.

Optimizado para Battlefield 6 e Call of Duty: Black Ops 7

Semana gratuíta de Battlefield 6

Aínda que a gran novidade para os seareiros dos xogos clásicos é o regreso do PhysX baseado en GPU, o controlador 591.44 tamén inclúe... Melloras significativas para as versións actuaisespecialmente en xogos de disparos de alto volume.

Por unha banda, a actualización abre o camiño para Battlefield 6: Ofensiva de invernoUnha expansión que se lanzará o 9 de decembro inclúe un novo mapa, un modo de xogo adicional e unha arma totalmente nova. NVIDIA incluíu todas as optimizacións necesarias para que a serie RTX 50 poida aproveitar ao máximo tecnoloxías como DLSS 4 con xeración de multifotogramas, xeración de fotogramas DLSS, superresolución DLSS, DLAA e NVIDIA Reflex, co obxectivo de maximizar a taxa de fotogramas e reducir a latencia.

Segundo os datos proporcionados pola empresa, DLSS 4 con xeración multifotograma e superresolución pode multiplicar a taxa de FPS por case catro (3,8 veces de media). en sistemas cunha GeForce RTX 50, o que lle permite alcanzar cifras próximas aos 460 FPS en sobremesas e arredor de 310 FPS en portátiles equipados con esta serie.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Cal é o código para obter o traxe alternativo en Super Mario World: Super Mario Advance 2?

No caso de que Call of Duty: Black Ops 7O novo controlador céntrase en mellorar a fidelidade da tecnoloxía. Reconstrución de raios DLSSque é responsable de refinar a calidade do trazado de raios. NVIDIA recomenda actualizar á versión 591.44 para aproveitar estas melloras gráficas e manter un rendemento estable neste título.

Outros cambios e correccións notables no controlador 591.44

Condutor 591.44

Ademais de restaurar PhysX de 32 bits na serie RTX 50 e optimizacións para shooters, o controlador introduce unha ampla gama de correccións de erros que afectan tanto aos videoxogos como ás aplicacións profesionais.

  • Están resoltos. problemas de estabilidade en Battlefield 6, evitando apagados ou conxelacións inesperadas en determinadas configuracións.
  • Están corrixidos. Distorsións de texto en Counter-Strike 2 ao usar resolucións inferiores á resolución nativa do monitor.
  • O parpadeo gráfico presente en Like a Dragon: Infinite Wealth y Like a Dragon Gaiden: O home que borrou o seu nome despois de actualizar os controladores nalgúns ordenadores.
  • Están resoltos. baixadas de rendemento en Black Myth: Wukong detectado en controladores máis recentes da serie R570.
  • Corríxese a ausencia de certos efectos de partículas en Monster Hunter World: Iceborne ao xogar cunha GeForce RTX 50.
  • Están corrixidos. Perda progresiva de brillo en Call of Duty: Black Ops 3 despois de longas sesións de xogo.
  • Os problemas de estabilidade están solucionados en Madden 26 e algúns problemas de rendemento relacionados coa actualización KB5066835 de Windows 11 nos controladores da serie R580.
  • O problema está resolto Corrupción visual na espada de Geralt en The Witcher 3: Wild Hunt, que mostraba artefactos gráficos non desexados.
  • Estase a corrixir un fallo que causaba fallos no sistema. ao exportar vídeo con codificación por hardware en Adobe Premiere Pro.
  • Un é eliminado liña verde molesta ao reproducir vídeo en navegadores baseados en Chromium en ordenadores con GPU RTX 50.

Paralelamente, NVIDIA confirmou que coa chegada da serie R590, remata o soporte regular para as arquitecturas Maxwell e PascalIsto significa que as series GeForce GTX 900 e GTX 1000, así como algunhas series GTX 700 como a GTX 750 e a 750 Ti, permanecerán na rama R580 para futuras actualizacións, recibindo esencialmente parches de seguridade pero sen novas optimizacións de rendemento.

Hai algunhas excepcións, como as GPU móbiles GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 e MX350todos baseados en Pascal, que seguirán a gozar de soporte prolongado xa que seguen presentes en moitos portátiles en circulación en Europa e noutros mercados.

Con esta medida, NVIDIA está a intentar equilibrando o compromiso co hardware de próxima xeración co mantemento do legadoEsta actualización restaura unha característica que moitos daban por sentada na serie RTX 50: a aceleración PhysX en xogos clásicos, ao tempo que axusta o rendemento en títulos actuais como Battlefield 6 e Black Ops 7. Para aqueles que xogan tanto a lanzamentos recentes como a xogos icónicos de hai máis dunha década, a versión 591.44 é unha actualización moi recomendable para sacar o máximo proveito da súa tarxeta gráfica.

Tarxeta gráfica
Artigo relacionado:
Guía completa para activar a tarxeta gráfica en Windows 11 paso a paso