- Ingresos récord de 57.006 millóns de dólares, un 62,5 % máis interanual
- Os centros de datos achegan 51.200 millóns e representan case o 90 % dos ingresos
- Previsión para o próximo trimestre: 65.000 millóns de dólares (+/- 2 %)
- Fortes reservas de caixa (60.600 millóns) e recompras de accións por valor de 37.000 millóns
Nvidia presentou algunhas contas que superan de novo o consenso do mercado, con uns ingresos de 57.006 millóns de dólares no seu terceiro trimestre fiscal (agosto-outubro), que Isto representa un crecemento interanual do 62,5 % e un aumento do 22 % en comparación co trimestre anterior..
A forza impulsora deste salto foi o negocio de centros de datos, que contribuíron con 51.200 millóns de dólares e marcaron un máximo histórico, mentres que a empresa Prevé unhas vendas duns 65.000 millóns de dólares para o trimestre actual. (+/- 2%) grazas a unha demanda que, segundo a dirección, Continúa a acelerar no adestramento e na inferencia.
Ingresos récord e distribución por segmentos

Ademais de superar as previsións dos analistas, a empresa tecnolóxica informou que Os beneficios por acción situáronse en 1,30 dólares, por riba do consenso, e que o negocio da IA continúa liderando o rendemento financeiro trimestre tras trimestre.
No desglose principal por segmentos, os ingresos procedentes de A informática nos centros de datos chegou aos 43.000 millóns (+56 % interanual), mentres que As redes engadiron 8.200 millóns (+162%), impulsado pola estrutura informática NVLink e a adopción de sistemas GB200/GB300 para despregamentos de IA a grande escala.
Máis alá da nube, a área de Os videoxogos creceron un 30 % interanual y Caeu un 1% en comparación co trimestre anterior debido á normalización dos inventarios antes da tempada de Nadal, mantendo unha demanda sostida de arquitectura de Blackwell.
A división de A visualización profesional avanzou un 56 % interanual (+26 % trimestral) tras o lanzamento de DGX Spark e a fortaleza de Blackwell, mentres que Automoción Aumentou un 32 % interanual (+1 % trimestral) grazas á adopción das súas plataformas de condución autónoma.
Previsión de ingresos e marxe para o próximo trimestre
Para o cuarto trimestre fiscal, a empresa prevé ingresos de 65.000 millóns de dólarescun rango de variación do 2 %. En termos de marxes, proxecta un 74,8 % bruto segundo os PCGA (75,0 % non conforme aos PCGA), o que reflicte unha combinación crecente de sistemas de Blackwell e as melloras de custos asociadas.
En canto ao gasto, Nvidia prevé Operacións por custos xerados con principios de contabilidade (GAAP) de aproximadamente 6.700 millóns e non os PCGA de 5.000 millóns, con outros ingresos e gastos duns 500 millóns (excluíndo os efectos sobre os valores non cotizados) e un tipo impositivo estimado 17% (+/- 1%).
Caixa, fluxo de caixa e retorno ao accionista
A posición de liquidez continuou a fortalecerse: a empresa pechou o trimestre con 60.600 millóns en efectivo e equivalentes, fronte aos 38.500 millóns de hai un ano, apoiados por un fluxo de caixa operativo de 23.800 millóns.
Nos primeiros nove meses do exercicio fiscal, Nvidia devolveu 37.000 millóns de dólares aos accionistas mediante recompras e dividendose mantén unha autorización de recompra por 62.200 millónsAdemais, anunciou un dividendo trimestral en efectivo de 0,01 dólares por acción con pagamento previsto para o 26 de decembro de 2025.
Factores que impulsan e condicionan os ingresos

A demanda da plataforma Blackwell está "na lúa"Segundo a dirección, a empresa ten unha carteira de pedidos que, como anunciou Jensen Huang, ascende a un total de uns 500.000 millóns de dólares para 2025-2026incluíndo o próximo chip Rubin, cuxa distribución por volume comezará o próximo ano.
Mentres tanto, as restricións comerciais están a limitar a contribución de China: a empresa indicou que Non está xerando ingresos significativos no Centro de Datos nese país e que, sen estas limitacións, o trimestre podería ter totalizado ata 5.000 millóns adicionaisAs vendas do chip H20, deseñado para ese mercado, foron insignificante no período.
Para manter a oferta, a empresa aumentou a súa compromisos de subministración de ata 50.300 millóns e elevou os inventarios a 19.800 millóns, mentres que os acordos Duplicouse o almacenamento na nube plurianual en termos xerais ata 26.000 millóns, o que apoia a súa folla de ruta de produtos e servizos como DGX Cloud.
Lectura en Europa e reacción do mercado
En termos europeos, os 57.006 millóns de dólares declarados equivalen a aproximadamente 49.187 millóns de euros ao tipo de cambio declarado, e os 51.200 millóns de dólares en centros de datos están arredor 44.177 millóns de euros, demostrando tamén a importancia do negocio da IA para os clientes da rexión.
Entre as empresas con presenza en España, XTB cualificou os resultados como Validación do ciclo de investimento en IA e un catalizador para a tecnoloxía, mentres que as análises independentes céntranse no feito de que Tracción do centro de datos Manter o ritmo de ingresos a medida que os inventarios se normalizan noutras liñas.
Na bolsa, a acción Pechou cun aumento aproximado do 2,85 %. e avanzou arredor dun 4 % nas operacións posteriores ao peche da bolsa tras a publicación dos resultados e as orientacións, nun contexto no que algúns investidores cuestionan a sustentabilidade do crecemento tras a forte revalorización dos últimos anos.
Con cifras de ingresos récord, un segmento de centros de datos que se achega a nove de cada dez dólares gañados e unha guía que pretende seguir establecendo novos récords, Nvidia mantén o dedo ao tanto do mercado da IA; a evolución das marxes, a execución do subministro e a contratos de nube a longo prazo Estes serán clave para confirmar que o aumento dos ingresos se traduza nun crecemento sostido.
Son un entusiasta da tecnoloxía que converteu os seus intereses "friki" nunha profesión. Levo máis de 10 anos da miña vida empregando tecnoloxía de punta e retocando todo tipo de programas por pura curiosidade. Agora especializeime en tecnoloxía informática e videoxogos. Isto débese a que dende hai máis de 5 anos levo escribindo para diversas webs sobre tecnoloxía e videoxogos, creando artigos que buscan darche a información que necesitas nun idioma comprensible para todos.
Se tes algunha dúbida, os meus coñecementos abarcan dende todo o relacionado co sistema operativo Windows e tamén con Android para teléfonos móbiles. E o meu compromiso é contigo, sempre estou disposto a dedicar uns minutos e axudarche a resolver calquera dúbida que teñas neste mundo de internet.
