Por que Windows non libera VRAM mesmo cando pechas xogos: causas reais e como solucionalas

Última actualización: 21/10/2025

  • A VRAM pode quedar "ocupada" por cachés, controladores ou procesos en segundo plano, especialmente con iGPU e memoria compartida.
  • Os erros como os de BEX/DLL e os fallos apuntan a conflitos de configuración de memoria, controlador ou BIOS/almacenamento.
  • Os xogos modernos requiren moita máis VRAM; axusta as texturas/o posprocesamento e usa controladores limpos para maior estabilidade.

Por que Windows non libera VRAM mesmo se pechas xogos

Se rematas unha sesión de xogo e notas que Windows non libera memoria de vídeo, non estás só. Moitos xogadores experimentan que, mesmo despois de pechar un xogo, a VRAM parece permanecer chea, os xogos posteriores fallan ou aparecen erros confusos. Este comportamento pode deberse a procesos bloqueados, controladores, cachés e mesmo a forma en que a BIOS xestiona a memoria compartida., polo que paga a pena analizar o problema desde varios ángulos.

Tamén hai casos especialmente frustrantes en ordenadores máis novos e potentes: xogos que se pechan coma se premeras ALT+F4, sen pantalla azul nin fallo do sistema, as temperaturas están en orde e o resto das aplicacións funcionan perfectamente. Cando só os xogos fallan, os eventos do sistema e a xestión da memoria (VRAM e RAM) adoitan proporcionar pistas clave.Aprendamos todo sobre Por que Windows non libera VRAM mesmo se pechas xogos.

Que significa realmente que Windows "non libera" VRAM?

Liberar memoria RAM en Windows 11 sen reiniciar o ordenador

A VRAM é memoria dedicada (ou compartida, se os gráficos están integrados) que os xogos usan para texturas, búferes e datos de renderización. Mesmo se pechas o xogo, Certos compoñentes poden conter recursos temporalmente: cachés de controladores, procesos en segundo plano ou servizos que non remataron de pecharse.Non é raro que a lectura da VRAM tarde un tempo en estabilizarse ou que outro proceso gráfico a reutilice.

Tamén tes que diferenciar entre as tarxetas gráficas dedicadas e as integradas na CPU. As tarxetas gráficas dedicadas veñen coa súa propia VRAM; as tarxetas gráficas integradas, pola contra, usan parte da RAM do sistema como memoria de vídeo. Se usas unha iGPU, a "VRAMA memoria reservada (compartida) depende da BIOS e de Windows, e pode parecer que non está liberada porque forma parte do propio sistema. Grupo de RAM.

Ten coidado, porque en ordenadores con dúas GPU (integrada + dedicada), Windows pode estar a mostrarche o memoria integrada e non o dedicado. Para verificar a cantidade real de VRAM e o chip activo, unha ferramenta como GPU-Z (descarga: techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/) aclarará calquera dúbida sen máis preámbulos. Se estás interesado en como interactúan as diferentes combinacións de hardware, consulta Como combinar unha GPU cunha CPU.

Síntomas típicos cando hai problemas coa VRAM ou os recursos

Cando a xestión da memoria falla, os sinais tenden a repetirse: Fallos repentinos do xogo (sen treboadas previas), eventos de Windows con erros de acceso á memoria e avisos de pouca memoria de vídeoTodo isto ás temperaturas correctas e sen afectar o resto dos programas.

Entre os avisos máis comúns no Visor de eventos ou nos cadros de erro, verás cousas como Mensaxes de BEX/BEX64, conflitos de DLL ou "memoria de vídeo insuficiente ao asignar un recurso de renderización"Estes son indicadores de que algo (controlador, xogo ou sistema) ten problemas coa xestión da memoria.

  • BEX/BEX64
  • Acceso incorrecto á memoria ou conflitos coas bibliotecas DLL
  • "Sen memoria de vídeo" ao crear recursos de renderización

Por que parece que falta a VRAM hoxe mesmo ao baixar a configuración?

Unha queixa recorrente é que Xogos de hai 5 ou 10 anos funcionan a toda velocidade con moi pouca VRAM, e aínda así os títulos recentes engulen gigabytes aínda que non destacan en calidade visual. É unha tendencia clara: texturas máis pesadas, técnicas modernas e mundos máis grandes aumentan o uso da memoria, ás veces sen ningunha mellora perceptible.

Un exemplo ilustrativo é The Outer Worlds fronte á súa remasterización: O orixinal pode funcionar con 1 GB de VRAM (e recomenda 4 GB para Ultra), mentres que a relanzación require uns 4 GB en Low e pode pedir 12 GB ou máis en High.Para rematar, como mínimo pode ter peor aspecto mentres ocupa moita máis memoria.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Samsung prepárase para dicir adeus aos seus SSD SATA e está a revolucionar o mercado do almacenamento.

Este fenómeno repítese noutros xogos: máis demanda de VRAM sen calidade nin rendemento que sempre a acompañeEntre a transmisión de texturas, os efectos de posprocesamento e as altas resolucións internas, a presión sobre a memoria de vídeo é moito maior que antes.

E aquí vén a sorpresa: intentas executar un xogo recente "normal", baixas a calidade e aínda así quédaste sen VRAM, mentres que un xogo máis antigo e atractivo funciona ben. A sensación de estancamento é real, pero o consumo de memoria responde a deseños e motores modernos máis esixentes., algúns non moi optimizados.

Razóns polas que a túa VRAM parece limitada

Como saber canta VRAM ten a tarxeta gráfica do meu ordenador

Hai explicacións prácticas que convén revisar unha por unha. En placas base con iGPU, A BIOS pode permitirche axustar a memoria de vídeo compartida (UMA Frame Buffer, VGA Share Memory Size, etc.)Se a reserva é baixa, os xogos notarano; se é alta, a lectura de "VRAM ocupada" pode confundirte porque é RAM reservada.

  • Opcións da BIOS que determinan canta RAM se comparte cos gráficos integrados.
  • Limitacións ou decisións do propio software/xogo para estabilizar o rendemento.
  • Casos raros de fallos de hardware na GPU ou nos módulos de memoria.

Ademais, pode reter a memoria ou mostrar lecturas temporalmente inconsistentesDespois de pechar un xogo, agarda uns minutos ou reinicia o proceso gráfico (un reinicio do sistema sempre aclara as cousas). Se tes dúas GPU, asegúrate de que o xogo estea a usar a dedicada.

Finalmente, hai falsos positivos: Pode que Windows estea a ler a memoria integrada e non a memoria dedicada.Compróbao con GPU-Z e verifica o “Tamaño da memoria”, o tipo de memoria e o bus activo.

Diagnóstico: do máis sinxelo ao máis exhaustivo

Comeza cos conceptos básicos: Reinicia o ordenador, pecha as superposicións e os iniciadores en segundo plano e volver medir o uso da VRAM. A miúdo, despois de pechar o xogo, un proceso zombi permanece ocupado con recursos.

Se segues igual, proba a usar controladores. Realizar unha reinstalación limpa con DDU (Desinstalador de controladores de pantalla), desconecte de Internet e, a seguir, instale a última versión oficial do fabricante da súa GPU. Se usa AMD e ten problemas para instalar ou abrir o panel, comprobe Se AMD Adrenalin non se instala ou se pecha ao abrir.

Comproba tamén a BIOS da túa placa base. Actualizalo pode corrixir problemas de compatibilidade de memoria e microcódigo.Se estás a usar unha iGPU, vai á BIOS e busca o tamaño da memoria compartida (VGA Share Memory Size / UMA Frame Buffer) e axústao coidadosamente segundo a túa RAM total.

Se sospeitas da RAM do teu sistema, todas as probas contan. Moitos usuarios superan o MemTest86 sen erros, pero experimentan inestabilidades intermitentes. Proba os módulos un por un (unha soa barra) e en diferentes ranurasMesmo se perdes rendemento temporalmente, indicarache se falla un stick ou unha ranura.

Windows ten a súa comprobación rápida: prema Windows+R, escriba mdsched e acepte para iniciar o Diagnóstico de memoria de WindowsDespois do reinicio, se hai algún erro básico, informarache deles. Non é tan exhaustivo como MemTest86, pero funciona como un filtro inicial.

Tamén é útil comprobar o almacenamento. Un SSD defectuoso pode causar fallos no xogo cando non se poden ler os recursos. Comprobe o temperatura do teu SSD NVMe e o estado do dispositivo coas ferramentas do fabricante.

E se tocaches o ficheiro de paxinación, déixao en automático ou axusta un tamaño razoable. Un ficheiro de páxina demasiado pequeno provoca o peche da aplicación sen previo aviso. cando a RAM e a VRAM compartida esgotan o espazo dispoñible.

Configuración nos xogos e no panel de control da GPU

Se o problema é o consumo de VRAM, hai algunhas solucións claras. No panel da GPU, selecciona o rendemento máximo (se é o caso) e reduce os parámetros que consumen moita memoria como a calidade da textura, a anisotropía ou certos posprocesamentos.

  • Reduce a calidade das texturas e dos filtros de texturas.
  • Desactiva ou reduce os efectos de posprocesamento intensos.
  • Proba o modo DX12 (cando o xogo o permita) e desactiva VSync e AA se che están atordando o pescozo.
Contido exclusivo - Fai clic aquí  Axustes de Steam que melloran a túa experiencia no PC (2025)

Algúns xogos, paradoxalmente, Renden mellor en Alto/Ultra se trasladan a carga á GPU en lugar da CPUNon é universal, pero paga a pena intentalo para evitar que a CPU sexa o pescozo de botella mentres se xestiona mellor a VRAM.

Cando un compoñente está ao 100 %: consecuencias e causas

O hardware 100 % non sempre é malo, pero ten varios problemas: Aumenta o consumo, aumentan as temperaturas, o ruxido dos ventiladores e poden aparecer atascos. co resto do sistema. Se a RAM chega ao seu límite, Windows vólvese inestable.

En equipos de gama alta, se aínda ves un 100 % constante, o impacto é maior. Máis potencia tamén significa máis calor e máis enerxía consumida, polo que manter o control do fluxo de aire e da temperatura é fundamental.

Entre as causas máis comúns do 100 % de recursos están Programas mal pechados, hardware que xa non é capaz (especialmente CPU antigas), software malicioso de criptominería e controladores defectuosos.Non esquezas que as análises antivirus tamén aumentan temporalmente o uso.

  • Programa/xogo atascado en segundo plano.
  • Hardware limitado para a carga actual.
  • Software malicioso (de minería ou doutro tipo) que consume moita enerxía na CPU/GPU.
  • Controladores corruptos ou desactualizados.
  • Análise antivirus en segundo plano.

Solucións prácticas para liberar recursos en Windows

Pechar procesos problemáticos e realizar probas por eliminación

Vaia ao Xestor de tarefas e pecha procesos pesados ​​ou sospeitososSe o uso diminúe, abre as aplicacións unha por unha para identificar o culpable. Reinstálaas desde o sitio web oficial se é necesario. Se tes aplicacións como Wallpaper Engine, comproba que O motor de fondo de pantalla non consume demasiada CPU.

Desactivar SysMain en ordenadores con problemas

SysMain (anteriormente SuperFetch) acelera as aplicacións precargándoas, pero Nalgúns dispositivos provoca un alto consumoPara desactivalo, abre services.msc e detén/desactiva o servizo SysMain, reiníciao e comproba se mellora.

Reinicia Explorer.exe cando se volva tolo

O Explorador de Windows pode quedar atascado e consumir recursos. Desde o Xestor de tarefas, peche o "Explorador de Windows".; reiníciase e normalmente alivia os picos de CPU/GPU relacionados co shell.

Indexación, desfragmentación/optimización e espazo libre

A indexação de ficheiros despois de copiar moita información pode ser temporalmente abrumadora. Podes deter a "Busca de Windows" se che causa problemasOptimiza os SSD/HDD con dfrgui e, sobre todo, libera espazo: Windows necesita espazo para a paxinación e as cachés.

Controladores, actualizacións e "parches problemáticos"

Actualiza os controladores da GPU e do chipset do fabricante e manter Windows actualizadoSe un parche recente provoca consumo de enerxía ou inestabilidade, desinstálao do historial de actualizacións de Windows e reinicia.

Demasiados programas ao iniciar

Reducir o inicio automático desde a lapela Inicio do Xestor de tarefas. Cantas menos aplicacións se inicien, máis estable será o uso inactivoFerramentas como Autorun Organizer axudan a visualizar o impacto.

ntoskrnl.exe e o axente de tempo de execución

Se estes procesos do sistema están a sobrecargar a CPU, axusta os efectos visuais para o rendemento (Propiedades do sistema > Avanzado > Rendemento). No Rexistro, podes limpar o ficheiro de páxina ao apagar o sistema definindo ClearPageFileAtShutdown en 1. se sabes o que estás facendo; tamén, comproba o teu perfís de potencia que reducen os FPS.

Hardware incompatible ou conectividade en conflito

Desconecta os periféricos USB/Bluetooth un por un para ver se o problema desaparece. Hai dispositivos cuxo controlador xera inestabilidade e picos de consumo ao interactuar co sistema.

Ventilación e mantemento

Unha mala ventilación empeora todo. Limpa o po, organiza os cables e comproba que os ventiladores funcionan.Comprobar a velocidade do ventilador e o control do software é fundamental. A calor sostida reduce a estabilidade e acelera a regulación.

Un caso típico: PC novo, sen sobrequecemento e xogos que se pechan

Imaxina un equipo cunha GPU RTX 4070, un i9 de última xeración, 64 GB de DDR5 e un SSD NVMe, con temperaturas baixo control, pero os xogos seguen fallando sen previo aviso. Probáronse os diagnósticos de RAM, GPU, CPU e SSD; Reinstalacións de controladores limpos (DDU), reinstalación de Windows, actualización da BIOS e avaliacións realizadas durante horas sen fallos.E, con todo, os peches continúan.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  AMD Ryzen 7 9850X3D: o novo aspirante ao trono dos videoxogos

Se Heaven 4.0 funciona durante 4 horas sen erros e só fallan xogos específicos, Indica un conflito entre o controlador e o motor do xogo, middleware, superposicións ou bibliotecas específicasNestes casos, proba a reinstalar os xogos en conflito fóra de Arquivos de programa (x86), desactivar as superposicións, forzar o modo de xanela sen bordos e desactivar as aplicacións en segundo plano.

Comproba a alimentación e as conexións: Cables PCIe sólidos, sen adaptadores dubidosos e fontes de alimentación de calidade con carrís axeitadosUn microcorte no carril xusto ao cargar os shaders pode matar o xogo sen que Windows falle.

Se usas XMP/EXPO, axusta os valores recomendados para a túa CPU (por exemplo, 5600 MHz nalgunhas configuracións con DDR5) e Comprobar a estabilidade con e sen perfil de memoriaHai combinacións de placa base-CPU-RAM que superan probas sintéticas pero fallan en motores 3D específicos.

Carcasas de iGPU/APU: VRAM compartida, dobre canle e "controlador Ryzen"

Cando tires proveito dos gráficos integrados, lembra: a VRAM é RAM compartidaSe tes 16 GB, podes reservar de 2 a 4 GB (ou máis, dependendo da BIOS), pero deixa espazo para Windows e as aplicacións. Configuralo en 4 GB ou 8 GB pode mellorar a estabilidade visual, sempre que a túa RAM total o permita.

Importa a dobre canle. Con dous módulos idénticos, a iGPU gaña ancho de banda, e iso reduce os atascos. Se sospeitas fallos, proba cun só módulo e despois cambia ao outro para descartar unha memoria USB defectuosa ou unha ranura inestable.

Se as temperaturas oscilan entre os 70 e os 75 °C mentres xogas, isto é normal para as APU ben ventiladas. Se non hai regulación térmica e hai moitos recursos, comproba os controladores, a fonte de alimentación ou as conexións.Unha fonte de alimentación inestable ou un conector solto pode causar fallos intermitentes.

Para unha proba rápida da RAM, o Diagnóstico de memoria de Windows (mdsched) é sinxelo. Garda todo, executa a proba e revisa o informe despois do reinicio.Se todo o demais falla pero os apagados persisten, as probas estendidas de MemTest86 e entre módulos poden axudar.

Reiniciar Windows, reinstalar limpamente e illar con Linux

Se xa probaches todo e segues igual, Reiniciar Windows pode eliminar conflitos de softwareTen en conta que un restablecemento de fábrica reinstala os datos existentes; se o problema era un controlador ou unha aplicación residual, podería persistir. Un formatado limpo é a opción máis radical e eficaz.

Unha táctica moi clara para separar o hardware do software: Arrancar un Linux "en directo" desde USB (por exemplo, Ubuntu en modo de probas) e monitorizalo con htopSe a estabilidade é completa en Linux, o máis probable é que a fonte sexa Windows, os seus controladores ou aplicacións.

Cando non deberías preocuparte

Durante tarefas pesadas, é normal que o computador funcione á velocidade máxima durante un tempo: renderización de vídeo, compilación, sesións de xogo intensas ou moitas lapelas de ChromeA clave é que, unha vez completada a carga, o consumo volva a niveis razoables e non queden picos pantasma.

Para a súa tranquilidade, use monitores de temperatura e rendemento. Sempre que a refrigeración responda e non haxa artefactos, paradas ou regulación constante, unha tarifa plana do 100 % non é sinal de danos. Reduce a calidade gráfica se queres reducir o consumo de enerxía e o ruído.

Como idea clave: non ten que caer a "0" xusto despois de pechar un xogo. Os sistemas de caché e os controladores reutilizan os recursos para acelerar o seguinte lanzamento. O preocupante é a inestabilidade, non un gráfico que tarda uns minutos en estabilizarse.

Se Windows parece conservar a VRAM despois de pechar xogos, comproba os procesos en segundo plano, os controladores, a BIOS e calquera asignación de memoria compartida; ademais, axusta os gráficos e os servizos do sistema como SysMain, monitoriza o tempo de arranque, mantén os controladores actualizados e, se nada cambia, proba un arranque de Linux ou unha reinstalación limpa para reducir a fonte. As probas de RAM por módulos e unha configuración coidadosa da BIOS e do almacenamento adoitan resolver o patrón..

A iGPU e a dedicada loitan
Artigo relacionado:
Loita contra iGPU e GPU dedicada: forza a GPU correcta por aplicación e evita as tartamudeadas