- Os actores de voz e os artistas de captura de movemento chegan a un acordo despois de case un ano de folgas.
- O uso da intelixencia artificial e a protección da imaxe e da voz son eixes centrais do pacto.
- SAG-AFTRA consegue aumentos salariais e medidas de seguridade adicionais para os artistas intérpretes ou intérpretes
- O acordo reúne a grandes estudios e podería servir de precedente na industria.

Tras meses de incerteza e tensións no sector, o Folga de actores de dobraxe en videoxogos e películas chegou ao seu fin. Este longo proceso de negociación, impulsado principalmente pola medo ao avance da intelixencia artificial no sector, mantivo en vilo tanto ás grandes empresas como aos profesionais da dobraxe. O novo acordo, que marca o final deste longo conflito, establece unha serie de Garantías e melloras que os actores levaban tempo esixindo.
A Unión SAG-AFTRA, que reúne intérpretes de voz e captura de movemento, foi a principal voz na defensa dos dereitos destes traballadores. O debate centrouse especialmente no protección contra o uso da intelixencia artificial, unha ferramenta cada vez máis presente na produción de videoxogos e películas, capaz de simular voces e imaxes de forma realista.
Un acordo histórico para abordar os desafíos da tecnoloxía

O novo Acordo de medios interactivos acadado entre SAG-AFTRA e os estudios máis destacados do sector, como Activision, Electronic Arts, Insomniac Games, WB Games e outros, presenta requisitos de consentimento e divulgación obrigatorio para calquera uso de dobres dixitais xerados por IA. Deste xeito, As empresas non poden recrear as voces ou as imaxes dos artistas sen permiso explícito., e os actores poderán revogar ou suspender o devandito consentimento se as condicións o requiren, por exemplo durante futuras folgas.
Un dos aspectos novedosos do pacto é a inclusión de medidas de seguridade reforzadas para profesionais da captura de movemento, que non só prestan as súas voces senón tamén os seus corpos e habilidades físicas a personaxes virtuais. O acordo establece que o persoal médico estará presente durante os traballos considerados de alto risco, atendendo así a unha demanda significativa dentro da comunidade.
Melloras salariais e apoio lexislativo
No ámbito económico, os membros de SAG-AFTRA verán unha aumento inicial do 15,17 % na remuneración en canto o acordo entre en vigor. Ademais, acordouse un aumento anual do 3 % para os próximos tres anos, o que consolida un aumento significativo para o sector. A isto súmase mellora das condicións en canto ás horas extraordinarias, que formaban parte das principais demandas dos intérpretes.
Paralelamente aos avances contractuais, os representantes sindicais apoiaron a tramitación de iniciativas lexislativas como a Lei NON FALSIFICACIÓNS, deseñado para impedir por lei a reprodución non consentida de voces e imaxes mediante intelixencia artificialEsta proposta, actualmente en debate no Congreso dos Estados Unidos, conta co apoio de importantes organizacións do mundo audiovisual, como a Motion Picture Association e a Recording Academy, así como do propio Screen Actors Guild.
Un acordo ratificado pola gran maioría do sector

A ratificación do acordo non presentou ningún defecto, cun 95,04% dos votos a favor entre os membros do sindicato, o que reflicte o apoio xeneralizado e a necesidade percibida de pechar esta fase do conflito. O acordo non só pon fin á folga —que afectou a importantes títulos en desenvolvemento e detivo os acordos de casting en varios estudios— senón que tamén senta un precedente para os futuros desafíos tecnolóxicos na industria do entretemento.
A sensación de urxencia que experimentaban moitos profesionais vese agora recompensada por un marco máis estable, que protexe os seus dereitos e permite que os proxectos estancados retomen o seu cursoNomes recoñecidos como Hideo Kojima destacaron como a folga freou as producións de alto perfil, demostrando o alcance e a importancia deste acordo dentro da industria.
Este acordo supón un avance significativo na relación entre a tecnoloxía e a creatividade, promovendo maior seguridade laboral, mellores condicións económicas e un firme compromiso co consentimento no uso da imaxe e da voz, garantindo un futuro máis xusto para os profesionais do sector.
Son un entusiasta da tecnoloxía que converteu os seus intereses "friki" nunha profesión. Levo máis de 10 anos da miña vida empregando tecnoloxía de punta e retocando todo tipo de programas por pura curiosidade. Agora especializeime en tecnoloxía informática e videoxogos. Isto débese a que dende hai máis de 5 anos levo escribindo para diversas webs sobre tecnoloxía e videoxogos, creando artigos que buscan darche a información que necesitas nun idioma comprensible para todos.
Se tes algunha dúbida, os meus coñecementos abarcan dende todo o relacionado co sistema operativo Windows e tamén con Android para teléfonos móbiles. E o meu compromiso é contigo, sempre estou disposto a dedicar uns minutos e axudarche a resolver calquera dúbida que teñas neste mundo de internet.
