- InZOI é un simulador de vida con 16 tipos diferentes de morte.
- As formas de morte inclúen accidentes domésticos e problemas de recoñecemento social.
- Os personaxes con mala reputación poden volver como pantasmas.
- O xogo estará dispoñible en acceso anticipado o 28 de marzo.
InZOI, o novo simulador de vida desenvolvido por Krafton, provocou a gran interese na comunidade de xogos, especialmente entre os fanáticos dos Sims. Este título, que chega a PC en Acceso anticipado o 28 de marzo, non só busca ofrecer unha experiencia de simulación de vida realista, senón que tamén introduce unha mecánica inusual: 16 formas diferentes de morte.
O director do xogo Hyungjun "Kjun" Kim compartiu recentemente máis detalles sobre como a morte será unha parte esencial do xogo. Desde accidentes cotiáns ata aspectos máis abstractos da vida moderna, os xogadores deben estar atentos para evitar un final inesperado para os seus personaxes, coñecidos como Zois. Estes son as súas mortes máis insólitas.
As formas de morrer en InZOI

Segundo se revelou, Zois pode perder a vida de varias maneiras, algunhas bastante previsibles e outras completamente inesperadas. Entre as mortes máis habituais, atopamos algunhas situacións típicas deste tipo de xogos, como morrer de fame, vellez ou enfermidade. Non obstante, hai opcións moito máis sorprendentes. Se estás interesado noutro simulador de vida, non esquezas visitar a nosa lista de mellores xogos de simuladores.
InZOI incluíu mortes derivadas de actividades diarias, como escorregar no baño o electrocutarse mentres reparaba un electrodoméstico. Aínda que o personaxe consuma comida estragada, pode acabar sufrindo consecuencias mortais. A intención dos desenvolvedores é que os xogadores teñan que tomar decisións con moito máis coidado, o que engade un novo nivel de estratexia a un simulador de xogos.
Morte por falta de recoñecemento

Un dos aspectos que fan de InZOI un xogo único é a incorporación dunha mecánica que vincula a reputación social coa vida dos zois. Se un personaxe acumula suficientes opinións negativas ou rumores contra el, A súa necesidade de recoñecemento pode diminuír ata tal punto que pode morrer por falta de validación.. Isto reflicte, dun xeito orixinal, a importancia da aceptación social na vida real.
O director do xogo explicou que un Zoi podería recibir unha mensaxe ou comentario negativo, o que afectaría á súa barra de recoñecemento. Se isto diminúe drasticamente, O personaxe non o poderá soportar e morrerá pola presión social. Esta mecánica é un reflexo de como a presión social afecta ás nosas vidas.
O regreso dos Zois como pantasmas
Algúns dos Zois que morren nestas circunstancias poden volver como pantasmas.. Este concepto engade unha capa extra de profundidade ao xogo, xa que nalgúns casos as pantasmas poderán interactuar cos vivos e quizais atopar unha forma de redimirse.
Aínda que non se revelaron todos os detalles sobre como funcionará esta mecánica, é posible que iso Que os espíritos teñan algún tipo de influencia no mundo dos vivos é un detalle intrigante que moitos xogadores quererán explorar en profundidade.
Un simulador de vida con mecánica innovadora

Ademais da curiosa variedade de mortes, InZOI destaca por outros elementos que buscan diferencialo doutros xogos do xénero. Entre eles, Hai posibilidades de personalización avanzadas, unha ampla gama de profesións e un sistema de karma. iso afectará a forma en que Zois interactúa co mundo que os rodea.
O xogo tamén o permitirá participar en diversas actividades laborais mediante minixogos e ofrecerá a opción de construír e decorar casas cun nivel de detalle nunca antes visto neste tipo de xogos. Se estás buscando algo máis específico, o simulador de granxa Tamén ofrece excelentes opcións para os amantes da personalización.
InZOI preséntase como un alternativa innovadora dentro do mundo dos simuladores de vida. O seu foco na mortalidade dentro do xogo engade unha dimensión inesperada que cambiará a forma en que os xogadores xestionan os seus personaxes. Co seu lanzamento de acceso anticipado á volta da esquina, aínda está por ver como se integrará esta mecánica na experiencia global e canto afectará ao xogo.
Son un entusiasta da tecnoloxía que converteu os seus intereses "friki" nunha profesión. Levo máis de 10 anos da miña vida empregando tecnoloxía de punta e retocando todo tipo de programas por pura curiosidade. Agora especializeime en tecnoloxía informática e videoxogos. Isto débese a que dende hai máis de 5 anos levo escribindo para diversas webs sobre tecnoloxía e videoxogos, creando artigos que buscan darche a información que necesitas nun idioma comprensible para todos.
Se tes algunha dúbida, os meus coñecementos abarcan dende todo o relacionado co sistema operativo Windows e tamén con Android para teléfonos móbiles. E o meu compromiso é contigo, sempre estou disposto a dedicar uns minutos e axudarche a resolver calquera dúbida que teñas neste mundo de internet.