Todos os gañadores dos The Game Awards: a lista completa

Última actualización: 12/12/2025

  • Os Game Awards coroan a Clair Obscur: Expedition 33 como o gran gañador cunha enxurrada de premios.
  • Hollow Knight: Silksong, Hades II e Battlefield 6 destacan nos seus respectivos xéneros e aspectos técnicos.
  • No Man's Sky, Baldur's Gate 3 e South of Midnight levan os máximos premios por xogo continuo, comunidade e impacto social
  • O evento reforza o peso de Europa e o voto público nun concurso seguido en todo o mundo.

Gala de entrega de premios de videoxogos

A última edición de Os Premios de Xogo Unha vez máis, reuniu a gran parte da industria nunha gala seguida en todo o mundo, incluíndo con grande interese en España e no resto de Europa. Durante varias horas, o escenario do Peacock Theater dos Ánxeles converteuse nun escaparate de Os lanzamentos máis importantes do ano, os estudios emerxentes e as producións que configurarán o futuro próximo dos videoxogos.

Ao longo da cerimonia, cada categoría foi revelada unha por unha, cunha combinación de premios, anuncios e actuacións musicais que se converteu nun selo distintivo do evento. Entre elas, Un nome en particular atraeu case toda a atención: Clair Obscur: Expedición 33, que acadou unha actuación histórica nos premios, mentres que outras producións como Hollow Knight: Silksong, Hades II ou Battlefield 6 Tamén recibiron premios importantes.

Clair Obscur: Expedición 33, a gran gobernante da noite

Clair Obscur Expedition 33, gañadora dos premios de xogos de 2025

O JRPG francés Clair Obscur: Expedición 33 converteuse no protagonista principal destes premios, acumulando un número récord de premios o que o posiciona como un dos maiores fenómenos do ano. Ademais de gañar os máximos recoñecementos, o xogo destaca en varias áreas creativas e técnicas, consolidando a influencia dos estudios europeos na escena internacional.

O título desenvolvido por Sandfall Interactive gañou o premio á Xogo do Ano (GOTY), prevalecendo sobre proxectos tan destacados como Death Stranding 2: Na praia, Hades II, Hollow Knight: Silksong, Donkey Kong Bananza o Kingdom Come: Deliverance IIO veredicto confirma a excelente acollida da crítica e o impacto do xogo, tanto pola súa abordaxe narrativa como pola súa dirección artística.

Ademais de gañar o GOTY, o RPG arrasou en categorías clave como Mellor direcciónonde o xurado valorou a visión xeral do proxecto e o seu deseño, e Mellor narrativarecompensando unha historia que cativa polo seu ton e estrutura. Nun ano particularmente competitivo, volveu triunfar sobre pesos pesados ​​como Pantasma de Yōtei ou propio Death Stranding 2.

Tampouco se pasou por alto o aspecto visual. Clair Obscur foi recoñecida co premio por Mellor Dirección de Arte, unha categoría na que compartiu candidatura con obras de gran personalidade estética como Hades II o Cabaleiro oco: canción de sedaO xurado destacou a combinación de deseño de niveis, animacións e a atmosfera xeral do xogo.

A música foi outro piar do seu éxito: o compositor Lorien Testard o premio vai para Mellor banda sonora e música, nunha lista de nomeados que tamén incluía Christopher Larkin (Hollow Knight: Canto de seda), Darren Korb (Hades II), Toma Otowa (Fantasma de Yōtei) e o dúo Woodkid e Ludvig Forssell (Death Stranding 2: Na praia)O premio reforza a idea de que o son foi un dos grandes puntos de venda do xogo de rol francés.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Como conseguir a cafetería en Animal Crossing New Leaf?

No campo da interpretación, os británicos Jennifer inglesa foi galardoado na categoría de Mellor actuación polo seu traballo como Maelle en Clair Obscur: Expedición 33. Competía con outras artistas de alto perfil como Ben Starr e Charlie Cox (tamén vinculado ao RPG francés), Erika Ishii (Fantasma de Yōtei) Konatsu Kato (Silent Hill f) ou Troy Baker no papel de Indiana Jones.

O dominio de Clair Obscur esténdese igualmente ás categorías independentes. Gañou premios por Mellor xogo independente y Mellor debut independente, prevalecendo sobre proxectos como Blue Prince, Absolum, Ball x Pit, Despelote, Dispatch o MegabonkEste dobre recoñecemento do estudo debutante reforza a idea de que, hoxe en día, un proxecto relativamente pequeno en termos de recursos pode competir directamente con grandes éxitos de taquilla se consegue destacar no deseño e na proposta creativa.

Para completar o seu botín, o título tamén foi coroado como Mellor RPGpor diante de nomes tan rechamantes como Declarado, Kingdom Come: Deliverance II, Monster Hunter Wilds o Os mundos exteriores 2O xurado eloxiou o sistema de progresión e personalización, así como a forma en que integra a narrativa coa mecánica clásica de xogo de rol.

Acción, aventura e realidade virtual: Hades II, Hollow Knight e The Midnight Walk brillan nos seus xéneros

Como conseguir unha casa en Hollow Knight Silksong

Aínda que o foco dos medios de comunicación estivo posto en Clair Obscur, a cerimonia tamén deu espazo para que outros lanzamentos importantes levasen as súas estatuíñas. No ámbito da acción pura, Hades II gañou o premio Mellor xogo de acción, unha categoría dominada por un combate intenso na que compartiu unha candidatura con Battlefield 6, Doom: A Idade Escura, Ninja Gaiden 4 y Shinobi: Arte da vinganza.

Na encrucillada das plataformas, a exploración e o combate, o premio a Mellor xogo de acción/aventura recaeu en Cabaleiro oco: canción de sedaO agardado Metroidvania do Team Cherry triunfou sobre títulos tan destacados como Death Stranding 2: Na praia, O fantasma de Yōtei, Indiana Jones e o Gran Círculo y Ficción dividida, confirmando que segue a ser un dos títulos máis seguidos pola comunidade.

O salto á inmersión total tivo o seu propio espazo co premio a Mellor xogo de realidade virtual/aumentada, que este ano foi para O paseo da medianoiteO xogo impúxose nunha categoría que tamén incluía... Alien: Rogue Incursion, Arken Age, Ghost Town y Deadpool VR de Marveldemostrando o éxito actual da realidade virtual en termos da variedade de ofertas.

Ademais destes nomes, a lista de galardoados tamén inclúe a vitoria de Fatal Fury: Cidade dos Lobos como Mellor xogo de loita, superando 2XKO, Capcom Fighting Collection 2, Mortal Kombat: Legacy Collection y Escenario mundial de Virtua Fighter 5 REVONo ámbito familiar, Donkey Kong Bananza foi elixido Mellor xogo familiar por diante de títulos semellantes como Mario Kart World, Sonic Racing: Crossworlds, Festa LEGO! o LEGO Voyagers.

Na categoría de condución e deporte, o premio a Mellor xogo deportivo/carreiras foi para Mario Kart World, que prevalece nunha lista que tamén incluía EA Sports FC 26, F1 25, Revancha y Sonic Racing: Mundos cruzadosO enfoque arcade clásico de Nintendo volve atopar o seu lugar nunha competición chea de ofertas máis realistas e baseadas na simulación.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Por que non podo xogar con usuarios doutros dispositivos en Team Fight Tactics?

Impacto social, accesibilidade e xogo continuo: o outro foco dos premios

Coleccionables de Doom: A Idade Escura

Unha das características recentes dos premios The Game Awards é a súa atención a xogos que van máis alá do entretemento inmediato. Na categoría Xogos para o impactoO premio, destinado a traballos cunha mensaxe social ou que inviten á reflexión, foi outorgado a Sur da medianoiteque prevaleceu sobre proxectos como Consúmeme, Despelote, Rexistros Perdidos: Bloom & Rage y WanderstopEsta categoría adoita ser unha das máis populares entre os que buscan experiencias únicas dentro do catálogo anual.

No ámbito da accesibilidade, o recoñecemento foi para Doom: Os Séculos Escuros, gañador do premio a Innovación en AccesibilidadeO xurado valorou as solucións implementadas para facer o título máis agradable para unha ampla gama de xogadores, competindo con nomeados como Assassin's Creed: Shadows, Atomfall, EA Sports FC 26 y Sur da medianoiteA categoría consolidouse como un punto de referencia de boas prácticas para estudios grandes e pequenos.

O modelo de xogo, en constante actualización, mantivo o seu peso específico. Ceo de NinguénAnos despois do seu lanzamento orixinal, gañou o premio ao Mellor xogo en curso, prevalecendo sobre Final Fantasy XIV, Fortnite, Helldivers 2 y Marvel RivalsO título de Hello Games tamén apareceu na sección sobre Mellor apoio á comunidadeque finalmente caeu a Gate de Baldur 3, un recoñecemento ao desenvolvemento continuado do xogo de rol de Larian Studios.

Xunto con estes premios, a gala volveu incluír a categoría Voz do xogador, decidido integramente por votación pública. Este ano, a comunidade escolleu Olas Borrascosas como o seu xogo favorito, por diante de títulos como Clair Obscur: Expedición 33, Impacto de Genshin, Cabaleiro oco: canción de seda o ExpediciónÉ unha das poucas categorías nas que os criterios recaen exclusivamente en mans dos xogadores.

Estratexia, multixogador e servizo: de Final Fantasy Tactics a Arc Raiders

Asaltantes ARC da Matriarca

Dentro dos xéneros máis centrados na xestión e a planificación, o premio a Mellor simulación/estratexia foi para Final Fantasy Tactics: As crónicas de IvaliceO xogo de Square Enix triunfou Os Alters, Jurassic World Evolution 3, Sid Meier's Civilization VII, Tempest Rising y Museo Two Pointconfirmando o atractivo continuado das propostas tácticas no mercado europeo.

O modo multixogador tamén tivo un lugar destacado nos premios. Na categoría de Mellor xogo multixogador, o gañador foi Asaltantes de arcoque gañou o premio por riba de opcións como Battlefield 6, Anel de Elden, Reino Nocturno, Pico y Ficción divididaO xurado valorou tanto o deseño cooperativo e competitivo como a calidade da experiencia en liña.

En canto ao servizo e apoio a longo prazo, moitos dos títulos mencionados nas listas de candidatos, como Fortnite, Final Fantasy XIV, Helldivers 2 o Marvel Rivals— comparten presenza en diferentes categorías, o que reflicte a importancia actual dos modelos reais na industria. Aínda así, No Man's Sky lévase a estatuíña para a casademostrando que un proxecto pode reinventarse e gañar prestixio co tempo.

Contido exclusivo - Fai clic aquí  Como ter robux en Roblox?

Nas categorías máis clásicas, tamén brillaron propostas moi centradas no público en xeral. Donkey Kong Bananza Consolidouse como a opción preferida para xogar en familia, mentres que Mario Kart World Mantén o seu trono nas carreiras e nos deportes. Estes son dous dos títulos que poden conectar con maior facilidade con públicos amplos en España e no resto de Europa, grazas á súa accesibilidade e forte presenza nas consolas de Nintendo.

Adaptacións, deportes electrónicos e o xogo máis esperado

final de O último de nós tempada 2-2

A relación entre os videoxogos e outros medios volve a cobrar protagonismo coa categoría de Mellor adaptaciónque recoñece as obras que adaptan sagas a series, películas ou animación. O premio deste ano foi para O último de nós: tempada 2, que prevaleceu Unha película de Minecraft, Devil May Cry, Splinter Cell: Deathwatch y Ata amencerA serie de HBO e PlayStation Productions confirma así que as adaptacións televisivas de videoxogos xa non son unha rareza ocasional.

No ámbito competitivo, o capítulo sobre deportes mantivo unha presenza significativa na gala. O premio a Mellor xogo de deportes electrónicos acabou Counter Strike 2, que prevaleceu Dota 2, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang y ValoraciónO xogo de disparos de Valve continúa así o seu dominio no panorama profesional.

Entre os xogadores, recoñecemento individual a Mellor atleta de deportes electrónicos foi para Chovy (Jeong Ji-hoon), unha figura destacada en League of Legends, mentres que o premio a Mellor equipo de deportes electrónicos Levouno. Vitalidade do equipo polo seu rendemento en Counter Strike 2Estes son nomes moi populares en Europa, onde as principais ligas e torneos atraen a millóns de persoas.

A categoría de Creador de contidos do ano recoñeceu MoistCr1TiKaL, que prevalece sobre perfís como Caedrel, Kai Cenat, Sakura Miko y O cacahuete queimadoA presenza deste premio reflicte o crecente papel dos creadores na promoción de videoxogos, a cobertura en directo e as reaccións a eventos como os Game Awards.

De cara ao futuro, un dos momentos máis comentados da noite foi a cerimonia de entrega de premios Xogo máis esperado, que este ano foi para Grand Theft Auto VIO novo título de Rockstar superou outros proxectos moi esperados como 007: Primeira Luz, Lobezno de Marvel, Resident Evil Requiem y The Witcher IVA expectación internacional por esta estrea é enorme, mesmo no mercado europeo, onde a saga sempre gozou dunhas cifras de vendas moi elevadas.

Máis alá da cerimonia de entrega de premios, a gala tamén serviu para mostrar avances e novos trailers de xogos previstos para os próximos anos, con especial atención aos principais títulos de 2026. En medio de anuncios, actuacións musicais e a presenza habitual de estudios de todo o mundo, Os Game Awards reforzan o seu papel como escaparate global, cunha forte participación dos medios europeos e unha crecente importancia do voto do público.A edición deste ano deixa claro que o equilibrio entre éxitos de taquilla, proxectos independentes e xogos cunha misión social é agora unha constante nunha competición que moitos consideran os "Óscars" dos videoxogos.

Estatua dos Premios do Xogo
Artigo relacionado:
A misteriosa estatua nos The Game Awards: pistas, teorías e unha posible conexión con Diablo 4