- Pasaron tres décadas dende a estrea da primeira longametraxe animada integramente por ordenador.
- Un proceso de desenvolvemento cheo de reescrituras transformou a Woody e solidificou a Buzz Lightyear.
- Datos interesantes: guiños a Kubrick, a orixe de Combat Carl e o papel de Jim Hanks.
- Steve Jobs promoveu o modelo Pixar-Disney; a saga está dispoñible en Disney+ en España.
Trinta anos despois da súa chegada aos cines, Toy Story segue sendo a obra que redefiniu a animación e marcou o comezo dunha nova era no cine familiar. A odisea de Woody, Buzz e compañía non só cativou ao público, senón que tamén Demostrou que a tecnoloxía podía ir da man de historias con alma.
O aniversario celébrase en novembro e céntrase nun fito importante: Foi a primeira longametraxe rodada integramente por ordenador.En España e en toda Europa, o aniversario invítanos a revisitar os seus elementos clave, o seu memorable desenvolvemento e as pequenas anécdotas que explican por que este universo segue tan vivo.
Trinta anos dunha revolución dixital
Estreouse o 22 novembro 1995, Toy Story consolidou a Pixar como estudo e cambiou o rumbo da industriaCun orzamento axustado, a película Recadou case 400 millóns de dólares en todo o mundo. e abriu a porta a un franquía interxeracional sen precedentes.
A súa destreza técnica non eclipsou a historia. Cada toma requiría unha potencia informática colosal para a época: Renderizar un só fotograma pode levar entre 4 e 13 horasEsa “artesanía dixital” deu lugar a imaxes nunca antes vistas, pero o que permaneceu foi a emoción.
La A Academia recoñeceu o avance con nomeamentos e un premio especial para John Lasseter pola súa innovación.Non obstante, o que realmente pasou á historia foi que a narrativa podería ampliarse máis alá dos clichés do musical e do feito de que os personaxes animados sufriron conflitos complexos e universais.
Un comezo turbulento: de ventrílocuo a sheriff

O camiño cara á montaxe final foi de todo menos lineal. A finais de 1993, os primeiros borradores presentados a Disney recibiron rexeitamento: Woody era sarcástico, mesmo desagradable.E a trama non funcionouHoubo un ultimato e, contrarreloxo, o equipo reescribiu a película para encamiñar o ton e os personaxes na dirección correcta.
Nese proceso, Buzz pasou por unha ampla variedade de identidades -Lunar Larry, Tempus ou Morph- antes de converterse en Buzz Lightyear. Woody tamén cambiou completamente: De inquietante boneco de ventrílocuo a vaqueiro con corda con liderado e vulnerabilidade recoñecibles.
Disney insistiu durante meses en convertelo nun musical, seguindo a tendencia da época, pero Pixar mantivo a brúxula creativa Optou por cancións integradas sen converter a película nunha serie de números musicais constantes. Anos máis tarde, porén, a historia daría o salto aos escenarios como un musical dentro do repertorio da compañía.
Detalles e pistas que quizais pasaches por alto

O explosivo veciño Sid ía destruír unha figura con licenza de GI Joe, pero a empresa negouse. Resultado: Naceu Carl Combatun personaxe único que Finalmente reaparecería en curtametraxes e secuelas con vida propia..
A casa de Sid agocha a homenaxe dun cinéfilo: A alfombra lembra o patrón do Hotel Overlook. De *O resplandor*. E o militar plástico Sarge baséase no arquetipo do instrutor despiadado popularizado nos filmes bélicos, coa voz de R. Lee Ermey engadíndolle autenticidade.
O nome de Sid vén de Sid Vicious, E o apelido Phillips sería unha referencia interna a un empregado de Pixar coñecido por desmontar xoguetes.Estes trazos acabaron por dar forma a un antagonista tan trapalleiro como memorable.
Houbo decisións de casting que fixeron historia... pola súa ausencia. Billy Crystal rexeitou dar a voz a Buzz Lightyear e máis tarde se redimió como Mike Wazowski en Monstros, S. A. Mentres tanto, debido a conflitos de axenda, Tom Hanks non puido gravar as liñas dalgúns xoguetes de Woody, e o seu irmán Jim Hanks encargouse desa voz para o merchandising..
Ata o guión garda sorpresas: Joss Whedon formou parte do equipo que puíron gags e frases inesquecibles, unha mostra da mestura de talentos que deron forma ao ton da película.
O último empurrón: Steve Jobs, Pixar e Disney

A viaxe emprendedora foi igualmente decisiva. Despois de coñecer a Ed Catmull nos anos oitenta, Aposta de Steve Jobs por Pixar cando as longametraxes de animación por ordenador parecían unha quimeraO seu apoio fixo posible mesturar a cultura creativa de Hollywood coa enxeñaría de Silicon Valley baixo un mesmo teito.
Esa estratexia implicaba abandonar as comisións publicitarias de baixa marxe para centrarse na creación da súa propia propiedade intelectualCon paciencia e método, o estudo consolidou unha dinámica de traballo onde a tecnoloxía e a narrativa se retroalimentaban.
A colaboración con Disney achegou coñecementos especializados: décadas aprendendo a "montar" unha película antes de animala Aceleraron procesos e evitaron contratempos. Sen esa transferencia de coñecemento, Toy Story dificilmente tería acadado o mesmo nivel de éxito..
Como revisitar a saga hoxe
Calquera que queira celebrar o aniversario teno doado: En España e no resto de Europa, a saga está dispoñible en Disney+É unha oportunidade para revisitar a primeira entrega e ver como a súa mestura de humor, risco tecnolóxico e emoción continúa a funcionar igual de ben varias xeracións despois.
Trinta anos despois, Toy Story segue sendo un punto de inflexión que Converteu a animación por ordenador nun estándarDesde un comezo cheo de dúbidas ata un fenómeno global, o seu legado está en cada plano, en cada personaxe e na industria que axudou a transformar.
Son un entusiasta da tecnoloxía que converteu os seus intereses "friki" nunha profesión. Levo máis de 10 anos da miña vida empregando tecnoloxía de punta e retocando todo tipo de programas por pura curiosidade. Agora especializeime en tecnoloxía informática e videoxogos. Isto débese a que dende hai máis de 5 anos levo escribindo para diversas webs sobre tecnoloxía e videoxogos, creando artigos que buscan darche a información que necesitas nun idioma comprensible para todos.
Se tes algunha dúbida, os meus coñecementos abarcan dende todo o relacionado co sistema operativo Windows e tamén con Android para teléfonos móbiles. E o meu compromiso é contigo, sempre estou disposto a dedicar uns minutos e axudarche a resolver calquera dúbida que teñas neste mundo de internet.
