- O evento revelou catro grandes títulos programados para 2025, incluíndo "South of Midnight", "Clair Obscur: Expedition 33" e "DOOM: The Dark Ages".
- "Ninja Gaiden 4" anunciou e un remake de "Ninja Gaiden 2 Black" dispoñible inmediatamente.
- Cada xogo recibiu unha análise detallada dos desenvolvedores, destacando o xogo, a configuración e as datas de lanzamento.
- O evento destacou o compromiso de Microsoft coa calidade e Game Pass como peza clave nos seus lanzamentos.
O 23 de xaneiro de 2025, Microsoft celebrou o seu tan esperado evento anual Xbox Developer Direct, na que desvelaron algúns dos proxectos máis salientables que chegarán ás súas plataformas este ano, entre eles os populares Pase de xogos de Xbox. A conferencia, que se transmitiu en directo nas canles oficiais de YouTube e Twitch de Xbox, mantivo aos espectadores comprometidos con anuncios, vistas previas e detalles exclusivos de varios títulos. Este formato, que xa se converteu nun estándar desde a súa introdución en 2023, permite aos desenvolvedores presentar os seus proxectos en profundidade, diferenciándose dos tráilers fugaces que adoitan mostrar eventos como Nintendo Direct.
Unha ollada aos partidos confirmados

Entre os títulos mostrados, destacaban os seguintes: "South of Midnight", "Clair Obscur: Expedición 33" y "DOOM: Os Séculos Escuros", todo con datas de lanzamento previstas para os próximos meses. Cada un destes xogos aportaba unha proposta única, tanto no aspecto técnico como narrativo.
"South of Midnight", desenvolvido por Compulsion Games, está inspirado no folclore do sur americano. O xogo segue a Hazel, a "espírito tecedor", que debe enfrontarse a unha serie de criaturas coñecidas e maldicións. Cun escenario gótico e unha rica narrativa, promete combinar acción e exploración nun ambiente cargado de simbolismo cultural. Este título chegará Xbox Series X|S y PC el 8 de abril.
Por outra banda, presentou o estudio francés Sandfall Interactive "Clair Obscur: Expedición 33", un RPG por quendas cunha estética inspirada na Belle Époque francesa. O xogo combina mecánica en tempo real con combate estratéxico, xa que os xogadores intentan deter os sinistros plans dunha pintora que invoca a morte a través da súa obra. Este título chegará 24 de abril.
Finalmente, "DOOM: Os Séculos Escuros", desenvolvido por id Software, marcará un cambio na icónica franquía, levándoa a un escenario medieval. O xogo propón combates viscerais e novas mecánicas, como o uso de armas corpo a corpo e a capacidade de montar criaturas míticas. A súa chegada está prevista para 15 de maio.
Sorpresas inesperadas: Ninja Gaiden regresa

O evento tamén sorprendeu anunciando "Ninja Gaiden 4", o tan esperado regreso da franquía de acción dirixida polo Team Ninja. Este novo título promete manter a esencia de combate frenético característico da saga, ao mesmo tempo que introduce importantes melloras gráficas e un xogo refinado. Aínda que non será exclusivo de Xbox, estará dispoñible na súa plataforma xunto con PlayStation 5 y PC no outono de 2025.
Ademais, os seguidores da serie puideron gozar da revelación de a remake de "Ninja Gaiden 2 Black" desenvolvido en Unreal Engine 5. Esta remasterización xa está dispoñible en Pase de xogos de Xbox, marcando un regreso emocionante para os fans de Ryu Hayabusa.
Un evento que reforza a estratexia de Microsoft
Ademais dos xogos, o Xbox Developer_Direct destacou O foco de Microsoft en apoiar os seus estudos internos e socios de desenvolvementoapostando por unha experiencia de usuario centrada en Xbox Game Pass. Este servizo segue a ser unha peza clave na estratexia da compañía, que permite aos xogadores gozar de múltiples títulos desde o seu lanzamento.
Phil Spencer, responsable de Xbox, tamén aproveitou o evento para destacar a aposta da compañía por ofrecer maior calidade nos seus lanzamentos, algo que foi un obxectivo tras as críticas ás entregas anteriores. Os trailers, as conversas cos desenvolvedores e o detalle en cada presentación Deixaron claro que Microsoft busca consolidarse como un referente do sector.
O Xbox Developer_Direct 2025 resultou ser un acontecemento sólido que deixou aos afeccionados con moitas expectativas para o resto do ano. Os títulos mostrados, as datas confirmadas e as sorpresas presentadas reforzan a idea de que Microsoft está disposta a levar a súa plataforma ao seguinte nivel.
Son un entusiasta da tecnoloxía que converteu os seus intereses "friki" nunha profesión. Levo máis de 10 anos da miña vida empregando tecnoloxía de punta e retocando todo tipo de programas por pura curiosidade. Agora especializeime en tecnoloxía informática e videoxogos. Isto débese a que dende hai máis de 5 anos levo escribindo para diversas webs sobre tecnoloxía e videoxogos, creando artigos que buscan darche a información que necesitas nun idioma comprensible para todos.
Se tes algunha dúbida, os meus coñecementos abarcan dende todo o relacionado co sistema operativo Windows e tamén con Android para teléfonos móbiles. E o meu compromiso é contigo, sempre estou disposto a dedicar uns minutos e axudarche a resolver calquera dúbida que teñas neste mundo de internet.
