વચ્ચે કેટલા વર્ષ છે અમારા છેલ્લા 1 અને 2?
આ અમારું છેલ્લું, તોફાની ડોગ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી વિડિયો ગેમ સાગા, તેના આકર્ષક વર્ણન અને પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક સેટિંગથી વિશ્વભરના લાખો ખેલાડીઓને મોહિત કર્યા છે. આ વખાણાયેલી શ્રેણીએ ચાહકોને અસંખ્ય પ્રશ્નો સાથે છોડી દીધા છે, જેમાંથી અજ્ઞાત એ છે કે પ્રથમ હપ્તા, ધ લાસ્ટ વચ્ચે કેટલો સમય પસાર થયો છે. અમારા માંથી, અને તેની સિક્વલ, ધ લાસ્ટ ઓફ અમને 2. આ લેખમાં, અમે આ રસપ્રદ પ્રશ્ન પર તકનીકી અને તટસ્થ દેખાવ પ્રદાન કરીને, બે રમતો વચ્ચેના સમય વિરામનું અન્વેષણ કરીશું.
1. પરિચય: ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 1 અને 2 ની ઘટનાક્રમ
આ વિભાગમાં, અમે તમને ઘટનાક્રમની વિહંગાવલોકન આપીશું ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 1 અને 2. બંને રમતો પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક વિશ્વમાં સેટ કરવામાં આવી છે જેમાં ચેપનું પ્રભુત્વ છે જે લોકોને હિંસક અને ખતરનાક જીવોમાં ફેરવે છે. લાસ્ટ ઓફ અસ 1 ચેપ ફાટી નીકળ્યાના વીસ વર્ષ પછી થાય છે, જ્યારે અમારા છેલ્લા 2 પ્રથમ રમતની ઘટનાના પાંચ વર્ષ પછી થાય છે.
En અમારા છેલ્લા 1, ખેલાડીઓ જોએલની ભૂમિકા નિભાવે છે, એક સખત બચી ગયેલો જે ચેપ સામે રોગપ્રતિરક્ષા મેળવેલી યુવતી એલીને એસ્કોર્ટ કરવા માટે ખતરનાક પ્રવાસ પર નીકળે છે. તેમની મુસાફરી દરમિયાન, જોએલ અને એલી ચેપગ્રસ્ત લોકોના ટોળા અને પ્રતિકૂળ બચી ગયેલા લોકોના જૂથોનો સામનો કરીને જુદા જુદા વિનાશગ્રસ્ત વિસ્તારોને પાર કરે છે. આ રમત નિર્જન વિશ્વમાં અસ્તિત્વ, સંબંધો અને નૈતિકતાની થીમ્સની શોધ કરે છે.
અમારા છેલ્લા 2 એલીના દૃષ્ટિકોણથી વાર્તા ચાલુ રાખે છે, જે હવે પુખ્ત વયની છે. એક આઘાતજનક ઘટના પછી, એલી દુશ્મન જૂથ સામે બદલો લેવાનું મિશન શરૂ કરે છે, તેણીને વિવિધ દૃશ્યોમાંથી પસાર કરે છે અને નૈતિકતાની તેણીની ધારણાને પડકારે છે. વાર્તા નવા ગેમ મિકેનિક્સ અને પાત્રો સાથે, એક વિશાળ અને વધુ જટિલ સેટિંગમાં થાય છે.
2. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 1 પ્લોટ સારાંશ
ધ લાસ્ટ ઓફ અસ એ તોફાની ડોગ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલ એક્શન-એડવેન્ચર વિડીયો ગેમ છે. વાર્તા સાક્ષાત્કાર પછીના ભવિષ્યમાં થાય છે જ્યાં ફૂગના ચેપથી સંસ્કૃતિનો નાશ થયો છે જે લોકોને લોહીના તરસ્યા જીવોમાં ફેરવે છે. ખેલાડી જોએલની ભૂમિકા નિભાવે છે, એક દાણચોર જેને ઈલાજની શોધમાં પ્રતિકારક જૂથમાં, ચેપથી રોગપ્રતિકારક યુવતી, એલીને એસ્કોર્ટ કરવાની ફરજ પાડવામાં આવે છે.
આ કાવતરું રોગના પ્રસારના વીસ વર્ષ પછી શરૂ થાય છે અને જોએલ અને એલીને તેમની ખતરનાક મુસાફરી પર અનુસરે છે. યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ. રમત દરમિયાન, ખેલાડીઓ વિવિધ પડકારોનો સામનો કરશે, જેમાં ચેપગ્રસ્ત અને અન્ય પ્રતિકૂળ બચી ગયેલા લોકો સામેની લડાઈનો સમાવેશ થાય છે. અન્વેષણ અને પઝલ ઉકેલવાની ક્ષણો પણ હશે, જે સ્ટીલ્થ અને વ્યૂહરચનાનાં તત્વો ઉમેરે છે.
સમગ્ર કાવતરા દરમિયાન, જોએલ અને એલી એક અનન્ય ભાવનાત્મક બંધન કેળવે છે, તેઓ જીવિત રહેવા અને રોગચાળાનો ઉકેલ શોધવાના પ્રયાસમાં અસંખ્ય મુશ્કેલીઓ અને બલિદાનોનો સામનો કરે છે. આ રમત નવીન અને દૃષ્ટિની અદભૂત ગેમપ્લે સાથે ઊંડા અને ભાવનાત્મક કથાને જોડે છે. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ તેના નૈતિક રીતે અસ્પષ્ટ અભિગમ અને ખેલાડીઓમાં તીવ્ર લાગણીઓ જગાડવાની ક્ષમતા માટે વખણાય છે.
3. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2 પ્લોટ સારાંશ
ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2, તોફાની ડોગ દ્વારા વિકસિત, એ એક્શન-એડવેન્ચર વિડિયો ગેમ છે જે મ્યુટન્ટ બીઇંગ્સથી પ્રભાવિત પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક વિશ્વમાં એલી અને જોએલની વાર્તા ચાલુ રાખે છે. કાવતરું એલીના બદલો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે, જે વ્યક્તિગત દુર્ઘટના માટે ન્યાય માંગે છે.
આ રમત જેક્સન, વ્યોમિંગમાં શરૂ થાય છે, જ્યાં એલી શાંત જીવન જીવે છે. જો કે, જ્યારે સર્પન્ટ તરીકે ઓળખાતા દુશ્મનોનું જૂથ ઘૂસણખોરી કરવા અને હિંસાનું અત્યાચારી કૃત્ય આચરવાનું સંચાલન કરે છે ત્યારે બધું બદલાઈ જાય છે. આ ઘટના એલીને વિવિધ સ્થળોએ લઈ જવા અને અસંખ્ય દુશ્મનોનો સામનો કરીને, અવિરત શોધ શરૂ કરે છે.
તેણીની મુસાફરી દરમિયાન, એલીને શારીરિક અને ભાવનાત્મક બંને પ્રકારના અનેક પડકારોનો સામનો કરવો પડશે. ખેલાડીઓ તણાવની ક્ષણોનો અનુભવ કરશે કારણ કે તેઓ દુશ્મનોને ટાળશે અને પ્લોટને આગળ વધારવા માટે કોયડાઓ ઉકેલશે. વધુમાં, આ રમતમાં એક જટિલ કથા છે જે ખોટ, નૈતિકતા અને હિંસાના પરિણામો જેવી ઊંડા વિષયોની શોધ કરે છે.
ઇન ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2, ખેલાડીઓ વિગતવાર અને વાસ્તવિકતાથી ભરેલી અદભૂત દુનિયામાં ડૂબી જશે. વિવિધ દૃશ્યો અને પરિસ્થિતિઓ દ્વારા પાત્રોને લઈને કથાવસ્તુ તીવ્ર ગતિને અનુસરે છે. શું એલીને બદલો લેવાની તેની શોધમાં આંતરિક શાંતિ મળશે? આ રોમાંચક અને મૂવિંગ સિક્વલમાં ફક્ત ખેલાડીઓ જ શોધી શકશે.
4. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 1 અને 2 વચ્ચે સમયરેખા સ્થાપિત કરવી
વાત કરો ધ લાસ્ટ ઓફ અસ તરફથી 2 ઘટનાક્રમને ધ્યાનમાં લીધા વિના મૂંઝવણ પેદા કરી શકે છે. તેથી, પ્રથમ હપ્તા અને તેની સિક્વલ વચ્ચે સ્પષ્ટ સમયરેખા સ્થાપિત કરવી મહત્વપૂર્ણ છે. આગળ, અમે બંને રમતો વચ્ચે બનેલી સૌથી સુસંગત ઘટનાઓની વિગત આપીશું:
1. અમારું છેલ્લું
2013 માં રીલિઝ થયેલ ધ લાસ્ટ ઓફ અસ, ચેપથી ભરેલી પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક દુનિયામાં અમને જોએલ અને એલીનો પરિચય કરાવે છે. મુખ્ય વાર્તા રોગચાળાના 20 વર્ષ પછી શરૂ થાય છે જેણે સંસ્કૃતિને બરબાદ કરી દીધી હતી, અને જોએલની મુસાફરીને અનુસરે છે, એક દાણચોર જેણે એલી, એક છોકરી, જે વાયરસથી રોગપ્રતિકારક છે, તેને ફાયરફ્લાય તરીકે ઓળખાતા બળવાખોર જૂથમાં લઈ જવી જોઈએ. અંતે, જોએલ એક સખત નિર્ણય લે છે જે બંને પાત્રોના જીવનને અસર કરશે.
2. ધ લાસ્ટ ઓફ યુઝ 2
2020 માં રિલીઝ થયેલી સિક્વલ, પ્રથમ રમતની ઘટનાઓના પાંચ વર્ષ પછી વાર્તા ચાલુ રાખે છે. હવે, અમે એલીને નિયંત્રિત કરીએ છીએ, જે જોએલ દ્વારા લેવામાં આવેલા નિર્ણયોના પરિણામો સાથે સંઘર્ષ કરે છે. આ નવી સફર પર, એલી બદલો લે છે અને વધુ પ્રતિકૂળ વાતાવરણમાં વિવિધ જૂથો અને દુશ્મનોનો સામનો કરે છે. જેમ આપણે જઈએ છીએ રમતમાં, અમે પ્લોટના નવા સ્તરો શોધીએ છીએ અને મુશ્કેલ નિર્ણયોનો સામનો કરીએ છીએ જે એલીના ભાવિને પ્રભાવિત કરશે.
3. શું ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2 પહેલા પ્રથમ ગેમ રમવી જરૂરી છે?
જ્યારે ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2 એક એકલ રમત તરીકે માણી શકાય છે, પ્રથમ હપ્તો રમવાથી વધુ સારી સમજ મળે છે ઇતિહાસ, પાત્રો અને તેમના સંબંધો. વધુમાં, પ્રથમ રમતની ઘણી ઘટનાઓ સિક્વલની ઘટનાઓને સીધી અસર કરે છે. તેથી, અનુભવનો સંપૂર્ણ આનંદ માણવા અને પાત્રોના ઉત્ક્રાંતિ સાથે જોડાવા માટે તેના બીજા ભાગને ધ્યાનમાં લેતા પહેલા ધ લાસ્ટ ઓફ અસ રમવાની ખૂબ ભલામણ કરવામાં આવે છે.
5. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 1 અને 2 વચ્ચેનો સમય વિરામ: કેટલા વર્ષો વીતી ગયા?
ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 1 અને 2 વચ્ચેનો સમય વિરામ એ અજાણ્યો છે જે આ પ્રખ્યાત ગાથાના ચાહકોનું ધ્યાન આકર્ષિત કરે છે. પ્રથમ હપ્તો 2013 માં રિલીઝ થયો હતો અને ત્યારથી, ચાહકો જાણવા માટે ઉત્સુક છે કે કેટલા વર્ષો વીતી ગયા. ઇતિહાસમાં જ્યારે બીજી રમત શરૂ થાય છે.
ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2 માં તેઓ પાસ થયા છે લગભગ પાંચ વર્ષ પ્રથમ રમતની ઘટનાઓથી. વાર્તા વર્ષ 2038 માં થાય છે, જ્યારે મૂળ રમત 2013 માં થાય છે. આનો અર્થ એ છે કે બંને રમતો વચ્ચે નોંધપાત્ર સમયનો ઉછાળો છે, જે તમને વિશ્વ અને પાત્રો કેવી રીતે વિકસિત થયા છે તે શોધવાની મંજૂરી આપે છે.
આ સમયગાળો પ્લોટના વિકાસ અને નાયકના ઉત્ક્રાંતિ માટે જરૂરી છે. દરેક પાત્રોએ તેમના શારીરિક દેખાવ અને વ્યક્તિત્વમાં નોંધપાત્ર ફેરફારો કર્યા છે, જે સમય પસાર થવા અને તેમના જીવંત અનુભવોને પ્રતિબિંબિત કરે છે. તદુપરાંત, વર્ષો વીતવાથી નવા પડકારો અને સંઘર્ષો ઉભા થયા છે. વિશ્વમાં પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક જે ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2 માં પ્રસ્તુત છે.
6. પ્રથમ રમતથી મુખ્ય પાત્રોમાં મુખ્ય ફેરફારો
રમતો દરમિયાન, મુખ્ય પાત્રોમાં નોંધપાત્ર ફેરફારો થયા છે જેણે તેમની વાર્તાઓના વિકાસ અને તેમના વ્યક્તિત્વના ઉત્ક્રાંતિમાં ફાળો આપ્યો છે. સૌથી નોંધપાત્ર ફેરફારોમાંનો એક મુખ્ય નાયકમાં છે, જે એક બિનઅનુભવી યુવાન તરીકે આગળ વધીને વધુને વધુ મુશ્કેલ પડકારોનો સામનો કરી રહેલા બહાદુર નેતા બની ગયો છે. તેમનું પરિવર્તન તેમની કુશળતાના વધેલા સ્તર અને નિર્ણાયક નિર્ણયો લેવાની તેમની ક્ષમતામાં પ્રતિબિંબિત થાય છે.
અન્ય પાત્ર કે જેણે મહત્વપૂર્ણ પરિવર્તન કર્યું છે તે આગેવાનનો વિશ્વાસુ સાથી છે. અગાઉની સમગ્ર રમતો દરમિયાન, આ પાત્ર એક વફાદાર અને આજ્ઞાકારી અનુયાયી બનવાથી સ્વાયત્તતા પ્રાપ્ત કરવા અને કાવતરામાં મુખ્ય વ્યક્તિ બની ગયું છે. તેમની વૃદ્ધિ સ્વતંત્ર નિર્ણયો લેવાની તેમની ક્ષમતા અને હિંમતભેર પ્રતિકૂળતાનો સામનો કરવાની તેમની ક્ષમતામાં પ્રગટ થાય છે.
છેલ્લે, બીજો મહત્વનો ફેરફાર ગાથાના મુખ્ય ખલનાયકમાં છે. પ્રથમ રમતથી, આ પાત્ર એક-પરિમાણીય પ્રતિસ્પર્ધીથી વધુ જટિલ પ્રેરણાઓ અને ઘાટા બેકસ્ટોરી ધરાવતું વિકસિત થયું છે. તેની ઉત્ક્રાંતિ તેની વધુને વધુ વિસ્તૃત ક્રિયાઓ અને અન્ય પાત્રો સાથે ચાલાકીપૂર્વક ચાલાકી કરવાની તેની ક્ષમતામાં સ્પષ્ટ છે. આ પરિવર્તને રમતોના એકંદર પ્લોટમાં વધુ ઊંડો અને વધુ ઉત્તેજક સંઘર્ષ ઊભો કરવામાં ફાળો આપ્યો છે.
7. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2 માં પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક વિશ્વનો ઉત્ક્રાંતિ વિકાસ
તે સેટના બાંધકામમાં વિગતવાર ધ્યાનના અસાધારણ સ્તરને પ્રતિબિંબિત કરે છે. રમતની શરૂઆતથી, આપણે જોઈ શકીએ છીએ કે કેવી રીતે કુદરતે ત્યજી દેવાયેલી શહેરી જગ્યાઓ પર ફરીથી દાવો કર્યો છે, જેમાં કાટમાળ વચ્ચે વનસ્પતિ ઉગી છે અને જંગલી પ્રાણીઓ વેરાન શેરીઓમાં મુક્તપણે ફરતા હતા. ઈમારતોનું અધોગતિ અને લૂંટફાટ અને હિંસાના ચિહ્નો ક્ષયગ્રસ્ત વિશ્વની સાક્ષી આપે છે.
જેમ જેમ ખેલાડી કાવતરામાં આગળ વધે છે તેમ, તમે જોઈ શકો છો કે માનવ સમુદાયોએ આ નવા પ્રતિકૂળ વાતાવરણમાં કેવી રીતે અનુકૂલન કરવાનો પ્રયાસ કર્યો છે. અમે કિલ્લેબંધીવાળા નગરો શોધીએ છીએ જેમાં લોકોએ તેમના નિકાલ પરની સામગ્રી સાથે ઘરો બનાવ્યા છે અને પોતાને દુશ્મનોથી બચાવવા માટે સર્વેલન્સ સિસ્ટમ્સ સ્થાપિત કરી છે. તદુપરાંત, નેતાઓ અને જૂથો અલગ-અલગ એજન્ડા અને આ બરબાદ વિશ્વમાં કેવી રીતે ટકી રહેવું તેના દૃષ્ટિકોણ સાથે રચાયા છે.
રમતમાં અનુભવાયેલી વર્ષની વિવિધ ઋતુઓમાં પણ સમય પસાર થતો જોવા મળે છે. ઠંડા, બરફીલા શિયાળોથી માંડીને સળગતા ઉનાળો, આબોહવા પરિવર્તન અને પર્યાવરણ પર તેની અસરો એ કથા અને ગેમપ્લેનો મૂળભૂત ભાગ છે. એ હાઇલાઇટ કરવું અગત્યનું છે કે ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2 માં પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક વિશ્વની ઉત્ક્રાંતિ માત્ર સૌંદર્યલક્ષી પાસાઓમાં જ નથી, પણ પાત્રો આ નવા સંદર્ભમાં જે રીતે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે અને અનુકૂલન કરે છે તે રીતે પણ છે. વિગત તરફનું આ ધ્યાન આપણને વાર્તામાં સંપૂર્ણપણે નિમજ્જિત કરે છે અને વિનાશની અણી પરના વિશ્વમાં માનવ અસ્તિત્વની મર્યાદાઓ પર વિચાર કરવા આમંત્રણ આપે છે.
8. પાત્રો વચ્ચેના બંધન પર વીતેલા સમયની અસર
વીતેલા સમયની વાર્તામાં પાત્રો વચ્ચેના બંધન પર નોંધપાત્ર અસર પડે છે. જેમ જેમ સમય પસાર થાય છે તેમ, સંજોગો અને પાત્રોની ક્રિયાઓના આધારે સંબંધો વિકસિત, મજબૂત અથવા નબળા થઈ શકે છે.
પાત્રો વચ્ચેના બંધન પર સમયની સૌથી સામાન્ય અસરોમાંની એક વિશ્વાસની વૃદ્ધિ છે. જેમ જેમ તેઓ એકસાથે અનુભવોમાંથી પસાર થાય છે અને પડકારોનો સામનો કરે છે, તેમ પાત્રો એકબીજા પર વધુ ઊંડો વિશ્વાસ કરવાનું શીખી શકે છે. વિશ્વાસ એ મજબૂત, લાંબા સમય સુધી ચાલતા સંબંધનો પાયો બની શકે છે અને પાત્રોને તેમના લક્ષ્યો હાંસલ કરવા માટે વધુ અસરકારક રીતે સાથે મળીને કામ કરવાની મંજૂરી આપી શકે છે..
જો કે, જો પાત્રોની અવગણના કરવામાં આવે અથવા વિશ્વાસઘાત થાય તો સમય પણ પાત્રો વચ્ચેના બંધનને તોડી શકે છે. પુનરાવર્તિત નકારાત્મક ક્રિયાઓ અથવા સંદેશાવ્યવહારનો અભાવ વિશ્વાસને ખતમ કરી શકે છે અને પાત્રો વચ્ચે વિખવાદ તરફ દોરી જાય છે. તે મહત્વનું છે કે પાત્રો જાણતા હોય કે તેમની ક્રિયાઓ સમય જતાં તેમના સંબંધોને કેવી રીતે અસર કરી શકે છે અને તકરારને સંબોધવા અને ઉકેલવા માટે તૈયાર છે..
વધુમાં, સમય પાત્રોની રુચિઓ, ધ્યેયો અને વ્યક્તિત્વમાં પરિવર્તન લાવી શકે છે. જેમ જેમ તેઓ વિકસિત થાય છે, તેમ તેમ તેઓ અલગ-અલગ પરિપ્રેક્ષ્ય અને પ્રાથમિકતાઓ વિકસાવી શકે છે, જે તેમના બોન્ડની ચકાસણી કરી શકે છે. તે આવશ્યક છે કે પાત્રો અન્ય લોકો અનુભવી રહેલા ફેરફારોને જાણવા અને સમજવા માટે સમય અને પ્રયત્નો કરે અને તેમની સાથે અનુકૂલન કરવા માટે ખુલ્લા અને પ્રમાણિક સંદેશાવ્યવહાર જાળવી રાખે.. આ રીતે, તમે સમય હાજર હોઈ શકે તેવા પડકારો હોવા છતાં એક મજબૂત બંધન જાળવી શકશો.
9. બંને રમતો વચ્ચેના સમયગાળા દરમિયાન બનતી મુખ્ય ઘટનાઓ
પ્રથમ કી ઘટના કે જે બંને રમતો વચ્ચે થાય છે તે નવા વિલનનો દેખાવ છે. પ્રથમ રમતમાં, ખેલાડી એક મુખ્ય દુશ્મનનો સામનો કરે છે, પરંતુ બે રમતો વચ્ચેના સમયના અંતરમાં, તે બહાર આવ્યું છે કે અન્ય શક્તિશાળી દુશ્મન ઉભરી આવ્યો છે. આ નવો ખલનાયક વધુ ઘડાયેલું, વધુ શક્તિશાળી છે અને તે આગેવાન અને મોટા પાયે વિશ્વ માટે વધુ મોટો ખતરો રજૂ કરે છે. તેનો દેખાવ એક અણધારી પ્લોટ ટ્વિસ્ટ બનાવે છે અને સિક્વલ માટે ટોન સેટ કરે છે.
બીજી મહત્વની ઘટના જે બંને રમતો વચ્ચે થાય છે તે મુખ્ય પાત્રોની ઉત્ક્રાંતિ છે. આ સમયગાળા દરમિયાન, પાત્રો તેમના વિકાસ અને ક્ષમતાઓમાં નોંધપાત્ર ફેરફારો અનુભવે છે. નાયક, ઉદાહરણ તરીકે, નવી કુશળતા પ્રાપ્ત કરી શકે છે અથવા વર્તમાનમાં સુધારો કરી શકે છે. વધુમાં, પાત્રોએ ભાવનાત્મક ફેરફારોનો અનુભવ કર્યો હશે અથવા વ્યક્તિગત પડકારોનો સામનો કર્યો હશે જેણે તેમને મજબૂત અને વધુ સ્થિતિસ્થાપક બનાવ્યા છે. આ પરિવર્તનો સિક્વલની વાર્તામાં કેન્દ્રિય છે અને ખેલાડીઓને પાત્રો સાથે ભાવનાત્મક રીતે જોડવામાં મદદ કરે છે.
છેલ્લે, બંને રમતો વચ્ચેના સમયગાળાની હાઇલાઇટ્સમાંની એક એ એક આકર્ષક નવા સ્થાનની રજૂઆત છે. ખેલાડીઓ પ્રથમ રમતનો મોટાભાગનો સમય ચોક્કસ વિશ્વની શોધખોળમાં ખર્ચી શકે છે, પરંતુ સિક્વલમાં, તેઓને એક નવી સેટિંગ સાથે રજૂ કરવામાં આવે છે જે વાર્તા અને રમતની જ શક્યતાઓને વિસ્તૃત કરે છે. આ નવું સ્થાન અનન્ય પડકારો, શક્તિશાળી દુશ્મનો અને શોધવા માટેના રહસ્યોથી ભરેલું હોઈ શકે છે. નવા વાતાવરણનો પરિચય ખેલાડીઓને પ્રથમ રમતના સાર અને પરિચયને જાળવી રાખીને, કંઈક નવું અને ઉત્તેજક અનુભવ કરવાની મંજૂરી આપે છે.
10. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 1 અને 2 વચ્ચે પરિવર્તન અને સાતત્યની ભાવનાનું અન્વેષણ કરવું
લોકપ્રિય વિડિયો ગેમ ધ લાસ્ટ ઓફ અસની સિક્વલની સાગા અને ગેમિંગ સમુદાય પર નોંધપાત્ર અસર પડી છે. આ પોસ્ટમાં, અમે The Last of Us 1 અને 2 ની વચ્ચે પરિવર્તન અને સાતત્યની ભાવનાનું અન્વેષણ કરીશું, નવા મિકેનિક્સ અને વર્ણનાત્મક તત્વોનો પરિચય આપતી વખતે વિકાસકર્તાઓ કેવી રીતે પ્રથમ રમતના સારને જાળવવામાં વ્યવસ્થાપિત થયા છે તેની તપાસ કરીશું.
હાઇલાઇટ્સમાંની એક ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2 થી મુખ્ય પાત્રો, જોએલ અને એલીની ઉત્ક્રાંતિ છે. આ નવા હપ્તામાં, અમે જોઈ શકીએ છીએ કે તેઓ કેવી રીતે પરિપક્વ થયા છે અને પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક વિશ્વમાં નવા પડકારોનો સામનો કરવો પડ્યો છે. જટિલ અને ભાવનાત્મક રીતે ચાર્જ કરેલ વર્ણન દ્વારા, ખેલાડીઓ ઊંડા પાત્ર વિકાસનો અનુભવ કરે છે, પ્રથમ હપ્તા સાથે સાતત્યની ભાવના બનાવે છે.
બીજી તરફ, ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2 નવા ગેમ મિકેનિક્સ પણ રજૂ કરે છે જે રમવાના અનુભવને વિસ્તૃત કરે છે. સ્ટીલ્થ અને સર્વાઇવલ મુખ્ય ઘટકો રહે છે, પરંતુ હવે નવા લડાઇ તત્વો ઉમેરવામાં આવ્યા છે, જેમ કે કૂદવાની અને દુશ્મનોને ડોજ કરવાની ક્ષમતા. આ વ્યૂહરચનાઓની વધુ વિવિધતા પ્રદાન કરે છે અને પ્રથમ રમતના સારને જાળવી રાખીને ગેમપ્લેને સમૃદ્ધ બનાવે છે. વધુમાં, ક્રાફ્ટિંગ સિસ્ટમને વિસ્તૃત કરવામાં આવી છે, જે ખેલાડીઓને વધુ વ્યક્તિગત રીતે શસ્ત્રો અને વસ્તુઓ બનાવવાની મંજૂરી આપે છે, રમતમાં વ્યૂહાત્મક ઊંડાણનો એક સ્તર ઉમેરે છે.
11. સિક્વલના વિકાસમાં કાલક્રમિક અને વર્ણનાત્મક તફાવતો પર વિચારણા
સિક્વલ વિકસાવતી વખતે, અગાઉના હપ્તામાંથી કાલક્રમિક અને વર્ણનાત્મક તફાવતોને ધ્યાનમાં લેવું મહત્વપૂર્ણ છે. આ તફાવતો વાર્તાની સમયરેખામાં અને પ્લોટના વિકાસની રીત બંનેમાં થઈ શકે છે. ધ્યાનમાં રાખવા માટે અહીં કેટલીક મુખ્ય બાબતો હશે.
સૌ પ્રથમ, સિક્વલ અને અગાઉના હપ્તા વચ્ચે ટેમ્પોરલ સુસંગતતા સ્થાપિત કરવી જરૂરી છે. આમાં અગાઉ બનેલી ઘટનાઓ પછી કેટલો સમય વીતી ગયો છે અને આનાથી પાત્રો અને વાર્તા જે વિશ્વમાં થાય છે તેના પર કેવી અસર પડી છે તે નિર્ધારિત કરવાનો સમાવેશ થાય છે. તે મહત્વનું છે કે સમયરેખામાં ફેરફારો તાર્કિક હોય અને વર્ણનના સંદર્ભમાં સારી રીતે સમજાવવામાં આવે.
- દર્શકોને અગાઉના હપ્તામાંથી મહત્વપૂર્ણ ઘટનાઓની યાદ અપાવવા માટે ફ્લેશબેક અને ભૂતકાળના સંદર્ભોનો ઉપયોગ કરો.
- પાત્રોની ઉત્ક્રાંતિ અને સમય સાથે તેઓ કેવી રીતે બદલાયા છે તે ધ્યાનમાં લો.
બીજું, સિક્વલના વિકાસમાં વર્ણનાત્મક તફાવતોને ધ્યાનમાં લેવું જરૂરી છે. પાત્રો માટે નવા તત્વો અને પડકારોનો પરિચય આપતી વખતે કાવતરું અગાઉની વાર્તા સાથે સુસંગત રીતે આગળ વધવું જોઈએ.
- નવા સ્થાનોનું અન્વેષણ કરો અને વાર્તાના બ્રહ્માંડને વિસ્તૃત કરતા પ્લોટ ઘટકો ઉમેરો.
- અગાઉની ડિલિવરી સાથે સાતત્ય જાળવો, પરંતુ નવા ઘટકોની રજૂઆતને મંજૂરી આપો.
છેલ્લે, કાલક્રમિક અને વર્ણનાત્મક તફાવતો પ્રેક્ષકોના અનુભવને કેવી રીતે અસર કરશે તે ધ્યાનમાં લેવું આવશ્યક છે. તે મહત્વનું છે કે સિક્વલ જેમણે અગાઉનો હપ્તો જોયો છે અને જેઓ વાર્તાનો અભ્યાસ કરે છે તે બંને માટે સુલભ છે. પ્રથમ વખત. અગાઉના હપ્તાના કનેક્શન્સ અને સંદર્ભો પણ ઓફર કરતી વખતે, તે એકલા વાર્તા તરીકે માણવામાં સક્ષમ હોવી જોઈએ.
- અગાઉના ડિલિવરીમાંથી ઓળખી શકાય તેવા તત્વો સાથે નવા વિચારો અને તત્વોને સંતુલિત કરો.
- અગાઉના હપ્તામાંથી માહિતી અથવા સંદર્ભોના વધુ પડતા એક્સપોઝરને ટાળો જેથી નવા દર્શકો દૂર ન થાય.
12. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2 માં વર્ણનાત્મક તત્વ તરીકે સમય પસાર થવાનું અર્થઘટન
વાર્તાની જટિલતા અને પાત્રોની ઉત્ક્રાંતિને સમજવા માટે આ જરૂરી છે. સમગ્ર રમત દરમિયાન, સમયનો અભ્યાસક્રમ રજૂ કરવામાં આવે છે જે ઘણા વર્ષોને આવરી લે છે, જે ખેલાડીને પાત્રમાં અને જે વાતાવરણમાં પ્લોટ વિકસે છે તેમાં શારીરિક અને મનોવૈજ્ઞાનિક ફેરફારોનું અવલોકન કરી શકે છે.
હાઇલાઇટ કરવા માટેના મુખ્ય પાસાઓ પૈકી એક ફ્લેશબેકનો ઉપયોગ છે, જે ખેલાડીને વાર્તાની પાછલી ક્ષણો સુધી પહોંચાડે છે. આ ક્ષણો પાત્રોના ભૂતકાળ, તેમની પ્રેરણાઓ અને તેમની વચ્ચેના સંબંધો વિશે મૂલ્યવાન માહિતી પ્રદાન કરે છે. આ ઉપરાંત, ફ્લેશબેક ભૂતકાળની નિર્દોષતા અને આશાને વર્તમાનની કચાશ અને નિરાશા સાથે વિપરિત કરવા માટે સેવા આપે છે, જે ખેલાડી પર ભાવનાત્મક અસર પેદા કરે છે.
સમય પસાર થવાનું પ્રતિનિધિત્વ કરવા માટે વપરાતું અન્ય સંસાધન એ દૃશ્યોની રચના છે. જેમ જેમ ઈતિહાસ આગળ વધે છે તેમ, તમે જોઈ શકો છો કે વર્ષોથી શહેરો અને કુદરતી લેન્ડસ્કેપ્સ કેવી રીતે બગડે છે. ઇમારતો ધરાશાયી થઈ રહી છે, વનસ્પતિ અનિયંત્રિત ઉગે છે, અને માનવતાનું સ્થાન જંગલી પ્રકૃતિએ લીધું છે. આ વિઝ્યુઅલ કોન્ટ્રાસ્ટ આપણને બનેલી ઘટનાઓની તીવ્રતા અને પાત્રો જે વિશ્વમાં કાર્ય કરે છે તેને કેવી રીતે અસર કરી છે તે સમજવા માટે પરવાનગી આપે છે.
નિષ્કર્ષમાં, ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2 માં વર્ણનાત્મક તત્વ તરીકે સમય પસાર થવાનું અર્થઘટન વાર્તામાં ઊંડાણ અને જટિલતા ઉમેરે છે. ફ્લેશબેક અને દૃશ્ય ડિઝાઇન એ મુખ્ય સંસાધનો છે જે ખેલાડીને પાત્રોના ઉત્ક્રાંતિ અને વિશ્વના પરિવર્તનને સમજવાની મંજૂરી આપે છે જેમાં તેઓ પોતાને શોધે છે. આ તત્વો એક નિમજ્જન અને ભાવનાત્મક અનુભવ બનાવવા માટે ફાળો આપે છે, જ્યાં સમય પસાર થવાથી રમતના વર્ણનમાં અન્ય આગેવાન બની જાય છે.
13. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2 ના વાતાવરણ અને ગેમપ્લે પર સમય વીતી જવાની અસર
તે આ વિડીયો ગેમની ખાસિયતોમાંની એક છે. વાર્તા પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક વિશ્વમાં થાય છે જ્યાં કોર્ડીસેપ્સ વાયરસ ફાટી નીકળ્યાને ઘણા વર્ષો વીતી ગયા છે. આ સમય વિરામની સેટિંગ પર અને પાત્રો તેની અંદર કેવી રીતે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે તેના પર નોંધપાત્ર અસર પડી છે.
સમય પસાર થવાથી કુદરતને ત્યજી દેવાયેલા શહેરી વિસ્તારોમાં તેની જગ્યા ફરીથી મેળવવાની મંજૂરી આપી છે. જેમ જેમ તમે રમતના વિવિધ દૃશ્યોનું અન્વેષણ કરો છો, તેમ તમે જોઈ શકશો કે કેવી રીતે ઇમારતો અને શેરીઓના ખંડેર વચ્ચે વનસ્પતિ અનિયંત્રિત રીતે ઉગી છે. આ દ્રશ્ય પાસું માત્ર પ્રભાવશાળી સેટિંગ જ બનાવતું નથી, પણ ગેમપ્લેની અસરો પણ ધરાવે છે. તમે દુશ્મનોથી છુપાવવા અથવા સ્ટીલ્થ વ્યૂહરચનાઓની યોજના બનાવવા માટે કવર તરીકે વનસ્પતિનો ઉપયોગ કરી શકો છો. વધુમાં, બદલાતા લેન્ડસ્કેપ તમને નવા રસ્તાઓ અને રહસ્યો શોધવાની તક આપે છે.
ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2 માં સમય વીતી ગયેલા અન્ય સંબંધિત પાસાં એ પાત્રોની ગેમપ્લે પરની અસર છે. વર્ષો પસાર થવાથી તેના શારીરિક અને ભાવનાત્મક બંને રીતે વિકાસ અને વિકાસ થયો છે. નાયકોએ પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક વિશ્વના પડકારોનો સામનો કરવા માટે નવી કુશળતા અને સંસાધનો પ્રાપ્ત કર્યા છે. આ વસ્તુઓ બનાવવાની, તેમના શસ્ત્રોને અપગ્રેડ કરવાની અને નવી લડાઇ તકનીકો શીખવાની તેમની ક્ષમતામાં પ્રતિબિંબિત થાય છે. જેમ જેમ તમે રમતમાં આગળ વધશો તેમ, તમે આ કૌશલ્યોને અનલૉક અને અપગ્રેડ કરવામાં સમર્થ હશો, દુશ્મનો સામે લડતી વખતે અને અવરોધોને દૂર કરતી વખતે તમને વધુ વ્યૂહાત્મક અને વ્યૂહાત્મક વિકલ્પો આપશે.
14. તારણો: ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 1 અને 2 વચ્ચે વીતેલા સમયની સુસંગતતા
ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 1 અને ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2 ની રિલીઝ વચ્ચેનો સમય સિક્વલની સુસંગતતા અને અસરમાં નિર્ણાયક પરિબળ રહ્યો છે. બંને રમતોને અલગ પાડતા સાત વર્ષ દરમિયાન, ક્ષેત્રમાં નોંધપાત્ર પ્રગતિ થઈ છે વિડિઓગેમ્સ, જેણે તોફાની ડોગને વધુ ઇમર્સિવ અને દૃષ્ટિની રીતે પ્રભાવશાળી અનુભવ વિકસાવવાની મંજૂરી આપી છે.
આ લાંબા ગાળાના સૌથી નોંધપાત્ર પાસાઓ પૈકી એક ઉપલબ્ધ તકનીકી સંસાધનોમાં સુધારો છે. ધ લાસ્ટ ઓફ અસ 2 સાથે, તોફાની ડોગે નેક્સ્ટ-જનન કન્સોલની ક્ષમતાઓનો સંપૂર્ણ લાભ લીધો છે, જે ખેલાડીઓને વધુ વિગતવાર અને વાસ્તવિક અનુભવ આપે છે. સુધારેલ ગ્રાફિક્સ, અદ્યતન વિઝ્યુઅલ અને સાઉન્ડ ક્વોલિટી પ્લેયરને વધુ આકર્ષક અને મનમોહક પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક વિશ્વમાં નિમજ્જિત કરવામાં મદદ કરે છે.
બંને રમતો વચ્ચેના સમયના અંતરનો બીજો ફાયદો એ વર્ણનાત્મક અને પાત્ર વિકાસની ઉત્ક્રાંતિ છે. ધ લાસ્ટ ઑફ અસ 2 એ વધુ જટિલ અને ભાવનાત્મક વાર્તા બનાવવા માટે વધારાના સમયનો લાભ લીધો છે. પ્રથમ હપ્તાથી એલી કેવી રીતે પરિપક્વ થઈ છે અને ભૂતકાળની ઘટનાઓએ જે રીતે તેના વ્યક્તિત્વ અને પ્રેરણાઓને આકાર આપ્યો છે તેની ખેલાડીઓ પ્રશંસા કરી શકે છે. કથામાં આ ઉત્ક્રાંતિ સહાયક પાત્રો પર ઊંડા ધ્યાન દ્વારા પૂરક છે, જેમણે વર્ષોથી નોંધપાત્ર ફેરફારો પણ કર્યા છે.
ટૂંકમાં, “ધ લાસ્ટ ઑફ અસ” વિડિયો ગેમ ફ્રેન્ચાઇઝીએ વિશ્વભરના રમનારાઓને તેના ભાવનાત્મક વર્ણન અને સાક્ષાત્કાર પછીની દુનિયાને ખૂબસૂરત રીતે પ્રસ્તુત કરવાને કારણે મોહિત કર્યા છે. બે મુખ્ય હપ્તાઓ, "ધ લાસ્ટ ઓફ અસ" અને "ધ લાસ્ટ ઓફ અસ પાર્ટ II" દ્વારા, ખેલાડીઓએ મુખ્ય પાત્રોની ઉત્ક્રાંતિ અને રોગચાળાથી તબાહ થઈ ગયેલી દુનિયામાં તેમની ક્રિયાઓના પરિણામોને જોયા છે.
સમયરેખાની વાત કરીએ તો, "ધ લાસ્ટ ઓફ અસ" અને "ધ લાસ્ટ ઓફ અસ પાર્ટ II" વચ્ચે નોંધપાત્ર સમયનો ઉછાળો છે. પ્રથમ રમત મુખ્યત્વે વર્ષ 2033 માં યોજાય છે, વિશ્વને કોર્ડીસેપ્સ ચેપ દ્વારા બરબાદ કર્યાના વીસ વર્ષ પછી, એક મ્યુટન્ટ ફૂગ કે જે મનુષ્યને લોહી તરસ્યા ક્રૂર જીવોમાં પરિવર્તિત કરે છે.
બીજી તરફ, "ધ લાસ્ટ ઓફ અસ પાર્ટ II" 2038ની સાલમાં પ્રથમ ગેમની ઘટનાના લગભગ પાંચ વર્ષ પછી યોજાય છે. આ લાંબા સમયના અંતરથી ખેલાડીઓ એલી, આગેવાન, એક યુવાનમાંથી પરિવર્તનનો અનુભવ કરી શકે છે. એક યોદ્ધા પ્રત્યે સંવેદનશીલ છોકરી બદલો લેવાની તેની શોધમાં સખત અને નિર્ધારિત.
સમયસરનો આ ઉછાળો માત્ર વિકાસકર્તાઓની વર્ણનાત્મક ચાતુર્યનું જ નિદર્શન કરતું નથી, પણ ખેલાડીઓને વર્ષોથી પાત્રો અને તેમના વિકાસની વધુ સમજણ પણ આપે છે. ગાથાનો દરેક હપતો સુસંગત અને ભાવનાત્મક રીતે પ્રતિધ્વનિ વિશ્વના નિર્માણમાં નિર્ણાયક ભાગ છે, જેણે વિડિઓ ગેમ ઉદ્યોગ પર અવિશ્વસનીય છાપ છોડી છે.
વધુમાં, એ ઉલ્લેખ કરવો મહત્વપૂર્ણ છે કે બંને રમતોની ઘટનાઓ જોડાયેલી હોવા છતાં, દરેકની પોતાની વાર્તા ચાપ છે અને ભયાવહ વિશ્વમાં નૈતિકતા, અસ્તિત્વ અને માનવ સંબંધો જેવી જટિલ થીમ્સની શોધ છે.
નિષ્કર્ષમાં, "ધ લાસ્ટ ઓફ અસ" અને "ધ લાસ્ટ ઓફ અસ પાર્ટ II" વિડીયો ગેમ્સની દુનિયામાં અનિવાર્ય સંદર્ભો બની ગયા છે, તેમના ઊંડા વર્ણન, યાદગાર પાત્રો અને તેઓ ખેલાડીઓ પર પેદા કરતી ભાવનાત્મક અસરને કારણે. ફ્રેન્ચાઇઝીએ સાબિત કર્યું છે કે વિડિયો ગેમ્સ એક કલા સ્વરૂપ હોઈ શકે છે, આકર્ષક વાર્તાઓ કહી શકે છે અને જટિલ થીમ્સનું અન્વેષણ કરી શકે છે. અમે ભાવિ હપ્તાઓની રાહ જોઈ રહ્યા છીએ જે ચાહકોને આશ્ચર્યચકિત કરવાનું ચાલુ રાખે છે અને આ મનમોહક પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક વિશ્વને વિસ્તૃત કરવાનું ચાલુ રાખે છે.
હું સેબેસ્ટિયન વિડાલ છું, એક કોમ્પ્યુટર એન્જિનિયર છું જે ટેક્નોલોજી અને DIY પ્રત્યે ઉત્સાહી છે. વધુમાં, હું સર્જક છું tecnobits.com, જ્યાં હું દરેક માટે ટેકનોલોજીને વધુ સુલભ અને સમજી શકાય તેવું બનાવવા માટે ટ્યુટોરિયલ્સ શેર કરું છું.