- Yarjejeniyar dabara tsakanin Sony da Bandai Namco tare da zuba jari na yen biliyan 68.000.
- Makasudi: Don faɗaɗawa da yin monetize anime da kaddarorin hankali na manga.
- Haɗin kai kan sabbin samarwa da siyarwa ta amfani da fasahar Sony an shirya.
- Sony ya zama daya daga cikin manyan masu hannun jari na Bandai Namco, wanda ke karfafa dangantakar da ke tsakanin kamfanonin biyu.
Matsaloli masu mahimmanci tsakanin manyan kamfanonin nishadi na Japan suna ci gaba da sake fasalin yanayin kasa da kasa. A cikin 'yan makonnin nan, an tabbatar da yarjejeniya dabarun haɗin gwiwa tsakanin Sony da Bandai Namco wanda ke da nufin canza hanyar anime, manga da karkatar da kai zuwa ga masu amfani.
Ta hanyar wannan yarjejeniya, Sony ya mallaki kusan kashi 2,5% na babban birnin Bandai Namco., zuba jari na kusan yen biliyan 68.000 (kimanin Yuro miliyan 395). Aikin ba kawai ya ƙunshi a fare na kuɗi, amma alƙawarin haɗin gwiwa inganta Bandai Namco Intelligence Properties (IP) a fadin yankunan kasuwanci da yawa.
Ƙwance mai fayyace maƙasudai

A cewar kamfanonin biyu, haɗin gwiwar yana nufin fadada kasancewar Bandai Namco brands (wanda aka sani da sagas kamar Kwallon Dragon, Gundam na Wayar Salula o Labarai na) amfani da ƙarfin Sony a fannoni kamar fasaha, rarraba anime da tallace-tallaceManufar ita ce inganta duka ƙirƙirar sabbin kayayyaki da faɗaɗa waɗanda suke da su, tare da yin amfani da ƙwarewar kamfanonin biyu a cikin samar da na'urar gani da sauti da tallan duniya.
Yarjejeniyar ta ƙunshi haɓaka haɗin gwiwa da haɓaka ayyukan anime da manga., bude kofa ga sababbin ayyukan da za su iya isa ga talabijin da kuma manyan dandamali na yada labaran duniya. Bugu da ƙari, yarjejeniyar ta nuna aniyar Ƙarfafa ƙimar IPs Bandai Namco ta hanyar samfuran mabukaci, abubuwan da suka faru da kuma abubuwan da suka dace, inda Sony zai iya ba da gudummawar fasahar sa da gogewar sa a cikin sashin audiovisual.
Wani mataki na sadaukarwar Sony ga anime

Wannan aikin yana zurfafa yanayin Sony a duniyar animeKamfanin ya riga ya nuna sha'awarsa tare da motsi irin su saye Crunchyroll, ɗaya daga cikin manyan dandamali na watsa shirye-shiryen anime a duniya, a cikin yarjejeniyar da ta kai sama da Yuro biliyan 1.175. Bugu da kari, Dangantakarsa da kamfanoni da aka sadaukar don ƙirƙirar wasan anime da wasannin bidiyo suna karuwa a cikin 'yan shekarun nan., ƙarfafa Sony a matsayin ɗaya daga cikin manyan 'yan wasa a fannin.
A zahiri, sanarwar wannan shiga Bandai Namco yana tunawa da kwanan nan kawance tsakanin Sony da Kadokawa, Kamfanin iyaye na FromSoftware, wanda burinsa shi ne don haɓaka darajar kaddarorin basira a cikin wasanni na bidiyo da anime da manga.
Abubuwan da ke faruwa ga kasuwa da haɗin gwiwar gaba
A yanzu, Ba a tabbatar da tasirin wannan yarjejeniya kai tsaye kan wasannin bidiyo ba., kodayake tarihin kamfanonin biyu na ayyukan haɗin gwiwa-daga lakabin da aka haɓaka na musamman don PlayStation zuwa haɗin gwiwa akan ikon ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon amfani da ikon mallakar kamfani guda biyu-yana ba da shawarar cewa za su iya haɓaka nan gaba. A halin yanzu, Sony ya zama ɗaya daga cikin manyan masu hannun jari na Bandai Namco., Matsayin da ya dace wanda har ma ya zarce na Nintendo a cikin Bandai Namco kanta.
Wannan dabarar dabara kuma tana iya fassarawa zuwa Babban haɗin gwiwa don ƙaddamar da samfuran multimedia, Haɗuwa da wasannin bidiyo, jerin anime, da tallace-tallace a cikin ayyukan giciye waɗanda ke haɓaka gani da fa'ida na sanannun ikon mallakar Jafananci.
Canje-canje a cikin yanayin nishaɗin Jafananci suna kawo sabbin dama da ƙalubale waɗanda za su ayyana juyin halittar masana'antu a cikin shekaru masu zuwa, tare da Sony da Bandai Namco suna taka rawa a tsakiyar wannan canji.
Ni mai sha'awar fasaha ne wanda ya mayar da sha'awar "geek" zuwa sana'a. Na shafe fiye da shekaru 10 na rayuwata ta yin amfani da fasaha mai mahimmanci da kuma yin amfani da kowane nau'i na shirye-shirye saboda tsantsar son sani. Yanzu na kware a fasahar kwamfuta da wasannin bidiyo. Wannan shi ne saboda sama da shekaru 5 ina yin rubutu a gidajen yanar gizo daban-daban kan fasaha da wasannin bidiyo, ina ƙirƙirar kasidu da ke neman ba ku bayanan da kuke buƙata cikin yaren da kowa zai iya fahimta.
Idan kuna da wasu tambayoyi, ilimina ya bambanta daga duk wani abu da ya shafi tsarin aiki na Windows da kuma Android don wayoyin hannu. Kuma alƙawarina shine a gare ku, koyaushe a shirye nake in yi ƴan mintuna kaɗan in taimaka muku warware duk wata tambaya da kuke da ita a duniyar Intanet.

