- ʻO nā hāʻule ma DX12 ka mea maʻamau e nā mea hoʻokele, CFG, a me ka hoʻopāpā ʻana/decoding like ʻole.
- Nānā i ka hoʻohālikelike maoli ʻana me dxdiag (mau pae 12_0/12_1) a pale i ka hoʻoikaika ʻana i nā ʻāpana boot.
- ʻO ka hōʻano hou ʻana i nā mea hoʻokele a me ka hoʻokaʻawale ʻana i nā hana wikiō e ka lako lako e hoʻopaʻa i nā hihia he nui.
- Inā ʻaʻole i loaʻa ke kākoʻo DX12 a paʻa mau paha, ʻo ka hoʻohana ʻana iā DX11 he mea mālama ola ke kali nei i kahi pā.

ʻO ka loaʻa ʻana o kahi pāʻani pāʻani me ka ʻōlelo ʻole i ka wā e hoʻohana ai iā DirectX 12 hiki ke hoʻonāukiuki, ʻoiai inā ʻaʻohe memo hewa a maikaʻi nā mea āpau i ka nānā mua ʻana. I nā manawa he nui, ʻaʻole i ka pāʻani ponoʻī ka pilikia, akā me ka hui pū ʻana Nā mea hoʻokele kiʻi, nā koho ʻōnaehana, nā ʻāpana hoʻomaka, a me nā hana hope e hui ana me DX12.
Ma hope o ka nānā ʻana i nā ʻike like ʻole a me nā ʻōlelo aʻoaʻo ʻenehana, puka mai kekahi mau hiʻohiʻona e kōkua iā mākou e hoʻomaopopo i ke kumu o kēia mau pani ʻana a, ʻo ka mea nui loa, pehea e pale ai iā lākou. ʻAʻohe kumu o ke ao holoʻokoʻa, akā aia kekahi mau kumu nui: nā mea hoʻokele paʻa (ʻoi loa ma DX12), ka hana Windows CFG, ka hoʻohana like ʻana i ka hoʻopili ʻana/decoding a, i nā hihia kikoʻī, hoʻomaka i nā hoʻonohonoho a i ʻole kākoʻo GPU no nā pae hiʻohiʻona DirectX.
No ke aha e hiki ai i DirectX 12 ke hoʻokau i nā pōʻino me ka ʻole o ka memo
ʻO ka mea mua, he mea nui e hoʻomanaʻo i kēlā Windows 10 loaʻa ka DirectX 12 API, akā ʻaʻole ia manaʻo e hoʻokō kāu kāleka kiʻi i nā pae hiʻohiʻona āpau e pono ai no kekahi mau pāʻani. Hana ʻia ka diagnostic me dxdiag a me nā mea i kapa ʻia "nā pae hiʻohiʻona": Inā ʻaʻole hōʻike kāu GPU i ka 12_0 a i ʻole 12_1, hiki i ka pāʻani ke koi ikaika i kēlā mau mea hiki ke hāʻule.
Ma waho aʻe o ka hoʻohālikelike, kau ʻo DirectX 12 i nā koi nui i nā mea hoʻokele. Ma ka honua maoli, ua ʻike ʻia nā pōʻino i ka wā e kaʻana like ai ka pāʻani DX12 i ka GPU me nā hana wikiō, e like me E hoʻopaʻa me OBS me ka hoʻohana ʻana i ka hoʻopāpā ʻana o ka lako H.265 a pāʻani paha i YouTube (H.264/H.265 mīkini hoʻololi hoʻololi). Hiki i kēia paio ke hoʻokuʻu i kekahi mau kekona a laila pani ka pāʻani.
ʻO kekahi kumu ʻike liʻiliʻi ʻo ka pale Windows i kapa ʻia ʻo Exploit Protection, ʻo ia hoʻi ke koho Hoʻohana ʻia ka Control Flow Guard (CFG) e ka noiAia nā poʻo inoa DX12, ma muli o ke ʻano o kā lākou mālama ʻana i kā lākou code a me nā kelepona, hiki ke hāʻule me CFG a hāʻule me ka ʻole o ka ʻike. ʻO ka hoʻopau ʻana iā ia wale nō no ka pāʻani hiki ke hoʻokō ʻia (ʻaʻole ma ka honua holoʻokoʻa) ua hoʻōki i nā pōpilikia i kekahi mau hihia.
ʻO ka hope, kekahi mau koho hoʻomaka e like me -dx12 o -d3d12 Hiki i nā hoʻokomo ikaika mai Steam ke kumu i ka hewa ʻē aʻe: nā memo like "ʻAʻole holo directx12" a i ʻole nā hāʻule hoʻomaka. Aia kekahi poʻe e hoʻohana i ka ʻāpana -d3d11 ma ke ʻano he puka ulia pōpilikia: hoʻopaʻa mau ia i ka pāʻani, ʻoiai me ka pohō o ka hana i hoʻohālikelike ʻia me DX12.
Nā hōʻailona a me nā hihia maoli i kūpono i kēia mau hemahema
ʻO kahi ʻano hana hou ma nā kāleka AMD kēia: inā pāʻani ʻoe ma DX12 a ke hoʻohana nei ka ʻōnaehana i ka GPU no ka wikiō, hiki i ka pāʻani ke maloʻo a hāʻule. I ka ho'āʻo reproducible me a ʻO Radeon RX 6900 XT a me nā mea hoʻokele 23.10.2, ʻo ka hoʻopaʻa ʻana me OBS ma H.265 ma o ka hāmeʻa ua hoʻomaha kekona 5 a pani ka pāʻani ma hope o kekahi mau minuke.
ʻO ka mea mahalo, ʻo ka hoʻololi ʻana i ka hoʻopaʻa ʻana i x264 (CPU) i nalowale nā pōkole… a hiki i ka wehe ʻana i kahi wikiō YouTube ma kahi nānā lua. ʻO kēlā hana maʻalahi i hoʻomaka i ka H.264/H.265 mīkini hoʻololi code A ua hoʻi hou mai nā hōʻailona: glitches kiʻi a me ka hana hewa, e alakaʻi ana i kahi ulia. I koʻu pani ʻana i ke wikiō, ua hoʻi nā mea a pau i ka maʻamau.
ʻO nā memo boot e like me ka mea i ʻike ʻia "ʻAʻole e holo pololeix12" ma The First Descendant e hōʻike ana i kahi hoʻonohonoho hoʻonohonoho hoʻomaka hewa ʻole a i ʻole hiki i ka ʻōnaehana ke hoʻokō i ke ala DX12 i koi ʻia e ka pāʻani. Ma nā poʻo inoa e like me inZOI, ʻo ka kikokikona "ʻAʻole kākoʻo ʻia ʻo DirectX 12 ma kāu ʻōnaehana" e hōʻike pinepine ana ʻaʻole hāʻawi ka GPU i ke kiʻekiʻe o nā hiʻohiʻona i noi ʻia e ka pāʻani ma DX12.
Nānā wikiwiki ma mua o ka luʻu ʻana i nā hoʻonā holomua
ʻO ka mea mua, e hōʻoia i ka hoʻohālikelike maoli o kāu GPU me DX12. E kaomi i ka Windows + R, ʻano dxdiag a, ma ka papa Hōʻike, e nānā Nā pae hiʻonaInā ʻike ʻoe iā 12_0 a i ʻole 12_1, kākoʻo kāu kāleka iā DX12 ma ka pae API. Inā he 11_1 ka pae kiʻekiʻe, ʻaʻole e hoʻomaka a hāʻule paha nā pāʻani e koi ana i ka DX12 maoli.
ʻO ka lua, e nānā i nā koho Launch o ka pāʻani ma Steam. Ma Properties, wehe i ka pahu Launch inā loaʻa iā ʻoe -dx12 o -d3d12 koi ʻia. I kekahi manawa, ʻO DX12 ka hoʻopaʻapaʻa ikaika me ka autodetect mai ka pāʻani a me ka mea hoʻokele.
ʻO ke kolu, e holo iā ia me ka ʻole o nā polokalamu overlay a i ʻole nā hana wikiō. E pani iā OBS (a i ʻole e hoʻololi i ka x264), a pale i ka pāʻani ʻana iā YouTube ma ke kua i ka wā e hoʻāʻo ai; e hoomanao i kela ʻAʻole manuahi ʻo Windows i ka VRAM hiki ke hoʻonui i nā hakakā. Me nā kāleka AMD, e hoʻopau i ke kaumaha o ka hoʻopili ʻana/decoding i ka wā DX12 gameplay he ho'āʻo koʻikoʻi.
ʻO ka mea hope loa, e hōʻoia ua hoʻonui ʻia ʻo Windows ma o Windows Update a nānā i nā mea hoʻokele GPU hou loa mai ka mea hana. I kekahi manawa nalo ka pilikia ma hope o ke kau ʻana he mea hoʻokele paʻa hou aʻe no DX12.
ʻO nā haʻina i hōʻoia ʻia e hoʻōki i ka pani ʻana ma DX12
E hoʻopau i ka CFG no ka pāʻani wale nō: Ma Windows, e ʻimi i ka "Exploit Protection", e hele i ka Papa Hoʻonohonoho, kaomi "Add program to customize" a koho i ke ala pololei o ka pāʻani e hiki ke hoʻokō (e.g., Discovery.exe inā ʻo ia ka faila poʻo). I loko o nā koho papahana, e kaomi i lalo i "Control Flow Guard (CFG)," koho "Override system configuration," a hoʻonoho iā Disabled. E noi i nā hoʻololi.
Ua hooki kēia hoʻololi i nā hāʻule ma nā poʻo inoa DX12 kikoʻī. Mai hoʻopau i ka CFG ma ka honua holoʻokoʻa; ʻO ka manaʻo e hoʻopili i ka ʻokoʻa i kēlā mea hoʻokō. Inā hoʻoholo ka mea hoʻomohala a mea hoʻokele paha i ka pilikia, hiki hou iā CFG no ka pāʻani e mālama i ka palekana.
Hoʻohou i kahi mea hoʻokele e hoʻoponopono i ka pahu: Ma nā kāleka AMD, ua hōʻike ʻia ka mana 24.9.1 hoʻoponopono i nā pilikia o nā ulia me DX12 i ʻike ʻia ma nā lālā mua. E hoʻomaopopo, no ka laʻana, he pilikia ʻē aʻe ka 24.6.1: desync leo a me ka wikiō i ka wā e hoʻopaʻa ai i ka pāʻani, he mea paʻakikī ke ʻōlelo aku i ka hoʻonui ʻana inā pono ʻoe e hopu.
Inā loaʻa iā ʻoe kahi mea hoʻokele NVIDIA, aia ʻelua laina nui o nā mea hoʻokele: Mākaukau Pāʻani (no nā pāʻani) a me Studio (no ka hana ʻana). E hoʻouka lima iā lākou mai ka pūnaewele mana ma mua o ka hilinaʻi ʻana i nā pono hana e like me GeForce Experience. E ho'āʻo i ke ʻano hoʻoponopono kūpono (Makaukau Pāʻani e pāʻani) a hiki i nā mana like ʻole ke hoʻololi.
Inā manaʻo ʻoe i nā pilikia lako, e hoʻokomo i ka GPU ma kahi kamepiula ʻē aʻe me nā ʻāpana like ʻole a i ʻole e hana i kahi koi palapala. Inā he kāleka me ka hoʻonohonoho polokalamu like hemahema ma kekahi mau mea hana, pono e hoopau i ka hemahema kino.
Inā ʻaʻole kākoʻo kāu GPU iā DX12 ma ka pae hiʻohiʻona, e hoʻoikaika i ka DX11: i nā Properties o ka pāʻani ma Steam, hoʻohui. -dx11 i nā koho hoʻomaka. E hoʻohana ka poʻo inoa iā DirectX 11 a, i ka nui o nā hihia, e hoʻopaʻa ʻia. ʻO ka ʻaoʻao lalo ʻo ia emi paha ka hana a i ʻole nalo paha kekahi mau hopena, akā ma ka liʻiliʻi loa e pale aku ʻoe i ka pani ʻana.
E hoʻouka i nā manawa holo DirectX: Hoʻoiho i ka DirectX End-User Runtime Web Installer mai Microsoft a holo ia. ʻOiai Windows 10 hele mai me DX12, kekahi mau mea hoʻoilina DirectX nalo paha inā ʻaʻole ʻoe i hoʻokomo i kekahi mau pūʻolo, a pono e holo maikaʻi nā pāʻani he nui.
Nā ʻanuʻu paʻa no nā hihia pinepine me AMD a me DX12

Inā ʻoe e hoʻohana i ka OBS: Hoʻololi no ka manawa lōʻihi i ke ʻano hoʻopili i x264 (CPU) a ʻike inā nalo ka hau. Hoʻokaʻawale kēia i ke kuleana o ka hoʻopili ʻana i ka mīkini i ka pilikia. Inā makemake ʻoe e paʻa me ka lakohana, e hoʻāʻo iā H.264 versus H.265 a ʻike inā loli ke ʻano.
Inā ʻoe e nānā maʻamau i nā wikiō oiai e pāʻani ana: hoʻopau i ka ka wikiwiki o ka lako polokalamu kele pūnaewele i kāu kau pāʻani, a i ʻole e hoʻohana i nā mea hana ʻē aʻe e pāʻani i ka ʻike. Ma kēia ala, hiki iā ʻoe ke pale i ka GPU e hoʻokaʻawale i ka H.264/H.265 ʻoiai e holo ana i kahi inoa DX12 koi.
E hoʻomanaʻo i nā mana hoʻokele: me ka hui pū i9‑9900K + Radeon RX 6900 XT + 23.10.2 Loaʻa nā pōʻino ma DX12 inā hoʻohana ʻia ka hoʻopili ʻana/decoding. Hoʻonui inā hiki. Inā ʻaʻole, e hōʻemi i nā hana wikiō.
Inā hoʻokuʻu ka mea hoʻomohala a me ka mea hana GPU i nā patch, e ʻoluʻolu e hōʻike iā lākou: ʻo ka hāʻawi ʻana i kēia mau ʻike e kōkua i ka wikiwiki o ka hoʻoponopono. ʻO ka nui o nā manaʻo e hele mai i AMD/NVIDIA, hoʻoponopono mua lākou i kā lākou mau mea hoʻokele DX12.
Hoʻohālikelike ʻoiaʻiʻo DirectX: He aha ke ʻano o nā pae hiʻohiʻona
He mea maʻamau ka ʻike ma ka dxdiag i ka hōʻike ʻana o ka kamepiula i "DirectX 12" a, i ka manawa like, hōʻike ke kāleka i "ka pae hiʻohiʻona 11_1". ʻAʻole kēia he kū'ē: Hāʻawi ʻo Windows i ka DX12 API, akā hoʻokō kāu GPU. a hiki i kekahi pae o na hana. Inā makemake ka pāʻani i ka 12_0/12_1 koʻikoʻi a ʻaʻole kākoʻo kāu kāleka iā ia, e hāʻule ke poʻo inoa, ʻoiai inā ʻōlelo ka ʻōnaehana "DirectX 12".
ʻO ia ke kumu o ka hōʻoia maikaʻi loa ʻaʻole ka "DirectX 12" lepili ma kāu ʻōnaehana, akā he aha ka dxdiag e hōʻike ai ma lalo o Feature Levels. Inā helu ʻia ka 12_0 a i ʻole 12_1, maikaʻi; inā ʻaʻole, hoʻolālā e hoʻohana i ka DX11 ke ʻae ka pāʻani a i ʻole e noʻonoʻo i kahi GPU kūpono me nā mana i koi ʻia e kēlā poʻo inoa DX12.
Nā hana maikaʻi me nā mea hoʻokele a me ka ʻōnaehana
E hoʻomau i ka Windows a hiki i kēia lā: Hāʻawi ʻo Microsoft i nā hoʻomaikaʻi a me nā ʻāpana hoʻohālikelike ma o Windows Update e hoʻopilikia i ka hoʻopaʻa kiʻi. E nānā lima no nā mea hou. ke kali nei nā mea hou e pili ana i nā mea hoʻokele wikiō a me nā ʻāpana.
Hoʻohou i kāu mau mea hoʻokele GPU mai ka mea hana: NVIDIA, AMD, a i ʻole Intel. Hōʻalo i nā mana kahiko a maʻamau. Ma nā kamepiula OEM, e kipa i ka pūnaewele o ka mea hana PC (MSI, no ka laʻana) e hoʻokomo pū iā lākou. ka chipset a me ka VGA ʻae ʻia no kāu kumu hoʻohālike, ʻoiai inā he inoa inoa ka mea hana.
No NVIDIA, e hoʻouka lima i ka mea hoʻokele mai ka pūnaewele kākoʻo a e hoʻāʻo i ka mana kūpono (Makaukau Pāʻani no nā pāʻani a i ʻole Studio no nā polokalamu hoʻomohala) inā pili. Hoʻonui kekahi mau mea hoʻohana i ke kūpaʻa ma ka hoʻololi ʻana i kahi lālā hoʻokele ʻē aʻe, e like me ʻAʻole nā lālā a pau e hoʻokahua i ka mea like.
Inā pau nā mea ʻē aʻe, e noʻonoʻo e hoʻāʻo i ke kāleka kiʻi ma kahi PC ʻē aʻe a i ʻole e ʻimi i ke kōkua palapala hōʻoia. Ke hoʻomau nei nā pōpilikia ʻoiai nā mea hoʻokele kūpono, nā tweak kūpono, a me ka hoʻāʻo ʻana, Loaʻa ka ikaika i ke kuhiakau hemahema o ka lako.
Nā memo maʻamau a pehea e wehewehe ai
"ʻAʻole holo directx12" i ka hoʻomaka ʻana: Hōʻike maʻamau kēia e kali ana ka pāʻani iā DX12 a ua ʻike ʻo ia i kahi ʻāpana hoʻomaka kūʻē, a i ʻole ʻaʻole pane ʻia ka waihona e like me ka mea e pono ai. ʻO ka hana mua wehe i nā koho hoʻomaka ma Steam a e ʻae i ka pāʻani e ʻike auto. Inā hoʻomau, e nānā i ka dxdiag a me nā mea hoʻokele.
"ʻAʻole kākoʻo ʻia ʻo DirectX 12 ma kāu ʻōnaehana" ma inZOI: ʻaneʻane hōʻike pinepine kēia ʻaʻole hōʻike kāu GPU i ka 12_0/12_1. I kēlā hihia, ʻelua mau koho: ikaika DX11 me -dx11 Inā ʻae ka pāʻani, a i ʻole e hōʻano hou i kāu hāmeʻa. Hiki ke hoʻokō ʻia kēia ma ka nānā ʻana i nā faila ma Steam a me nā mea hoʻokele hou loa.
Hāʻule ma hope o kekahi mau minuke o ka pāʻani pāʻani (DX12): Inā hoʻopaʻa ʻoe me OBS ma H.265 hāmeʻa a nānā paha i nā wikiō, e kānalua ka hoʻopāpā ʻana/decoding concurrency ma ka GPU like. E hoʻololi i ka x264, e pani i kāu polokalamu kele pūnaewele, a i ʻole e hōʻano hou i nā mea hoʻokele i nā mana e hoʻēmi i ka hakakā (e laʻa, AMD 24.9.1).
He alakaʻi ʻanuʻu pōkole no ka hoʻopaʻa ʻana i ka DX12
- E hōʻoia i ka hoʻohālikelike: E wehe i ka dxdiag a e nānā i nā Feature Levels. Inā ʻike ʻia ka 12_0/12_1, kākoʻo kāu GPU iā DX12 ma ka pae API; inā ʻaʻole, e noʻonoʻo i ka pāʻani ʻana ma DX11 inā hiki.
- E nānā i nā koho hoʻomaka Steam: holoi
-dx12y-d3d12ina ua hoonohoia. E waiho i ka pahu me ka hoʻāʻo. I kekahi manawa ka koi hoʻonui i ka ʻike ʻakomi. - Hoʻohou i nā mea hoʻokele: mai NVIDIA/AMD/Intel, a ma nā kamepiula OEM pū kekahi chipset/VGA mai ka pūnaewele o ka mea hana. Me AMD, e nānā i nā mana o kēlā hoʻoponopono i nā hāʻule ma DX12 (e.g. 24.9.1).
- Hōʻalo i nā hana wikiō hāmeʻa: E hoʻohana i ka x264 no ka manawa lōʻihi ma OBS a hoʻopau i ka wikiwiki ʻana o ka polokalamu kele pūnaewele. Hoʻemi kēia i nā paio. wikiō GPU + pāʻani DX12.
- ʻO kēlā me kēia pāʻani CFG ʻokoʻa: Ma lalo o Exploit Protection, hoʻohui i ka EXE o ka pāʻani (e laʻa, Discovery.exe) a hoʻopau iā CFG ma laila wale nō. Inā hoʻoholo ia i ka hāʻule, e mālama i ka ʻokoʻa a hiki i ka hoʻoponopono ʻana o ka mea hoʻokele/pāʻani.
- E hoʻouka i nā manawa holo DirectX: E holo i ka mea hoʻonoho pūnaewele Microsoft e uhi i nā mea hilinaʻi hoʻoilina i koi ʻia e kekahi mau poʻo inoa. pale i nā hāʻule hāmau.
- Inā hoʻomau: E hōʻoia i ka pololei o ka faila ma Steam, holo ma ke ʻano he luna hoʻomalu, a hoʻāʻo i ke poʻo inoa ma DX11 me
-dx11ma ke ʻano he ala hope loa no ke kūpaʻa ʻana i ka wā e kali ana i nā pā. Ma nā hui he nui kēia e hoʻopau i ka pani.
Nā memo kikoʻī no nā hiʻohiʻona like ʻole
AMD a me ka hoʻopaʻa ʻana/ka hoʻopaʻa ʻana: Inā hilinaʻi kāu kahawai i ka hāmeʻa HEVC, e noʻonoʻo e hoʻonui i ka hardware AVC a i ʻole x264 ma muli o kāu CPU. pale i ka pāʻani wikiō i ka like me DX12 inā ʻike ʻoe i nā kiʻi kiʻi, a nānā i nā hoʻokuʻu e hiki mai ana.
NVIDIA: E hoʻouka i nā mea hoʻokele mai ka pūnaewele mana, ʻaʻole wale ma o GeForce Experience. E ho'āʻo iā Game Ready inā pāʻani mua ʻoe i nā pāʻani, a inā ʻike ʻoe i ka paʻa ʻole, e hoʻohālikelike me Studio. Ma nā hiʻohiʻona kikoʻī, ʻO ka hoʻololi ʻana i nā lālā hoʻopaʻa i kekahi mau poʻo inoa.
Nā OEM a me nā Laptops: Ma waho aʻe o ka mea hoʻokele GPU, e hoʻokomo i nā chipset a me nā mea hoʻokele wikiō i hōʻoia ʻia no kāu kumu hoʻohālike mai ka pūnaewele o ka mea hana kamepiula. Hoʻopili pinepine ka OEM i ka mea hoʻokele. nā hoʻonohonoho mana, firmware a me nā profiles e pale ana i ka pani ana ma lalo o ka ukana.
ʻO ka hihia o inZOI a me nā hoʻonohonoho hakakā
No inZOIʻO kahi hoʻomaka maikaʻi ʻo ka wehe ʻana i nā hoʻonohonoho e hoʻoikaika iā DX12 ma Steam a e hoʻoholo ka pāʻani. A laila, e holo i ka dxdiag a hōʻoia i kāu hōʻike GPU 12_0 a i ʻole 12_1 i nā pae hiʻona. Inā ʻaʻole ʻike ʻia, e hoʻohana -dx11 inā kākoʻo ka pāʻani.
E hele pū me kēia mau hoʻāʻo me nā mea hoʻokele hou mai kāu mea hana (NVIDIA/AMD/Intel), e hoʻokomo i ka manawa holo DirectX mai Microsoft a, inā e hoʻomau ʻole ʻia, e nānā i ka pololei o ka faila ma Steam, holo ma ke ʻano he luna hoʻomalu a hoʻopili i nā polokalamu hope. ʻO kēia maʻamau hoʻoholo i ka memo like ʻole i nā hui e hoʻokō.
He aha ka mea e hana ai inā hōʻike ka pāʻani "ʻAʻole e holo pololeix12"
E waiho hakahaka i nā koho hoʻomaka o Steam, holoi -dx12/-d3d12, a ho'āʻo i kahi kāmaʻa maʻemaʻe. Inā hoʻomau ka memo, e hōʻano hou i nā mea hoʻokele a hōʻoia me dxdiag e hōʻike ana kāu GPU i ka 12_0/12_1. ʻO ka hope, inā ʻae ke poʻo inoa, ihe me -dx11 e pāʻani paʻa oiai e hoea mai ana kahi papa.
I ka manawa e hoʻohana ai i ka -d3d11 parameter
Inā ʻaʻohe hana ʻē aʻe ma DX12, -d3d11 o -dx11 ʻO ia ka puka pilikia. Hāʻawi ia i kahi paʻa koke ma ka uku o kekahi mau FPS a i ʻole kekahi mau hiʻohiʻona. Ma nā pāʻani kahi DX12 e hana pono ʻole ma muli o ka mea hoʻokele, e hoʻonui i DX11. pale i ka pani koke a me ka hau a hiki i ka hoʻonohonoho kūhelu.
ʻO ka papa inoa mālama mālama e kōkua i ka pale ʻana
- E hoʻomau i ka Windows a me nā mea hoʻokele i kēia lā, ʻoi loa no ka GPU. Hōʻalo i nā mana me nā pilikia i ʻike ʻia inā hilinaʻi ʻoe i ka hoʻopaʻa ʻana i ka ʻenehana, a ke loaʻa kahi hoʻoponopono (e like me AMD 24.9.1), nā mea hou.
- Mai hoʻohui i nā pāʻani DX12 koi me nā hana wikiō ikaika ma ka GPU like. Inā hana ʻoe, hoʻohana i ka CPU no ka hoʻopaʻa ʻana no kekahi manawa a i ʻole e hoʻopau i ka wikiwiki o ka polokalamu kele pūnaewele.
- Hōʻalo i ka uhi ʻana, overclocking koʻikoʻi, a me nā polokalamu kamaʻāina e hoʻokomo i nā DLL. ʻO kēia mau mea hoʻohui i kekahi manawa hoʻopilikia i ka waihona DX12 a pana i nā pani hāmau.
- E noʻonoʻo i ka hoʻāʻo ʻana i ka ʻenehana inā mau ka paʻa ʻole. E hoʻāʻo i kahi GPU ma kekahi kamepiula ʻē aʻe. e wehewehe inā he kino a lako polokalamu paha ke kumu.
Me kēia palapala 'āina, loaʻa iā ʻoe kahi hoʻolālā kūpono: hōʻoia i ka pae hiʻohiʻona me ka dxdiag, nā ʻāpana hoʻomaka hoʻomaka, hōʻano hou i nā mea hoʻokele mai ka mea hana, hoʻopau i nā ukana wikiō lako i ka wā e pāʻani ana ma DX12, e noʻonoʻo i nā ʻokoʻa CFG no kēlā me kēia noi inā hāʻule kahi inoa kikoʻī, a hoʻohana iā DX11 i mea ola inā pono. Ma hope o kēia mau ʻanuʻu, ʻO nā hāʻule me ka ʻole o nā memo ke hoʻohana iā DirectX 12 e nalowale A i ʻole ma ka liʻiliʻi loa, ua kaupalena ʻia lākou i kahi pilikia kūikawā ke kali nei i ka hoʻoponopono kūhelu. I kēia manawa ua ʻike ʻoe No ke aha e pani ai kekahi mau pāʻani me ka ʻole o ka leka i ka hoʻohana ʻana iā DirectX 12.
Ua makemake nui i ka ʻenehana mai kona wā liʻiliʻi. Aloha au i ka ʻike hou ʻana i ka ʻāpana a, ma mua o nā mea a pau, ke kamaʻilio ʻana. ʻO ia ke kumu i hoʻolaʻa ʻia ai au i ka kamaʻilio ma ka ʻenehana a me nā pūnaewele pāʻani wikiō no nā makahiki he nui. Hiki iā ʻoe ke ʻike iaʻu e kākau ana e pili ana i ka Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo a i ʻole kekahi kumuhana e pili ana i ka manaʻo.

