- Hoʻopili ʻia ka hewa i ka instability kiʻi: pili pinepine nā mea hoʻokele, TDR a me DX12.
- ʻO ka ʻae ʻana i ke ʻano Debug, ke koi ʻana iā DX11 a me ka hōʻoia ʻana i nā faila e hoʻonā i nā hihia he nui.
- ʻO nā hoʻonohonoho TDR (TdrLevel), ke hoʻopau ʻana i nā overlays/Dynamic Vibrance a me DDU he ʻokoʻa.
- Hōʻoia nā hihia ola maoli i ka hoʻomaikaʻi ʻana i ka nānā ʻana i nā ʻae nvlddmkm.sys a me ka hoʻololi ʻana i nā mea hoʻolaha.
Inā loaʻa iā ʻoe ka DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG weliweli me nā code 0x887A0005 a i ʻole 0x887A0006 i ka wā e pāʻani ana, e pau koke kāu kau. He mea hoʻonāukiuki kēia pahu DirectX. i nā poʻo inoa kaulana a ʻike ʻia i kekahi manawa ma ka papa kuhikuhi a i ʻole ke keʻena kali, me ka ʻole o ka ʻōlelo ʻana.
Ma kēia alakaʻi, ua hōʻuluʻulu mākou i nā hihia maʻamau maoli, nā kumu kūpono, a me nā hoʻonā i hana maoli: mai ka ʻae ʻana i ke ʻano debug ma NVIDIA a me ka hoʻoponopono ʻana i nā kī TDR i ka papa inoa, i ka hōʻoia ʻana i nā faila, hoʻoikaika iā DX11, hoʻopau i nā hiʻohiʻona hou i ka polokalamu NVIDIA, a me ka nānā ʻana i nā ʻae nvlddmkm.sys. Ua wehewehe nā mea a pau i kēlā me kēia pae a ma ka ʻōlelo Sepania.
He aha ka DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (0x887A0005 / 0x887A0006)
Hōʻike ʻo DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG i ka hāʻule ʻole o ka hāmeʻa kiʻi ma hope o ka loaʻa ʻana o nā kauoha kūpono ʻole a i ʻole ke kūlana paʻa ʻole. Hoʻopili ʻo Windows iā ia i loko Nā hewa DirectX a hele pū ʻia me nā memo e like me "Engine Error" a i ʻole nā code pili e like me 6068 a i ʻole 0x887A0006, e pau ana i ka pani ʻana i ka pāʻani.
Ua wehewehe ʻo Microsoft i ka pilikia ma ke ʻano he haʻihaʻi kamaʻilio ma waena o ka pāʻani a me ka hāmeʻa kiʻi. Hiki ke hoʻoulu ʻia e ka overclocking, nā mea hoʻokele, nā API (DX11/DX12), nā manawa TDR a i ʻole nā faila i hewa.I kekahi manawa pili wale i hoʻokahi a ʻelua paha pāʻani; i kekahi manawa, ua laha loa.

Nā kumu maʻamau o ka hāʻule
- ʻO GPU a i ʻole CPU overclocking: hoʻonui i ka hana, akā hiki ke hoʻokomo i ka paʻa ʻole e hoʻoulu ai i nā ulia TDR a me DirectX.
- ʻO nā mea hoʻokele pilikia a hewa paha: nā mana me nā ʻōpala, nā hoʻokomo lepo a i ʻole nā mea i koe ma hope o ka hoʻololi ʻana i nā GPU.
- API a me nā hoʻonohonoho kiʻi: Hiki i ka DX12 ke pilikia ma kekahi mau poʻo inoa a i ʻole kamepiula; ʻO ka hoʻoikaika ʻana iā DX11 e hoʻopaʻa maʻamau iā ia.
- ʻIke a me ka hoʻihoʻi ʻana i ka manawa (TDR): Hoʻomaka hou ʻo Windows i ka mea hoʻokele inā "ʻaʻole pane"; hoʻololi hewa ʻia nā waiwai TdrLevel/TdrDelay ʻoi aku ka ʻino.
- Archivos del juego dañados: Nā pūʻolo pōʻino a i ʻole nā hōʻano hou ʻole.
- Ke hoʻohana nei i ka GPU hewa ma nā kamepiula me nā kiʻi hoʻohui a hoʻolaʻa.
- Ka nele o ka ʻae a i ʻole ka hoʻokō ʻana me ka ʻole o nā pono i ka hoʻomaka ʻana o ka pāʻani.
- nvlddmkm.sys palapala ʻae ma DriverStore: hoʻomaikaʻi nā hihia kikoʻī ma hope o ke kau hou ʻana.
- ʻO nā uhi a me nā hiʻohiʻona (ka uhi ʻana, kapuaʻi sync, RTX Dynamic Vibrance) e hoʻopilikia.
ʻO nā hoʻoponopono wikiwiki e hana nui loa
Ma mua o ka hele ʻana i nā kikoʻī, eia nā hana me ka helu kūleʻa kumulative kiʻekiʻe loa: E hoʻā i ka Debug Mode ma NVIDIA, e hoʻopau i ka RTX Dynamic Vibrance ma ka polokalamu NVIDIA, hōʻoia / hana hou i nā faila pāʻani, hoʻoikaika i ka DX11 inā loaʻa, a hoʻomaʻemaʻe / hoʻokomo hou i nā mea hoʻokele me DDU.
- ʻO ke ʻano hoʻopololei (NVIDIA): Hoʻopau i kekahi hale hana / maʻamau GPU overclocking.
- Hoʻopau iā RTX Dynamic Vibrance i ka polokalamu beta NVIDIA inā hoʻohana ʻoe me MSFS a i ʻole nā pāʻani ʻē aʻe.
- Kaha DX11 i nā pāʻani me nā pilikia ma lalo o DX12; ma Epic, e hoʻohana i nā manaʻo hoʻopaʻapaʻa laina kauoha.
- E hōʻoia i ka pono o nā faila ma Steam/Epic/Battle.net; e hoʻouka hou inā he nui nā faila hewa.
- E koho i ka GPU i hoʻolaʻa ʻia i ka papa NVIDIA/AMD inā ua hoʻohui ʻoe i nā kiʻi.
- E holo ma ke ʻano he luna hoʻomalu ka .exe o ka pāʻani (maikaʻi loa mai ka waihona hoʻonohonoho).
- Wehe i ka overclock o ka CPU/GPU a ho'āʻo i nā hoʻonohonoho hale hana.
- E hoʻouka hou i nā mea hoʻokele me DDU a hoʻāʻo i nā mana paʻa mua (ʻo ka mea hou loa ʻaʻole ka maikaʻi loa).
nā alakaʻi ʻanuʻu
1) E holo i ka pāʻani me nā kuleana luna
Ma kekahi mau kamepiula, pono ka pāʻani i nā ʻae kiʻekiʻe e komo i nā ʻāpana ʻōnaehana. E hele i ka waihona kahi o ka .exe Mai ka pāʻani, kaomi ʻākau, Properties, Compatibility tab, a koho "E holo i kēia polokalamu ma ke ʻano he luna hoʻomalu." E noi a ho'āʻo.
2) E hoʻā i ke ʻano Debug ma ka NVIDIA Control Panel
Hoʻopau kēia hoʻonohonoho i ka overclocking (me ka overclocking factory) o ka GPU, e hōʻemi ana i nā pilikia. Kaomi pololei ma ka papapihi, e hele i ka NVIDIA Control Panel, wehe i ka papa kuhikuhi kōkua a koho i ka "Debug Mode." Hoʻomaka hou i ka pāʻani.
3) Hoʻoponopono / hōʻoia i nā faila pāʻani
Hoʻomaka ka pōʻino pūʻolo pāʻani i nā hewa DXGI. Ma Epic Games: Hale waihona puke, pihi ekolu kiko ma ka paani, Manage and Check. Ma ka mahu: Hale waihona puke, kaomi pololei ma ka pāʻani, Properties, Local Files a "E hōʻoia i ka pono o nā faila pāʻani".
4) E hōʻoia ʻoe e hoʻohana ana i ka GPU pololei
Ma nā laptops a i ʻole PC me iGPU + dGPU, hiki ke hoʻomaka ka pāʻani me ka mea hoʻohui. NVIDIA Control Panel → Manage 3D Settings → Program Settings, koho i ka pāʻani, a ma lalo o "Preferred graphics processor," koho "High-performance NVIDIA processor." E noi.
Inā ʻoe e hoʻohana ana i ka AMD, wehe ʻo AMD Radeon Settings, e hele i System → Switchable Graphics a hāʻawi "GPU hana kiʻekiʻe" al juego.
5) Hoʻohou (a hoʻololi paha) i ka mea hoʻokele kiʻi
ʻO ka memo ponoʻī e ʻōlelo i kahi pilikia me ka adapter hōʻike. Hoʻoiho i ka mea hoʻokele mai ka pūnaewele official mai NVIDIA a i ʻole AMD ma kahi o ka hoʻohana ʻana i nā mea hoʻoponopono maʻamau, a i ʻole e hoʻohana iā DDU e hoʻomaʻemaʻe a hoʻouka hou i kahi hoʻokuʻu paʻa i ʻike ʻia inā hāʻawi ka mea hou loa iā ʻoe i nā pilikia.
- DDU (Clean Uninstall): Ke ʻano palekana, wehe i ka mea hoʻokele, hoʻomaka hou, a laila hoʻokomo i ka mea hoʻokele i koho ʻia.
- Inā hāʻule kekahi lālā (e.g. 418.81 ma 2080 Ti) iā ʻoe, e hoao i kekahi mana hōʻoia ʻia e ke kaiāulu.
6) Hoʻopau i ka DX12 a hoʻoikaika iā DX11 i nā pāʻani hakakā
ʻAʻole ʻo DX12 ka koho maikaʻi loa. Inā hāʻawi ka pāʻani i ka mea koho DX11/DX12 Ma kāna mau hoʻonohonoho, koho DX11. Ma Epic Launcher hiki iā ʻoe ke hoʻoikaika iā ia: Nā hoʻonohonoho → kaomi i ka pāʻani → e nānā i "Nā hoʻopaʻapaʻa laina kauoha hou" a ʻano. d3d11. E noi a ho'āʻo.
7) Wehe i kekahi GPU a i ʻole CPU overclocks
ʻO ka overclocking, ʻoiai ka māmā, hiki ke hoʻoulu i ka TDR. Hoʻihoʻi i nā waiwai paʻamau Ma MSI Afterburner (GPU) a ma BIOS/UEFI (CPU). I ka BIOS, hele i Advanced Options a hoʻouka i "Defaults", mālama, a hoʻomaka hou. E nānā inā paʻa.
8) Hoʻoponopono i ka TDR ma ka papa inoa: TdrLevel a me TdrDelay
Hoʻomaka hou ʻo Windows i ka mea hoʻokele kiʻi inā ʻike ʻo ia ʻaʻole ia e pane. Ua hōʻemi kekahi mau mea hoʻohana hoʻopau i ka hoʻihoʻi ʻana a i ʻole ka hoʻolōʻihi ʻana i ka manawa pau. E hoʻomau me ka akahele.
- E wehe i ka Registry Editor ma ke ʻano he luna (regedit).
- Navega a: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers.
- E hana i kahi waiwai DWORD (32-bit) i kapa ʻia TdrLevel a hoʻonoho iā 0 (zero).
- ʻO ke koho, hoʻāʻo kekahi me TdrDelay e hoʻolōʻihi i ka manawa ma mua o ka hoʻomaka ʻana o ka mea hoʻokele.
- E hoʻomaka hou i kāu PC ma hope o ka hoʻololi ʻana.
'Ōlelo Aʻo: Hiki ke hoʻopā i ka TDR ke hūnā i ka hōʻailona a ʻaʻole ke kumu. E hana i kope o ka papa inoa ma mua o ka hoʻololi ʻana i kekahi mea a hoʻi hou inā ʻaʻole maikaʻi.
9) E nānā i nā ʻae o ka faila nvlddmkm.sys (nā hihia kikoʻī)
Ua hōʻike ʻia nā hoʻomaikaʻi ma hope o ka hāʻawi ʻana i nā ʻae piha i nvlddmkm.sys ma ke ala o DriverStore. ʻO ka wahi maʻamau e like me: C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\…\nvlddmkm.sys. E wehe i nā Properties → Palekana a hoʻoponopono i nā ʻae no kāu mea hoʻohana / Pūnaehana. He hoʻololi holomua: e hana wale inā ʻike ʻoe pehea e hoʻohuli ai.
10) Hoʻopau i nā hiʻohiʻona ʻaoʻao ʻekolu a me nā uhi
Hiki ke hoʻopili ʻia ka uhi ʻana a me ka sync. Hoʻopau i nā uhi (Steam, GeForce Experience, Discord) a hoao. Ma ka Steam, e hoʻopau i ka hoʻonohonoho ʻana i ke ao no ka pāʻani hakakā.
11) ʻO ka hihia MSFS me ka polokalamu NVIDIA beta: hoʻopau iā RTX Dynamic Vibrance
Me ka mana NVIDIA_app_beta_v10.0.1.253, ʻO RTX Dynamic Vibrance ka mea i hāʻule me 0x887A0006 i MSFS 2020. E hele i ka polokalamu NVIDIA a hoʻopau i kēlā hiʻohiʻona - pono e pau ka pāʻani i ka hāʻule.
12) E hoʻololi i ka mea hoʻolaha inā mau ka pilikia
I ka hihia maoli, ua hāʻule ka pāʻani like i ka wā i hoʻokuʻu ʻia mai Battle.net akā paʻa. ka neʻe ʻana iā SteamInā loaʻa iā ʻoe kahi ʻokoʻa ʻokoʻa maʻamau, pono ia e hoʻāʻo.
13) E nānā i ka pono o ka ʻōnaehana
Ua hoʻokō kekahi mau mea hoʻohana SFC /scannow, CHKDSK, a me MEMTEST. ʻOiai hiki iā SFC ke hoʻoponopono i nā faila, ʻaʻole ia e hoʻoponopono mau i ka hewa. Eia naʻe, Manaʻo ʻia e nānā i ke olakino ʻo Windows ma mua o ka hoʻomau ʻana i ka hoʻoponopono.
14) E pili ana i nā mea hana hoʻoponopono kaʻa
Aia nā pono uku e hoʻohiki e hoʻoponopono i nā hewa 0x887A0006/0x887A0005 me hoʻokahi kaomi. ʻAʻole pono lākou a pono e mālama pono.: E hana i kāu noiʻi, e pale i nā PUP, a e makaʻala i nā ʻōlelo hoʻohiki. I ka nui o nā hihia, lawa nā ʻanuʻu ma luna.
Hoʻolaha maʻamau: Ke kuhikuhi nei kekahi mau loulou forum a i ʻole nā manaʻo i nā pūnaewele waho. E hōʻoia i ka hilinaʻi o ka ʻike a pale i ka hoʻoiho ʻana i nā polokalamu i hoʻolaha ʻia e nā hoʻolaha koʻikoʻi.
Nā memo kikoʻī e pili ana i kāu hāmeʻa a me kāu pāʻani
- RTX 20xx (2080 Ti) a me nā lālā hoʻokele kūikawāInā ʻike ʻoe i ka hewa ma hope o ka hoʻonui ʻana, e hoʻāʻo i kahi mana paʻa mua. E mālama mau i kahi mea hoʻonoho waihona o kāu mea hoʻokele punahele.
- SLI a me ka nui-GPU hoʻonohonoho: Me ka GTX 980 ma SLI he mau ulia manawa. Hoʻopau i ka SLI no ka hoʻāʻo ʻana, hoʻohana i hoʻokahi adapter a e hana hou i nā loiloi me TDR a me nā mea hoʻokeleʻAʻole hiki i nā pāʻani hou ke hoʻohana i ka SLI a hiki ke hāʻule hou aku.
- Ke hāʻule nei nā mea hana kiʻekiʻe ma Warzone/MW3: : ʻoiai me nā mahana kūpono (ma lalo o 75 °C) a me ka ʻike ʻole ʻia o ka overclocking, hoʻā i ka ʻO NVIDIA Debug Mode a ʻo ka nānā ʻana i nā ʻae ma nvlddmkm.sys ua kōkua i ka hoʻopaʻa. Eia kekahi, e noʻonoʻo e hoʻololi i nā paepae inā hiki iā ʻoe.
- MSFS 2020 ma NVIDIA Game Pass (beta app): hoopau RTX Dynamic VibranceInā paʻa, e ʻoluʻolu e hōʻike i ke kākoʻo NVIDIA i hiki iā lākou ke hoʻoponopono i nā hoʻokuʻu e hiki mai ana.
Inā ua hana ʻoe i kēia mamao, ua loaʻa iā ʻoe kahi pūʻulu piha o nā ana e hoʻouka iā DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG 0x887A0005/0x887A0006 mai nā alo a pau: Nā Keaukaha, API, TDR, paʻa waihona, ʻae, a me nā hiʻohiʻona polokalamuʻO ka hui pū ʻana o NVIDIA Debug Mode, hoʻoikaika i ka DX11, hoʻopau i nā hiʻohiʻona pilikia (e like me RTX Dynamic Vibrance i ka app beta), hōʻoia i nā faila, a me kahi mea hoʻokele maʻemaʻe e hoʻihoʻi pinepine i ka paʻa a hiki i nā mīkini ikaika; i nā hiʻohiʻona paʻakikī, hoʻoponopono iā TdrLevel, nānā i nā ʻae nvlddmkm.sys, a inā pili, ʻo ka hoʻololi ʻana i nā mea hoʻolaha ke kī nui i ka hoʻi ʻana i ka pāʻani me ka ʻole o ka pōʻino.
He loea ka Lunahooponopono i ka ʻenehana a me nā pilikia pūnaewele me ka ʻoi aku o ka ʻumi makahiki o ka ʻike ma nā pāpaho kikohoʻe like ʻole. Ua hana au ma ke ʻano he mea hoʻoponopono a me ka mea hana maʻiʻo no ka e-commerce, kamaʻilio, ke kūʻai aku pūnaewele a me nā hui hoʻolaha. Ua kākau pū wau ma nā pūnaewele ʻoihana waiwai, kālā a me nā ʻāpana ʻē aʻe. ʻO kaʻu hana hoʻi koʻu makemake. I kēia manawa, ma o kaʻu mau ʻatikala ma Tecnobits, Ke ho'āʻo nei au e ʻimi i nā nūhou a me nā manawa hou a ka honua o ka ʻenehana i hāʻawi mai iā mākou i kēlā me kēia lā e hoʻomaikaʻi i ko mākou ola.
