Pehea e hoʻohana ai iā RivaTuner e kaupalena i ka FPS me ka ʻole o ka hoʻokomo ʻana

Hoʻohou hope loa: 11/19/2025

  • Hāʻawi ʻo RTSS i kahi pāpale FPS pololei me ka latency liʻiliʻi, kūpono no ka paʻa a me ka mana wela.
  • ʻO ka hoʻohui ʻana i ka RTSS me ka Fast Sync a i ʻole Scanline Sync e hōʻemi ana i ka haehae ʻana me ka lohi ʻole o ka V-Sync maʻamau.
  • Me G-Sync/FreeSync, e kaupalena i ka 2-3 FPS ma lalo o ka palena kiʻekiʻe o ka panel e mālama i ka pukaaniani VRR.
  • Inā ʻaʻole hoʻonui ka FPS i ka hoʻohaʻahaʻa ʻana i nā kiʻi, he bottleneck CPU ia: hoʻopaʻa ka pāpale, akā ʻaʻole e hoʻokiʻekiʻe i ke kaupaku.

Pehea e hoʻohana ai iā RivaTuner e kaupalena i ka FPS me ka ʻole o ka hoʻokomo ʻana

Inā pāʻani ʻoe ma PC, ua kamaʻāina paha ʻoe i kēlā manaʻo o ka pane ʻana o ka ʻiole i ka wā e hoʻāla ai ʻoe i ka V-Sync, a i ʻole e holo piha ana kēlā peʻa no ka mea e holo ana kāu GPU ma nā haneli he nui me ka pono ʻole. E hoomalu pono i ka FPS ʻAʻole wale ia no nā geeks hana: ʻo ia ke kī i ka loaʻa ʻana o ka wai, hoʻemi i ka walaʻau / wela a pale aku i ka lag hoʻokomo weliweli.

Ma kēia alakaʻi hana e aʻo ai ʻoe pehea e hoʻohana ai RivaTuner Statistics Server (RTSS) e kaupalena i ka FPS me ka ʻole o ka hoʻohui ʻana i ka lag pane, a hui pū me Nvidia a i ʻole Radeon panel nā hoʻonohonoho inā kūpono. E hoʻomaka mākou me nā hihia maoli (mai nā ʻōnaehana haʻahaʻa a hiki i nā hale mana e like me RX 6900 XT) a wehewehe i ke kumu o ka hoʻohaʻahaʻa ʻana i nā kiʻi i kekahi manawa ʻaʻole e hoʻonui i ka FPS, pehea e hoʻohana pono ai i ka Scanline Sync a me ka mea e hana ai inā makemake ʻoe i ke kūpaʻa ma 60/144/240 Hz me ka ʻole o ka haehae a i ʻole ka latency.

No ke aha e kaupalena ʻia ai ka FPS me ka ʻole o ka hoʻokomo ʻana i ka lag?

E ho'ēmi i ka lag hoʻokomo i loko o Windows 11

ʻO ka ʻōlelo maʻalahi, ʻo FPS ka nui o nā kiʻi i hōʻike ʻia e kāu PC i kēlā me kēia kekona, akā ʻaʻole ʻoi aku ka maikaʻi. E pana ma 300-400 FPS ma kahi nānā 60-144 Hz Hāʻawi ia i ke koʻikoʻi ma luna o ka GPU me ka ʻole o ka hāʻawi ʻana i ka wai i ʻike ʻia, hoʻonui i ka mahana, ka walaʻau a me ka hoʻohana ʻana i ka mana, a hiki ke hoʻoheheʻe i ka wā ʻaʻole i hoʻonohonoho ʻia ka pale me nā kiʻi.

ʻO ka hopena maʻamau no ka hoʻopau ʻana i ka haʻihaʻi ʻana o ka pale ʻo V-Sync, akā ua ʻike mua ʻoe: hoʻohui i ka latencyA aia kekahi mau hihia koʻikoʻi o ka lohi 1-2 kekona i ka wā e neʻe ai i ka ʻiole ma nā haʻahaʻa haʻahaʻa. ʻAʻole ia he mea maʻamau, akā hiki mai, a ma ka pāʻani hoʻokūkū he mea ʻike nui ʻia.

ʻO ka hoʻopaʻa ʻana i ka FPS me kahi palena maikaʻi (e like me RTSS) e pale i ka GPU mai ka holo ʻana i waho o ka mana, e pale aku i nā spike hihiu a me nā dips (mai ka 320 a hiki i ka 80 FPS me ka hikiwawe), a e hoʻomau i ka paʻa ʻana o ka queue. ʻO ka liʻiliʻi liʻiliʻi ʻo ia ka manaʻo nui o ka fluidityʻoiai me ka helu "kumu" haʻahaʻa.

Aia kekahi ʻāpana pilikino: ʻaʻole ʻike kekahi poʻe i ka lag input me V-Sync a i ʻole me ka ʻiole uila, a ʻaʻole hiki i kekahi poʻe ke pāʻani me ka haehae ʻana no ka mea hiki ʻole ke hoʻomanawanui. ʻO kou ʻae ʻana no ka haehae/latency a me kāu ʻano pāʻani (CS, ARPG, open world…) e alakaʻi i ka hoʻonohonoho.

Nā hoʻonohonoho RivaTuner RTSS FPS

Nā mea hana e pili ana: RTSS, Afterburner, Nvidia / AMD dashboards

ʻO MSI Afterburner ka papa mana kaulana no ka nānā ʻana a me ka overclocking, akā Hāʻawi ʻo RTSS i ka hoʻoponopono maikaʻi ʻana o FPS. (RivaTuner Statistics Server). Hoʻokomo ʻia ma ka ʻaoʻao o Afterburner a paʻa i ka OSD a me ka mana haʻahaʻa haʻahaʻa me ka pololei loa.

Ma Nvidia hiki iā ʻoe ke hoʻohana i ka Panel Mana (ka palena honua "Maximum frame rate") a i ʻole Nvidia Profile Inspector e hoʻoponopono i nā mea e like me Fast Sync, Tear Control a i ʻole ka palena ponoʻī o ka mea hoʻokele. Hoʻohui ʻia me RTSS Hāʻawi ia i nā hiʻohiʻona nani loa: no ka laʻana, RTSS ma 60 a me ka mea hoʻokele limiter ma 61 me Fast Sync e hoʻēmi i ka haehae ʻana me ka mālama haʻahaʻa.

Hāʻawi ʻo AMD i nā koho he nui: Radeon Chill (dynamic based on input), FRTC (Frame Rate Target Control), a me Anti-Lag. Nānā: Hiki i ke anuanu ke kumu o ka micro-stuttering Inā ʻaʻole i hoʻoponopono maikaʻi ʻia, hoʻohui ʻo FRTC i kahi latency, a hoʻopili ʻo Anti-Lag i ka queue render, akā ʻaʻole ia e pani i kahi pāpale FPS paʻa maikaʻi. Inā makemake ʻoe i ka pololei a me ka maʻalahi, noho mau ʻo RTSS i ka koho hilinaʻi.

No ka maluhia o ka noʻonoʻo o nā limahana hoʻokūkū: ʻAʻole kumu ʻo RTSS i ka VAC a i ʻole ka pāpā I nā pāʻani me ka anti-cheat, he mea hoʻohana i ʻae ʻia i ka overlay/limiter. Eia nō naʻe, hoʻopau ia i nā overlay overlay inā paʻakikī loa kekahi pāʻani.

Maʻiʻo kūʻokoʻa - Kaomi maanei  ʻO Genshin Impact Luna I: Nā mea a pau e pili ana iā Nod Krai, nā mea hou, a me nā uku nui

E hoʻonohonoho i ka RivaTuner i kēlā me kēia pae no kahi pāpale kīnā ʻole

Ma hope o ka hoʻokomo ʻana iā Afterburner + RTSS, e ʻike ʻoe i ka ikona RTSS ma kāu pā ʻōnaehana. E wehe a, ma ka ʻāpana Global, hoʻoponopono i ke kahua "Framerate limit". E hoʻokomo i ka waiwai ma nā helu holoʻokoʻa a kaomi Enter. Hoʻololi koke ka hoʻololi no kēlā me kēia pāʻani, ke ʻole ʻoe e hana i nā ʻaoʻao no kēlā me kēia faila .exe.

He aha ka FPS āu e kaupalena ai? Aia ia i kāu nānā a me kāu pahuhopu:
- 60 Hz: manaʻo no 60 Inā makemake ʻoe i ka paʻa a me ka hāmau. Inā pilikia ʻoe a ʻaʻole ʻoe e ʻike i kahi lag, hiki iā ʻoe ke hoʻokolohua me ka Fast Sync.
– 120/144/240 Hz: laka i ka pāpale ma ka helu maoli Inā ʻaʻole ʻoe e hoʻohana i ka VRR. Inā ʻoe e hoʻohana ana iā G-Sync/FreeSync, he mea maʻamau ia e hoʻonoho iā 2-3 FPS haʻahaʻa (e laʻa, 141 ma 144 Hz) e noho i loko o ka pukaaniani VRR me ka ʻole o ka paʻi ʻana i ka queue render.
- Mālama i ka ikehu / lawe lima: ʻO ka hoʻopaʻa ʻana i ka 60 a i ʻole 30 i nā inoa māmā e mālama i ka mahana a me ka walaʻau.

Nā kiʻi no kēlā me kēia pāʻani: kaomi "Add", koho i ka faila .exe o ka pāʻani a loaʻa iā ʻoe kāu ʻaoʻao ponoʻī. ʻO ia ke ala maikaʻi loa Hiki iā ʻoe ke pāʻani ma 141 FPS i nā pana pana a hoʻopaʻa iā ia ma 60 FPS i ka mea pāʻani hoʻokahi me ka ʻole e hoʻoponopono i nā hoʻonohonoho honua. Mai Afterburner, hiki iā ʻoe ke hoʻohui i kahi pōkole e hiki ai / hoʻopau i ka palena ma ka lele.

Hoʻohui maikaʻi me Nvidia Profile Inspector (nā hiʻohiʻona maoli):
– Paʻa 60 FPS: RTSS Framerate palena 60; NPI Frame Rate Limiter V3 61 FPS; Hoʻohui Kūʻē: Hoʻopili wikiwiki; Manaʻo waimaka: Adaptive.
– Paʻa 30 FPS: RTSS 30; NPI Frame Rate Limiter V3 31; V-Sync: 1/2 Hoʻonui hou; Manaʻo waimaka: Adaptive.
Hoʻemi ʻia kēia mau hui ʻana me ka ʻole o ka hoʻohui ʻana i ka latency o V-Sync maʻamau, ʻoiai e mālama ana i kahi pane ola.

ʻO ka Scanline Sync a me nā koho VSync

Scanline Sync: ke koho ʻole VRR-free e hoʻopau i ka uhae ʻana o ka pale

Loaʻa i ka RTSS kahi hiʻohiʻona ʻike liʻiliʻi e kūpono i kona kaumaha i ke gula inā ʻaʻole ʻoe iā G-Sync/FreeSync: Hoʻopili ʻia ʻo ScanlineMa kahi o ke kali ʻana i ka vblank, hoʻoponopono ʻo ia i ka laina kūpaʻa kahi i hana ʻia ai ka haehae ʻana e hoʻokuke iā ia mai ka ʻike. Hoʻopili pono ʻia, "peʻe" ka waimaka ma luna a i lalo paha, a ua like ka hopena me V-Sync… akā me ka liʻiliʻi liʻiliʻi.

Pehea e hoʻohana ai: hoʻopau i ka pāpale (hoʻonoho i ka palena Framerate i 0) a hiki iā Scanline Sync me kahi waiwai helu. Hoʻomaka ia me ka hoʻonā kū pololei - 150/200No ka 1080p, e ho'āʻo iā 930. E komo i ka pāʻani, e hoʻoneʻe koke i ka pahupaʻikiʻi, a inā ʻike ʻoe i ka laina, e hoʻoponopono iā ia i nā hoʻonui o 10 a hiki i ka nalo ʻana o ke ʻoki mai kahi ʻike ʻia.

ʻO ke kūlana e hana maikaʻi ai ʻo ia ka GPU i ke poʻo. Inā aia kāu pakuhi ma 99%E ʻike ʻoe i ka ʻoki ʻana no ka mea ʻaʻole ia e hoʻonohonoho pono i ka ʻoki. E hoʻohaʻahaʻa iki i nā hoʻonohonoho kiʻi a i ʻole e hoʻonui i ka palena o ka mana e ʻae ai i ka lele ʻana o ka ea.

E hoʻomanaʻo ʻo Scanline Sync a me RTSS's FPS limiter he kūʻokoʻa. E hoʻohana i kekahi a i ʻole kekahiInā makemake ʻoe i ka paʻa paʻa pōhaku me nā oscillations ʻole, ʻoi aku ka maʻalahi o ka mālama ʻana i ka pāpale maʻamau; inā ʻoe e hoʻokaʻawale i ka haki ʻole me ka liʻiliʻi liʻiliʻi, ʻo Scanline Sync kou hoa pili.

Nā hiʻohiʻona o ka honua maoli: mai 1050 Ti a 6900 XT, he aha ka hana maoli

1080p/60Hz hiʻohiʻona me ka VRR (hoʻokahi LG monitor) me kahi GTX 1050 Ti: i ka wā i hiki ai iā V-Sync, ʻike ka mea hoʻohana. lohi iole o 1-2 kekona Me nā haʻahaʻa haʻahaʻa. Ke hoʻopau ʻana i ka V-Sync, hana maikaʻi ka ʻiole, akā ʻike ʻia ka haʻalulu ʻana o ka pale; Hoʻololi ka FPS ma waena o 90 a me 140 a ʻoi aku paha i nā pāʻani koi ʻole.

E ho'āʻo me V-Sync OFF + RTSS ma 60 FPS: palahalaha ka pakuhi hoʻohana, paʻa ka ʻike, a hoʻomaikaʻi ka mana ʻiole.200%"Ma kā lākou mau ʻōlelo. ʻO ka ʻaoʻao lalo: ʻike ʻia ka ʻāhae ʻana. ʻEkolu mau hopena: e ʻae i ka haehae ʻana (ʻaʻole pilikia nā mea a pau), hiki iā Fast Sync ke hoʻomaʻamaʻa i ka haehae ʻana me ka mālama haʻahaʻa haʻahaʻa, a i ʻole e hoʻāʻo iā Scanline Sync a hoʻokuke i ka haehae ʻana mai kahi ʻike ʻia."

Pono ʻoe e kau i ka palena ma luna o 60? Inā he 60 Hz kāu nānā, ʻAʻole hāʻawi ka hoʻonui ʻana i 72/90 i nā kiʻi i ʻike ʻiaEia naʻe, hiki iā ia ke hōʻemi i ka paʻakikī o ka uhae ʻana o ka pale ma ka wāwahi ʻana i ka pale. I ka hoʻihoʻi, hoʻonui ia i ka hoʻohana mana a me ka hoʻohana GPU. Inā hoʻomaka mua ʻoe i ka hāmau / wela, e hoʻopili me 60Hz; Inā hoʻomaka mua ʻoe i ka manaʻo a noʻonoʻo ʻole i ka walaʻau, e hoʻāʻo iā 90Hz me Fast Sync.

Maʻiʻo kūʻokoʻa - Kaomi maanei  Pehea e pāʻani ai i nā pāʻani Steam ma kāu Xbox: ke alakaʻi hope loa

ʻO kahi hōʻailona ʻē aʻe i ʻike ʻia: ʻaʻole loli ka FPS i ka wā e hoʻohaʻahaʻa ai i nā hoʻonohonoho kiʻi mai ka ultra a i ka liʻiliʻi. ʻO ia PPU bottleneck Ma ka puke. Ma nā poʻo inoa e like me CS: GO (DX9), hiki ke hoʻomalu paʻa ʻia ka ʻenekini, a me kahi i5-3470, pono e kali ka GPU; no ka 'ike hou aku no keia mau hihia, e nana i ka alakaʻi hoʻohālikelike no nā pāʻani kahikoʻO ka hoʻololi ʻana i ka pale piha wale nō a me ka hoʻohaʻahaʻa ʻana i ka hoʻonā ʻaʻole i pili i ka FPS, e hōʻoia ana i ka palena CPU. I kēia hihia, kōkua ka pāpale RTSS i ka hoʻopaʻa ʻana a hōʻemi i ka hoʻāʻo ʻana i nā spike hiki ʻole ke loaʻa, akā ʻaʻole ia e hoʻokiʻekiʻe i ke kaupaku FPS.

Nā mea hoʻokele a me nā ʻano latency: ʻO ka hoʻohana ʻana iā Nvidia Low Latency/Ultra-Low Latency hiki ke hoʻokuke. he mau milliseconds Ke hoʻopiha ʻia ka GPU, ʻaʻole ia he pani no kahi pāpale paʻa. Ma nā hoʻāʻo i ʻōlelo ʻia, "ʻaʻole i kōkua" ma mua o 1-2 ms i nā hiʻohiʻona hoʻouka 100%. E hoʻohana iā ia i mea hoʻohui, ʻaʻole kāu mea hana nui.

Pūnaehana AMD ikaika (RX 6900 XT + 5600X) me nā pāʻani kahiko e like me GTA IV: ʻo ka waiho ʻana i ka FPS ʻaʻole i hoʻopaʻa ʻia ke kumu e wela ai ka GPU me ka loaʻa ʻole o ka pōmaikaʻi maoli, a hiki iā Chill/FRTC ke hoʻolauna i ka microstutter a i ʻole kekahi latency. ʻO RTSS ka palena mua. me ka pāpale i ka helu nānā (a i ʻole ka haʻahaʻa haʻahaʻa inā hoʻohana ʻoe iā FreeSync), ʻo ia ka mea maʻemaʻe a ʻoi loa ka hoʻomaʻamaʻa ʻana, me nā ʻenehana hoʻonui e like me FSR i ka manawa kūpono e hoʻomaikaʻi i ka hana.

Nā ʻike pilikino: hoʻohaʻahaʻa kekahi poʻe i kā lākou monitor i 50 Hz i mea e hoʻonohonoho ai i ka V-Sync i 50 inā ʻaʻole ia e mālama i ka 60 a hana maikaʻi ia no lākou. ʻO ka manaʻo he kumuhana nui.ʻAʻole ʻike kekahi poʻe i kekahi lag me V-Sync a i ʻole ka ʻiole uila; manaʻo koke kekahi poʻe. Aia iā ʻoe: hoʻoponopono a ʻoluʻolu ʻoe, akā e hoʻomanaʻo i ke koʻikoʻi o ka pau ʻole o ka FPS.

Hoʻonohonoho ʻia e pili ana i kāu GPU, pāʻani, a me kāu pahuhopu

Nvidia me ka VRR, 60 Hz, ke ʻimi nei ʻoe i ke kūpaʻa a me ka latency haʻahaʻa: RTSS ma 60 a, inā pilikia ʻoe i ka haehae ʻana, Hoʻohui i ka wikiwiki wikiwiki Me ka mea hoʻokele palena hoʻokele i hoʻonohonoho ʻia he 1 FPS kiʻekiʻe (61), e mālama ʻoe i kahi manaʻo ola loa a ʻoi aku ka maʻalahi o ka haʻihaʻi ʻana o ka pale. Inā ʻike ʻoe i ka haehae ʻana, e hoʻāʻo iā Scanline Sync ma ~930 ma 1080p a hoʻoponopono e like me ia.

ʻO Nvidia me 144 Hz a me G-Sync: ma keʻano laulā, mālama ia 141 FPS me RTSS E ʻae iā G-Sync e mālama i ka helu hoʻomaha. Hoʻopau i ka V-Sync i loko o ka pāʻani a hiki iā ia i ka papa hoʻokele (G-Sync Mode + V-Sync On i ka mea hoʻokele) e pale ai i ka haehae ʻana o ka pale ma waho o ka laulā o ka pāʻani. Hiki ke hoʻonohonoho ʻia ke ʻano Latency Haʻahaʻa i On/Ultra ma muli o ke poʻo inoa.

AMD me FreeSync ma 144 Hz: kap a 141 FPS Me RTSS. E ho'ā i ka Anti-Lag inā ʻaʻole pilikia ia; e pale i ka hoʻohana ʻana iā FRTC i ka manawa like inā loaʻa iā ʻoe ka RTSS e pale i nā paio me ka mea palena. E hoʻohana wale iā Chill inā makemake ʻoe e mālama i ke kālā a e ʻae e ʻokoʻa paha ka helu ma muli o ka hoʻokomo.

Nā pāʻani hoʻokūkū (CS/CS2, Valorant): Inā loaʻa kahi kauoha kūloko paʻa (e like me fps_max ma CS), e hoʻāʻo; ua hoʻoponopono maikaʻi ʻia kekahi mau palena kūloko. Inā ʻike ʻoe i ka micro-stuttering, ʻOi aku ka maʻalahi o ka RTSSʻO CS ka mea nui, ma muli o kona hilinaʻi CPU, nā pōmaikaʻi mai nā pāpale paʻa a me ka hoʻonā ma lalo o ka bottleneck CPU inā makemake ʻoe e hoʻomau i ka 144/240.

ʻO nā pāʻani kahiko/wimsical ports (GTA IV, ARPGs): ʻoi aku ka maikaʻi o nā ʻenekini kahiko Ka pāpale waho me RTSS ma mua o V-Sync. Inā hoʻohana ʻoe iā V-Sync, e mākaukau no ka latency hou. E hoʻomalu i ka mahana a me ka ea: hoʻemi ka pāpale i ka wela a me ka walaʻau.

Hoʻohālikelike wikiwiki o ka hoʻonohonoho ʻana a me nā ʻano capping

No ke kōkua ʻana i ke alakaʻi ʻana iā ʻoe, eia kahi papaʻaina me nā pono a me nā pōʻino o kēlā me kēia ala. ʻO ke kī ʻo ke koho e like me kāu monitor a me nā mea nui (Laency vs haehae vs kūpaʻa):

Método Tearing Latencia Notas
ʻAʻohe palena / ʻAʻohe V-Sync Visible Mínima Ka leo nui a me ka welapaʻa ʻole FPS spikes
Kāpena me RTSS Haʻahaʻa/Kaohi ʻia Muy baja Paʻa maikaʻi loapololei a maalahi
V-Sync maʻamau Ua holoi ʻia Alta Pilikia o ka lunakanawai inā ʻaʻole ʻoe e paʻa i ka lehulehu
Hoʻoponopono wikiwiki (Nvidia) Muy bajo Haʻahaʻa ʻOi aku ka maikaʻi me kahi pāpale; hiki iā ia ke hoʻololi i ka hana GPU
G-Sync/FreeSync Ua holoi ʻia Muy bajo Kāpena 2-3 FPS ma lalo mai luna o ka papa
Hoʻopili ʻia ʻo Scanline Oculto Muy bajo Pono ke keʻena poʻo GPU; hoʻoponopono hoʻokolokolo
Maʻiʻo kūʻokoʻa - Kaomi maanei  ʻO Hollow Knight Silksong Sea of ​​​​Sorrow: nā mea āpau e pili ana i ka hoʻonui manuahi nui mua

Nīnau pinepine a me nā kānalua maʻamau

Hoʻonui anei ka hana ʻana i ka FPS? ʻAʻole ia e hoʻonui i ka nui, akā hoʻomaikaʻi i ka kūlikeʻOi aku ka maʻalahi o ka 90 ma mua o ka 90-200 hihiu. Ma keʻano he bonus, emi ka wela a me ka walaʻau.

No ke aha i hoʻonui ʻole ai ka FPS i ka wā e hoʻohaʻahaʻa ai i nā hoʻonohonoho kiʻi? No ka mea, ke hana nei ka CPU i kona mana kiʻekiʻe. He bottleneckKe kali nei ka GPU i ka CPU, no laila, ʻaʻohe mea pili i nā hoʻonohonoho Ultra a i ʻole Low. Hana nui kēia me nā ʻenekini kahiko (DX9) a i ʻole nā ​​CPU 4-thread kahiko. ʻO kahi pāpale paʻa paʻa a me ka hoʻoponopono ʻana i nā kaʻina hana hope e kōkua i ka hoʻomaʻemaʻe ʻana i nā mea.

Hoʻohui anei ʻo RTSS i ka lag hoʻokomo? ʻO ka maʻamau, ʻaʻole. ʻO ia kekahi o nā palena palena maikaʻi loaHoʻemi pinepine ia i ka latency i hoʻohālikelike ʻia me V-Sync. Inā ʻike ʻoe i kekahi mea ʻē aʻe, e nānā ʻaʻohe āu palena palena e hakakā nei (pāʻani/kekaʻa/RTSS i ka manawa like).

ʻOi aku ka maikaʻi o ka palena palena o ka pāʻani ma mua o RTSS? Pili ia i ka pāʻani. ʻOi aku ka maikaʻi o kekahi mau palena i kūkulu ʻia, aʻo kekahi e hoʻolauna i ka micro-stuttering. Ua lanakila 'o RTSS ma ka pololei I nā hihia he nui, akā e hoʻāʻo mau i ka mea i loko i ka hihia i hoʻohui maikaʻi ʻia.

Pehea wau e hoʻopau ai i ka pāpale? E wehe i ka RTSS a paʻi ʻO ka palena palena i ka 0A i ʻole e pani i ka polokalamu mai ka pā ʻōnaehana. Inā ʻoe e hoʻohana nei i nā profiles, e hōʻoia ʻaʻole ʻaʻohe pāʻani pāʻani pāʻani.

Ua palekana me ka anti-cheat (VAC)? ʻAe, ʻo RTSS. ʻae nui ʻiaEia naʻe, inā pilikia kekahi pāʻani e nā uhi, e hoʻopau i ka OSD (ʻo ka OSD wale nō, ʻaʻole ka palena) ma mua o ke komo ʻana.

Papa helu hoʻonohonoho wikiwiki ma ke ʻano

Makemake au i ka 60 FPS paʻa pōhaku ma ka monitor 60Hz, me ka lag ʻole: RTSS ma 60. Inā pilikia ʻoe i ka haehae ʻana o ka pale, Hoʻohui i ka wikiwiki wikiwiki a hoʻonoho i ka mea hoʻokele kaʻa i ka 61. ʻOkoʻa: Scanline Sync me ka waiwai o ~930 ma 1080p.

Loaʻa iaʻu ka 144 Hz me G-Sync/FreeSync: RTSS ma 141, Hoʻohana ʻia ʻo V-Sync i ka mea hoʻokele (G-Sync) a ua pio i ka pāʻani. E hōʻoia ʻoe e noho i loko o ka pukaaniani VRR.

Pāʻani pāʻani hoʻokūkū paʻa CPU (CS/CS2): ka pāpale ma 144/240 inā kākoʻo ka ʻenehana iā ia; inā ʻaʻole, E hoʻonoho i kahi pahuhopu hiki iā ʻoe ke mālama. ma 99% o nā kūlana (e laʻa, 141/237). E hōʻalo i ka alt-tab me ke ʻano puka aniani palena ʻole inā e hoʻokomo i ka latency.

ʻO ka pāʻani kahiko me ka VRR ʻole a me ka haehae ʻole ʻana: Scanline Sync i hoʻoponopono ʻia e ka hoʻāʻo; mau me ka GPU headroomInā ʻaʻole hiki, e hoʻohana i ka RTSS a e ʻae i ka haehae, a i ʻole e hoʻohui i ka Fast Sync.

Hiki ke paʻa a i ʻole ka walaʻau a me ka wela: palena i 60 a i ʻole 30 i nā poʻo inoa mālie; Makemake ʻoe i ka hāmau a me ka pākaukau no ka hoemi ana iho.

ʻO kahi kumu hana hope loa: ma nā poʻo inoa e like me CS: GO hiki iā ʻoe ke kaupalena i nā palena mai ka console, akā i ka hapa nui ʻaʻole hiki iā ʻoe. Hana ʻo RTSS no lākou a pau a hiki iā ʻoe ke hana i kēlā me kēia pāʻani. ʻOi aku ka liʻiliʻi o nā polokalamu, ʻoi aku ka manaA inā ʻoe e noʻonoʻo nei inā lawa ka papa mana Nvidia: hana maikaʻi ka palena o ka mea hoʻokele, akā ʻoi aku ka paʻa a pololei ʻo RTSS me ka helu helu.

Inā loaʻa iā ʻoe kahi ʻike maikaʻi me V-Sync a ʻaʻole ʻoe i ʻike i kahi lag, e hoʻomau me ia; inā ʻike ʻoe he "weliweli" e like me nā mea ʻē aʻe, e hoʻāʻo i ka trident. RTSS + Fast Sync + pāpale hoʻokele me kahi ʻokoʻa 1 FPS, a i ʻole e hele i ka Scanline Sync a calibrate. Ma waena o kēia mau koho, aia kahi hoʻonohonoho e pili ana i kou naʻau i ka haehae ʻana i ka pale a me kou ʻae ʻana i ka walaʻau GPU.

ʻO ka mea a mākou e ʻimi nei he manaʻo o ka mana: ʻIole pane, kiʻi paʻa, a me ka lako paʻaʻO RTSS ka mea maʻalahi, pololei, a me ka mea hana maʻamau e hoʻokō i kēia, inā he haʻahaʻa kāu PC a i ʻole he holoholona hou.

HAGS a me Resizable BAR: i ka manawa e ho'ā ai iā lākou
ʻAtikala pili:
HAGS a me Resizable BAR: i ka manawa hea ʻoe e hoʻāla maoli ai iā lākou?