Nā Polokalamu e hana pāʻani: E kūkulu i kāu pono honua honua
I ke ao nei i kēia manawa o nā pāʻani wikiō, ʻoi aku ka nui o ka poʻe i makemake hana i kāu mau pāʻani ponoʻī. ʻO ke koi no pono a mea paahana no ka hoʻomohala pāʻani ua piʻi nui. ʻO ka pōmaikaʻi, aia nā ʻano like ʻole nā papahana kūikawā e ʻae i nā mea hoʻomohala, nā mea akamai a me nā mea hoʻomaka, e hoʻokō i kā lākou mau manaʻo i ke ola a hoʻokō i kā lākou mau papahana i ka honua kikohoʻe.
Hoʻomohala pāʻani pili i nā kaʻina hana paʻakikī a me ka ʻenehana e pono ai a polokalamu kūikawā. Hāʻawi kēia mau papahana i nā mea hoʻomohala e hana i nā mea āpau mai nā hoʻonohonoho a me nā kiʻi i nā mechanics pāʻani a me nā hopena ʻike. He hui pū ʻana o ka hoʻolālā, hoʻolālā a me ke kiʻi, kahi i hoʻohui ʻia ai ka noʻonoʻo a me ke akamai ʻenehana e hāʻawi i nā ʻike ʻoliʻoli kūʻokoʻa.
ʻO kekahi o nā nā ʻano koʻikoʻi ʻO ka mea e noʻonoʻo ai i ke koho ʻana i kahi papahana e hana i nā pāʻani versatility and adaptability e hāʻawi mai ana. Hoʻolālā kūikawā ʻia kekahi mau papahana no ka hoʻomohala ʻana i nā pāʻani 2D, aʻo ʻē aʻe e kālele ana i ka hana ʻana i nā kaiapuni XNUMXD. ʻO ka koho kūpono e pili ana i nā pono a me nā makemake o ka mea hoʻomohala, a me nā kumuwaiwai i loaʻa.
La facilidad de uso He mea kūpono hoʻi ia i ke koho ʻana i ka papahana e hana i nā pāʻani. ʻO ka mea kūpono, pono e hāʻawi ka polokalamu una interfaz intuitiva y amigable hiki i nā mea hoʻohana ke hana me ka pono a me ka pilikia ole. Eia kekahi, ʻo ka loaʻa ʻana o tutoriales y documentación hiki ke o ke kōkua nui no ka poʻe e hoʻomaka ana i ka honua o ka hoʻokumu pāʻani.
Ma kēia ʻatikala, e ʻimi mākou i kekahi o nā nā polokalamu kaulana loa no ka hana ʻana i nā pāʻani i kēia manawa loaʻa ma ka mākeke. Mai nā koho manuahi a wehe ʻia i nā papahana uku me nā hiʻohiʻona holomua, e nānā mākou i nā hiʻohiʻona kaulana loa o kēlā me kēia hāmeʻa a loiloi i kona hiki ke hoʻokō i nā manaʻo noʻonoʻo i ka honua o ka hoʻomohala pāʻani. Inā mākaukau ʻoe e luʻu i loko o ka honua hoihoi o ka hoʻokumu ʻana i nā pāʻani, e heluhelu a ʻike i ka papahana kūpono iā ʻoe!
Nā papahana e hana i nā pāʻani: Nā mea hana pono no nā mea hoʻomohala pāʻani wikiō
Nā papahana e hana i nā pāʻani He mau mea paahana ko'iko'i ia no ka mea haku mele wikiō. Hāʻawi kēia mau papahana i nā mea hana e hoʻohuli i ko lākou mau manaʻo i mea maoli, e hāʻawi ana i kahi ākea o nā hana a me nā koho maʻamau. Me ke kōkua o kēia mau mea hana, hiki i nā mea hoʻomohala ke hoʻolālā, hoʻolālā a nānā i nā mea o ka pāʻani wikiō, mai nā kiʻi a me nā leo i ka pāʻani a akamai hana. Pono nā papahana hana pāʻani no ka poʻe makemake e hoʻoheheʻe iā lākou iho i ka honua hoihoi o ka hoʻokumu ʻana i nā pāʻani wikiō.
ʻO kekahi o nā papahana kaulana loa no ka hoʻokumu ʻana i nā pāʻani ʻo ka Unity development engine. Lokahi hāʻawi i nā mea hoʻomohala i kahi kahua ākea e hiki ai iā lākou ke kūkulu i nā pāʻani no nā ʻano like ʻole, me nā polokalamu kelepona, consoles a me PC. Me Unity, hiki i nā mea hoʻomohala ke hana i nā pāʻani ma 2D a me 3D, me ka hoʻohana pono ʻana i ka hoʻohālike ikaika, animation, a me nā mea hana physics. Eia hou, he kaiāulu nui o Unity a me nā ʻano waiwai like ʻole i loaʻa, e maʻalahi a wikiwiki hoʻi i nā mea hoʻomohala e hoʻokō i kā lākou mau manaʻo.
ʻO kekahi mea hana pono no nā mea hoʻomohala pāʻani wikiō ʻo ia ka papahana hoʻolālā kiʻi vector. ʻAdobe Illustrator. Mea Kiʻi Kiʻi hiki i nā mea hoʻomohala ke hana i nā kiʻi a me nā kiʻi kūlana kiʻekiʻe no kāu mau pāʻani. Me ka laulā o ke kaha kiʻi a me ka hoʻoponopono ʻana, hiki i nā mea hoʻomohala ke lawe i kā lākou mau ʻano a me nā wahi pāʻani i ke ola ma ke ʻano pololei a kikoʻī. Eia kekahi, hāʻawi pū ʻo Illustrator i ka hiki ke hana i nā animation a me nā hopena kūikawā, ʻo ia ka mea hiki i nā mea hoʻomohala ke hoʻohui i ka hopena ʻike i kā lākou pāʻani ma o ka hoʻokō ʻana i nā hopena e like me ke ahi, ka uahi, a i ʻole nā pahū.
Ma ka hōʻuluʻulu manaʻo, ka nā polokalamu e hana i nā pāʻani he mau mea hana pono no nā mea hoʻomohala pāʻani wikiō. ʻO Unity a me Adobe Illustrator nā papahana koʻikoʻi i loko o ka pahu pahu hana a ka mea hoʻomohala, e hāʻawi ana i nā koho maʻalahi a maʻalahi hoʻi e hana i nā pāʻani hoihoi a me ka ʻike maka. Me kēia mau mea hana, hiki i nā mea hoʻomohala ke lawe i ko lākou mau manaʻo i ke ola a lawe i nā mea pāʻani i kahi huakaʻi immersive i ka honua. o nā pāʻani wikiō.
Nā papahana hoʻolālā kiʻi: E hoʻonui i kou ʻano hana ʻike
ʻO ka nā papahana hoʻolālā kiʻi He mau mea hana pono ia no ka poe makemake e hoʻonui i kou noʻonoʻo ʻike a lawe mai i kou mau manaʻo i ke ola ma ka honua kikohoʻe. Akā, ua ʻike paha ʻoe hiki iā ʻoe ke hoʻohana i kēia mau papahana e hana i kāu mau pāʻani ponoʻī? ʻAe, heluhelu pololei ʻoe. Me ke kōkua o nā polokalamu kūikawā, hiki iā ʻoe ke lilo i mea hana i kāu mau pāʻani wikiō ponoʻī a hoʻokuʻu i kou manaʻo.
ʻO kekahi o nā papahana kaulana loa no ka hana ʻana i nā pāʻani Lokahi. ʻO Unity kahi kahua hoʻomohala e hiki ai iā ʻoe ke kūkulu i nā pāʻani 2D a me 3D wikiwiki a maʻalahi. Me kahi intuitive interface a me kahi papa inoa ākea o tools, kēia papahana hāʻawi i nā mea hoʻohana i ka manawa e hoʻolālā a hoʻolālā i kā lākou mau honua virtual. Inā he mea hoʻomaka ʻoe, mai hopohopo, he nui nā kumu aʻo a me nā kumuwaiwai pūnaewele ʻo Unity e kōkua iā ʻoe e hana i kāu mau hana mua i ka hoʻomohala pāʻani.
ʻO kekahi papahana kaulana i ka world ofgame design ʻo ia GameMaker Studio. Ua kaulana kēia polokalamu no ka maʻalahi o ka hoʻohana ʻana a me kona hiki ke hana i nā pāʻani ma nā pae like ʻole, e like me PC, kelepona paʻa a me nā consoles. Me GameMaker Studio, ʻaʻole pono ʻoe e lilo i mea akamai i ka polokalamu, no ka mea, loaʻa iā ia kahi ʻōlelo kākau intuitive e maʻalahi ai ka hana ʻana i nā mīkini a me nā hana i loko o nā pāʻani. Eia kekahi, hāʻawi ia i kahi ākea o nā kumuwaiwai kiʻi a me nā leo e hana i kāu mau hana i ke ʻano a me ke kani kupaianaha.
I ka hōʻuluʻulu manaʻo, ʻo ka nā papahana hoʻolālā kiʻi ʻAʻole wale lākou e pono no ka hoʻonui ʻana i kāu ʻike maka, akā hiki iā ʻoe ke hoʻohana iā lākou e hana i kāu mau pāʻani ponoʻī. Inā hoʻohana ʻo Unity a i ʻole GameMaker Studio, hiki i ka hiki ke hoʻokō i kāu mau manaʻo i ke ola a kaʻana like i kāu mau mea i hana ai me ka honua. E lilo i protagonist o kāu honua ponoʻī!
Hoʻolālā Papa: E hana i nā honua paʻakikī a paʻakikī
He ʻāpana koʻikoʻi ka hoʻolālā pae o ke kaʻina hana pāʻani wikiō. ʻO ia ke akamai o ka hoʻonohonoho ʻana i nā hiʻohiʻona like ʻole a me nā pilikia e pono ai nā mea pāʻani e lanakila. ʻO ka hoʻolālā pae maikaʻi e hōʻoiaʻiʻo i kahi ʻike pāʻani hoihoi, paʻakikī a leʻaleʻa. No ka hoʻokō ʻana i kēia, aia nā papahana kūikawā e hiki ai i nā mea hoʻomohala ke hana maʻalahi a me ka maikaʻi.
ʻO kekahi o nā papahana kaulana loa no ka hoʻolālā pae Lokahi. Hāʻawi kēia platform maʻalahi a ikaika i nā mea hana hoʻoponopono intuitive, e ʻae i nā mea hoʻolālā e hana i nā hiʻohiʻona ʻekolu-dimensional me ka maʻalahi. Eia hou, loaʻa i ka Unity kahi waihona waiwai nui a me nā waiwai, mai nā hiʻohiʻona 3D a i nā hopena kūikawā, e maʻalahi ai ka hana ʻana i nā honua pili a nani hoʻi. kā lākou mau pāʻani, e ʻae iā lākou e hana i nā ʻike paʻakikī a me ka hoʻopili ʻana no nā mea pāʻani.
ʻO kekahi papahana koʻikoʻi i ka hoʻolālā pae ʻo ia ka GameMaker Studio. ʻIke ʻia kēia polokalamu no ka maʻalahi o ka hoʻohana ʻana a me ka nānā ʻana i ka hana ʻana i nā pāʻani 2D. Me GameMaker Studio, hiki i nā mea hoʻomohala ke hana i nā honua pāʻani mai ka wā kahiko mai, me ka hoʻohana ʻana i nā hāmeʻa huki a hāʻule, me ka ʻole e koi i ka ʻike papahana holomua. Eia hou, loaʻa i kēia polokalamu kahi kaiāulu mea hoʻohana ākea a me nā palapala nui, e maʻalahi ai ke aʻo ʻana a me ka hoʻoponopono pilikia. Me GameMaker Studio, loaʻa i nā mea hoʻomohala ke kūʻokoʻa e hoʻokolohua a hana i nā pāʻani kūʻokoʻa a kumu.
I ka hōʻuluʻulu ʻana, ʻo ka hoʻolālā pae he mea koʻikoʻi i ka hoʻomohala pāʻani wikiō. Mahalo i nā polokalamu kūikawā e like me Unity a me GameMaker Studio, hiki i nā mea hoʻomohala ke komo i nā mea hana a me nā kumuwaiwai e hiki ai iā lākou ke hana i nā honua pili a paʻakikī. Hāʻawi kēia mau paepae i ka maʻalahi, ka maʻalahi o ka hoʻohana ʻana, a me ka nui o nā mea hiki ke hana me ka hoʻolālā pae kūpono, hiki i nā pāʻani ke lilo i ʻike immersive a hoihoi no nā mea pāʻani.
Programming: ʻO ke kumu no ka hāʻawi ʻana i ke ola i kāu mau pāʻani
ʻO ka papahana ke kumu nui e hāʻawi i ke ola i kāu pāʻani. Inā ʻaʻole ia, ʻaʻole hiki iā ʻoe ke hoʻomalu i nā huaʻōlelo, ka neʻe ʻana, nā hana, a me nā pilina a pau i hana ʻia i loko o kahi pāʻani. Ua like ia me ka ʻōlelo e hoʻomaopopo ai nā pāʻani a me i ka leka. Ma o ka papahanaHiki iā ʻoe ke hana i nā honua virtual piha i nā pilikia a me nā mea hoʻokūkū, kahi i wehewehe ʻia ai nā lula e ʻoe.
No ka hana ʻana i kāu pāʻani ponoʻī, pono ʻoe e loaʻa nā papahana kūikawā i hoʻolālā ʻia no ka hoʻomohala ʻana i nā pāʻani wikiō. Hāʻawi kēia mau mea hana iā ʻoe i kahi kaiapuni hana intuitive a ikaika e lawe i kāu mau manaʻo i ka pae aʻe.
- Unity: kahi kahua hoʻomohala pāʻani me kahi kaiāulu nui o nā mea hoʻomohala a me kahi ākea o nā kumuwaiwai i loaʻa.
- Unreal Engine: he mīkini kiʻi ikaika i hoʻohana ʻia i nā pāʻani AAA he nui e hāʻawi i kahi kiʻekiʻe o ka hana maʻamau a me ka hana.
- GameMaker Studio: he mea hana maikaʻi no ka poʻe hoʻomaka e ʻimi nei i kahi ala maʻalahi e hana i nā pāʻani me ka ʻole o ka pono. e aʻo e hoʻolālā mai ka wā ʻole.
ʻO kēia mau polokalamu e maʻalahi ke kaʻina hana hana pāʻani ma ka hāʻawi ʻana iā ʻoe i kahi pūʻulu o nā mea hana kiʻi a me nā hale waihona puke e hoʻoikaika i ka hoʻomohala ʻana, ua hele pū ʻia lākou me nā kaiāulu pūnaewele ikaika kahi e hiki ai iā ʻoe ke nīnau i nā nīnau, kaʻana kāu mau papahana a loaa ke kokua. Me ke kōkua o kēia mau papahana, hiki i kou mau manaʻo ke ola a lilo i mau ʻike pili e hoʻopio i nā mea pāʻani a puni ka honua.
Kani a me ke mele: ʻO ke koʻikoʻi o kahi ʻike hoʻolohe immersive
I ka hana ʻana i kahi pāʻani, ʻo kekahi o nā mea koʻikoʻi ke kani a me ke mele. ʻO ka hoʻopaʻa ʻana i ka auditorory ke kī no nā mea pāʻani e manaʻo e komo piha i ka ʻike pāʻani. Hiki i kahi ʻike hoʻolohe hoʻolohe ke hoʻokaʻawale i waena o ka pāʻani mediocre a me ka mea e hoʻopaʻa ai i ka mea pāʻani mai ka manawa mua. ʻO ia ke kumu he mea nui ka loaʻa ʻana o nā papahana kūikawā e hana a hoʻohui i ke kani a me ke mele no nā mea hoʻomohala pāʻani.
Aia nā papahana like ʻole ma ka mākeke e hāʻawi ana i nā koho holomua a me nā mea hana kiʻekiʻe no ka hana ʻana i ke kani a me ke mele i nā pāʻani wikiō. Hāʻawi kēia mau papahana i nā mea hoʻomohala ʻaʻole wale i ka hana ʻana i nā hopena kani maikaʻi, akā no ka haku pū ʻana i nā ʻāpana mele kumu i hoʻohālikelike ʻia i ke kumumanaʻo o ka pāʻani. Eia kekahi, hāʻawi ka nui o kēia mau papahana i nā hale waihona puke o nā leo i koho mua ʻia a me nā mele mele, e ʻoi aku ka maʻalahi o ke kaʻina hana.
Ma waena o nā papahana kaulana loa no ka hana ʻana i ke kani a me ke mele i nā pāʻani Wwise, FMOD Studio a me Unity Audio. Hāʻawi kēia mau mea hana i nā koho he nui, mai ka hana ʻana i nā hopena kani maʻalahi i ka haku ʻana i nā helu holoʻokoʻa. Eia kekahi, hiki i kēia mau papahana ke hoʻohui i ke kani me ka ikaika i ka pāʻani, e pane ana i nā hana a me nā hanana e kū nei. ma ka pale. Hāʻawi kēia i kahi ʻike hoʻolohe immersive a pilikino no kēlā me kēia mea pāʻani.
ʻEnekini pāʻani: ʻO ka ʻenekini ma hope o ka neʻe ʻana
Nā papahana e hana i nā pāʻani
Ua hōʻea ka hoʻomohala ʻana i ka pāʻani wikiō i kahi pae maʻalahi e hoʻomaikaʻi i nā papahana kūikawā e hiki ai i nā mea hoʻomohala ke hana i nā honua virtual immersive no nā mea pāʻani. Hāʻawi kēia mau polokalamu, i kapa ʻia ʻo nā ʻenekini pāʻani, i nā mea hana pono no ka hana ʻana i nā kiʻi, animations, physics, a me nā hiʻohiʻona ʻē aʻe e ola ai nā pāʻani. Na ka mīkini pāʻani ke kuleana no ka hoʻonohonoho ʻana i kēia mau hana āpau i hiki ke holo pololei ka pāʻani.Aia nā koho like ʻole ma ka mākeke, ʻo kēlā me kēia me kona ponoʻī nā pono a me nā hemahema.
ʻO kekahi o nā mīkini pāʻani kaulana loa ʻo Unity, ka mea e hāʻawi i kahi intuitive a paʻa i hoʻohui pū ʻia (IDE). ʻIke ʻia kēia ʻenekini no kāna versatility a me kona hiki ke hana i nā pāʻani ma 2D a me 3D. Me Unity, hiki i nā mea hoʻomohala ke hoʻokō maʻalahi i ka physics maoli, nā hopena hiʻohiʻona kupaianaha, a me nā mīkini pāʻani paʻakikī.. Eia kekahi, he hui nui o nā mea hoʻohana e kaʻana like i nā kumuwaiwai a me ka ʻike, e hoʻomaʻamaʻa i ke aʻo ʻana a me ka hoʻoponopono pilikia.
ʻO kekahi mīkini pāʻani kaulana ʻo Unreal Engine, creado por Nā Pāʻani Epic. Kūlana kēia ʻenekini no kāna hana hoʻohālike i ka manawa maoli a me kāna mau mea hana kiʻekiʻe. Me Unreal Engine, hiki i nā mea hoʻomohala ke hana i nā ʻike ʻike kupanaha a me nā pāʻani me ka hilinaʻi kiʻi kiʻi kiʻekiʻe.. Eia kekahi, hāʻawi ia i kahi ākea o nā hiʻohiʻona, e like me ka physics kiʻekiʻe, nā mea hana animation, a me nā ʻōnaehana particle, e ʻae ana i nā mea hoʻomohala e lawe i kā lākou mau manaʻo i ka pae aʻe. Eia nō naʻe, ma muli o kona paʻakikī, pono paha ia i kahi kiʻekiʻe o ka ʻike loea e hoʻohana pono ai.
I ka hopena, ʻO ke koho ʻana i ka mīkini pāʻani kūpono e pili ana i nā pono o ka papahana, ka pae ʻike o ka mea hoʻomohala, a me nā hiʻohiʻona kikoʻī āu e makemake ai e hoʻokō.. Hāʻawi nā Unity a me Unreal Engine i nā mea hana ikaika a me nā kumuwaiwai no ka hoʻomohala ʻana i nā pāʻani kiʻekiʻe. ʻO kēlā me kēia koho, ke hoʻololi nei kēia mau mīkini i ke ʻano o ka hana ʻana i nā pāʻani a hāʻawi i nā mea hoʻomohala i nā mea hana e pono ai lākou e hoʻokō i kā lākou mau manaʻo hana.
Ka hoʻāʻo ʻana a me ka hoʻopau ʻana: E hōʻoia i ka maikaʻi o kāu pāʻani
El ka ho'āʻo a me ka debugging ʻO ka pāʻani he pae kumu e hōʻoia i kona maikaʻi ma mua o kona hoʻokuʻu ʻia. Hiki i nā ʻōpala a me nā glitches i loko o ka pāʻani ke hoʻopilikia maikaʻi i ka ʻike o ka mea pāʻani a hoʻonāukiuki nā papahana kūikawā e hana i nā pāʻani hiki iā ʻoe ke hana i nā hoʻokolohua nui a hoʻoponopono i nā pilikia i loaʻa.
Aia nā mea hana hoʻāʻo like ʻole a me ka debugging loaʻa i ka mākeke i mea pono loa no nā mea hoʻomohala pāʻani. Aia ma waena o lākou nā pae hoʻoponopono, e ʻae iā ʻoe e hana a hoʻololi i ka hoʻolālā ʻana o nā hiʻohiʻona pāʻani e nānā i kā lākou playability. Aia nō nā nā mea hoʻopau, kōkua iā ʻoe e ʻike a hoʻoponopono i nā hewa polokalamu ma ka pāʻani code.
ʻO kekahi mea hana koʻikoʻi ʻē aʻe, ʻo ia ka hoʻāʻo simulator, hiki iā ʻoe ke hoʻāʻo i kāu pāʻani ma nā paepae like ʻole a me nā mea hana e hōʻoia i ka hana pololei ʻana ma kēlā me kēia. Eia kekahi, pono e loaʻa kahi ʻōnaehana o registro de errores hiki iā ʻoe ke hōʻiliʻili a mālama i nā pilikia i loaʻa i ka wā o ka hoʻāʻo ʻana a me ke kaʻina debugging.
Kaʻana a me ka Monetization: Kaʻana like i kāu mau hana me ka honua
Inā makemake ʻoe i nā pāʻani wikiō a makemake ʻoe hana i kāu mau pāʻani ponoʻī, Aia ʻoe ma kahi kūpono. He lehulehu nā papahana kūikawā ʻo ia ka mea e ʻae iā ʻoe e hāʻawi manuahi i kou noʻonoʻo a hopu i kou mau manaʻo ma ke ʻano o kahi pāʻani wikiō.
Lokahi ʻO ia kekahi o nā papahana i hoʻohana nui ʻia i ka ʻoihana hoʻomohala pāʻani Me kēia mea hana ikaika, hiki iā ʻoe ke hana pāʻani ma 2D a me 3D ʻO ke kūlana kiʻekiʻe a me ka pilikino piha. Eia kekahi, hāʻawi ia i kahi ākea o nā kumuwaiwai, e like me nā kiʻi, nā leo a me nā hopena kūikawā, i hiki iā ʻoe ke hāʻawi i ke ola i kāu mau hana.
ʻO kekahi polokalamu kaulana ʻo ia ʻEnekini Unreal, hoʻohana ʻia e nā studio kaulana a puni ka honua. Me kēia kahua, hiki iā ʻoe ke hana i nā pāʻani hanauna hou me nā kiʻi kupaianaha a me ka pāʻani immersive. Eia kekahi, he kaiāulu nui o nā mea hoʻomohala e kaʻana like i nā kumuwaiwai a me ka ʻike, e maʻalahi ai ke aʻo ʻana a me ka ulu ʻana ma ke ʻano he mea hoʻomohala pāʻani.
ʻO wau ʻo Sebastián Vidal, he ʻenekinia kamepiula makemake nui i ka ʻenehana a me DIY. Eia kekahi, ʻo wau ka mea nāna i hana tecnobits.com, kahi aʻu e kaʻana like ai i nā kumu aʻo e hoʻomaʻamaʻa a hoʻomaopopo ʻia ka ʻenehana i nā mea a pau.