द लास्ट ऑफ अस 1 और 2 के बीच कितने साल का अंतर है?

आखिरी अपडेट: 06/07/2023

के बीच कितने वर्ष हैं हम में से अंतिम 1 और 2?

The हम में से अंतिमनॉटी डॉग द्वारा विकसित एक वीडियो गेम गाथा, ने अपनी मनोरंजक कथा और सर्वनाश के बाद की सेटिंग से दुनिया भर के लाखों खिलाड़ियों को मंत्रमुग्ध कर दिया है। इस प्रशंसित श्रृंखला ने प्रशंसकों के सामने कई प्रश्न छोड़े हैं, जिनमें से पहली किस्त, द लास्ट के बीच कितना समय बीत चुका है, यह भी अज्ञात है। हम में से, और इसकी अगली कड़ी, द लास्ट ऑफ़ हमें 2. इस लेख में, हम दो खेलों के बीच के समय अंतराल का पता लगाएंगे, और इस दिलचस्प प्रश्न पर एक तकनीकी और तटस्थ नज़र डालेंगे।

1. परिचय: द लास्ट ऑफ अस 1 और 2 का कालक्रम

इस अनुभाग में, हम आपको घटनाओं के कालक्रम का एक सिंहावलोकन देंगे हममें से अंतिम 1 और 2. दोनों गेम सर्वनाश के बाद की दुनिया पर आधारित हैं जिसमें एक संक्रमण हावी है जो लोगों को हिंसक और खतरनाक प्राणियों में बदल देता है। द लास्ट ऑफ अस 1 संक्रमण फैलने के बीस साल बाद घटित होता है द लास्ट ऑफ अस पार्ट II पहले गेम की घटनाओं के पांच साल बाद होता है।

En द लास्ट ऑफ अस पार्ट II, खिलाड़ी जोएल की भूमिका निभाते हैं, जो एक कठोर उत्तरजीवी है जो संक्रमण के खिलाफ प्रतिरक्षित एक युवा महिला एली को बचाने के लिए एक खतरनाक यात्रा पर निकलता है। अपनी यात्रा के दौरान, जोएल और ऐली विभिन्न तबाह क्षेत्रों को पार करते हैं, संक्रमित लोगों की भीड़ और शत्रुतापूर्ण बचे लोगों के समूहों का सामना करते हैं। खेल एक उजाड़ दुनिया में अस्तित्व, रिश्तों और नैतिकता के विषयों की पड़ताल करता है।

द लास्ट ऑफ अस पार्ट II एली के दृष्टिकोण से कहानी जारी है, जो अब एक युवा वयस्क है। एक दर्दनाक घटना के बाद, ऐली एक दुश्मन समूह के खिलाफ बदला लेने के मिशन पर निकलती है, उसे विभिन्न परिदृश्यों में ले जाती है और नैतिकता की उसकी धारणा को चुनौती देती है। कहानी नए गेम मैकेनिक्स और पात्रों के साथ एक बड़ी और अधिक जटिल सेटिंग में घटित होती है।

2. द लास्ट ऑफ अस 1 प्लॉट सारांश

द लास्ट ऑफ अस नॉटी डॉग द्वारा विकसित एक एक्शन-एडवेंचर वीडियो गेम है। कहानी सर्वनाश के बाद के भविष्य में घटित होती है जहां सभ्यता एक फंगल संक्रमण से नष्ट हो गई है जो लोगों को रक्तपिपासु प्राणियों में बदल देती है। खिलाड़ी जोएल नाम के एक तस्कर की भूमिका निभाता है, जिसे संक्रमण से प्रतिरक्षित एक युवा महिला एली को इलाज की तलाश में एक प्रतिरोध समूह तक ले जाने के लिए मजबूर किया जाता है।

यह कथानक बीमारी फैलने के बीस साल बाद शुरू होता है और जोएल और ऐली की खतरनाक यात्रा का अनुसरण करता है यूएसए. खेल के दौरान, खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार की चुनौतियों का सामना करना पड़ेगा, जिसमें संक्रमित और अन्य शत्रुतापूर्ण बचे लोगों के खिलाफ लड़ाई भी शामिल है। इसमें अन्वेषण और पहेली सुलझाने के क्षण भी होंगे, जिसमें गुप्तता और रणनीति के तत्व शामिल होंगे।

पूरे कथानक में, जोएल और ऐली एक अद्वितीय भावनात्मक बंधन विकसित करते हैं, जीवित रहने और महामारी का समाधान खोजने के अपने प्रयास में कई कठिनाइयों और बलिदानों का सामना करते हैं। गेम में नवीन और दृश्यात्मक रूप से आश्चर्यजनक गेमप्ले के साथ एक गहरी और भावनात्मक कथा का संयोजन है। द लास्ट ऑफ अस अपने नैतिक रूप से अस्पष्ट दृष्टिकोण और खिलाड़ियों में तीव्र भावनाएं पैदा करने की क्षमता के लिए प्रशंसित है।

3. द लास्ट ऑफ अस 2 प्लॉट सारांश

नॉटी डॉग द्वारा विकसित द लास्ट ऑफ अस 2, एक एक्शन-एडवेंचर वीडियो गेम है जो उत्परिवर्ती प्राणियों से प्रभावित सर्वनाश के बाद की दुनिया में ऐली और जोएल की कहानी को जारी रखता है। कथानक ऐली के बदला लेने पर केंद्रित है, जो एक व्यक्तिगत त्रासदी के लिए न्याय चाहती है।

खेल जैक्सन, व्योमिंग में शुरू होता है, जहां ऐली एक शांत जीवन जीती है। हालाँकि, सब कुछ बदल जाता है जब दुश्मनों का एक समूह जिसे सर्प कहा जाता है, घुसपैठ करने और हिंसा का नृशंस कार्य करने में सफल हो जाता है। यह घटना एक निरंतर खोज को शुरू करती है, एली को विभिन्न स्थानों पर ले जाती है और कई दुश्मनों का सामना करती है।

अपनी यात्रा के दौरान, ऐली को शारीरिक और भावनात्मक दोनों तरह की कई चुनौतियों का सामना करना पड़ेगा। खिलाड़ियों को दुश्मनों से बचते हुए और कथानक को आगे बढ़ाने के लिए पहेलियाँ सुलझाते समय तनाव के क्षणों का अनुभव होगा। इसके अतिरिक्त, गेम में एक जटिल कथा है जो नुकसान, नैतिकता और हिंसा के परिणामों जैसे गहरे विषयों की पड़ताल करती है।

हम में से आखिरी में 2, खिलाड़ी विस्तार और यथार्थवाद से भरी एक आश्चर्यजनक दुनिया में डूब जाएंगे। कथानक एक गहन गति का अनुसरण करता है, जो पात्रों को विभिन्न परिदृश्यों और स्थितियों से गुज़रता है। क्या ऐली को बदला लेने की तलाश में आंतरिक शांति मिलेगी? इस रोमांचक और मार्मिक सीक्वल में केवल खिलाड़ियों को ही पता चलेगा।

4. द लास्ट ऑफ अस 1 और 2 के बीच समयरेखा स्थापित करना

बात करना हम में से अंतिम से 2 घटनाओं के कालक्रम को ध्यान में रखे बिना भ्रम पैदा हो सकता है। इसलिए, पहली किस्त और उसके सीक्वल के बीच एक स्पष्ट समयरेखा स्थापित करना महत्वपूर्ण है। आगे, हम दोनों खेलों के बीच हुई सबसे प्रासंगिक घटनाओं का विवरण देंगे:

1. द लास्ट ऑफ अस

2013 में रिलीज हुई द लास्ट ऑफ अस, हमें महामारी के बाद की संक्रमित दुनिया से जोएल और ऐली से परिचित कराती है। मुख्य कहानी सभ्यता को तबाह करने वाली महामारी के 20 साल बाद शुरू होती है, और एक तस्कर जोएल की यात्रा का अनुसरण करती है, जिसे वायरस से प्रतिरक्षित लड़की एली को फायरफ्लाइज़ के नाम से जाने जाने वाले विद्रोही समूह तक ले जाना है। अंत में, जोएल एक कठोर निर्णय लेता है जो दोनों पात्रों के जीवन को प्रभावित करेगा।

2. द लास्ट ऑफ अस 2

2020 में रिलीज़ हुआ सीक्वल, पहले गेम की घटनाओं के पांच साल बाद की कहानी जारी रखता है। अब, हम ऐली को नियंत्रित करते हैं, जो जोएल द्वारा लिए गए निर्णयों के परिणामों से जूझती है। इस नई यात्रा पर, ऐली बदला लेना चाहती है और और भी अधिक शत्रुतापूर्ण माहौल में विभिन्न गुटों और दुश्मनों का सामना करती है। जैसे ही हम जाएं खेल में, हम कथानक की नई परतों की खोज करते हैं और कठिन निर्णयों का सामना करते हैं जो ऐली के भाग्य को प्रभावित करेंगे।

3. क्या द लास्ट ऑफ अस 2 से पहले पहला गेम खेलना जरूरी है?

जबकि द लास्ट ऑफ अस 2 का आनंद एक स्टैंडअलोन गेम के रूप में लिया जा सकता है, पहली किस्त खेलने से बेहतर समझ मिलती है इतिहास का, पात्र और उनका रिश्ता। इसके अतिरिक्त, पहले गेम की कई घटनाएं अगली कड़ी की घटनाओं को सीधे प्रभावित करती हैं। इसलिए, अनुभव का पूरी तरह से आनंद लेने और पात्रों के विकास से जुड़ने के लिए इसके दूसरे भाग में जाने से पहले द लास्ट ऑफ अस को खेलने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।

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5. द लास्ट ऑफ अस 1 और 2 के बीच का समय अंतराल: कितने साल बीत गए?

द लास्ट ऑफ अस 1 और 2 के बीच का समय अंतराल उन अज्ञात चीज़ों में से एक है जो इस प्रसिद्ध गाथा के प्रशंसकों का ध्यान सबसे अधिक आकर्षित करता है। पहली किस्त 2013 में रिलीज़ हुई थी और तब से, प्रशंसक यह जानने के लिए उत्सुक हैं कि कितने साल बीत गए इतिहास में जब दूसरा गेम शुरू होता है.

द लास्ट ऑफ अस 2 में, वे पास हो गए हैं लगभग पाँच साल पहले गेम की घटनाओं के बाद से। कहानी वर्ष 2038 में घटित होती है, जबकि मूल खेल 2013 में घटित होता है। इसका मतलब है कि दोनों खेलों के बीच काफी समय का अंतर है, जिससे आप यह पता लगा सकते हैं कि दुनिया और पात्र कैसे विकसित हुए हैं।

यह समयावधि कथानक के विकास और नायकों के विकास के लिए आवश्यक है। प्रत्येक पात्र की शारीरिक बनावट और व्यक्तित्व में महत्वपूर्ण परिवर्तन हुए हैं, जो समय बीतने और उनके जीवित अनुभवों को दर्शाते हैं। इसके अलावा, बीतते वर्षों के कारण नई चुनौतियाँ और संघर्ष सामने आए हैं। इस दुनिया में पोस्ट-एपोकैलिकप्टिक जिसे द लास्ट ऑफ अस 2 में प्रस्तुत किया गया है।

6. पहले गेम से मुख्य पात्रों में बड़े बदलाव

खेलों के दौरान, मुख्य पात्रों में महत्वपूर्ण परिवर्तन हुए हैं जिन्होंने उनकी कहानियों के विकास और उनके व्यक्तित्व के विकास में योगदान दिया है। सबसे उल्लेखनीय परिवर्तनों में से एक मुख्य नायक में है, जो एक अनुभवहीन युवक से एक बहादुर नेता बन गया है जो लगातार कठिन चुनौतियों का सामना करता है। उनका परिवर्तन उनके कौशल के बढ़े हुए स्तर और महत्वपूर्ण निर्णय लेने की उनकी क्षमता में परिलक्षित होता है।

एक अन्य पात्र जो एक महत्वपूर्ण परिवर्तन से गुजरा है वह नायक का वफादार साथी है। पिछले खेलों के दौरान, यह चरित्र एक वफादार और आज्ञाकारी अनुयायी से स्वायत्तता प्राप्त करने और कथानक में एक प्रमुख व्यक्ति बन गया है। उनका विकास उनकी स्वतंत्र निर्णय लेने की क्षमता और प्रतिकूल परिस्थितियों का बहादुरी से सामना करने की क्षमता में प्रकट होता है।

अंत में, एक और महत्वपूर्ण परिवर्तन गाथा के मुख्य खलनायक में है। पहले गेम के बाद से, यह चरित्र एक-आयामी प्रतिपक्षी से अधिक जटिल प्रेरणाओं और एक गहरी पृष्ठभूमि वाली कहानी के रूप में विकसित हुआ है। उनका विकास उनके बढ़ते विस्तृत कार्यों और अन्य पात्रों को चालाकी से हेरफेर करने की उनकी क्षमता में स्पष्ट है। इस बदलाव ने खेलों के समग्र कथानक में गहरा और अधिक रोमांचक संघर्ष पैदा करने में योगदान दिया है।

7. द लास्ट ऑफ अस 2 में सर्वनाश के बाद की दुनिया का विकासवादी विकास

वह सेट के निर्माण में विस्तार पर असाधारण स्तर का ध्यान दर्शाता है। खेल की शुरुआत से, हम देख सकते हैं कि कैसे प्रकृति ने परित्यक्त शहरी स्थानों को पुनः प्राप्त कर लिया है, मलबे के बीच वनस्पति उग रही है और जंगली जानवर सुनसान सड़कों पर स्वतंत्र रूप से घूम रहे हैं। इमारतों का क्षरण और लूटपाट और हिंसा के निशान दुनिया के पतन की गवाही देते हैं।

जैसे-जैसे खिलाड़ी कथानक के माध्यम से आगे बढ़ता है, आप देख सकते हैं कि कैसे मानव समुदायों ने इस नए शत्रुतापूर्ण वातावरण के अनुकूल ढलने की कोशिश की है। हमें ऐसे गढ़वाले शहर मिले हैं जिनमें लोगों ने अपने पास उपलब्ध सामग्रियों से घर बनाए हैं और दुश्मनों से अपनी रक्षा के लिए निगरानी प्रणालियाँ स्थापित की हैं। इसके अलावा, नेताओं और गुटों ने इस तबाह दुनिया में जीवित रहने के तरीके पर अलग-अलग एजेंडे और दृष्टिकोण के साथ गठन किया है।

खेल में अनुभव किए गए वर्ष के विभिन्न मौसमों में समय बीतने का भी स्पष्ट प्रभाव पड़ता है। ठंडी, बर्फीली सर्दियों से लेकर चिलचिलाती गर्मियों तक, जलवायु परिवर्तन और पर्यावरण पर उनके प्रभाव कथा और गेमप्ले का मूलभूत हिस्सा हैं। यह उजागर करना महत्वपूर्ण है कि द लास्ट ऑफ अस 2 में सर्वनाश के बाद की दुनिया का विकास न केवल सौंदर्य संबंधी पहलुओं में मौजूद है, बल्कि उस तरीके में भी है जिसमें पात्र इस नए संदर्भ के साथ बातचीत करते हैं और अनुकूलन करते हैं। विस्तार पर यह ध्यान हमें पूरी तरह से कहानी में डुबो देता है और हमें विनाश के कगार पर खड़ी दुनिया में मानव अस्तित्व की सीमाओं पर विचार करने के लिए आमंत्रित करता है।

8. पात्रों के बीच बंधन पर बीते समय का प्रभाव

बीता हुआ समय किसी कहानी में पात्रों के बीच के बंधन पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालता है। जैसे-जैसे समय बीतता है, रिश्ते परिस्थितियों और पात्रों के कार्यों के आधार पर विकसित, मजबूत या कमजोर हो सकते हैं।

पात्रों के बीच के बंधन पर समय का सबसे आम प्रभाव विश्वास की वृद्धि है। जैसे-जैसे वे एक साथ अनुभवों से गुजरते हैं और चुनौतियों का सामना करते हैं, पात्र एक-दूसरे पर अधिक गहराई से भरोसा करना सीख सकते हैं। विश्वास एक मजबूत, लंबे समय तक चलने वाले रिश्ते की नींव हो सकता है, और पात्रों को अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए अधिक प्रभावी ढंग से एक साथ काम करने की अनुमति दे सकता है।.

हालाँकि, यदि पात्रों की उपेक्षा की जाती है या विश्वासघात होता है तो समय उनके बीच के बंधन को भी ख़त्म कर सकता है। बार-बार की जाने वाली नकारात्मक हरकतें या संचार की कमी विश्वास को खत्म कर सकती है और पात्रों के बीच मनमुटाव पैदा कर सकती है। यह महत्वपूर्ण है कि पात्र इस बात से अवगत हों कि उनके कार्य समय के साथ उनके रिश्ते को कैसे प्रभावित कर सकते हैं और वे संघर्षों को संबोधित करने और हल करने के इच्छुक हों।.

इसके अतिरिक्त, समय पात्रों की रुचियों, लक्ष्यों और व्यक्तित्व में बदलाव ला सकता है। जैसे-जैसे वे विकसित होते हैं, उनमें अलग-अलग दृष्टिकोण और प्राथमिकताएँ विकसित हो सकती हैं, जो उनके बंधन का परीक्षण कर सकती हैं। यह आवश्यक है कि पात्र उन परिवर्तनों को जानने और समझने के लिए समय और प्रयास समर्पित करें जो अन्य लोग अनुभव कर रहे हैं और उनके अनुकूल होने के लिए खुला और ईमानदार संचार बनाए रखें।. इस तरह, आप समय के सामने आने वाली चुनौतियों के बावजूद एक मजबूत बंधन बनाए रखने में सक्षम होंगे।

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9. दोनों खेलों के बीच की समयावधि के दौरान होने वाली प्रमुख घटनाएँ

दोनों खेलों के बीच होने वाली पहली महत्वपूर्ण घटना एक नए खलनायक की उपस्थिति है। पहले गेम में, खिलाड़ी का सामना एक मुख्य दुश्मन से होता है, लेकिन दोनों गेम के बीच के समय अंतराल में, यह पता चलता है कि एक और शक्तिशाली दुश्मन उभर कर सामने आया है। यह नया खलनायक अधिक चालाक, अधिक शक्तिशाली है, और नायक और पूरी दुनिया के लिए और भी बड़े खतरे का प्रतिनिधित्व करता है। उनकी उपस्थिति कथानक में एक अप्रत्याशित मोड़ पैदा करती है और अगली कड़ी के लिए माहौल तैयार करती है।

एक और महत्वपूर्ण घटना जो दोनों खेलों के बीच घटित होती है वह है मुख्य पात्रों का विकास। इस अवधि के दौरान, पात्रों को अपने विकास और क्षमताओं में महत्वपूर्ण परिवर्तन का अनुभव होता है। उदाहरण के लिए, नायक ने नए कौशल हासिल कर लिए होंगे या मौजूदा कौशल में सुधार किया होगा। इसके अतिरिक्त, पात्रों ने भावनात्मक परिवर्तनों का अनुभव किया होगा या व्यक्तिगत चुनौतियों का सामना किया होगा जिसने उन्हें मजबूत और अधिक लचीला बना दिया है। ये परिवर्तन अगली कड़ी की कहानी के केंद्र में हैं और खिलाड़ियों को पात्रों के साथ भावनात्मक रूप से जुड़ने में मदद करते हैं।

अंत में, दोनों खेलों के बीच समय अवधि का एक मुख्य आकर्षण एक रोमांचक नए स्थान की शुरूआत है। खिलाड़ी पहले गेम का अधिकांश समय एक विशेष दुनिया की खोज में बिता सकते हैं, लेकिन अगली कड़ी में, उन्हें एक नई सेटिंग के साथ प्रस्तुत किया जाता है जो कहानी और गेम की संभावनाओं का विस्तार करता है। यह नया स्थान अद्वितीय चुनौतियों, शक्तिशाली शत्रुओं और खोजे जाने वाले रहस्यों से भरा हो सकता है। एक नए वातावरण की शुरूआत खिलाड़ियों को पहले गेम के सार और परिचितता को बनाए रखते हुए कुछ ताज़ा और रोमांचक अनुभव करने की अनुमति देती है।

10. द लास्ट ऑफ अस 1 और 2 के बीच परिवर्तन और निरंतरता की भावना की खोज

लोकप्रिय वीडियो गेम द लास्ट ऑफ अस की अगली कड़ी का गाथा और गेमिंग समुदाय पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ा है। इस पोस्ट में, हम द लास्ट ऑफ अस 1 और 2 के बीच परिवर्तन और निरंतरता की भावना का पता लगाएंगे, यह जांच करेंगे कि कैसे डेवलपर्स नए यांत्रिकी और कथा तत्वों को पेश करते हुए पहले गेम के सार को बनाए रखने में कामयाब रहे हैं।

मुख्य आकर्षणों में से एक द लास्ट ऑफ अस 2 से मुख्य पात्रों, जोएल और ऐली का विकास है। इस नई किस्त में, हम देख सकते हैं कि वे कैसे परिपक्व हो गए हैं और सर्वनाश के बाद की दुनिया में नई चुनौतियों का सामना कर रहे हैं। एक जटिल और भावनात्मक रूप से आवेशित कथा के माध्यम से, खिलाड़ियों को गहरे चरित्र विकास का अनुभव होता है, जिससे पहली किस्त के साथ निरंतरता की भावना पैदा होती है।

दूसरी ओर, द लास्ट ऑफ अस 2 नए गेम मैकेनिक्स को भी पेश करता है जो खेलने के अनुभव का विस्तार करता है। चुपके और उत्तरजीविता प्रमुख तत्व बने हुए हैं, लेकिन अब नए लड़ाकू तत्व जोड़े गए हैं, जैसे कूदने और दुश्मनों को चकमा देने की क्षमता। यह रणनीतियों की अधिक विविधता प्रदान करता है और पहले गेम के सार को बनाए रखते हुए गेमप्ले को समृद्ध करता है। इसके अतिरिक्त, क्राफ्टिंग प्रणाली का विस्तार किया गया है, जिससे खिलाड़ियों को अधिक व्यक्तिगत तरीके से हथियार और आइटम बनाने की अनुमति मिलती है, जिससे खेल में सामरिक गहराई की एक परत जुड़ जाती है।

11. अगली कड़ी के विकास में कालानुक्रमिक और कथात्मक अंतर पर विचार

अगली कड़ी विकसित करने में, पिछली किस्त से कालानुक्रमिक और कथात्मक अंतर पर विचार करना महत्वपूर्ण है। ये अंतर कहानी की समयरेखा और कथानक के विकास के तरीके दोनों में हो सकते हैं। यहां ध्यान में रखने योग्य कुछ प्रमुख बातें होंगी।

सबसे पहले, अगली कड़ी और पिछली किस्त के बीच अस्थायी सामंजस्य स्थापित करना आवश्यक है। इसमें यह परिभाषित करना शामिल है कि पहले हुई घटनाओं को कितना समय बीत चुका है और इसका पात्रों और उस दुनिया पर क्या प्रभाव पड़ा है जिसमें कहानी घटित होती है। यह महत्वपूर्ण है कि समयरेखा में परिवर्तन तार्किक हो और कथा के संदर्भ में अच्छी तरह से समझाया गया हो।

  • दर्शकों को पिछली किस्त की महत्वपूर्ण घटनाओं की याद दिलाने के लिए अतीत के फ़्लैशबैक और संदर्भों का उपयोग करें।
  • पात्रों के विकास और समय के साथ वे कैसे बदल गए हैं, इस पर विचार करें।

दूसरे, अगली कड़ी के विकास में कथात्मक अंतर पर विचार करना आवश्यक है। पात्रों के लिए नए तत्वों और चुनौतियों का परिचय देते हुए, कथानक को पिछली कहानी के साथ सुसंगत रूप से आगे बढ़ना चाहिए।

  • नए स्थानों का अन्वेषण करें और कथानक तत्वों को जोड़ें जो कहानी के ब्रह्मांड का विस्तार करते हैं।
  • पिछली डिलीवरी के साथ निरंतरता बनाए रखें, लेकिन नए तत्वों को शामिल करने की अनुमति दें।

अंत में, यह विचार करना आवश्यक है कि कालानुक्रमिक और कथात्मक अंतर दर्शकों के अनुभव को कैसे प्रभावित करेंगे। यह महत्वपूर्ण है कि अगली कड़ी उन दोनों के लिए सुलभ हो जिन्होंने पिछली किस्त देखी है और जो कहानी में गहराई से उतरते हैं। पहली बार के लिए. इसे एक अकेली कहानी के रूप में आनंद लेने में सक्षम होना चाहिए, साथ ही पिछली किस्त के कनेक्शन और संदर्भ भी प्रदान करना चाहिए।

  • नए विचारों और तत्वों को पिछली डिलीवरी के पहचानने योग्य तत्वों के साथ संतुलित करें।
  • पिछली किस्त की जानकारी या संदर्भों को अत्यधिक उजागर करने से बचें ताकि नए दर्शक विमुख न हों।

12. द लास्ट ऑफ अस 2 में एक कथा तत्व के रूप में समय बीतने की व्याख्या

कहानी की जटिलता और पात्रों के विकास को समझने के लिए यह आवश्यक है। पूरे खेल के दौरान, एक समय पाठ्यक्रम प्रस्तुत किया जाता है जो कई वर्षों को कवर करता है, जिससे खिलाड़ी को नायक और उस वातावरण में शारीरिक और मनोवैज्ञानिक परिवर्तनों का निरीक्षण करने की अनुमति मिलती है जिसमें कथानक विकसित होता है।

हाइलाइट किए जाने वाले मुख्य पहलुओं में से एक फ्लैशबैक का उपयोग है, जो खिलाड़ी को कहानी के पिछले क्षणों में ले जाता है। ये क्षण पात्रों के अतीत, उनकी प्रेरणाओं और उनके बीच संबंधों के बारे में बहुमूल्य जानकारी प्रदान करते हैं। इसके अलावा, फ्लैशबैक अतीत की मासूमियत और आशा को वर्तमान के कच्चेपन और निराशा से अलग करने का काम करता है, जिससे खिलाड़ी पर भावनात्मक प्रभाव पड़ता है।

समय बीतने का प्रतिनिधित्व करने के लिए उपयोग किया जाने वाला एक अन्य संसाधन परिदृश्यों का डिज़ाइन है। जैसे-जैसे इतिहास आगे बढ़ता है, आप देख सकते हैं कि वर्षों में शहर और प्राकृतिक परिदृश्य कैसे बिगड़ते हैं। इमारतें ढह रही हैं, वनस्पति अनियंत्रित रूप से बढ़ती है, और मानवता का स्थान जंगली प्रकृति ने ले लिया है। यह दृश्य विरोधाभास हमें घटित घटनाओं की भयावहता को समझने की अनुमति देता है और उन्होंने उस दुनिया को कैसे प्रभावित किया है जिसमें पात्र काम करते हैं।

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अंत में, द लास्ट ऑफ अस 2 में एक कथा तत्व के रूप में समय बीतने की व्याख्या कहानी में गहराई और जटिलता जोड़ती है। फ्लैशबैक और परिदृश्य डिजाइन प्रमुख संसाधन हैं जो खिलाड़ी को पात्रों के विकास और उस दुनिया के परिवर्तन को समझने की अनुमति देते हैं जिसमें वे खुद को पाते हैं। ये तत्व एक गहन और भावनात्मक अनुभव बनाने में योगदान करते हैं, जहां समय बीतने के साथ खेल की कहानी में एक और नायक बन जाता है।

13. द लास्ट ऑफ अस 2 के माहौल और गेमप्ले पर समय व्यतीत होने का प्रभाव

यह इस वीडियो गेम के मुख्य आकर्षणों में से एक है। कहानी सर्वनाश के बाद की दुनिया में घटित होती है जहां कॉर्डिसेप्स वायरस के प्रकोप को कई साल बीत चुके हैं। इस समय चूक का सेटिंग पर और इसमें पात्र कैसे बातचीत करते हैं, उस पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ा है।

समय बीतने के साथ प्रकृति को परित्यक्त शहरी क्षेत्रों में अपना स्थान पुनः प्राप्त करने की अनुमति मिल गई है। जैसे-जैसे आप खेल के विभिन्न परिदृश्यों का पता लगाते हैं, आप देख पाएंगे कि कैसे इमारतों और सड़कों के खंडहरों के बीच वनस्पति अनियंत्रित रूप से बढ़ गई है। यह दृश्य पहलू न केवल एक प्रभावशाली सेटिंग बनाता है, बल्कि इसमें गेमप्ले के निहितार्थ भी हैं। आप दुश्मनों से छिपने के लिए या गुप्त रणनीतियों की योजना बनाने के लिए वनस्पति का उपयोग कवर के रूप में कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, बदलता परिदृश्य आपको नए रास्ते और रहस्य खोजने का अवसर प्रदान करता है।

द लास्ट ऑफ अस 2 में समय व्यतीत होने का एक अन्य प्रासंगिक पहलू पात्रों के गेमप्ले पर प्रभाव है। बीतते वर्षों ने शारीरिक और भावनात्मक रूप से उसकी वृद्धि और विकास को अनुमति दी है। सर्वनाश के बाद की दुनिया की चुनौतियों का सामना करने के लिए नायकों ने नए कौशल और संसाधन हासिल कर लिए हैं। यह वस्तुओं को तैयार करने, अपने हथियारों को उन्नत करने और नई युद्ध तकनीकों को सीखने की उनकी क्षमता में परिलक्षित होता है। जैसे-जैसे आप गेम में आगे बढ़ेंगे, आप इन कौशलों को अनलॉक और अपग्रेड करने में सक्षम होंगे, जिससे आपको दुश्मनों से मुकाबला करने और बाधाओं पर काबू पाने के लिए अधिक सामरिक और रणनीतिक विकल्प मिलेंगे।

14. निष्कर्ष: द लास्ट ऑफ अस 1 और 2 के बीच बीते समय की प्रासंगिकता

द लास्ट ऑफ अस 1 और द लास्ट ऑफ अस 2 की रिलीज के बीच का समय सीक्वल की प्रासंगिकता और प्रभाव में एक निर्धारण कारक रहा है। दोनों खेलों को अलग करने वाले सात वर्षों के दौरान, क्षेत्र में महत्वपूर्ण प्रगति हुई है वीडियो गेमों का, जिसने नॉटी डॉग को और भी अधिक गहन और दृष्टिगत रूप से प्रभावशाली अनुभव विकसित करने की अनुमति दी है।

इस लंबी अवधि के सबसे उल्लेखनीय पहलुओं में से एक उपलब्ध तकनीकी संसाधनों में सुधार है। द लास्ट ऑफ अस 2 के साथ, नॉटी डॉग ने अगली पीढ़ी के कंसोल की क्षमताओं का पूरा फायदा उठाया है, जिससे खिलाड़ियों को अधिक विस्तृत और यथार्थवादी अनुभव मिलता है। बेहतर ग्राफिक्स, उन्नत दृश्य और ध्वनि की गुणवत्ता खिलाड़ी को सर्वनाश के बाद की दुनिया में अधिक सम्मोहक और मनोरम अनुभव कराने में मदद करती है।

दोनों खेलों के बीच समय अंतराल का एक अन्य लाभ कथा और चरित्र विकास का विकास है। द लास्ट ऑफ अस 2 को और भी अधिक जटिल और भावनात्मक कहानी बनाने के लिए अतिरिक्त समय से लाभ हुआ है। खिलाड़ी इस बात की सराहना कर सकते हैं कि एली पहली किस्त के बाद से कैसे परिपक्व हुई है, और जिस तरह से पिछली घटनाओं ने उसके व्यक्तित्व और प्रेरणाओं को आकार दिया है। कथा में यह विकास सहायक पात्रों पर गहन फोकस से पूरित है, जिनमें पिछले कुछ वर्षों में महत्वपूर्ण बदलाव भी आए हैं।

संक्षेप में, "द लास्ट ऑफ अस" वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ ने अपनी भावनात्मक कहानी और सर्वनाश के बाद की दुनिया को भव्य रूप से प्रस्तुत करने के कारण दुनिया भर के गेमर्स को मंत्रमुग्ध कर दिया है। दो मुख्य किस्तों, "द लास्ट ऑफ अस" और "द लास्ट ऑफ अस पार्ट II" के माध्यम से, खिलाड़ियों ने एक महामारी से तबाह दुनिया में मुख्य पात्रों के विकास और उनके कार्यों के परिणामों को देखा है।

जहां तक ​​समयरेखा का सवाल है, "द लास्ट ऑफ अस" और "द लास्ट ऑफ अस पार्ट II" के बीच एक महत्वपूर्ण समय छलांग है। पहला गेम मुख्य रूप से वर्ष 2033 में होता है, कॉर्डिसेप्स संक्रमण से दुनिया के तबाह होने के बीस साल बाद, एक उत्परिवर्ती कवक जो मनुष्यों को रक्तपिपासु जंगली प्राणियों में बदल देता है।

दूसरी ओर, "द लास्ट ऑफ अस पार्ट II" वर्ष 2038 में पहले गेम की घटनाओं के लगभग पांच साल बाद होता है। यह लंबा समय अंतराल खिलाड़ियों को एक युवा से नायक ऐली के परिवर्तन का अनुभव करने की अनुमति देता है। एक योद्धा के प्रति संवेदनशील लड़की बदला लेने के लिए कठोर और दृढ़ थी।

समय में यह उछाल न केवल डेवलपर्स की कथात्मक सरलता को प्रदर्शित करता है, बल्कि खिलाड़ियों को पिछले कुछ वर्षों में पात्रों और उनके विकास की बेहतर समझ भी प्रदान करता है। गाथा की प्रत्येक किस्त एक सुसंगत और भावनात्मक रूप से गूंजने वाली दुनिया के निर्माण में एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, जिसने वीडियो गेम उद्योग पर एक अमिट छाप छोड़ी है।

इसके अतिरिक्त, यह उल्लेख करना महत्वपूर्ण है कि यद्यपि दोनों खेलों की घटनाएं जुड़ी हुई हैं, प्रत्येक की अपनी कहानी है और एक हताश दुनिया में नैतिकता, अस्तित्व और मानवीय रिश्तों जैसे जटिल विषयों की खोज है।

निष्कर्षतः, "द लास्ट ऑफ अस" और "द लास्ट ऑफ अस पार्ट II" वीडियो गेम की दुनिया में अपरिहार्य संदर्भ बन गए हैं, इसकी गहरी कथा, यादगार पात्रों और खिलाड़ियों पर उनके द्वारा उत्पन्न भावनात्मक प्रभाव के कारण। फ्रैंचाइज़ ने साबित कर दिया है कि वीडियो गेम एक कला का रूप हो सकता है, सम्मोहक कहानियाँ बता सकता है और जटिल विषयों की खोज कर सकता है। हम भविष्य की किश्तों की प्रतीक्षा कर रहे हैं जो प्रशंसकों को आश्चर्यचकित करती रहेंगी और सर्वनाश के बाद की इस मनोरम दुनिया का विस्तार करना जारी रखेंगी।