- 1 से 6 अक्टूबर तक ओपन बीटा; स्पेन में 7 अक्टूबर को सुबह 4:59 बजे समापन।
- SEGA खाते से लॉग इन करें; स्टीम पर, इसका अनुरोध स्टोर के माध्यम से किया जाता है, तथा कंसोल पर, कोड पेज के माध्यम से।
- इसमें रैंक्ड मैच, प्रशिक्षण और आर्केड शामिल हैं; ड्यूरल उपलब्ध नहीं है, और वर्ल्ड स्टेज मोड इस इवेंट में शामिल नहीं है।
- PS5, Xbox और स्टीम पर 30 अक्टूबर के लॉन्च से पहले क्रॉस-प्ले और सर्वर का परीक्षण किया जा रहा है; स्विच 2 बाद में आएगा।

SEGA ने सक्रिय कर दिया है वर्चुअल फाइटर 5 रेवो वर्ल्ड स्टेज ओपन बीटा PlayStation 5, Xbox Series और PC (Steam) पर, खिलाड़ियों को रिलीज़ से पहले गेम आज़माने का मौका देता है। परीक्षण अवधि अक्टूबर के लिए 1 6, 7 अक्टूबर को 4:59 बजे प्रायद्वीप पर समापनइसलिए बेहतर है कि आप सो न जाएं।
कंपनी बताती है कि यह चरण निम्नलिखित पर केंद्रित है सर्वर और क्रॉसप्ले को मान्य करें पहले दिन से ही स्थिर और सुलभ गेम सुनिश्चित करने के लिए। स्टीम पर, बस उत्पाद पृष्ठ पर पहुँच का अनुरोध करें, जबकि कंसोल पर इसे प्रबंधित किया जाएगा। SEGA कोड वितरण पृष्ठ पंजीकृत खाते के साथ.
बीटा में वास्तव में क्या उपलब्ध है?

यह परीक्षण ऑनलाइन बुनियादी ढांचे की जांच के लिए समर्पित है, इसलिए इसमें शामिल है रैंक्ड मैचमेकिंग, प्रशिक्षण मोड और आर्केड मोड एक खिलाड़ी के लिए। पूरी टीम उपलब्ध है। ड्यूरल को छोड़कर, एक ऐसा पात्र जो इस चरण का हिस्सा नहीं है।
- मैचमेकिंग के साथ ऑनलाइन रैंकिंग वाले मैच नेटवर्क प्रदर्शन.
- अभ्यास के लिए डिज़ाइन किए गए उपकरणों के साथ प्रशिक्षण चालें और कॉम्बो.
- एकल-खिलाड़ी आर्केड, प्रतिस्पर्धी दबाव के बिना अपने हाथों को जाने देने के लिए आदर्श।
इस संशोधन का बड़ा जोड़, एकल खिलाड़ी मोड World Stage, बीटा में शामिल नहीं है। यह सामग्री अंतिम संस्करण के लिए आरक्षित है और लॉन्च के समय व्यक्तिगत प्रगति की रीढ़ की हड्डी के रूप में काम करेगी।
कैसे भाग लें और कार्यक्रम
स्टीम के लिए, आपको क्लिक करना होगा “परीक्षण में भाग लें” स्टोर पेज; कंसोल पर, आपको एक के साथ लॉग इन करना आवश्यक है SEGA खाता और अपने कोड वितरण पोर्टल पर दिए गए निर्देशों का पालन करें। अंदर जाने के बाद, डाउनलोड किसी भी डेमो या ट्रायल क्लाइंट की तरह ही होता है।
- स्टीम: स्टीम से सीधे पहुंच का अनुरोध खेल शीट.
- PS5 और Xbox सीरीज: के माध्यम से पंजीकरण SEGA वेबसाइट para obtener el código.
- बीटा संस्करण स्पेन में 1 से 6 अक्टूबर तक सक्रिय रहेगा। 4:59 पर बंद होगा 7 तारीख से.
अमेरिका में यह विंडो 6 अक्टूबर की शाम को समाप्त हो जाएगी, जिसमें आधिकारिक संदर्भ होंगे 7:59 अपराह्न पीटी / 8:59 अपराह्न सीडीएमएक्स / 11:59 अपराह्न बीएस. एएस.ये प्रत्येक क्षेत्र के अनुसार योजना बनाने में सुविधा के लिए सांकेतिक श्रेणियां हैं।
वर्ल्ड स्टेज मोड ट्रेलर और अपडेट
ट्रेलर के साथ “विश्व मंच पर प्रवेश करें”, SEGA और रयु गा गोटोकू स्टूडियो वे दिखाते हैं कि नया सोलो मोड कैसे काम करेगा। प्रस्ताव में कई "केबिन" या चरणों वाला एक मार्ग प्रस्तावित है जो अंतिम चुनौती में परिणत होता है। चैंपियन का ताज, खेल में विविधता और घंटों का अनुभव प्रदान करने के लिए द्वितीयक टूर्नामेंटों का आयोजन किया जाएगा।
इस मोड में प्रतिद्वंद्वियों से प्रेरित विशेषताएं हैं वास्तविक खिलाड़ी डेटा, जिससे अधिक विश्वसनीय शैलियाँ और सामरिक निर्णय सामने आते हैं। इसके अलावा, opciones de dificultad इसे अनुभवी लोगों के लिए चुनौती को छोड़े बिना शुरुआती लोगों की लैंडिंग को सुविधाजनक बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
क्रॉसप्ले और ऑनलाइन अनुभव
खुला परीक्षण PlayStation 5, Xbox Series और Steam के बीच क्रॉस-प्ले के प्रदर्शन को मापता हैयह सुविधा सक्रिय उपयोगकर्ता आधार का विस्तार करती है और मैचमेकिंग को सुव्यवस्थित करती है, जो कि किसी भी फाइटिंग टाइटल के लिए एक महत्वपूर्ण बिंदु है। प्रतिस्पर्धी खेल.
तकनीकी पक्ष पर, अंतिम संस्करण नेटवर्क स्थिरता के लिए डिज़ाइन की गई प्रौद्योगिकियों पर निर्भर करता है, जिसका उद्देश्य विलंबता और वितुल्यकालन युद्ध के दौरान। बीटा का उद्देश्य विशेष रूप से इन सभी मापदंडों को वास्तविक दुनिया के ट्रैफ़िक के साथ बेहतर ढंग से समायोजित करना है।
रिलीज़ शेड्यूल और प्लेटफ़ॉर्म

वर्चुअल फाइटर 5 रेवो वर्ल्ड स्टेज पर लॉन्च हुआ 30 अक्टूबर PlayStation 5, Xbox Series X|S और Steam पर उपलब्ध होगा। PC पर, यह पिछले संस्करण के अपडेट के रूप में आएगा, और कंसोल पर, यह वर्तमान पीढ़ी में इस संस्करण के आगमन को चिह्नित करेगा।
SEGA ने इसके लिए एक अनुकूलन की भी पुष्टि की है Nintendo Switch 2, जिसे बाद में जारी किया जाएगा। कंपनी ने अभी तक इस प्लेटफ़ॉर्म के लिए कोई निश्चित तारीख तय नहीं की है।
अब जबकि बीटा परीक्षण चल रहा है, यह नेटकोड की स्थिति की जांच करने, परिवर्तनों से परिचित होने और यह सत्यापित करने का अच्छा अवसर है कि क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मैचमेकिंगयदि आप लड़ाई वाले खेलों में रुचि रखते हैं, तो यह परीक्षण क्षेत्र को सीमित कर देता है और महीने के अंत में अंतिम संस्करण में क्या प्रस्तुत किया जाएगा, इसके लिए आधार तैयार करता है।
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