- हाई-रेज स्टूडियोज ने छंटनी की एक नई लहर शुरू की है, जिससे कई दर्जन कर्मचारी प्रभावित हुए हैं।
- स्माइट और पैलाडिन्स को अब नई सामग्री प्राप्त नहीं होगी, यद्यपि उनके सर्वर चालू रहेंगे।
- कंपनी स्माइट 2 के विकास को प्राथमिकता दे रही है, जो इसका एकमात्र सक्रिय प्रोजेक्ट होगा।
- यह छंटनी स्टूडियो की स्थिरता सुनिश्चित करने के लिए पुनर्गठन प्रयास का हिस्सा है।
हाई-रेज स्टूडियोज, जैसे खेलों के पीछे की कंपनी हराना, Paladins y दुष्ट कंपनीने एक नए पुनर्गठन की घोषणा की है जिसके परिणामस्वरूप अनेक कर्मचारियों की बर्खास्तगी. यह निर्णय कंपनी के उद्देश्य के अनुरूप है अपने सभी संसाधनों को Smite 2 पर केंद्रित करें, इसके पिछले शीर्षकों के लिए सक्रिय समर्थन को छोड़कर। कर्मचारियों में असंतोष स्पष्ट है, लेकिन स्टूडियो के अनुसार, इस परिवर्तन का उद्देश्य उनकी सेवा में सुधार करना है।
भविष्य को सुनिश्चित करने के लिए एक रणनीतिक समायोजन

अपने आधिकारिक डिस्कॉर्ड चैनल के माध्यम से साझा किए गए एक बयान में, कंपनी ने बताया कि यह उपाय दीर्घकालिक स्थिरता सुनिश्चित करने के लिए आवश्यक. भले ही सर्वर हराना, Paladins y दुष्ट कंपनी चालू रहेंगे, इन खेलों को प्राप्त नहीं होगा नई सामग्री अपडेट न ही कोई अतिरिक्त सहायता.
इस घोषणा से समुदाय में बहुत बड़ा प्रभाव पड़ा है, क्योंकि स्माइट और पैलाडिन्स दो सबसे सफल शीर्षक रहे हैं कंपनी में वर्षों से कार्यरत हैं। हालाँकि, इसका विकास रुक गया है और इसे रास्ता मिल गया है हराना 2, जो अध्ययन की मुख्य प्राथमिकता बन जाएगी।
श्रमिकों और समुदाय पर प्रभाव

इस स्टाफ कटौती से कई विभाग प्रभावित हुए हैं, जिनमें शामिल हैं डिजाइनरों, उत्पादकों y ईस्पोर्ट्स विशेषज्ञ. ऐसा अनुमान है कि कम से कम 30 कर्मचारियों को नौकरी से निकाल दिया गया है इस नवीनतम पुनर्गठन में.
छंटनी से प्रभावित लोगों ने सोशल मीडिया पर अपना असंतोष व्यक्त किया है, जहां उन्होंने वीडियो गेम उद्योग में स्थिरता की कमी पर अपनी निराशा साझा की है। गेमिंग समुदाय ने भी इस पर तुरंत प्रतिक्रिया व्यक्त की है और दुख जताया है कि दो ऐसे लोकप्रिय शीर्षकों को इस स्थिति में छोड़ दिया गया है। नई सामग्री के बिना रखरखाव.
स्माइट 2: हाई-रेज का बड़ा दांव

इन कटौतियों के पीछे मुख्य कारण है पूरा ध्यान हराना 2, एक ऐसा खेल जिससे कंपनी को उम्मीद है कि आर्थिक स्थिरता की गारंटी भविष्य में. हाई-रेज ने पहले ही बड़े पैमाने पर छंटनी की थी अक्टूबर 2024, इसे नए MOBA के विकास को मजबूत करने के लिए एक आंतरिक पुनर्गठन के हिस्से के रूप में उचित ठहराया।
इस परिवर्तन के एक भाग के रूप में, स्माइट 2 एक फ्री-टू-प्ले मॉडल अपनाएगा जनवरी 2025 में, एक रणनीति जिससे कंपनी को उम्मीद है कि उसे मदद मिलेगी अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित करें और अधिक राजस्व उत्पन्न करें.
हाई-रेज स्टूडियो की स्थिति इस बात को दर्शाती है कि वीडियो गेम उद्योग में चिंताजनक प्रवृत्तिजहां आर्थिक अनिश्चितता के कारण कर्मचारियों की छंटनी और परियोजनाओं का रद्द होना अधिक आम बात हो गई है। इन परिवर्तनों के साथ, कंपनी अपना पूरा भविष्य स्माइट 2 पर दांव लगा रही है. यह देखना अभी बाकी है कि क्या यह रणनीति स्टूडियो को स्थिर कर पाएगी या आने वाले वर्षों में भी उसे कठिनाइयों का सामना करना पड़ेगा।
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