- स्विच 2 लंबी कतारों और समाप्त हो चुके आरक्षणों के बीच विश्व स्तर पर बिक्री के लिए उपलब्ध हो गया है, तथा आधिकारिक अनुमान है कि इसके पहले वित्तीय वर्ष में इसकी 15 मिलियन इकाइयां बिकेंगी।
- उच्च कीमत और नई सुविधाएं, जैसे वीडियो चैट और माउस के रूप में जॉय-कॉन, उपयोगकर्ताओं के बीच उत्साह और बहस दोनों पैदा कर रही हैं।
- भौतिक प्रारूपों, हैंडहेल्ड कन्सोलों से प्रतिस्पर्धा, तथा बदलते बाजार के साथ अनुकूलन के मामले में निन्टेंडो की रणनीति के बारे में संदेह बना हुआ है।
- निनटेंडो जापान में स्टोर्स के लिए विशेष प्रोत्साहन देने से इनकार करता है और मूल स्विच की सफलता को बनाए रखने के लिए विवाद और चुनौतियों का सामना करता है।
आगमन निनटेंडो स्विच 2 ने एक सच्ची सामाजिक और व्यावसायिक घटना को चिह्नित किया हैसुबह से ही, दुनिया भर में, खास तौर पर जापान में, स्टोर्स के बाहर हज़ारों प्रशंसक लाइन में खड़े हो गए, जहाँ मांग शुरुआती उम्मीदों से कहीं ज़्यादा थी। अग्रिम आरक्षणों से पहले ही संकेत मिल गया था कि डिवाइस, इतिहास में सबसे ज़्यादा बिकने वाले कंसोल में से एक का उत्तराधिकारी, उद्योग पर अपनी छाप छोड़ने के लिए तैयार है।
यह प्रक्षेपण दो दिनों के बीच हुआ। अधिकतम उम्मीदों का माहौल और कुछ विवादएक ओर, स्पेन में लगभग €469,99 और संयुक्त राज्य अमेरिका में $449,99 की शुरुआती कीमत ने उपभोक्ताओं के बीच बहस छेड़ दी है। हालाँकि, अधिकांश दुकानों का स्टॉक कुछ ही घंटों में बिक गया कंसोल के पहले बैच को वितरित करने के लिए लॉटरी सिस्टम शुरू करने के बाद, प्रारंभिक मांग को पूरा करना असंभव हो गया।
स्टॉक समाप्ति और व्यापक रूप से अपनाना

टोकियो से न्यूयॉर्क तक, खुदरा विक्रेताओं और बड़े स्टोरों दोनों ने ही रैफल्स और स्वीपस्टेक्स का विकल्प चुना है। स्विच 2 को पहले दिन ही पाने की चाह रखने वालों को यह सुविधा देने के लिए। जापान में, कुछ स्टोर्स ने कुछ ही घंटों में सैकड़ों कंसोल वितरित कर दिए हैं, जबकि निन्टेंडो के आधिकारिक ऑनलाइन स्टोर को अकेले नए मॉडल के लिए दो मिलियन से ज़्यादा प्री-ऑर्डर मिले हैं।
कोजी ताकाहाशी जैसे उपयोगकर्ता, जिन्हें कई रैफल्स में भाग लेना पड़ा, या युवा कुरो, जिन्होंने पहले ही क्षण से कंसोल का आनंद लेने के लिए एक दिन की छुट्टी ले ली, इस लॉन्च से उत्पन्न जुनून के उदाहरण हैं। नवीनतम अनन्य शीर्षकों, जैसे मारियो कार्ट वर्ल्ड और डोंकी काँग बानान्ज़ा, के साथ-साथ मूल स्विच के खेलों के साथ पश्चगामी संगतता को खेलने की क्षमता से रुचि प्रेरित हुई है।, जिससे उपयोगकर्ता अपने पिछले कैटलॉग का आनंद लेना जारी रख सकेंगे।
वर्तमान वित्तीय वर्ष के लिए निनटेंडो का पूर्वानुमान इस ओर इशारा करता है मार्च 15 तक 2 मिलियन स्विच 2026 यूनिट बेचेंविश्लेषकों का मानना है कि अगर उत्पादन की अनुमति मिलती है और अंतरराष्ट्रीय मांग स्थिर रहती है तो इससे भी अधिक आंकड़े सामने आ सकते हैं। कुछ दुकानों में, कुछ ही घंटों में स्टॉक बिक गया, और कुछ खरीदारों को कंसोल प्राप्त करने से पहले लंबी दूरी की यात्रा करनी पड़ी या कई बार प्रयास करना पड़ा।
नई सुविधाएँ और मूल्य पर बहस

निनटेंडो स्विच 2 में बड़ी, उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाली स्क्रीन, अधिक मेमोरी और प्रसंस्करण शक्ति, और जोड़ता है लाइव वीडियो चैट और उपयोग करने की क्षमता जैसी सुविधाएँ जॉय-कॉन एक माउस के रूप मेंये नए फीचर टीवी और हैंडहेल्ड मोड दोनों पर बेहतर गेमिंग अनुभव देने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। इसके अलावा, कंसोल अपनी हाइब्रिड और बैकवर्ड-कम्पेटिबल प्रकृति को बनाए रखता है, जो अनुभवी खरीदारों द्वारा हाइलाइट की गई सबसे बड़ी सफलताओं में से एक है।
हालांकि, मूल्य सबसे अधिक चर्चा वाले विषयों में से एक रहा हैजापान में, केवल जापानी संस्करण और बहुभाषी संस्करण के बीच एक उल्लेखनीय अंतर है, जिसने विदेशी निवासियों और पर्यटकों के बीच कुछ झुंझलाहट पैदा की है। पश्चिम में, कंसोल और नए गेम दोनों के लिए लागत मूल मॉडल की तुलना में काफी अधिक है, जिनकी कीमतें कुछ मामलों में 90 यूरो तक पहुँच जाती हैं। कई लोग तकनीकी अपडेट और कैटलॉग को निवेश का औचित्य मानते हैं।.
निनटेंडो के अध्यक्ष शुनतारो फुरुकावा ने स्वीकार किया है कि लंबे समय तक बिक्री की गति को बनाए रखना आसान नहीं होगाहालांकि उन्हें उम्मीद है कि शुरुआती बढ़त आने वाले वर्षों में कंपनी की स्थिति को मजबूत करने में सहायक होगी।
भौतिक प्रारूप और वितरण से संबंधित विवाद

कंसोल के लॉन्च से निनटेंडो की रणनीति को लेकर कुछ विवाद भी सामने आया है। भौतिक वितरण प्रारूपसबसे ज़्यादा बार-बार होने वाली बहसों में से एक नए "गेम-की कार्ड" के इर्द-गिर्द घूमती रही है, भौतिक कार्ड जिसमें पूरा गेम शामिल नहीं होता, बल्कि एक एक्टिवेशन कुंजी होती है जो आपको इंटरनेट से शीर्षक डाउनलोड करने की अनुमति देती है। इस प्रणाली की उपयोगकर्ताओं और डेवलपर्स, विशेष रूप से स्वतंत्र लोगों द्वारा आलोचना की गई है, क्योंकि यह इससे खेलों का दीर्घकालिक संरक्षण कठिन हो सकता है तथा पूर्ण भौतिक संस्करण सीमित हो सकते हैं।.
निनटेंडो और प्रमुख प्रकाशकों के कुछ शीर्षकों में पारंपरिक कारतूस जारी रहेंगे, लेकिन इन नए प्रारूपों की ओर रुझान ने कई समस्याएं पैदा की हैं। वीडियो गेम के संरक्षण और बुनियादी उपभोक्ता अधिकारों के बारे में चिंताइसके अलावा, इस बात पर भी सवाल उठाए गए हैं कि क्या यह रणनीति भविष्य में भौतिक बिक्री पर नकारात्मक प्रभाव डाल सकती है, ऐसे क्षेत्र में जहां पारंपरिक भौतिक संस्करणों की तुलना में डिजिटल गेम तेजी से लोकप्रिय हो रहे हैं।
प्रतिस्पर्धा, भविष्य की चुनौतियाँ और नवाचार के बारे में संदेह
स्विच 2 को बढ़ती प्रतिस्पर्धा वाले बाजार की चुनौती का सामना करना पड़ रहा हैगेमिंग लैपटॉप के उदय, पोर्टेबल कंसोल क्षेत्र में सोनी की वापसी, और स्टीम डेक या लेनोवो और आसुस के उपकरणों जैसे विकल्पों के एकीकरण के साथ। हालाँकि विश्लेषकों का मानना है कि स्विच 2 अपने पहले वर्ष में सभी गेमिंग पीसी की संयुक्त बिक्री से अधिक बिक्री करेगा।, दीर्घकालिक रणनीति निनटेंडो एक्सक्लूसिव के प्रशंसकों और बहुमुखी और शक्तिशाली डिवाइस की तलाश करने वालों दोनों के लिए अपील बनाए रखना है।
जहाँ तक नवप्रवर्तन का प्रश्न है, नया कंसोल मौलिक आश्चर्य के बजाय अपने हाइब्रिड फार्मूले की निरंतरता और सुधार को प्राथमिकता देता है।जबकि पहला स्विच एक क्रांति थी, नई मशीन एक तार्किक और मजबूत विकास है, जिसमें अधिक शक्ति और कुछ अपडेटेड सुविधाएँ हैं। मोबाइल उपकरणों से प्रतिस्पर्धा, डिजिटल गेमिंग का उदय, और एक दीर्घकालिक, आकर्षक कैटलॉग बनाए रखने का दबाव आने वाले महीनों में महत्वपूर्ण होगा।
लॉन्च के बाद के पहले कुछ सप्ताह यह निर्धारित करने के लिए महत्वपूर्ण होंगे कि क्या निनटेंडो अपने नेतृत्व को नवीनीकृत कर सकता है और सबसे बढ़कर, क्या स्विच 2 वफादार उपयोगकर्ताओं और पहली बार जापानी कंपनी के पारिस्थितिकी तंत्र में प्रवेश करने पर विचार करने वालों को उत्साहित करने में सफल होता है।
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