- यॉट क्लब गेम्स ने मीना द हॉलोवर को स्थगित कर दिया है तथा नई तिथि निर्धारित करने से परहेज किया है।
- कारण: अंतिम पॉलिशिंग, संतुलन, स्थानीयकरण और व्यापक परीक्षण।
- टीम इसे प्रतिदिन शुरू से अंत तक खेलती है और कहती है कि इसमें ज्यादा देरी नहीं होगी।
- यह PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 और PC (Steam) पर आएगा।

यॉट क्लब गेम्स की नई परियोजना निर्धारित तिथि पर जारी नहीं की जाएगी: मीना द हॉलोवर में देरी हो रही है और वह 31 अक्टूबर को नहीं आएगी।स्टूडियो ने घोषणा की है कि यह निर्णय इसी सप्ताह लिया गया है और फिलहाल वे अपने कैलेंडर में कोई नई तारीख नहीं जोड़ना चाहते।
टीम का कहना है कि यह कोई लंबी देरी नहीं है: उन्हें खेल खत्म करने के लिए थोड़ी छूट की जरूरत है और अपने स्वयं के गुणवत्ता मानकों को पूरा करें। वे धैर्य रखने का भी अनुरोध करते हैं और समुदाय से क्षमा याचना करते हैं, साथ ही इस बात पर ज़ोर देते हैं कि योजना एक विशिष्ट तिथि की घोषणा तभी करने की है जब अंतिम संस्करण प्रमाणन के लिए प्रस्तुत कर दिए जाएँगे।
देरी के कारण और विकास की स्थिति

स्टूडियो ने बताया कि विकास बहुत उन्नत है और खेल शुरू से अंत तक आंतरिक रूप से पूरा किया जा सकता हैफिर भी, उन्होंने खुद को देने का फैसला किया है महत्वपूर्ण कार्यों को पूरा करने के लिए एक ब्रेक और ऐसी कोई चीज़ शुरू करने से बचना जो अपेक्षाओं पर खरी न उतरे.
अब क्या किया जाना बाकी है? मुख्यतः, डिज़ाइन को अंतिम रूप दें, कला और ध्वनि को निखारें, और समग्र संतुलन समायोजित करें ताकि अनुभव शुरू से अंत तक एक जैसा रहे। साथ ही, विभिन्न भाषाओं में स्थानीयकरण और प्रत्येक सिस्टम पर परीक्षणों की श्रृंखला भी जारी है।
एक अन्य प्रासंगिक बिंदु प्रमाणन चरण है: यॉट क्लब तब तक कोई तारीख तय नहीं करना चाहता जब तक कि निर्माण शिपिंग के लिए तैयार न हो जाए। सभी प्लेटफ़ॉर्म पर। इससे नए शेड्यूल में बदलाव से बचा जा सकता है और अंतिम चरण में निश्चितता बनी रहती है, जो कभी-कभी प्रमुख प्रक्षेपणों में संभावित देरी.
एक संकेत के रूप में, स्टूडियो ने हाल के हफ्तों में अपनी दिनचर्या के बारे में मज़ाक किया है: लगातार परीक्षण और सुधार के अलावा, "पनीर खाने" का भी समय हैयह सभी को यह याद दिलाने का एक हल्का-फुल्का तरीका है कि दबाव के बावजूद, वे टीम का उत्साह बनाए रखते हैं।
इसे कहां जारी किया जाएगा और इसका प्रस्ताव क्या है?

प्रक्षेपण की योजना इस प्रकार है: प्लेस्टेशन 4, प्लेस्टेशन 5, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ X|S, निन्टेंडो स्विच, निन्टेंडो स्विच 2 और पीसी (स्टीम)अध्ययन का उद्देश्य प्रणालियों की सम्पूर्ण श्रृंखला में एक सुदृढ़ एवं सुसंगत अनुभव प्रदान करना है।
गेमप्ले के संदर्भ में, मीना द हॉलोवर सौंदर्य के साथ एक्शन और रोमांच पर केंद्रित है गेम बॉय कलर से प्रेरित रेट्रो, लेकिन परिष्कृत एनिमेशन, वाइडस्क्रीन अनुकूलन और सटीक नियंत्रणों के साथ आधुनिक बनाया गया है। सेटिंग गॉथिक स्वरों और शास्त्रीय प्रतिध्वनियों से भरपूर है, जिसे कई लोग दृश्य के कुछ संदर्भों से जोड़ेंगे।
मुख्य पात्र, मीना, एक खोखला व्यक्ति है जो अपना रास्ता बनाता है एक चाबुक, बाधाओं पर काबू पाने के लिए खुदाई कौशल और वस्तुओं का एक अच्छा संग्रह। अन्वेषण, रहस्यों और प्रमुख बॉस के बीच, यह गेम चुनौती, गति और खोज के बीच संतुलन बनाता है जिसे प्रशंसक बहुत पसंद करते हैं।
संगीत अनुभाग का प्रभार है जेक कॉफ़मैन, एक क्लासिक साउंडट्रैक के साथ जो पिक्सेलेटेड विज़ुअल शैली के साथ आता है। यह सब, विचित्र किरदारों के साथ, एक साहसिक यात्रा को उसकी अपनी पहचान के साथ पूरा करने का लक्ष्य रखता है।
अगले कदमों से क्या उम्मीद करें

यॉट क्लब गेम्स में यह स्पष्ट हो गया है: जब गेम तैयार हो जाएगा तो वे नई तारीख की घोषणा करेंगे। विभिन्न प्लेटफ़ॉर्म पर। तब तक, वे सर्वोत्तम संभव अनुभव के साथ अंतिम लक्ष्य तक पहुँचने के लिए परीक्षण, फ़ाइन-ट्यूनिंग और स्थानीयकरण पर ध्यान केंद्रित करते रहेंगे।
यह कदम उन्हें हैलोवीन विंडो से बाहर ले जाता है, जो रिलीज से भरा समय होता है, लेकिन प्राथमिकता स्पष्ट है: किसी विशिष्ट तिथि पर पहुंचने के लिए गुणवत्ता का त्याग न करेंबाद में जल्दबाजी में पैच लगाने से बेहतर है कि अभी थोड़ा अतिरिक्त मार्जिन ले लिया जाए।
जो लोग इन तिथियों पर इसे खेलने की योजना बना रहे थे, उन्हें थोड़ा और इंतजार करना होगा, लेकिन स्टूडियो का संदेश स्पष्ट है: परियोजना व्यावहारिक रूप से समाप्त हो चुकी है, देरी को बढ़ाया नहीं जाना चाहिए और, जब प्रमाणीकरण पारित हो जाए, अंतिम तिथि की घोषणा इसके मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज के सभी विवरणों के साथ की जाएगी।आशा है कि यह इंतजार सार्थक होगा।
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