- अमेज़न प्राइम वीडियो गॉड ऑफ वॉर के लाइव-एक्शन रूपांतरण के साथ आगे बढ़ रहा है, जिसके पहले दो एपिसोड के लिए फ्रेडरिक ई.ओ. टोये निर्देशन करेंगे।
- श्रृंखला के दो सीज़न पहले ही आ चुके हैं और यह 2018 के गेम की कहानी को रूपांतरित करता है, जो क्रेटोस और एट्रिअस पर केंद्रित है।
- यह परियोजना वैंकूवर में प्री-प्रोडक्शन के चरण में है, कास्टिंग का काम चल रहा है तथा रिलीज की कोई तारीख तय नहीं की गई है।
- रोनाल्ड डी. मूर सोनी, प्लेस्टेशन प्रोडक्शंस और अमेज़न एमजीएम स्टूडियो के निर्माताओं की एक बड़ी टीम के साथ रचनात्मक टीम का नेतृत्व करते हैं।
महत्वाकांक्षी अमेज़न प्राइम वीडियो के लिए गॉड ऑफ़ वॉर का लाइव-एक्शन रूपांतरण कई महीनों की अनिश्चितता के बाद अब यह ठोस आकार लेने लगा है। प्रशंसित प्लेस्टेशन वीडियो गेम पर आधारित यह परियोजना, रचनात्मक दिशा में महत्वपूर्ण बदलावों और प्लेटफ़ॉर्म की ओर से मज़बूत प्रतिबद्धता के साथ, अपने विकास में आगे बढ़ रही है। स्ट्रीमिंग.
कुछ हद तक उथल-पुथल भरी शुरुआत के बाद, अमेज़न ने नए प्रमुख लोगों और एक ज़्यादा स्पष्ट योजना के साथ अपनी टीम को मज़बूत करने का फ़ैसला किया है। कंपनी ने दो मौसमों के लिए हरी बत्ती और इसने पहले अध्यायों के लिए एक प्रतिष्ठित निर्देशक को चुना है, जो इस बात की पुष्टि करता है कि आने वाले वर्षों में क्रेटोस और एट्रीयस मंच की विषय-वस्तु रणनीति के केंद्र में होंगे।
फ्रेडरिक ईओ टोये पहले एपिसोड का निर्देशन करेंगे

विशेष मीडिया से प्राप्त विभिन्न रिपोर्टों के अनुसार जैसे विविधता y अंतिम तारीख, फ्रेडरिक ई.ओ. टोये को गॉड ऑफ वॉर श्रृंखला के पहले दो एपिसोड का निर्देशन करने के लिए चुना गया है।वह कोई अनजान व्यक्ति नहीं हैं: टोये का टेलीविजन में लंबा करियर रहा है और उन्होंने हाल के वर्षों में सबसे चर्चित प्रस्तुतियों में भाग लिया है।
निर्देशक ने इस तरह के शीर्षकों पर काम किया है शोगुन, लड़के, विवाद, द्वारा किया, द वाकिंग डेड o चौकीदारउन्हें एफएक्स ऐतिहासिक श्रृंखला में उनके काम के लिए एमी पुरस्कार से भी सम्मानित किया गया है। उच्च-बजट, वयस्क-केंद्रित परियोजनाओं में उनका अनुभव, गॉड ऑफ़ वॉर जैसी तीव्र और हिंसक फ्रैंचाइज़ी से उत्पन्न अपेक्षाओं के अनुरूप है।
टॉय को पहले दो एपिसोड का प्रभारी बनाने का निर्णय महत्वपूर्ण है: ये अध्याय किसी भी प्रोडक्शन के लिए दृश्य और कथात्मक स्वर निर्धारित करते हैं। अमेज़न को विश्वास है कि निर्देशक कहानी को लाइव-एक्शन में बदलने में सक्षम होंगे। क्रेटोस की भावनात्मक जटिलता, युद्ध की क्रूरता, और एट्रियस के साथ उसके रिश्ते का नाटकीय भार, वे तत्व जिन्होंने 2018 के खेल की सफलता को परिभाषित किया।
परियोजना से जुड़े सूत्रों का कहना है कि टॉय की मौजूदगी प्रोडक्शन डिज़ाइन से लेकर स्पेशल इफेक्ट्स तक, तकनीकी पहलुओं के बेहतर समन्वय में भी मदद करेगी। इस तरह के रूपांतरण में, एक उच्च-गुणवत्ता वाली महाकाव्य श्रृंखला और एक असमान निर्माण के बीच की रेखा बहुत पतली होती है, और एक निर्देशक को बड़े पैमाने पर फंतासी और विज्ञान कथा शैली की शूटिंग का आदी होना फर्क कर सकते हैं।
स्क्रीन तक का लंबा सफर: शो-रनर में बदलाव और पुनर्गठन
परियोजना गॉड ऑफ वॉर के साथ अमेज़न का अनुभव वास्तव में बहुत अच्छा नहीं रहा है।सोनी ने कुछ साल पहले पुष्टि की थी कि यह गाथा टेलीविजन पर भी आएगी, और 2022 में इसका प्रसारण शुरू हो जाएगा। स्ट्रीमिंग ई-कॉमर्स दिग्गज ने आधिकारिक तौर पर इस सीरीज़ को हरी झंडी दे दी। हालाँकि, लंबे समय तक कोई सकारात्मक खबर नहीं आई और विकास धीमी गति से आगे बढ़ा।
एक महत्वपूर्ण मोड़ मूल शोरूमरनर, रैफ जुडकिंस के जाने के साथ आया, जिन्होंने अक्टूबर 2024 में प्रोडक्शन छोड़ दिया। इसके तुरंत बाद, रोनाल्ड डी. मूर ने नए शोरनर, मुख्य लेखक और कार्यकारी निर्माता की भूमिका संभालीमूर को इस तरह की श्रृंखलाओं पर उनके काम के लिए जाना जाता है बैटलस्टार गैलेक्टिका y आउटलैंडर, और एक मजबूत नाटकीय घटक के साथ शैली कथाओं में व्यापक अनुभव लाता है।
मूर के आने के बाद से, ऐसा लगता है कि परियोजना आंतरिक रूप से पुनर्गठित हो गई है। गहन रचनात्मक पुनर्गठनपटकथाओं में बदलाव किया गया है और रूपांतरण के तरीके को परिष्कृत किया गया है। पहले एपिसोड के निर्देशन के लिए टॉय को शामिल करना, जटिल निर्माणों में अनुभवी अनुभवी लोगों के साथ टीम को मज़बूत करने के इस प्रयास में फिट बैठता है।
मूर के अलावा, इस परियोजना में निर्माताओं और कार्यकारी सह-निर्माताओं की एक लंबी सूची है। इनमें निम्नलिखित नाम शामिल हैं: मारिल डेविस, कोरी बारलॉग, नरेन शंकर, मैथ्यू ग्राहम, असद क़िज़िलबाश, कार्टर स्वान, हर्मन हल्स्ट, रॉय ली और ब्रैड वान एरागोनसाथ ही सह-कार्यकारी निर्माता के रूप में जो मेनोस्की, मार्क बर्नार्डिन, तानिया लोटिया, बेन मैकगिनिस और जेफ केचम जैसे प्रोफाइल भी शामिल हैं।
यह श्रृंखला एक संयुक्त उत्पादन है सोनी पिक्चर्स टेलीविजन और अमेज़न एमजीएम स्टूडियो, कोलोरासिएन कोन प्लेस्टेशन प्रोडक्शंस और मूर से जुड़ी कंपनी टॉल शिप प्रोडक्शंस, जिसका सोनी टीवी के साथ एक वैश्विक समझौता है। ताकतों के इस संयोजन से यह स्पष्ट होता है कि अमेज़न और सोनी दोनों ही गॉड ऑफ़ वॉर को एक साधारण टेलीविज़न प्रयोग से आगे एक रणनीतिक परियोजना के रूप में देखते हैं।
क्रेटोस और एट्रियस पर केंद्रित एक कहानी, जो 2018 के खेल से प्रेरित है

कथानक के संदर्भ में, अमेज़न का रूपांतरण मुख्य रूप से इस पर निर्भर करेगा 2018 गॉड ऑफ़ वॉर का कथानकयह शीर्षक नॉर्स पौराणिक कथाओं की ओर रुख करके गाथा को पुनर्जीवित करता है। श्रृंखला की आधिकारिक पत्रिका क्रेटोस और उसके बेटे एट्रियस पर केंद्रित एक कहानी का वर्णन करती है, जो क्रेटोस की पत्नी और एट्रियस की माँ, फेय की राख को बिखेरने के लिए एक यात्रा पर निकलते हैं।
इस पूरी यात्रा में, पटकथा पिता-पुत्र के रिश्ते और क्रेटोस के आंतरिक संघर्ष, दोनों को उजागर करेगी। युद्ध के प्राचीन यूनानी देवता एट्रियस को सिखाएँ कि कैसे एक बेहतर देवता बनेंइस बीच, लड़का अपने पिता को यह सिखाने की कोशिश करेगा कि कैसे एक ज़्यादा ईमानदार इंसान बनें। क्रेटोस के हिंसक अतीत और बदलाव की उसकी चाहत के बीच का द्वंद्व कहानी के मुख्य विषयों में से एक होगा।
विभिन्न रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि अमेज़न की योजना में कहानी को कम से कम दो सीज़न में संरचित करना शामिल है, जो इसे न केवल 2018 के खेल की घटनाओं को कवर करने की अनुमति देगा, बल्कि गॉड ऑफ वॉर: राग्नारोकयदि इस दृष्टिकोण की पुष्टि हो जाती है, तो प्लेटफ़ॉर्म पर टेलीविजन आर्क जो गाथा के वर्तमान नॉर्डिक चरण को शामिल करेगा, जैसा कि अन्य श्रृंखलाओं ने प्रमुख फंतासी फ्रेंचाइजी के साथ किया है।
वीडियो गेम के पीछे प्रमुख हस्तियों में से एक, कोरी बारलॉग की कार्यकारी निर्माताओं की सूची में उपस्थिति से पता चलता है कि एक प्रयास किया जाएगा मूल सामग्री के सार का सम्मान करेंहालांकि, यह उम्मीद की जा रही है कि श्रृंखला में टेलीविजन प्रारूप के अनुकूल परिवर्तन और विस्तार किया जाएगा, जिसमें नए माध्यमिक पात्रों से लेकर दुनिया और इसकी पौराणिक कथाओं में गहराई से उतरने के लिए तैयार की गई मूल कहानियों तक शामिल होंगे।
पारिवारिक नाटक, महाकाव्य हिंसा और फंतासी तत्वों का संयोजन, गॉड ऑफ वॉर को अमेज़न की सूची में एक दिलचस्प स्थान पर रखता है, जिसमें पहले से ही इस शैली में अन्य बड़े पैमाने पर प्रस्तुतियां शामिल हैं, जैसे कॉमिक्स और फंतासी उपन्यासों के रूपांतरण। मुख्य बात यह होगी कि वीडियो गेम के प्रति निष्ठा को उन लोगों के लिए सुलभ कथा के साथ संतुलित किया जाए, जिन्होंने कभी कंट्रोलर को छुआ तक नहीं है।.
उत्पादन की वर्तमान स्थिति: पूर्व-निर्माण, कास्टिंग और फिल्मांकन

इस समय, गॉड ऑफ वॉर श्रृंखला चल रही है वैंकूवर, कनाडा में पूर्व-उत्पादन चरणइस चरण में सेट और स्थान डिजाइन से लेकर फिल्मांकन योजना तक सब कुछ शामिल होता है, जिसमें वेशभूषा की फिटिंग, विशेष प्रभाव और निश्चित रूप से कास्टिंग भी शामिल है।
रिपोर्टें इस बात पर सहमत हैं कि कास्टिंग प्रक्रिया पहले से ही चल रही है, हालांकि इस समय क्रेटोस, एट्रीयस और बाकी मुख्य पात्रों को जीवंत करने वाले अभिनेताओं के नामों की आधिकारिक पुष्टि नहीं की गई है।गेमिंग समुदाय में उम्मीदवारों पर चर्चा हुई है और तमाम तरह की अफवाहें सामने आई हैं, लेकिन फिलहाल ये सिर्फ अटकलें हैं। उत्पादन समर्थन के बिना अटकलें.
पहले दो एपिसोड के निर्देशक के रूप में टॉय की पुष्टि और प्री-प्रोडक्शन की प्रगति से पता चलता है कि अगर कार्यक्रम तय रहे, तो आने वाले महीनों में कलाकारों के बारे में और जानकारी सामने आ सकती है। संभावना है कि अमेज़न और सोनी दोनों ही चर्चा पैदा करने के लिए एक समन्वित घोषणा का विकल्प चुनेंगे। यूरोपीय और स्पेनिश बाजारों सहित प्रमुख बाजारों में महत्वपूर्ण मीडिया प्रभाव.
इस प्रगति के बावजूद, अभी किसी विशिष्ट रिलीज़ तिथि के बारे में बात करना जल्दबाजी होगीसूत्र बताते हैं कि शुरुआती एपिसोड अभी शुरुआती चरण में हैं, इसलिए सीरीज़ के प्राइम वीडियो पर जल्द आने की संभावना नहीं दिखती। बहरहाल, यह तथ्य कि प्री-प्रोडक्शन पहले ही शुरू हो चुका है, शुरुआती सालों की खामोशी के बाद एक स्पष्ट कदम है।
अमेज़न के लिए, यह मध्यम और दीर्घकालिक योजना अन्य इन-हाउस प्रोडक्शंस के साथ रिलीज़ शेड्यूल के बेहतर समन्वय की अनुमति देती है, जबकि सोनी और प्लेस्टेशन प्रोडक्शंस के लिए यह एक अवसर है दृश्य-श्रव्य क्षेत्र में अपनी फ्रेंचाइजी की उपस्थिति को मजबूत करने के लिए, अन्य अनुकूलनों के नक्शेकदम पर चलते हुए जैसे कि हम में से अंतिम टीवी में।
अमेज़न कैटलॉग के भीतर एक रणनीतिक दांव
प्रीमियर से पहले ही अमेज़न द्वारा दो सीज़न की पुष्टि इस प्रोजेक्ट में उनके विश्वास को दर्शाती है। इस शुरुआती नवीनीकरण ने गॉड ऑफ़ वॉर को एक श्रेणी में ला खड़ा किया है। उच्च-प्रोफ़ाइल निर्माण जिनमें प्लेटफ़ॉर्म लगातार निवेश करता हैएक भी परीक्षण सत्र से परे।
ऐसे संदर्भ में जहां बड़ी कंपनियां स्ट्रीमिंग वे पहचानने योग्य फ्रेंचाइजी के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं; क्रेटोस और एट्रियस का ब्रह्मांड उन शीर्षकों की खोज में फिट बैठता है जो सक्षम हैं ग्राहकों के प्रति वफादारी कई सालों से। एक्शन, पौराणिक कथाओं और पारिवारिक ड्रामा का यह मिश्रण एक ऐसी सीरीज़ बनाने के लिए उपजाऊ ज़मीन प्रदान करता है जो फ़ैंटेसी शैली की अन्य प्रमुख प्रस्तुतियों के साथ मिलकर चल सके।
यूरोपीय दर्शकों के लिए, और विशेष रूप से स्पेन के गेमर्स के लिए, जहां इस गाथा ने कंसोल पीढ़ियों में काफी लोकप्रियता हासिल की है, प्राइम वीडियो पर इस प्रोडक्शन का आगमन देखने का अवसर प्रदान करता है प्लेस्टेशन के सबसे पहचानने योग्य आइकनों में से एक की स्क्रीन पुनर्व्याख्याकई भाषाओं में उपलब्धता और डबिंग इस क्षेत्र में इसके प्रभाव को मजबूत करने में एक महत्वपूर्ण कारक होगा।
साथ ही, गॉड ऑफ़ वॉर एक व्यापक चलन का हिस्सा है: वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी को टेलीविज़न के लिए ऐसे बजट और महत्वाकांक्षा के स्तर के साथ रूपांतरित करना जो प्रमुख, प्रतिष्ठित सीरीज़ के बराबर हो। इन मामलों में हमेशा की तरह, चुनौती यह होगी कि उत्पादन को केवल प्रसिद्ध नाम के शोषण तक सीमित रखने से रोकना और इसे एक स्वतंत्र कार्य के रूप में भी कार्य करने में सक्षम बनाना।
एक मज़बूत रचनात्मक टीम, विभिन्न शैलियों के निर्माण में अनुभवी निर्देशक और वीडियो गेम की दुनिया में पहले से ही सिद्ध कहानी के साथ, अमेज़न प्राइम वीडियो पर गॉड ऑफ़ वॉर सीरीज़ इस प्लेटफ़ॉर्म के सबसे बड़े दांवों में से एक बन रही है। यह देखना बाकी है कि यह सारी संभावनाएँ कैसे साकार होती हैं, लेकिन आज की स्थिति के अनुसार, इस परियोजना ने अपनी प्रारंभिक झिझक को दूर कर लिया है और अंततः फिल्मांकन की ओर अग्रसर है।क्रेटोस एक नई लड़ाई शुरू करने के लिए तैयार है, इस बार छोटे पर्दे पर।
मैं एक प्रौद्योगिकी उत्साही हूं जिसने अपनी "गीक" रुचियों को एक पेशे में बदल दिया है। मैंने अपने जीवन के 10 से अधिक वर्ष अत्याधुनिक तकनीक का उपयोग करने और शुद्ध जिज्ञासा से सभी प्रकार के कार्यक्रमों के साथ छेड़छाड़ करने में बिताए हैं। अब मैंने कंप्यूटर प्रौद्योगिकी और वीडियो गेम में विशेषज्ञता हासिल कर ली है। ऐसा इसलिए है क्योंकि 5 वर्षों से अधिक समय से मैं प्रौद्योगिकी और वीडियो गेम पर विभिन्न वेबसाइटों के लिए लिख रहा हूं, ऐसे लेख बना रहा हूं जो आपको ऐसी भाषा में आवश्यक जानकारी देने का प्रयास करते हैं जो हर किसी के लिए समझ में आती है।
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