- डिजिटल फाउंड्री ने स्विच 2 पर दो DLSS प्रोफाइल की पहचान की है: एक गुणवत्ता और एक प्रकाश।
- मानक मोड बेहतर स्थिरता और AA प्रदान करता है, लेकिन इसकी लागत के कारण इसका उपयोग 1080p तक किया जाता है।
- लाइट मोड लगभग आधे संसाधनों का उपभोग करता है और समझौता करके 1440p/4K को लक्ष्य कर सकता है।
- साइबरपंक 2077, हॉगवर्ट्स लिगेसी और अन्य खेलों पर किए गए परीक्षणों से विभिन्न व्यवहारों की पुष्टि होती है।
निनटेंडो का अगला कंसोल जिस तरह से काम करता है AI रीस्केलिंग यह अब पूर्णतः रहस्य नहीं रहा: कई तकनीकी विश्लेषण से पता चलता है कि स्विच 2 दो डीएलएसएस दृष्टिकोणों को बहुत अलग लक्ष्यों और लागतों के साथ जोड़ता है।, जो पोर्टेबल डिवाइस में गुणवत्ता और तरलता को संतुलित करने के लिए महत्वपूर्ण है।
एलेक्स बैटाग्लिया के नेतृत्व में डिजिटल फाउंड्री के नवीनतम कार्य के अनुसार, विकासाधीन खेल मशीन के लिए वे संसाधनों के संदर्भ में अधिक पूर्ण डीएलएसएस प्रोफाइल और अधिक कठोर प्रोफाइल के बीच बारी-बारी से काम करते हैं।यह द्वैत दृश्य आउटपुट को तीक्ष्णता से समझौता किए बिना सिस्टम की शक्ति और बैटरी सीमाओं के अनुसार समायोजित करने की अनुमति देगा।
स्विच 2 पर DLSS से क्या बदलाव होंगे?

दृष्टिकोण के केंद्र में दो मार्ग एक साथ मौजूद हैं: एक छवि गुणवत्ता को प्राथमिकता देने के लिए डिज़ाइन किया गया है और दूसरा प्रदर्शन पर केंद्रित हैदोनों मशीन लर्निंग के साथ छवि का पुनर्निर्माण करते हैं, लेकिन फ्रेम समय और उनके पर उनकी छाप कैमरा घुमाते समय व्यवहार वे एक जैसे नहीं हैं।
जिस तरह से डिजिटल फाउंड्री समानता रखती है पीसी (सीएनएन) के समान मॉडल यह अधिक स्थिर एंटी-अलियासिंग, साफ़ कैमरा ट्रांज़िशन और कम समग्र शोर प्रदान करता है। इसकी उच्च कम्प्यूटेशनल माँगों के कारण, इसका उपयोग अक्सर तब किया जाता है जब रेंडरिंग और आउटपुट लक्ष्य लगभग 1080p होता है।
La हल्का संस्करण —अक्सर « के रूप में संदर्भितडीएलएसएस लाइट«— लागत में उल्लेखनीय कमी आती है, पूरी प्रोफ़ाइल की तुलना में संसाधनों का लगभग आधा हिस्सा है। स्थिर चित्र अद्भुत तीक्ष्णता प्राप्त करते हैं और सही परिस्थितियों में निशाना साध सकते हैं a उच्चतर संकल्प (1440p और यहाँ तक कि 4K)। बदले में, गति में यह पुनर्निर्माण के एक हिस्से को निष्क्रिय कर देता है और किनारे या अनफ़िल्टर्ड पिक्सेल दिखाई दे सकते हैं।
विकास परिवेश में दोनों प्रोफ़ाइल एक साथ मौजूद रहती हैं, और स्टूडियो चुन सकते हैं कि प्रत्येक दृश्य या मोड के लिए कौन सी प्रोफ़ाइल लागू की जाए। इससे दोनों के बीच गतिशील रणनीतियों का द्वार खुलता है। डॉक मोड और पोर्टेबल मोडसंदर्भ के आधार पर विस्तार या स्थिरता को प्राथमिकता देना।
सिद्धांत से परीक्षण तक

इन प्रदर्शनों से पहले, रिचर्ड लीडबेटर (डिजिटल फाउंड्री) जैसे लोगों ने पहले ही T239 SoC के समान GPU पर रीस्केलिंग के समय का अनुमान लगा लिया था: लगभग 1080p पर +3 एमएस, 1440p पर +7 एमएस y 4K पर +18 एमएसउस ढांचे के तहत, उचित लागत पर 4K/60 को बनाए रखना मुश्किल लग रहा था।
हाल के परीक्षणों से यह संदेह प्रमाणित होता है: प्रकाश प्रोफ़ाइल के साथ, कई विकासों ने 1440p पर आउटपुट दिखाया है और ऊपर दिए गए विशिष्ट मामलों में। इस बीच, पूर्ण प्रोफ़ाइल अपनी छवि स्थिरता और गति सुगमता के लिए 1080p पर भी अलग दिखती है।
खेल और देखे गए व्यवहार

- साइबरपंक 2077 (स्विच 2): पीसी के सीएनएन मॉडल के करीब एक डीएलएसएस का उपयोग करता है, जिसमें अनुकूली शार्पनिंग पोस्ट-प्रोसेसिंग होती है। आउटपुट लक्ष्य को रखा जाता है 1080p स्थिरता बनाए रखने के लिए.
- स्ट्रीट फाइटर 6 (स्विच 2): उच्चतम गुणवत्ता मानक प्रोफ़ाइल का पालन करता है, प्राथमिकता देता है लगातार एए और स्वच्छता तेज दृश्यों में छवि का.
- हॉगवर्ट्स लिगेसी (स्विच 2): का संकेत 1440p हल्के संस्करण का उपयोग करें। स्थिर अवस्था में तीक्ष्णता अधिक होती है, लेकिन गति में, तत्व स्पष्ट दिखाई देते हैं एलियास और पुनर्निर्माण की हानि; इसके अलावा, यह एक है DLSS के साथ संगत गेम.
- स्टार वार्स आउटलॉज़ (स्विच 2): : आउटपुट देखा गया है 1080p हॉगवर्ट्स के समान व्यवहार के साथ; कैमरा कट में कुछ चिकनाई है, लेकिन पीसी पर पूर्ण प्रोफ़ाइल की प्रभावशीलता नहीं है।
- द टूरिस्ट (स्विच 2): प्रकाश रणनीति में फिट बैठता है, अधिकतम स्थिर शॉट्स में स्पष्टता कम संसाधन लागत के साथ.
- फास्ट फ्यूजन (स्विच 2): कुशल प्रोफ़ाइल पर दांव लगाएं, पैटर्न को दोहराते हुए उच्च तीक्ष्णता कैमरा घुमाते समय छूट के साथ।
कार्यान्वयन और अपनाना
डिजिटल फाउंड्री के विश्लेषण के अनुसार, एकीकरण से परिचित एक डेवलपर ने पुष्टि की है कि दोनों प्रीसेट उपलब्ध हैं विकास पर्यावरण और कंसोल का GPU कई कॉन्फ़िगरेशन प्रदान करता है, जिससे आप लागत और गुणवत्ता के बीच संतुलन को समायोजित कर सकते हैं।
फिलहाल, वे ज्यादातर बाहरी अध्ययन जो प्लेटफ़ॉर्म पर DLSS का लाभ उठा रहे हैं, जबकि निन्टेंडो के आंतरिक इंजन इन रूटीनों को एकीकृत करने का काम पूरा कर रहे हैं। जब ऐसा होगा, तो यह देखना अजीब नहीं होगा कि इसके अपने फ्रैंचाइज़ी भी इससे लाभान्वित हो रहे हैं। एआई अपस्केलिंग.
उपरोक्त सभी बातें एक स्पष्ट तस्वीर प्रस्तुत करती हैं: स्विच 2 में गुणवत्तापूर्ण DLSS का संयोजन है —इसकी कीमत के हिसाब से 1080p तक आदर्श— एक हल्के विकल्प के साथ जो गति पुनर्निर्माण पर समझौता करने के बदले में उच्च संकल्पों का पीछा करता हैइस आधार के साथ, प्रत्येक गेम निष्ठा और प्रदर्शन के बीच संतुलन चुनने में सक्षम होगा जो उसके लिए सबसे उपयुक्त हो।
मैं एक प्रौद्योगिकी उत्साही हूं जिसने अपनी "गीक" रुचियों को एक पेशे में बदल दिया है। मैंने अपने जीवन के 10 से अधिक वर्ष अत्याधुनिक तकनीक का उपयोग करने और शुद्ध जिज्ञासा से सभी प्रकार के कार्यक्रमों के साथ छेड़छाड़ करने में बिताए हैं। अब मैंने कंप्यूटर प्रौद्योगिकी और वीडियो गेम में विशेषज्ञता हासिल कर ली है। ऐसा इसलिए है क्योंकि 5 वर्षों से अधिक समय से मैं प्रौद्योगिकी और वीडियो गेम पर विभिन्न वेबसाइटों के लिए लिख रहा हूं, ऐसे लेख बना रहा हूं जो आपको ऐसी भाषा में आवश्यक जानकारी देने का प्रयास करते हैं जो हर किसी के लिए समझ में आती है।
यदि आपके कोई प्रश्न हैं, तो मेरी जानकारी विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ-साथ मोबाइल फोन के लिए एंड्रॉइड से संबंधित हर चीज तक है। और मेरी प्रतिबद्धता आपके प्रति है, मैं हमेशा कुछ मिनट बिताने और इस इंटरनेट की दुनिया में आपके किसी भी प्रश्न को हल करने में आपकी मदद करने को तैयार हूं।

