- Film Minecraft zaradio je 301 milijun dolara prvog vikenda prikazivanja, nadmašivši prethodni rekord koji je držao Super Mario Bros.
- Sa 157 milijuna samo u Sjedinjenim Državama i Kanadi, to je najbolja premijera adaptacije videoigre u povijesti filma.
- Jack Black i Jason Momoa predvode glumačku postavu ove Warner Bros i Legendary produkcije koju je režirao Jared Hess.
- Uspjeh označava prekretnicu za adaptacije videoigara i učvršćuje kinematografsku privlačnost Minecrafta.

Premijera filma snimljenog prema popularnoj videoigri Minecraft je izazvao pravi fenomen u kinima diljem svijeta. Warner Bros. zajedno s Legendary Entertainmentom postigli su ono što se činilo nemogućim: pretvoriti prijedlog bez definiranog narativa u najuspješnija adaptacija videoigre na film do sada.
En su primer fin de semana, 'A Minecraft Movie' dosegao je iznenađujuću brojku od 301 milijun dolara u globalnoj kolekciji, premašivši tako sve početne prognoze, koje su se procjenjivale na oko 80 milijuna. Ovaj neočekivani rezultat postavlja film kao najsnažniji početak godine i najbolji povijesni debi za film inspiriran video igrom.
Povijesni početak za adaptaciju video igre
U Sjedinjenim Državama i Kanadi film je u samo tri dana uspio zaraditi 157 milijuna dolara, ostavljajući iza sebe 146 milijuna koliko je 'Super Mario Bros. The Movie' ostvario 2023. tijekom prvog vikenda. Mnogima se premijera Nintendovog vodoinstalatera činila nenadmašnom, no Minecraft je dokazao da ima svoju snagu.
Paralelno, Na međunarodnom tržištu dodano je još 144 milijuna, što konsolidira globalnu početnu brojku od 301 milijun. Osim toga, film je prikazan u više od 4.200 kina u Sjevernoj Americi i na oko 36.000 ekrana izvan zemlje, potvrđujući svoju masovnu strategiju lansiranja. Ako vas zanima više o povijesti i statistici Minecrafta, možete pročitati ovaj članak.
Utjecaj je također bio primjetan u Kini, gdje U samo dva dana skupilo se više od 62 milijuna dolara, pozicionirajući se kao holivudska produkcija s najvećom zaradom godine u toj zemlji.
Zvjezdana glumačka ekipa i ambiciozna produkcija
Film je režirao Jared Hess, poznat po komedijama poput 'Napoleon Dynamite'. Glumačku postavu čine dobro poznata lica kao što su Jack Black, Jason Momoa, Danielle Brooks, Emma Myers i Sebastian Eugene Hansen. U ovoj adaptaciji, likovi su prebačeni u svemir Overworld gdje se moraju suočiti s nizom izazova kako bi se vratili kući.
Jack Black glumi Stevea, ikoničnu figuru videoigre, koji se ovdje pretvara u mentora unutar kubičnog svijeta. Njegov nastup bio je jedan od najkomentiranijih aspekata publike, koja je s oduševljenjem primila njegovu mješavinu humora i karizme. Ako volite graditi u igri, ovdje možete naučiti kako izgraditi kino u Minecraftu.
Produkcija, s proračunom od 150 milijuna dolara, ne računajući troškove promocije, predstavlja snažan angažman Warnera i Legendaryja. Investicija koja se, gledajući brojke, čini se brže vratila od očekivanog.
Recepcija javnosti usprkos kritikama
Dok su profesionalni kritičari imali umjereno mišljenje, javnost je reagirala povoljnije. Ankete CinemaScore dale su mu ocjenu B+, au anketama PostTrak većina sudionika ocijenila je svoje iskustvo kao zadovoljavajuće, s prosječnom ocjenom 4 od 5.
Nadalje, otkriveno je da 62% publike bili su muškarci, a 64% mlađi od 25 godina, činjenica koja potvrđuje da opća publika Minecrafta ostaje fundamentalno mlada. Čini se da je dio uspjeha također povezan sa snagom marke da privuče nove generacije.
Oduševljenje najvjernijih obožavatelja postalo je popularno na društvenim mrežama, snimkama punih dvorana, pljeskom i spontanim reakcijama na emblematične trenutke filma.
Kulturni fenomen izvan kinematografije
Ono što se događa s ovom adaptacijom nadilazi običan uspješan film. Minecraft, kao kulturni fenomen, obilježio je cijelu jednu generaciju igrača. Od lansiranja 2011. godine, igra je prodana u više od 300 milijuna primjeraka diljem svijeta i održava bazu od čak 200 milijuna aktivnih igrača mjesečno.
Ova veza između kulturnog proizvoda i publike bila je ključna za punjenje kinodvorana, unatoč činjenici da se film udaljava od tradicionalnog narativnog formata. Uostalom, vlastiti Minecraft nikada nije imao linearnu priču, i to je upravo ono daje slobodu kinematografskom prijedlogu.
Film tako postaje odraz toga kako digitalna zabava može oblikovati nove načine povezivanja s publikom na velikom platnu.. Emocije koje stvara igra, njezina neograničena kreativnost i vizualna estetika ovdje se prenose u format koji je uspio poštivati izvornu bit. Ako želite saznati više o tome kako promijeniti kožu u Minecraftu, pogledajte ovu poveznicu.
Pred nama je rađanje nove franšize?
S takvom izvedbom u ranim danima, šanse da 'A Minecraft Movie' dobije nastavak prilično su velike. Iznutra Warner Brosa već se naslućuje da bi službena najava nastavka mogla doći vrlo brzo.
Tržište je pokazalo interes ne samo za Minecraft kao brend, već i za adaptacije videoigara općenito. Prethodni hitovi poput filmova Sonic, 'Pet noći kod Freddyja' ili 'Super Mario Bros.' sama je postavila temelje za ovaj novi procvat. Sada, Minecraft podiže ljestvicu na razine nikad prije viđene.
Por todo ello, Industrija počinje vidjeti videoigre kao pouzdan izvor inspiracije za komercijalne uspjehe.. Nešto što se prije nekoliko godina još uvijek smatralo riskantnom i nepredvidivom okladom, čini se da je postalo zlatni rudnik ako se postupa s poštovanjem prema izvornom materijalu.
Izvedba u nadolazećim tjednima bit će ključna za određivanje koliko daleko ova proizvodnja može ići. Zadrži li tempo, mogao bi ući u skupinu filmova koji prelaze granicu od milijardu dolara na kino blagajnama, što je Mario Bros već postiglo, no to se činilo nedostižnim za ostale franšize proizašle iz svijeta videoigara.
Minecraft film je već ušao u povijest. Rušio je rekorde, punio kina, oživljavao kino blagajne koje su bile u deficitu i pokazao da u kinu ima mjesta za prijedloge temeljene na digitalnim svjetovima bez predefinirane naracije. Javnost je progovorila, a njen glas je bio snažan.
Ja sam tehnološki entuzijast koji je svoje "geek" interese pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći vrhunsku tehnologiju i petljajući sa svim vrstama programa iz čiste znatiželje. Sada sam se specijalizirao za računalne tehnologije i video igre. To je zato što sam više od 5 godina pisao za razne web stranice o tehnologiji i videoigrama, stvarajući članke koji vam nastoje dati informacije koje su vam potrebne na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog uz Windows operativni sustav kao i Android za mobitele. I moja je posvećenost vama, uvijek sam spreman odvojiti nekoliko minuta i pomoći vam riješiti sva pitanja koja imate u ovom internetskom svijetu.



