- Službeni datum izlaska: 4. rujna 2025.
- Dostupno na PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Switch, Switch 2 i PC-ju
- Stići će na Xbox Game Pass prvog dana i bit će dostupan za kupnju na Steamu, GOG-u i Humbleu (bez DRM-a).
- Preko 200 neprijatelja i 40 šefova; dostupno za igranje na Gamescomu 2025.
Nakon čekanja koje se činilo vječnim, Team Cherry je odredio datum izlaska za Hollow Knight: Silksong.Metroidvania s Hornetom u glavnoj ulozi stiže 4. rujna. Potvrda dolazi uz njezinu dostupnost. od prvog dana na Xbox Game Passu i s istovremenim izlaskom na konzolama i PC-u.
Nastavak, koji je započeo kao proširenje originalne igre, a na kraju je prerastao u samostalni projekt, službeno je predstavljen s novim trailerom i paket ključnih detalja: platforme, sadržaj i prisutnost na sajmovima, pri čemu je zajednica u potpunosti angažirana nakon više od šest godina strpljenja.
Datum izlaska i gdje igrati
Studio je odredio datum izlaska nastavka za 4. rujna 2025.Tog dana možeš igrati PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2, uz to PC.
Oni koji se odluče za računalo imat će nekoliko mogućnosti kupnje: Steam, GOG i Humble Bundle, s mogućnošću uživanja u njemu Bez DRM-a u posljednje dvije digitalne trgovine.
U Microsoftovom ekosustavu, Silksong će biti dio kataloga Xbox Game Passa od prvog dana., uključujući Game Pass na konzoli i PC Game Pass.
Objava dolazi s jasnom porukom: višeplatformski od prvog dana i bez privremene ekskluzivnosti, odluka koja otvara premijeru cijeloj zajednici stvorenoj oko originala.
Nove značajke igranja, svijet i figure

U ovom dijelu preuzimamo kontrolu nad Stršljen, s agilnijim i vertikalnijim pokretom od onog kod Viteza. Dizajn se fokusira na uzlazni dijelovi, spajajući akrobatske skokove, napade iglom i alate za povećanje brzine.
Tim Cherry se može pohvaliti ambicioznim brojkama: preko 200 vrsta neprijatelja i okolo 40 konačnih šefova, svaki s različitim uzorcima za testiranje refleksa i strategije.
Avantura nas vodi u Pharloom, novo kraljevstvo s raznolikim biomima: Hramovi prekriveni svilom, zlatni gradovi, maglovita područja i špilje gdje istraživanje i platforming zauzimaju središnje mjesto.Osim toga, vraćaju se sporedni zadaci i susreti s NPC-ovima, s priče i tajne koji proširuju narativ. Štafeta Christopher Larkin, odgovoran za soundtrack koji je bio ključan za prvu igru.
Za one koji traže dodatnu patnju, bit će Način rada Svilena duša, zahtjevna varijanta osmišljena za period nakon glavne kampanje.
Prisutnost na sajmovima i prvi dojmovi

Igra se može testirati u Gamescom 2025, s demo verzijom prisutnom u Xbox i Nintendo prostorima. Sudionici i mediji ističu Veća raznolikost Hornetovih pokreta i naglasak na vertikalnosti pozornica. Osim europskog sajma, studio je omogućio Ograničene probne sesije u drugim regijama, što nam je omogućilo da provjerimo solidnost borbe i tempo istraživanja.
U slučaju Nintendo Switch 2, budući da je naznačena podrška događaju do 120 Hz u načinu rada priključne stanice, tehnički skok koji odgovara agilnosti lika i fluidnosti radnje.
Novi trailer prikazuje sekvence kontinuirani uspon, novi neprijatelji i više raznolikosti u alatima za izradu, kao i pogled na šefove koji obećavaju nezaboravne borbe.
Dug i dugo očekivan razvoj
Projekt Najavljeno je 2019. godine i, s vremenom, odmaknuo se od ideje DLC-a kako bi postao potpuni nastavak. Team Cherry je objasnio da igra je porasla u opsegu, stoga i kašnjenja u usporedbi s vremenskim okvirom koji je prvotno planiran za 2023. godinu.
Tijekom tih godina, studio je održavao oprezni komunikacijski profil, pružajući informacije na uravnotežen način i izbjegavajući pompozna obećanja. Nakon što je datum potvrđen, detaljno izvješće s ključevima za razvojne i dizajnerske odluke.
Iznad očekivanja, skok u složenosti je primjetan u količina sadržaja i mehanička ambicijaTaj trud je posebno značajan za neovisni tim koji se odlučio za usavršavanje umjesto ubrzavanja.
Nastavak također želi proširiti svemir s nove zaplete i savezničke likove, bez gubitka međusobno povezane formule istraživanja koja je definirala original.
Konačno, Hollow Knight: Silksong stiže kao globalno izdanje bez barijera: fiksni datum, široka distribucija, prisutnost na Game Passu i skup igrivih poboljšanja koja, na papiru, upućuju na veći, raznolikiji nastavak koji ispunjava očekivanja zajednice.
Ja sam tehnološki entuzijast koji je svoje "geek" interese pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći vrhunsku tehnologiju i petljajući sa svim vrstama programa iz čiste znatiželje. Sada sam se specijalizirao za računalne tehnologije i video igre. To je zato što sam više od 5 godina pisao za razne web stranice o tehnologiji i videoigrama, stvarajući članke koji vam nastoje dati informacije koje su vam potrebne na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog uz Windows operativni sustav kao i Android za mobitele. I moja je posvećenost vama, uvijek sam spreman odvojiti nekoliko minuta i pomoći vam riješiti sva pitanja koja imate u ovom internetskom svijetu.
