Priča o igračkama: Nasljeđe koje je promijenilo animaciju kakvu danas poznajemo

Zadnje ažuriranje: 01.02.2024.

  • Prošla su tri desetljeća od premijere prvog dugometražnog filma u potpunosti animiranog računalom.
  • Proces razvoja pun prepravljanja transformirao je Woodyja i učvrstio Buzza Lightyeara.
  • Zanimljivosti: aluzije na Kubricka, podrijetlo Combat Carla i uloga Jima Hanksa.
  • Steve Jobs je promovirao model Pixar-Disney; saga je dostupna na Disney+ u Španjolskoj.
Priča o igračkama 30 godina

Trideset godina kasnije njegovog dolaska u kina, Priča o igračkama ostaje djelo koje je redefiniralo animaciju i uvela je novu eru obiteljskog filma. Odiseja Woodyja, Buzza i društva ne samo da je očarala publiku, već i Pokazalo se da tehnologija može ići ruku pod ruku s pričama s dušom.

Obljetnica se slavi u studenom i usredotočuje se na jednu važnu prekretnicu: Bio je to prvi dugometražni film u potpunosti snimljen računalom.U Španjolskoj i diljem Europe, obljetnica nas poziva da ponovno proučimo njezine ključne elemente, njezin događajima bogat razvoj i male anegdote koje objašnjavaju zašto je ovaj svemir ostaje tako živ.

Trideset godina digitalne revolucije

Pušteno na 22. studenog 1995., Priča o igračkama učvrstila je Pixar kao studio i promijenila tijek industrijeS ograničenim budžetom, film Zaradio je gotovo 400 milijuna dolara diljem svijeta. i otvorio vrata prema međugeneracijska franšiza bez presedana.

Njegova tehnička snaga nije zasjenila priču. Svaki kadar zahtijevao je kolosalnu računalnu snagu za to vrijeme: Renderiranje jednog kadra može trajati između 4 i 13 satiTo „digitalno umijeće“ rezultiralo je slikama kakve nikada prije nisu viđene, ali ono što je ostalo bila je emocija.

Ekskluzivan sadržaj - Kliknite ovdje  Sve o filmu 28 godina kasnije: Hram kostiju

La Akademija je prepoznala napredak nominacijama i posebnom nagradom za Johna Lassetera za inovaciju.Međutim, ono što je zaista ušlo u povijest jest to da narativ bi se mogao proširiti izvan klišeja mjuzikla i činjenice da su animirani likovi proživljavali složene i univerzalne sukobe.

Turbulentan početak: od trbuhozborca ​​do šerifa

rane verzije Priče o igračkama

Put do konačne verzije bio je sve samo ne linearan. Krajem 1993. godine, prvi nacrti predstavljeni Disneyju dočekani su s odbijanjem: Woody je bio sarkastičan, čak i neugodan.i zaplet nije uspioPostavljen je ultimatum i, protiv vremena, tim je prepravio film kako bi usmjerio ton i likove u pravom smjeru.

U tom procesu, Buzz je prošao kroz širok raspon identitetaLunar Larry, Tempus ili Morphprije nego što je postao Buzz Lightyear. Woody se također potpuno promijenio: Od uznemirujuće trbuhozborčeve lutke do kauboja na navijanje s prepoznatljivim vodstvom i ranjivošću.

Disney je mjesecima inzistirao da od toga napravi mjuzikl, slijedeći trend tog vremena, ali Pixar je zadržao kreativni kompas Odlučio se za integrirane pjesme bez pretvaranja filma u niz stalnih glazbenih brojeva. Međutim, godinama kasnije, priča će se pojaviti na pozornici kao mjuzikl unutar repertoara tvrtke.

Ekskluzivan sadržaj - Kliknite ovdje  Tajne Floora 796: Skriveni svemir iza animirane mega-zgrade

Detalji i savjeti koje ste možda propustili

Obljetnica Priče o igračkama

Eksplozivni susjed Sid namjeravao je uništiti figuricu GI Joea s dozvolom, ali tvrtka je odbila. Rezultat: Rođen je Combat Carljedinstveni lik koji Na kraju bi se ponovno pojavio u kratkim filmovima i nastavcima koji su živjeli vlastitim životom..

Sidova kuća skriva počast filmofila: Tepih podsjeća na uzorak u hotelu Overlook. Iz filma Isijavanje. A plastični vojnik Sarge crpi inspiraciju iz arhetipa nemilosrdnog instruktora populariziranog u ratnim filmovima, a glas R. Leeja Ermeyja dodaje autentičnost.

Ime Sid dolazi iz Sid Vicious, A prezime Phillips bi bila interna referenca na zaposlenika Pixara poznatog po rastavljanju igračaka.Te su osobine u konačnici oblikovale antagonista koji je bio jednako nestašan koliko i nezaboravan.

Bilo je odluka o kastingu koje su ispisale povijest... svojom odsutnošću. Billy Crystal odbio je posuditi glas Buzzu Lightyearu i kasnije se iskupio kao Mike Wazowski u filmu Čudovišta iz ormara. U međuvremenu, zbog sukoba u rasporedu, Tom Hanks nije mogao snimiti tekst za određene Woody igračke, pa je njegov brat Jim Hanks preuzeo taj glas za prodaju..

Čak i scenarij krije iznenađenja: Joss Whedon bio je dio tima koji je usavršio nezaboravne gegove i replike, uzorak mješavine talenata koji su dali oblik tonu filma.

Posljednji pokušaj: Steve Jobs, Pixar i Disney

Steve Jobs i Pixar

Poduzetničko putovanje bilo je jednako odlučujuće. Nakon što je upoznao Eda Catmulla u osamdesetima, Kladio se Steve Jobs Pixar kada su računalno animirani filmovi izgledali kao pusti sanNjegova podrška omogućila je spajanje kreativne kulture Hollywooda s inženjerstvom Silicijske doline pod jednim krovom.

Ekskluzivan sadržaj - Kliknite ovdje  Valheim potvrđuje dolazak na PS5: datum, sadržaj i trailer

Ta je strategija uključivala napuštanje provizija od oglašavanja s niskom maržom. usredotočite se na stvaranje vlastitog intelektualnog vlasništvaStrpljenjem i metodom, studio je učvrstio radnu dinamiku u kojoj su se tehnologija i pripovijedanje međusobno ispreplitali.

Suradnja s Disneyjem donijela je stručnost: desetljeća učenja kako "složiti" film prije nego što ga animirate Ubrzali su procese i izbjegli zastoje. Bez tog prijenosa znanja, Priča o igračkama teško bi postigla istu razinu uspjeha..

Kako se danas ponovno susresti sa sagom

Priča o igračkama

Svatko tko želi proslaviti godišnjicu ima to jednostavno: U Španjolskoj i ostatku Europe saga je dostupna na Disney+To je prilika da ponovno pogledamo prvi dio i vidimo kako njegova mješavina humora, tehnološkog rizika i emocija nastavlja jednako dobro funkcionirati nekoliko generacija kasnije.

Trideset godina kasnije, Priča o igračkama ostaje prekretnica da To je učinilo računalnu animaciju standardomOd početka punog sumnji do globalnog fenomena, njegovo nasljeđe je u svakom kadru, u svakom liku i u industriji koju je pomogao transformirati.

Povezani članak:
Prvi trailer za film Priča o igračkama 5: Digitalno doba stiže u igru