Problemi s performansama u Donkey Kong Bananza na Switchu 2: kontroverza oko korištenja FSR1 i

Zadnje ažuriranje: 01.02.2024.

  • Donkey Kong Bananza koristi AMD FSR1 tehnologiju skaliranja, a ne NVIDIA-inu DLSS, unatoč mogućnostima hardvera.
  • Kritike ističu pad performansi i ograničenu dinamičku rezoluciju, posebno u dock načinu rada.
  • Ručni način rada nudi bolju vizualnu kvalitetu, iako problemi s fluidnošću i dalje postoje.
  • Dugo vrijeme razvoja i promjene platformi objašnjavaju izbor manje naprednih tehnologija.

Donkey Kong Bananza Switch 2 FSR1

Donkey Kong Bananza konačno je stigao Nintendo Switch 2, ali njegov dugo očekivani debi nije prošao bez kontroverzi među korisnicima i stručnjacima. Iako su mnogi očekivali da će Nintendova nova konzola osloboditi svoj puni potencijal ovom ekskluzivom, odluka da se ne iskoristi NVIDIA-ina DLSS tehnologija skaliranja iznenadilo je one koji su se nadali tehničkom skoku u skladu s novom generacijom.

Tehnička analiza usredotočila se na ključno pitanje: izbor već zastarjele tehnologije rescaliranja, AMD FSR1, umjesto da se oslanja na NVIDIA-in inteligentni sustav, koji nudi vrhunske rezultate u drugim naslovima na samom Switchu 2. Ova odluka izazvala je brojne komentare i učinila igru predmetom rasprave kako zbog svoje grafičke kvalitete, tako i zbog performansi u različitim načinima korištenja konzole..

Kritika izbora tehnologije: FSR1 umjesto DLSS-a

Bananza FSR1 umjesto DLSS-a

Korištenje AMD FSR1 (FidelityFX Super Resolution 1.0) en Donkey Kong Bananza istaknut je kao jedan od najkontroverznijih aspekata lansiranja. Prema Digitalna ljevaonica i drugi stručnjaci, Nintendo Switch 2 ima potreban hardver za korištenje DLSS-a, NVIDIA-ino povećanje skaliranja pomoću umjetne inteligencije, ali umjesto toga programer odlučio se za stariju i ograničeniju tehniku, dopunjeno SMAA za zaglađivanje rubova.

Ekskluzivan sadržaj - Kliknite ovdje  Kako mogu vratiti spremljene podatke Escape Mastersa?

To se prevodi u činjenicu da grafika igre pokazuje slabiju definiciju, posebno na rubovima i u finijim detaljima. Na većim ekranima slika je vidljivija zamućeno i izglađeno nego što je poželjno za zvjezdanu titulu, što je mnoge igrače navelo na pitanje zašto grafički dio nije ažuriran ako je tehnička opcija postojala.

Prebacite 2 DLSS
Povezani članak:
Nintendo Switch 2 uključuje DLSS i Ray Tracing za poboljšanje grafike i performansi

Rezolucija i performanse: bolje na prijenosnom računalu, problemi u dock načinu rada

30 FPS DK BANANZA

Tijekom testiranja potvrđeno je da Donkey Kong Bananza predstavlja dinamičke rezolucije između 1080p i 1200p prilikom igranja s konzolom spojenom na TV. Međutim, performanse opadaju u ključnim trenucima, kao što su borbe s bossovima ili određene animacije, gdje Broj sličica u sekundi pada sa 60 FPS na 30 FPS.

Otkriveno je da u prijenosni način rada poboljšava iskustvo, jer se rezolucija prilagođava izvornoj rezoluciji zaslona od 1080p, prikrivajući neke vizualne nedostatke. Unatoč tome, Broj sličica u sekundi još uvijek nije savršeno stabilan, zbog dvostruko međuspremljene V-Sync i ograničene implementacije VRR-a, što jedva ublažava fluktuacije kada broj sličica u sekundi padne ispod 40 FPS.

Ekskluzivan sadržaj - Kliknite ovdje  Savjeti i trikovi za početnike i stručnjake u igri Animal Crossing

Ovaj Razlika između dock načina rada i prijenosnog načina rada je čudna. za ekskluzivno izdanje tvrtke Nintendo, koja je navikla davati prioritet grafičkoj kvaliteti u desktop iskustvu.

Povezani članak:
Kako doći do pravog završetka u igri Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Dugi razvoj i Nintendova objašnjenja

Mario

Čini se da je razlog za ovaj izbor povezan s produženi razvoj igrePrema timu Donkey Kong Bananza, projekt je bio u produkciji za osam godina i izvorno je dizajniran za prvi Nintendo Switch, što je utjecalo na mnoge korištene tehnike.

Promjena platforme u zadnji čas, motivirana željom za uključivanjem vokselna tehnologija i fizički uništavanje okoliša napredniji, prisiljeni održavati već implementirana rješenja, poput korištenja FSR1, umjesto ažuriranja cijelog grafičkog sustava za Prekidač 2. Ovaj prijelaz djelomično objašnjava zašto DLSS nije odmah korišten., iako mnogi smatraju da bi se rezultat mogao poboljšati.

Povezani članak:
Kako dobiti sve sposobnosti u igri Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Recenzije kritičara i zajednice

Stručnjaci poput John Linneman iz tvrtke Digital Foundry naglasili su da, iako Umjetnički dizajn i uništiva fizika su zapanjujući., ravnoteža između vizualne kvalitete i fluidnost bi se mogla bolje upravljati da je igra bila prilagođena novim značajkama konzoleAnaliza sugerira da Grafičko iskustvo, posebno na velikim ekranima, ne ispunjava teoretski potencijal hardvera..

Ekskluzivan sadržaj - Kliknite ovdje  O čemu se radi u Resident Evil 3 Remakeu?

S druge strane, zajednica ističe da Cijena Donkey Kong Bananze ostaje u skladu s uobičajenim premium izdanjima., te da neki korisnici već isprobavaju igru na emulatorima u višim rezolucijama i s većom stabilnošću, što stavlja veći pritisak na Nintendo za zakrpe ili buduća ažuriranja.

Ovo izdanje na kraju ostavlja gorko-slatki osjećaj između navijača i novinaraPovratak jednog od najvećih imena u katalogu zasjenjen je tehničkim odlukama koje su, iako motivirane razvojnim razlozima, Ne ispunjavaju očekivanja koja se postavljaju pred novu konzoluOstaje za vidjeti hoće li Nintendo odgovoriti kratkoročnim poboljšanjima i hoće li nadolazeće ekskluzive bolje iskoristiti puni potencijal Switcha 2.

Cijene Nintendo Switch 2
Povezani članak:
Povećanje cijene Nintendo Switch 2: opravdano ili ne?