- Procurile su snimke zaslona otkazanog multiplayera God of War za Bluepoint.
- Slike upućuju na grčko okruženje i "Hadov oklop" s "prokletom" verzijom.
- Nema službene potvrde od Sonyja ili Bluepointa; snimke zaslona mogu biti u fazi izrade ili nisu konačne.
- Bluepoint radi na akcijskoj igri iz trećeg lica; budućnost serije uključuje TV seriju i moguću 2D verziju.
 
Otkrivena nova runda curenja informacija Slike navodnog multiplayera u igri God of War koje je Bluepoint Games imao u svojim rukama i koje je PlayStation otkazao na početku godine. Osim morbidne znatiželje o „što je moglo biti”, snimke zaslona prikazuju projekt s čvrstim umjetničkim smjerom i prostorima jasno dizajniranim za više igrača.
Najupečatljivija stvar je povratak u klasičnu Grčku, s hramovima, keramikom i kipovima koji podsjećaju na izvornu sagu. Za europsku zajednicu - a posebno španjolsku zajednicu - ovo nije mali podvig: God of War nije posjetio ovu lokaciju više od desetljeća i Curenje informacija ponovno rasplamsava raspravu o tome treba li brendu multiplayer preokret ili se treba usredotočiti na singleplayer kampanju..
Što je procurilo i odakle dolazi
Slike je objavio MP1st s izvor sa snimkama zaslona rane verzije, prepun okruženja i materijala u izradi. Snimka uključuje špilje sa sumpornim bazenima, unutrašnjost hrama i sobu s oružjem koju izvor naziva "Hadova oružarnica".
Treba naglasiti da, Do danas ni Sony ni Bluepoint nisu potvrdili Autentičnost snimaka zaslona. Iako su vjerodostojni i uklapaju se u moderni vizualni stil franšize, postoji margina - mala, ali stvarna - koja bi mogla biti nereprezentativna ili odbačena snimka.
- Grčki okolišihramovi, klasične fasade i keramika.
- Interijeri dizajnirani za više igrača, kao što je oružarnica sa štitovima i oružjem.
- Dva stanja istog scenarija: normalna verzija i druga „proklet“ crvenom korozijom.
- Zanimljivi detalji: kipovi i oružje sa zelenkastim tonovima koji podsjećaju na neprijatelji viđeni u nordijskoj fazi.
Moguće okruženje i kronologija

Prisutnost Hadovog imena i njegovog oružarnice sugerira da je igra bila postavljena u grčkom dobu prije događaja iz filma God of War III ako je bilo namijenjeno uklapanju u kanon. Međutim, izvor također sugerira da bi to mogao biti projekt neovisan o glavnoj liniji, što bi omogućilo kreativne slobode bez vremenskih ograničenja.
Na nekim slikama možete vidjeti ukršteni estetski utjecaji - na primjer, kipovi koji bi mogli podsjećati na hoplite ili einherjarske ratnike - ali cjelina očito naginje klasičnoj Grčkoj, pojačavajući ideju povratka izvorima sage.
Kako bi multiplayer funkcionirao
Planovi velikih prostora i soba opremljenih oružjem sugeriraju zone pripreme i kooperativne uloge, što je uobičajeno u naslovima s fokusom na uživo događaje. Sumporni bazeni, prikazani u mjerilu pomoću makete igrača, mogli su imati određenu namjenu u igri, iako je to zasad samo nagađanje.
„Prokleto“ stanje Hadove oružarnice — s crvenkasta korozija koja se širi po okolini— sugerira mehaniku negativnog statusa ili privremene događaje koji bi modificirali mapu i uvjete borbe, što je uobičajena dinamika u modernim multiplayer iskustvima.
Otkazivanje i kontekst: zašto je Sony zakočio
Prema izvješćima s početka godine, PlayStation je ukinuo dva projekta usluga uživo iz internih studija: nenajavljeni od Bend Studija i ovaj multiplayer God of War od BluepointaOdluka se uklapa u trenutnu tržišnu klimu, gdje je PlayStation zajednica - uključujući i onu u Europi - oprezna prema GaaS-u nakon značajnih neuspjeha, a Concord je nedavni primjer.
U tom kontekstu, tvrtka bi cijenila dugoročna održivost i usklađenost s korisničkom bazomUnatoč vizualnoj čvrstoći procurelog prijedloga, Klađenje na multiplayer unutar IP-a tako usko povezanog s narativnom kampanjom zahtijevalo bi iznimnu izvedbu. osvojiti naklonost javnosti.
Što Bluepoint sada radi i što se očekuje od sage?
Bluepoint nije službeno komentirao curenje informacija, ali vaše ponude za posao Ukazuju na novu akcijsku igru iz trećeg lica s naglaskom na borbu, neprijatelje i šefove. S obzirom na njihov dosadašnji rad s remakeovima poznatih naslova - Shadow of the Colossus, Demon's Souls - mnogi nagađaju o... Moguća prerada originalnog Boga rata, još više nakon što sam radio na sredstvima s grčkom estetikom.
U međuvremenu, Brend God of War ostaje aktivan Na drugim frontovima: napredak se postiže igrana serija za Prime Video a 2D projekt u stilu metroidvanije koji bi se vratio u Grčku zvuči snažno.Ništa od ovoga ne zamjenjuje otkazani multiplayer, ali potvrđuje da je franšiza nipošto nije na pauzi.
Curenja jasno pokazuju jednu stvar: Postojala je konkretna vizija da se God of War dovede u multiplayer arenu s... Grčka kao okosnica i mehanike koje su mijenjale scenarije. Nedostatak službene potvrde zahtijeva oprez, ali dijeljeni materijal Dobro ilustrira kamo je pucanj išao i zaštoNa europskom tržištu koje nije bilo previše oduševljeno GaaS-om, Sony se odlučio usredotočiti na druge puteve za budućnost Kratosa.
 
Ja sam tehnološki entuzijast koji je svoje "geek" interese pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći vrhunsku tehnologiju i petljajući sa svim vrstama programa iz čiste znatiželje. Sada sam se specijalizirao za računalne tehnologije i video igre. To je zato što sam više od 5 godina pisao za razne web stranice o tehnologiji i videoigrama, stvarajući članke koji vam nastoje dati informacije koje su vam potrebne na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog uz Windows operativni sustav kao i Android za mobitele. I moja je posvećenost vama, uvijek sam spreman odvojiti nekoliko minuta i pomoći vam riješiti sva pitanja koja imate u ovom internetskom svijetu.



