- Pocketpair je napravio izmjene u Palworldu nakon Nintendove tužbe zbog sličnosti s Pokémonima.
- Uklonjene su sfere prizivanja i mehanika klizanja s Palsima, što je bilo potrebno kako bi se izbjegli pravni problemi.
- Ažuriranja v0.3.11 i v0.5.5 uvode ove promjene i značajno utječu na igranje.
- Studio izražava svoje razočaranje, ali ostaje predan svojim igračima i razvoju igre.
Pojava Blijedi svijet To se vidjelo prisiljeni prilagoditi se novim okolnostima Nakon tužbe koju su podnijeli Nintendo i The Pokémon Company. Otkad je tužba najavljena, tim Pocketpaira morao je modificirati nekoliko mehanika igre kako bi izbjegao daljnje pravne probleme i nastavio razvoj bez zastoja.
Nintendo je podnio ovu tužbu tvrdeći da Palworld je prekršio registrirane patente koji se odnose na mehaniku hvatanja i interakcije sa stvorenjima., što je dovelo do niza velike promjene u dizajnu igre iz japanskog naslova. Zajednica i sami programeri izrazili su pomiješane osjećaje o ovim promjenama, koje utječu na srž iskustva.
Sfere za prizivanje stvorenja previše su slične Pokéballima
Jedan od najkarakterističnijih elemenata Palworlda Bila je to mogućnost prizivanja Palova bacanjem sfera, značajka koju su mnogi igrači očito povezali s Pokémon svemirom. Međutim, nakon pravnog pritiska Nintenda, studio Pocketpair uklonjena je ova mehanika s patchom v0.3.11 objavljeno krajem studenog 2024. Od tada, prilikom odabira Pala, on se automatski pojavljuje pored igrača, ostavljajući za sobom animaciju bacanja lopte što je toliko podsjećalo na Nintendov klasik.
Ova odluka Uzeto je nakon iscrpne analize i prepoznavanje utjecaja koji bi to imalo na izvorno iskustvo. Pocketpair je izrazio razočaranje zbog uklanjanja ove značajke., iako je odluka bila nužna kako bi se izbjegle daljnje pravne posljedice i osigurao kontinuitet igre.
Klizanje: Od stvorenja do alata
Druga velika modifikacija došla je s Zakrpa v0.5.5, objavljena u svibnju 2025.. Prije su igrači mogli kliziti kroz pozornicu koristeći svoje Palove kao zračne nosače, što je bila još jedna izravna sličnost s nekim mehanikama viđenim u Pokémonima. Nakon ažuriranja, Ova značajka je uklonjena: Igrači sada moraju opremiti jedrilicu u svom inventaru kako bi se kretali zrakom.. Prijatelji i dalje pružaju pasivna pojačanja za jedrenje, ali primarna funkcija sada ovisi o predmetu, a ne o stvorenjima.
Studio je pojasnio da razumije da ove mjere nisu popularne, ali naglašava da su neophodni kako bi se osigurala stabilnost i budućnost igre. Potražnja je prisilila na ovu odluku, a daljnje prilagodbe nisu isključene u budućnosti ako to bude zahtijevala pravna situacija.
Podijeljena zajednica i studio pod pritiskom
Službena izjava Pocketpaira na društvenim mrežama izazvalo je široku raspravu među igračima. Mnogi obožavatelji žale zbog gubitka kultnih mehanika, dok drugi razumiju pravne poteškoće i podržavaju napore studija da krene naprijed. Pocketpair je također primijetio da smatra da su patenti koje Nintendo traži nevažeći, budući da postoje presedani u drugim naslovima i žanrovima.
Osim toga, Tim se ispričao zbog neugodnosti i neizvjesnosti uzrokovano, i zahvalan je na podršci koju je primio od samog početka. Uvjeravaju nas da će nastaviti raditi na razvoju Palworlda i da će nastaviti dodavati sadržaj u mjeri dopuštenoj zakonom.
Budućnost Palworlda i sporni razvoj
Dok se sudski postupak nastavlja, Pocketpair ne isključuje mogućnost novih modifikacija kako se pravna situacija razvija. Iako je rješenje još uvijek nejasno i moguće financijske kazne su na čekanju, programeri ostaju predani igri i razmatraju istraživanje drugih platformi u budućnosti.
Tijekom proteklih nekoliko mjeseci, Palworld svemir je doživio značajne promjene. Odluke koje je donijela tvrtka označit će prije i poslije u iskustvu igranja, ali čine se ključnima za održavanje održivosti projekta i njegovog međunarodnog širenja.
Bitno je pomno pratiti sljedeće poteze programera i reakcije zajednice na ove nove okolnosti, u naslovu koji, Unatoč poteškoćama, nastoji održati svoju prisutnost i kontinuitet na tržištu..
Ja sam tehnološki entuzijast koji je svoje "geek" interese pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći vrhunsku tehnologiju i petljajući sa svim vrstama programa iz čiste znatiželje. Sada sam se specijalizirao za računalne tehnologije i video igre. To je zato što sam više od 5 godina pisao za razne web stranice o tehnologiji i videoigrama, stvarajući članke koji vam nastoje dati informacije koje su vam potrebne na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog uz Windows operativni sustav kao i Android za mobitele. I moja je posvećenost vama, uvijek sam spreman odvojiti nekoliko minuta i pomoći vam riješiti sva pitanja koja imate u ovom internetskom svijetu.