- Razerove konceptne slušalice s FPV kamerama i Snapdragon procesorom za vid i kontekst u stvarnom vremenu.
- Hands-free AI asistent kompatibilan s platformama kao što su ChatGPT, Gemini, Grok ili OpenAI, s odgovorima samo s audio signalom.
- Mikrofoni bliskog i dalekog polja snimaju glas, dijalog i okolinu, omogućujući prevođenje, pomoć pri zadacima i mobilnu podršku.
- Još uvijek konceptualni projekt predstavljen na sajmu CES 2026, bez potvrđenog datuma izlaska ili cijene za Europu ili Španjolsku.
U okviru CES 2026 u Las VegasuRazer je predstavio jedan od svojih najupečatljivijih prototipova posljednjih godina: Projekt Motoko, neki bežične slušalice s kamerama i naprednim značajkama umjetne inteligencije Dizajniran da prati korisnika u svakodnevnom životu. Još uvijek je konceptualni uređaj, ali ukazuje na vrstu prijenosnog računalstva vrlo različitog od tradicionalnih pametnih naočala.
Tvrtka, poznata prvenstveno po svojoj Periferni uređaji za PC i konzole, u potpunosti je prihvatio umjetnu inteligenciju s određenim pristupom: umjesto da se ograniči na chatbotove na ekranu, kladi se na hardver sa senzorima sposoban vidjeti i čuti svoju okolinu kako bi ponudio kontekstualnu pomoć u stvarnom vremenu. U tom kontekstu čini se Motoko, slušalice s izvornom umjetnom inteligencijom koji želi funkcionirati kao asistent za korištenje bez ruku u različitim okruženjima kao što su kuhinja, teretana, posao ili igra.
Što je točno Razer Project Motoko?

Na prvi pogled, Projekt Motoko prilično podsjeća na neke Velika Razer Barracuda, s crnom završnom obradom i glomazni ulošci usmjereni na udobnostMeđutim, sličnost tu završava: svaka šalica ima ugrađenu kameru koja se otprilike poravnava s očima korisnika kako bi ponudila pogled iz prvog lica (FPV) onoga što se događa ispred.
Prema Razeru, ovaj pristup pretvara uređaj u neku vrstu „Drugi par očiju sa stereoskopskom preciznošću“sposoban mjeriti dubinu i locirati objekte s razinom detalja koja, teoretski, nadilazi normalnu ljudsku pažnju. Sustav održava široko polje pažnje, spreman za snimanje simbola, tekstova ili elemenata koji bi mogli biti izvan perifernog vida.
Kamere ne rade same. Motoko uključuje više mikrofona za blisko i daleko polje dizajniran za snimanje glasa korisnika, razgovora koji se odvijaju unutar kadra i ambijentalnog zvuka. S ovom kombinacijom slike i zvuka, uređaj može ponuditi prilično sveobuhvatno tumačenje konteksta u kojem se krećemo.
Unutra, kaciga leži na Snapdragon procesor za obradu slike i zvuka u stvarnom vremenu. Razer nije precizirao model niti pružio detalje o memoriji ili pohrani, ali spominje platforma spremna za generativnu umjetnu inteligenciju i obavljati složene zadatke bez potrebe da korisnik stalno komunicira s ekranom.
Kako funkcionira ugrađeni AI asistent
Jedna od ključnih prednosti Motoka je ta što se ne oslanja na vlastiti AI model. Razer se odlučio za drugačiji pristup. „agnostik“ u pogledu platformiUređaj može raditi s ChatGPT, Googleov Gemini modelGrok, OpenAI i druge kompatibilne uslugetako da svaki korisnik i svaki programer može integrirati rješenje koje najbolje odgovara njegovim potrebama.
U praksi je jednostavno za korištenje: korisnik aktivira asistenta tako da glasovne naredbe I, na temelju onoga što kamere i mikrofoni snime, sustav interpretira situaciju i vraća Odgovori samo u audio formatuNema ekrana, nema projekcija na objektivima i ničega što bi privuklo previše pažnje u javnosti, što olakšava proći nezapaženo u usporedbi s drugim blještavijim nosivim uređajima.
Tijekom prezentacije, Razer je pokazao nekoliko svakodnevnih primjera. Sa slušalicama na ušima, možete zatražite pomoć pri praćenju recepta za kuhanjePogledajte korake za popravak kućanskog predmeta ili zatražite prijevodi razgovora na drugi jezik dok održava dijalog s drugom osobom. U svim slučajevima, asistent kombinira ono što "vidi" s glasovnim navođenjem kako bi ponudio upute prilagođene stvarnoj situaciji.
Tvrtka također predlaže upotrebe povezane s tjelesna vježba i produktivnostZahvaljujući perspektivi iz prvog lica, Motoko je mogao broj ponavljanja u teretani ili ispravno držanje u rutini treninga, uz to sažeti ispisane ili dokumente prikazane na zaslonu ako ih korisnik ima ispred sebe. Ideja je da uređaj razumije što se radi u bilo kojem trenutku i prilagođava odgovor bez prisiljavanja korisnika da stalno mijenja uređaje.
Integracijom s različitim AI modelima, Motoko se pojavljuje kao hands-free suputnik za slobodno vrijeme i radne zadatkeOd provjeravanja e-pošte tijekom kuhanja do traženja prijedloga za projekt ili brainstorminga, Razerov prijedlog nadilazi isključivo igraću upotrebu po kojoj je brend poznat.
Proširena vizija, kontekst i snimanje podataka iz prvog lica
Ono što razlikuje Projekt Motoko od drugih AI uređaja je... stalno hvatanje vizualnog kontekstaDvije kamere postavljene u razini očiju repliciraju prirodnu točku gledišta korisnika i omogućuju prepoznaje objekte i tekst u hoduTo uključuje sve, od uličnih znakova ili informacija na ekranima, do naljepnica, priručnika ili bilo kojeg pisanog dokumenta.
Razer govori o stereoskopska preciznost i široko vidno poljeOva kombinacija je osmišljena za prepoznavanje dubine, simbola i detalja koje bi korisnik mogao previdjeti. Ova je mogućnost posebno korisna kada... snalaženje u složenim okruženjima, kao što su zračne luke, željeznički kolodvori ili nepoznati gradovi, gdje bi asistent mogao pomoći u tumačenju znakova, lociranju znamenitosti ili pružiti detaljne upute.
Osim svakodnevne upotrebe, tvrtka naglašava Motokov potencijal kao alat za prikupljanje podataka iz prvog licaVideo stream s informacijama o dubini, fokusu i pažnji mogao bi se koristiti za generiranje visokovrijedni skupovi podataka za obuku robotskih i humanoidnih sustava, približavajući percepciju strojeva načinu na koji ljudi promatraju i obrađuju okolinu.
Ovaj aspekt je posebno zanimljiv u Europi, gdje postoje snažan poticaj istraživanju u robotici i automatizacijiali i zahtjevan regulatorni okvir u području privatnost i zaštita podatakaKorištenje kamera koje kontinuirano snimaju korisnikovu okolinu, u slučaju komercijalnog lansiranja, zahtijevalo bi uspostavljanje jasnih ograničenja o načinu pohranjivanja i obrade tih slika, što će biti ključno za njegov mogući dolazak u Španjolsku i druge zemlje EU.
Razlike u usporedbi s pametnim naočalama i drugim AI uređajima

Projekt Motoko neizbježno se nađe u istom razgovoru kao Pametne naočale poput Meta Ray-Ban Displaya ili uređaji miješane stvarnosti poput Apple Vision ProaMeđutim, Razer tvrdi da njegov prijedlog ima za cilj pokriti drugačiji prostor unutar ekosustava nosivih uređaja pokretanih umjetnom inteligencijom.
Tvrtka navodi da Nisu svi spremni nositi pametne naočale cijeli dan.Bilo iz estetskih razloga, nelagode ili jednostavne navike. S druge strane, neki slušalice preko uha Bolje se uklapaju u svakodnevne kontekste: rad na daljinu, putovanje javnim prijevozom, igranje igrica ili čak šetnje gradom, gdje je nošenje slušalica ove vrste prilično uobičajeno.
Druga ključna razlika leži u načinu na koji se rezultati prikazuju. Dok naočale za prikaz projiciraju informacije u vidno polje korisnika, Motoko se odlučuje za odgovori samo putem audiozapisaTo ima nekoliko implikacija: s jedne strane, Nitko u blizini ne može vidjeti što asistent pokazuje.S druge strane, korisnik može nastaviti promatrati okolinu bez nametnutih elemenata, što može biti manje nametljivo i ugodnije za dulju upotrebu.
Međutim, funkcije se djelomično preklapaju s onim što drugi uređaji već nude: Trenutni prijevod, čitanje teksta, kontekstualna pomoć ili detaljne uputeRazer ne skriva ovu sličnost, ali tvrdi da bi njihove slušalice mogle biti privlačnije onima Daju prednost diskreciji i kvalitetnom zvuku naspram vizualne proširene stvarnosti.
U usporedbi s tradicionalnijim asistentima integriranim u mobilne telefone ili računala, Motoko dodaje sloj pogled u stvarnom vremenu izravno iz korisničke perspektiveTo omogućuje umjetnoj inteligenciji da razumije što se gleda bez potrebe za ručnim snimanjem fotografije ili fokusiranjem kamerom telefona, smanjujući trenje i potičući prirodniju upotrebu.
Status, razvoj i dostupnost projekta

Razer je bio jasan u predstavljanju Projekta Motoko kao koncept u ranoj faziDo danas nije objavljena nikakva objava. datum izlaska, indikativna cijena ili ciljna tržištaTvrtka je doista najavila da planira ponuditi komplet za razvoj softvera (SDK) oko drugog tromjesečja 2026.kako bi studiji, istraživači i zainteresirani brendovi mogli eksperimentirati s uređajem te njegovim vidom i mogućnostima umjetne inteligencije.
Ovaj pristup je u skladu s Razerovim dosadašnjim rezultatima na CES-u, gdje su u prethodnim izdanjima predstavili privlačni prototipovi koji nikada nisu došli do javnostikao što je prijenosno računalo s tri sklopiva zaslona, visoko napredno modularno računalo ili čak maska za lice s filterima i LED diodama razvijena tijekom pandemije. Stoga nije zajamčeno da će Motoko postati komercijalni proizvod; mogao bi ostati i kao koncept. laboratorijski eksperiment što postavlja smjer za buduća izdanja.
Ako projekt krene dalje, jedan od najjasnijih izazova bit će u prilagoditi proizvod propisima o privatnosti Europske unijeUređaj koji kontinuirano snima svoju okolinu, čak i za lokalnu ili anonimnu obradu, morat će se pridržavati propisa kao što su... Opća uredba o zaštiti podataka (GDPR) i specifične smjernice o sustavima umjetne inteligencije koje Bruxelles razvija, što je posebno važno ako se za dio obrade koriste usluge u oblaku trećih strana.
Iz perspektive europskog korisnika, Motoko bi mogao biti zanimljiv u područjima kao što su rad na daljinu, urbana mobilnost, turizam ili obrazovanjepod uvjetom da se ponude jasna jamstva u vezi s korištenjem snimljenih slika i zvuka. U svakom slučaju, dok Razer ne objavi konkretne planove za regiju, uređaj će ostati srednjoročno obećanje više od neizbježnog proizvoda za španjolske trgovine.
Projekt Motoko se oblikuje u Ozbiljan pokušaj Razera da redefinira prijenosno računalstvo korištenjem generativne umjetne inteligencije i vida iz prvog lica.Ostaje za vidjeti hoće li koncept proći fazu prototipa, ali ideja slušalica s kamerama, lokalnim Snapdragon procesorom i kompatibilnošću s više AI platformi stvara sliku u kojoj slušalice prestaju biti samo audio dodaci i postaju... nova veza između fizičkog okruženja i inteligentnih usluga u oblaku.
Ja sam tehnološki entuzijast koji je svoje "geek" interese pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći vrhunsku tehnologiju i petljajući sa svim vrstama programa iz čiste znatiželje. Sada sam se specijalizirao za računalne tehnologije i video igre. To je zato što sam više od 5 godina pisao za razne web stranice o tehnologiji i videoigrama, stvarajući članke koji vam nastoje dati informacije koje su vam potrebne na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog uz Windows operativni sustav kao i Android za mobitele. I moja je posvećenost vama, uvijek sam spreman odvojiti nekoliko minuta i pomoći vam riješiti sva pitanja koja imate u ovom internetskom svijetu.

