- Valve je zabranio objavljivanje igre HORSES na Steamu, smatrajući to kršenjem njihovih pravila u vezi sa seksualnim sadržajem koji uključuje maloljetnike.
- Epic Games Store je otkazao lansiranje 24 sata prije izlaska, navodeći kao razlog "problematično ponašanje" i pretjerani sadržaj.
- Talijanski studio Santa Ragione osuđuje cenzuru, neprozirnost politika i gotovo neodrživu financijsku situaciju
- Dok ga veliki trgovci odbacuju, HORSES se prodaje na GOG-u, Itch.io i Humbleu, postajući simbol rasprave o granicama horora.

Pokretanje KONJI, Jedan Nezavisna horor igra s uznemirujućom estetikom i vrlo nekonvencionalnim pristupom, postao je novi fokus pozornosti oko Steam i pravila o sadržajuOno što je trebalo biti diskretno objavljivanje eksperimentalnog rada u trajanju od samo nekoliko sati, na kraju je otkrilo Otvoreni sukob između talijanskog studija Santa Ragione i dvije najutjecajnije svjetske trgovine osobnim računalima.
Iako njegovi tvorci inzistiraju da je to oštra kritika nasilja, obiteljske traume i dinamike moćiI Valve i Epic Games odlučili su se povući iz projekta, tvrdeći da neke scene prelaze granice koje njihova interna pravila ne dopuštaju. Rezultat je žestoka rasprava, vrlo živa u Europi i Španjolskoj, o... Gdje povući granicu između kreativne slobode, odgovornosti i cenzure u području horor videoigara.
Ljeto na najnemirnijoj farmi u indie hororu
HORSES stavlja igrača u cipele ljetni pomoćnik na seoskom imanju, naizgled običnog, gdje mora surađivati tijekom četrnaest dana s poljoprivrednikom enigmatičnim koliko i autoritarnim. Ono što počinje kao sezonski posao s rutinskim zadacima pretvara se u sve nadrealnije i uznemirujuće iskustvo.
Kao što je sama studija objasnila, igra se miješa interaktivne scene s igranim sekvencamaprezentacija u crno-bijelo i plakate u stilu nijemih filmova te nudi jedinstvene događaje za svaki dan. Ova struktura, u kombinaciji sa svojim Približno trajanje od tri sataZbog toga je više eksperimentalni komad nego tipičan komercijalni naslov, nešto što je, unatoč tome, pobudilo interes dijela javnosti zahvaljujući trailerima koje je objavio Santa Ragione.
Središnja premisa vrti se oko zajednice u kojoj se tzv. "Konji" su zapravo ljudi koji nose konjske maske i preuzimaju tu ulogu unutar neobične društvene hijerarhije. Na temelju ove ideje, igra istražuje, prema riječima svojih tvoraca, težina obiteljske traume, puritanske vrijednosti i logika totalitarnih sustava, stavljajući igrača pred neugodne odluke koje testiraju njegov osjećaj osobne odgovornosti.
Daleko od oslanjanja na jeftine strahove, HORSES traži teror psihološkijih, napetijih i namjerno neugodnijihSanta Ragione inzistira na tome da se najteže scene oslanjaju na sugestiju te da se u nekim slučajevima najproblematičniji trenuci rješavaju "izvan kamere" kako bi se pojačao učinak bez pribjegavanja eksplicitnom.
Scena koja je uzbunila sve na Steamu

Sukob sa Steamom datira još iz Lipnja 2023nekoliko dana prije nego što je studio službeno predstavio igru. Tada je Valve prvi put obavijestio Santa Ragionea da KONJI nisu mogli biti objavljeni u vašoj trgoviniOd tada, i već dvije godine, tim tvrdi da je bezuspješno tražio konkretnija pojašnjenja i jasan način prilagodbe sadržaja pravilima platforme.
Na službenoj web stranici igre, programeri ističu specifična scena smještena tijekom posjeta farmi kao mogući okidač za odluku. U njemu otac i njegova kći stižu na mjesto; djevojčica želi jahati jednog od "konja" i može birati, što dovodi do interaktivni dijalog u kojem igrač uzdom vodi golu odraslu ženu koja na ramenima nosi mladu djevojčicuOva jukstapozicija, čak i bez eksplicitnog seksualnog sadržaja, bila bi odlučujuća za Valveovu internu recenziju.
Santa Ragione tvrdi da „Scena ni na koji način nije seksualna.“ i da je cilj stvoriti napetost i raspravu, a ne erotizirati situaciju. Nakon početnog sukoba sa Steamom, studio je izmijenio tu sekvencu, zamijenivši mladu ženu s žena u dvadesetimaNadalje, tvrde da dijalog ima više smisla sa starijim likom, s obzirom na to da se obraća društvena struktura svijeta KONJA i odnosi moći među njegovim stanovnicima.
U svojoj javnoj izjavi, tim je nedvosmislen: „Naša igra nije pornografska“Priznaju da uključuje seksualne elemente i neugodan materijal, ali tvrde da Nikada nisu namijenjeni uzbuditi igrača, ako ne onda postaviti pitanja o granicama, sustavima kontrole i moraluIz njihove perspektive, cijelo iskustvo se vrti oko napetosti i emocionalne nelagode, a ne erotskog sadržaja.
Službeni stav Valvea: seksualni sadržaj i maloljetnici

Kako je kontroverza rasla i međunarodni mediji, uključujući europske, počeli su izvještavati o slučaju, Valve je odlučio pojasniti svoj stav izjavom poslanom GamesIndustry.bizU njemu tvrtka podsjeća da Prvi put je recenzirao igru 2023. godine., kada je studio odredio okvirni datum izlaska na Steamworksu za nekoliko mjeseci kasnije.
Prema Valveovoj verziji, tim za pregled otkrio je dovoljno na stranici trgovine HORSES razlozi za zabrinutost koji opravdavaju zahtjev za pristupom punoj verzijiTo je postupak, objašnjavaju, koji ponekad primjenjuju kada posumnjaju da bi sadržaj koji se može reproducirati mogao kršiti njegove interne smjerniceposebno u pitanjima seksualnog nasilja ili zastupanja maloljetnika.
Nakon što su odigrali verziju i interno je raspravili, Valve je obavijestio Santa Ragionea da Ne bih objavio igru na Steamu.U kasnijoj poruci, tvrtka je bila preciznija: „Nećemo distribuirati sadržaj koji, po našoj procjeni, prikazuje seksualno ponašanje s maloljetnikom.“Prema tom tumačenju, naslov je automatski izlazio izvan njihovih standarda, bez obzira na umjetničku namjeru studija.
Talijanski investitor, sa svoje strane, žali zbog onoga što smatra namjerno neprozirna politikaU svojoj izjavi navode da vjeruju da Steam održava nejasna pravila za... prilagoditi svoje odluke onome što najbolje odgovara platformi u bilo kojem trenutku i tako izbjeći obvezivanje na previše specifične kriterije. Također kritiziraju optužbu jer je toliko generička i osjetljiva da ju je na javnoj razini "vrlo teško opovrgnuti".
Osim ovog specifičnog slučaja, sukob se događa u kontekstu u kojem je Valve već bio pod pritiskom od obrađivači plaćanja, pružatelji internetskih usluga i druge tvrtke pooštriti filter za sadržaj za odrasle. Međutim, Santa Ragione inzistira na tome Zabrana KONJA ne bi bila povezana s tim nedavnim ograničenjimaali bi bio isključivi rezultat kriterija njegovog kustoskog tima.
Ekonomski utjecaj i rizik zatvaranja za Santa Ragione
Posljedice uklanjanja sa Steama posebno su teške za studio poput Santa Ragionea, koji se specijalizirao za nezavisne projekte s eksperimentalnim profilom. U svojoj poruci zajednici, tim priznaje da Zabrana ih je ostavila praktički bez mogućnosti pronaći izdavača ili vanjskog partnera. spreman podržati završnu fazu razvoja.
U industriji PC igara, Steam ostaje glavni ulaz za širu javnostMnogi investitori i izdavači smatraju da je naslov koji se ne može distribuirati na toj platformi neodrživ, što ih je, prema studiji, prisililo na to. pribjegavanje privatnom financiranju od prijatelja kako bi mogli završiti KONJA. To osobno kockanje ih je dovelo, priznaju, u neodrživa financijska situacija ako igra ne uspije nadoknaditi barem svoje osnovne troškove.
Od svog pokretanja, Santa Ragione je posvećen nastaviti podržavati igru oko šest mjeseciTijekom tog razdoblja planiraju ispraviti pogreške, doraditi detalje i uvesti poboljšanja kvalitete života koje zajednica može zahtijevati. Međutim, svjesni su da će bez Steamove vidljivosti biti teško postići prodajne brojke koje jamče ugodnu budućnost studija.
Suosnivač, Pietro Righi Riva, čak je otišao toliko daleko da je tvrdio da Sav novac koji HORSES prikupi ići će autoru i ljudima koji su priložili sredstva za dovršetak projekta.Prema toj shemi, priznaje, vjerojatno je da nema više ekonomske marže za proizvodnju nove igreOsim ako se ne dogodi "čudo" i naslov ne postigne iznimno dobre rezultate u trgovinama u kojima je dostupan.
Epic Games Store također odustaje u zadnji čas

Kad je sukob sa Steamom postao javan, mnogi igrači i analitičari pretpostavili su da će HORSES pokušati osloniti se na druge PC trgovine kako bi se nadoknadio nedostatak na Valveovoj platformi. Neko vrijeme se činilo da Trgovina Epic Games Trebala je odigrati tu ulogu: igra je imala datum izlaska i cijenu oglašenu u katalogu.
Međutim, sama Santa Ragione otkrila je na društvenim mrežama da je Epic odlučio otkazati lansiranje samo 24 sata prije planiranog datumaNaslov, koji je konačno premijerno prikazan 2 prosinca 2025 Na PC-u se nikada nije pojavio u Tim Sweeneyjevoj trgovini, iako je verzija bila autorizirana i pregledana nekoliko mjeseci ranije bez ikakvih vidljivih prigovora.
Prema verziji studije, Epic ih je obavijestio da HORSES krši svoja smjernice za sadržaj za „česte prikaze problematičnog ponašanja“Prema timu, predstavnik tvrtke je čak naznačio da će igra dobiti ESRB ocjena: „Samo za odrasle“Nešto što se, barem zasad, ne odražava na službenim web stranicama ESRB-a ili Europski PEGI.
Programeri ističu da, kao što se već dogodilo s Valveom, Nisu dobili detaljno objašnjenje koje su određene scene prekršile pravilaGovore o „općenitim tvrdnjama“ i „netočnim opisima“ sadržaja te tvrde da su njihovi Žalba je odbijena otprilike 12 sati kasnije bez da je Epic priznao da pregledava dodatne promjene ili nove verzije.
U međuvremenu, Santa Ragione tvrdi da je Epic Games Store čak optužio igru promovirati zlostavljanje životinjaTumačenje koje studija potpuno odbacuje. Naglašavaju da HORSES zauzima upravo suprotan stav: kao oštra kritika nasilja i zlostavljanja, kako prema životinjama tako i prema ljudima, koristeći slikovit prikaz „ljudskih konja“ kako bi igrača doveo u neugodne etičke dileme.
Premijera okružena kontroverzama... daleko od velikih trgovina
Usprkos preprekama, HORSES je konačno stigao u PC 2. prosinca s cijena oko 4,99 do 5 dolararelativno nizak iznos za trosatnu igru koja se oslanja na tako jedinstven dizajn. Posebnost je u tome što se njezina distribucija oslanja isključivo na alternativne platforme poput Itch.io i Humble Bundle te GOG, uz vlastitu web stranicu studija.
Situacija je potaknula još jednu raspravu unutar zajednice, posebno vidljivu na europskim mrežama i forumima: Uloga trgovina poput GOG-a u suočavanju s cenzuromPoljska tvrtka, koja je javno predstavila dolazak KONJA u svoj katalog kao izvor ponosa, dobila je kritike nekih igrača koji se prisjećaju prošlih suprotnih odluka, poput odbijanja... Tajvanska horor igra godinama unatrag.
U svakom slučaju, prisutnost naslova u ovim alternativnim vitrinama omogućuje to Španjolski i europski korisnici Oni koji su zainteresirani za eksperimentalni horor mogu pristupiti djelu, iako bez pogodnosti ili vidljivosti koju nudi Steam. Za neke, ova okolnost čini igru svojevrsnom „instant kultni komad“Dok je za druge to samo još jedan primjer koliko proizvoljna mogu biti pravila o sadržaju za odrasle.
Slučaj je također ponovno izazvao kritike protiv cenzura igara za odrasle na SteamuOvaj problem posebno utječe na japanske i azijske projekte s jakim seksualnim sadržajem. Neki programeri, posebno na indie sceni, tvrde da neće prestati stvarati ovakva iskustva unatoč onome što smatraju "masovnom cenzurom" prikrivenom kao "kulturna razmatranja" i zahtjevi trećih strana.
Usred ove buke, HORSES gazi po osjetljivom terenu: ne uklapa se ni u kalup naslova za odrasle s eksplicitnim obožavateljstvom, niti izbjegava nadzor strožih politika u vezi s... seksualni sadržaj i prikaz maloljetnikaUpravo je ta dvosmislenost uvelike ono što je njegovo lansiranje učinilo studijom slučaja za one koji pomno prate odnos između videoigara, regulacije i kreativne slobode.
Sve što se dogodilo oko KONJA otkriva rastuće napetosti između kreatora eksperimentalnog horora i glavnih distribucijskih platformiDok se Valve i Epic skrivaju iza svojih internih pravila kako bi opravdali zabranu, Santa Ragione osuđuje nedostatak transparentnosti i gotovo nepopravljivu financijsku štetu; s druge strane, trgovine poput GOG-a, Itch.io-a i Humble-a pokušavaju iskoristiti kontroverzu nudeći utočište za igru. Za europsku i španjolsku publiku zainteresiranu za različite vrste igara, HORSES je već postao neugodan simbol granica umjetničkog izražavanja u videoigrama i tko zapravo ima posljednju riječ o tome što se može - ili ne može - igrati na PC-u.
Ja sam tehnološki entuzijast koji je svoje "geek" interese pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći vrhunsku tehnologiju i petljajući sa svim vrstama programa iz čiste znatiželje. Sada sam se specijalizirao za računalne tehnologije i video igre. To je zato što sam više od 5 godina pisao za razne web stranice o tehnologiji i videoigrama, stvarajući članke koji vam nastoje dati informacije koje su vam potrebne na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog uz Windows operativni sustav kao i Android za mobitele. I moja je posvećenost vama, uvijek sam spreman odvojiti nekoliko minuta i pomoći vam riješiti sva pitanja koja imate u ovom internetskom svijetu.
