- Projekt Moohan: Slušalice će se zvati Samsung Galaxy XR i pokretat će Android XR s One UI XR.
- 4K mikro-OLED zasloni s 4.032 ppi i oko 29 milijuna piksela, s naglaskom na vizualnu vjernost.
- Snapdragon XR2+ Gen 2, šest kamera, praćenje očiju i geste; Wi-Fi 7 i Bluetooth 5.3.
- Težina 545 g, s vanjskom baterijom i trajanjem baterije od 2 sata (2,5 sata na videu); očekivana cijena od 1.800 do 2.000 dolara.

Debi Samsungovih slušalica je pred vratima, a prema više izvora, Samsung Galaxy XR već je pokazao svoj dizajn, vaš ključne specifikacije i veći dio softveraSve se to uklapa u zajednički razvoj s Googleom i Qualcommom, interno poznatim kao Projekt Moohan, koji dolazi s ambicijom pozicioniranja protiv konsolidiranih prijedloga u sektoru.
Izvan estetike, Filtracija daje vrlo cjelovit tehnički listod mikro-OLED zaslona visoke gustoće do niza kamera i senzora za prirodnu interakciju, uključujući Android XR s One UI XR slojemSamsungov cilj ne čini se toliko u preuređenju koliko u finom podešavanju uravnoteženog zaslona koji daje prioritet udobnosti, vizualnoj vjernosti i prepoznatljivom ekosustavu aplikacija.
Dizajn i ergonomija: lakša kaciga dizajnirana za duge sesije

Promotivne slike prikazuju vizir sa zakrivljenim prednjim dijelom, mat metalnim okvirom i obilnim podstavom, gdje je ključna sadržana težina: 545 grama, ispod ostalih modela na tržištu. Stražnji remen uključuje kotačić za podešavanje napetosti, tražeći stabilan i udoban hvat bez potrebe za gornjom trakom.
Samsung je uključio ventilacijski otvori za raspršivanje topline i uklonjive svjetlosne štitove koji pomažu u izolaciji od okoline. Pristup, prema onome što je procurilo, daje prioritet ergonomiji i stabilnosti kako bi se smanjio umor tijekom dulje upotrebe, jedna od najosjetljivijih točaka u XR tražilima.
Izvana se nalaze praktični detalji: a dodirna ploha na desnoj strani za brze geste, gornje tipke za glasnoću i povratak na pokretač (kojim se također može pozvati asistent držanjem pritisnutim) i LED diode statusa umjesto vanjskog ekrana za oči.
Još jedan aspekt koji ga razlikuje je baterija: Kaciga podržava vanjski paket spojen putem USB-C priključka, što smanjuje punjenje sprijeda i otvara vrata power bankovima većeg kapaciteta, održavajući svestranost tijekom cijele sesije.
Zasloni i vizualna vjernost: 4K mikro-OLED pri maksimalnoj gustoći
Vizualni aspekt cilja visoko. Dva zaslona mikro-OLED 4K dosegnuti gustoću 4.032 ppp, s ukupnim brojem blizu 29 milijuna piksela između oba objektiva. Na papiru, to znači veću oštrinu od drugih industrijskih standarda, s posebnim utjecajem na sitni tekst i elemente korisničkog sučelja.
Kombinacija optike visoke gustoće i panela trebala bi rezultirati manjim efektom mreže i poboljšanom perifernom jasnoćom. Osim toga, grafički hardver i Qualcommova XR platforma omogućuju renderiranje miješane stvarnosti s podrškom za rezolucije do 4.3K po oku i brzinama osvježavanja koje, prema procurilim podacima, dosežu 90 fps u kompatibilnim scenarijima.
Kako bi pojačao uranjanje, gledatelj dodaje prostorni zvuk s dvosmjernim zvučnicima (niskotoncem i visokotoncem) sa svake strane. Iako tek treba vidjeti kako će se ponašati u bučnim okruženjima, na papiru sugerira precizniju zvučnu sliku.
Čipset i performanse: Snapdragon XR2+ Gen 2 u jezgri
Mozak Galaxyja XR je Snapdragon XR2+ Gen 2, XR-optimizirana platforma koja obećava poboljšanja GPU-a i frekvencije u odnosu na prethodne generacije. Prema procurjelim informacijama, set je kompletiran s 16 GB RAM-a, što trebao bi osigurati prostor za glavu u multitaskingu i složenim 3D scenama.
Uz sirovu snagu, SoC integrira namjenske blokove za Umjetna inteligencija, prostorni zvuk i praćenje ruke/oči, smanjujući ovisnost o dodatnim čipovima. To, u kombinaciji s optimizacijom Androida XR i One UI XR, ima za cilj fluidno iskustvo u mješovitoj stvarnosti i prostornim aplikacijama.
Kamere, senzori i interakcija: ruke, pogled i glas

Vizir se oslanja na hibridnu interakciju s gustim nizom senzora. S vanjske strane, Šest kamera raspoređeno je između prednjeg i donjeg područja za prijenos videa, mapiranje i praćenje ruku/gestikulacija., pored a senzor dubine u razini čela razumjeti okolinu (zidove, podove, namještaj).
Unutra, četiri odaje posvećene praćenje oka Oni precizno bilježe pogled, olakšavajući odabir pogleda i tehnike foveatnog prikaza. Glas također dolazi do izražaja zahvaljujući nekoliko mikrofoni usmjeren na prirodno hvatanje naredbi.
Što se tiče kontrola, Galaxy XR podržava interakciju s rukama, ali procurenja informacija ukazuju na to... kontrole bi bile uključene s analognim palicama, okidačima i 6DoF-om za igraća iskustva i aplikacije koje to zahtijevaju.
- Praćenje ruke s namjenskim kamerama za fine geste.
- Odabir po izgledu pomoću unutarnjih infracrvenih senzora.
- Glasovne naredbe i pozivanje asistenta s fizičkog ključa.
- 6DoF kontroleri kao opcija za profesionalne igre i aplikacije.
Povezivost, zvuk i fizičke kontrole
Kod bežične povezivosti, specifikacije pokazuju Wi-Fi 7 i Bluetooth 5.3, dva stupa za visokobrzinski lokalni streaming i dodatke s niskom latencijom. Na audio razini, bočni zvučnici s prostorni zvuk Traže preciznu scenu bez stalnog oslanjanja na vanjske slušalice.
Kaciga ima dodatne detalje za svakodnevnu upotrebu: a desna dodirna ploča za geste, gornje tipke za glasnoću i pokretač/sustav te LED koji pokazuje status umjesto vanjskog zaslona. Cilj je postići umjerenu krivulju učenja za one koji dolaze putem mobitela ili tableta.
- Wi‑Fi 7 za veći kapacitet i stabilnost mreže.
- Bluetooth 5.3 s boljom učinkovitošću i kompatibilnošću.
- Prostorni zvuk integriran s dvosmjernim zvučnicima.
- fizički pokazatelji i geste za brzo upravljanje.
Softver: Android XR i One UI XR, s Google ekosustavom

Galaxy XR radi na Android XR, Googleova nova platforma za prostorno računanje i dodaje sloj One UI XR za poznato okruženje za korisnike GalaxyjaSučelje prikazuje plutajuće prozore i trajnu traku sa sistemskim i čarobnjačkim prečacima. Blizanci.
Među aplikacijama koje se vide na snimkama zaslona i demoima su krom, YouTube, Google Maps, Google fotografije, Netflix, Kamere, galerija i preglednik s pristupom Trgovinu play za optimizirane aplikacije. Obećanje je prenijeti svakodnevni život s mobilnih uređaja u prirodna 3D okruženja.
- Trajna traka s pretraživanjem, postavkama i Geminijem.
- Prostorni prozori promjenjiva veličina u 3D-u.
- kompatibilnost s aplikacijama i uslugama tvrtke Google i trećih strana.
Baterija, autonomija i korisničko iskustvo
Procijenjena autonomija je oko 2 sata u općoj upotrebi i gore 2,5 sata videa, brojke u skladu sa segmentom. Odluka o outsourcingu baterije i Podrška za USB-C pomaže u raspodjeli težine i omogućuje mogućnosti proširenja s kompatibilnim power bankovima.
Zahvaljujući sadržanoj težini, podstavi i uklonjivi svjetlosni štitnici, uređaj je namijenjen duljim sesijama koje daju prednost udobnosti. Unatoč tome, Stvarne performanse i upravljanje toplinom morat će se potvrditi testiranjem upotrebe.
Cijena i dostupnost: što glasine sugeriraju
Prozor za lansiranje je, prema više izvješća, u listopad, s datumima koji označavaju 21.–22. i moguće razdoblje ranih rezervacija. Što se tiče cijene, Iznosi koji se obrađuju kreću se između 1.800 i 2.000 dolara, ispod nekih alternativa, ali očito u profesionalnom/premium području.
Što se tiče tržišta, početni izlaz se razmatra u Južna Koreja i progresivno raspoređivanje. Nema potvrde za Španija u prvom valu, pa ćemo morati pričekati službenu prezentaciju kako bismo znali potpuni plan puta.
S pristupom koji kombinira lagani dizajn, zasloni visoke gustoće, dobro integrirani senzori i softver koji iskorištava Android XR i OneUI XR, Samsung Galaxy XR se oblikuje kao ozbiljan kandidat u proširenoj stvarnosti. Još uvijek postoje neke nepoznanice na koje treba odgovoriti - konačna cijena, dostupnost i početni katalog - ali procurili set slika ambiciozni gledatelj koji daje prioritet praktičnosti, jasnoći i poznatom ekosustavu aplikacije.
Ja sam tehnološki entuzijast koji je svoje "geek" interese pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći vrhunsku tehnologiju i petljajući sa svim vrstama programa iz čiste znatiželje. Sada sam se specijalizirao za računalne tehnologije i video igre. To je zato što sam više od 5 godina pisao za razne web stranice o tehnologiji i videoigrama, stvarajući članke koji vam nastoje dati informacije koje su vam potrebne na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog uz Windows operativni sustav kao i Android za mobitele. I moja je posvećenost vama, uvijek sam spreman odvojiti nekoliko minuta i pomoći vam riješiti sva pitanja koja imate u ovom internetskom svijetu.
