- Dva protagonista s jedinstvenim stilom igre - Naoe, tajni shinobi, i Yasuke, visoki samuraj - nude različite pristupe borbi i istraživanju.
- Bogat i dinamičan otvoreni svijet: japansko okruženje prikazano je u punom sjaju sa godišnjim promjenama koje utječu i na igranje i na istraživanje.
- Poboljšani Stealth i Parkour: Naoe uvodi nove mehanike infiltracije koje podižu Stealth na razinu dosad viđenu u seriji.
- Upečatljiva priča s povijesnim prizvukom: priča spaja fikciju i stvarnost, s detaljnim prikazom feudalnog Japana i utjecajem Assassin's Creeda.
Feudalni Japan oživljava u najnovijem dijelu Assassin's Creeda. S impresivnim okruženjem i igranjem koje kombinira klasiku s novim mehanikama, 'Assassin's Creed Shadows' vjerojatno je kap koja je prelila čašu u franšizi.. Loš trenutak kroz koji Ubisoft prolazi čini ovo naslov je na vidiku igrača i kritičara, koji u njemu vide priliku za iskup sage koja već godinama pokušava vratiti slavu.
Povijest nas smješta u 1579, u Japan obilježen ratom. Zemlja je podijeljena između zaraćenih klanova, a Oda Nobunaga nastoji učvrstiti svoju vlast. Usred ove borbe Pojavljuju se Naoe, shinobi iz Ige, i Yasuke, afrički ratnik koji je postao samuraj.. Njihovi se putevi križaju u zapletu ispunjenom zavjerama, osvetom i emotivno nabijenim trenucima. Reći ću vam kakav je najnoviji Assassin's Creed.
Dva protagonista, dva stila igre

Naoe i Yasuke nude potpuno različita iskustva. Naoe, sa svojom agilnošću i vještinama infiltracije, podsjećajući na klasične ubojice iz sage, s naglaskom na stealth i poboljšani parkour. Sa svojom kukom za hvatanje, ninja alatima i sposobnošću kretanja u mraku, Infiltrirati se u uporišta ili eliminirati neprijatelje a da vas ne otkriju pravi je užitak..
Sa svoje strane, Yasuke je definicija grube sile. Ne mogu se penjati na velike strukture ili kretati istom agilnošću, svoju nespretnost nadoknađuje razornom borbenom sposobnošću. Opremljen katanama, naginatama, pa čak i impozantnim kanabom, njegov stil igre fokusiran je na izravne sukobe u kojima prevladavaju njegov otpor i moć.
Mogućnost prebacivanja između oba znaka je ključna. U glavnim misijama možemo odabrati koju ćemo koristiti ovisno o strategiji koju preferiramo, dok smo u pojedinim dijelovima priče prisiljeni kontrolirati određenu. Ova dvojnost dodaje raznolikost i omogućuje vam suočavanje s izazovima iz različitih kutova.
Za promjenu karaktera, samo ga morate dati glavnom izborniku i odaberite opciju promjene znakova. Na taj način će lik koji trenutno ne kontrolirate ostati na trenutnoj lokaciji, omogućujući vam da kasnije preuzmete kontrolu nad njim.
Pažljivo rekreiran Japan
Od šuma bambusa do utvrđenih dvoraca i drugih gradova, svaki kutak karte dizajniran je tako da nudi potpuno uranjanje. Sezonski ciklusi ne utječu samo na estetiku, već i na igru: zimi se jezera zalede i omoguće nove pristupne rute, dok u proljeće, Visoka trava postaje izvrsno skrovište.
Bez sumnje, stil i okruženje u koje su se ljubitelji videoigara mogli uvjeriti igre poput Sekiro, NioH, Ghost of Tsushima i mnogi drugi. Ako volite ovu vrstu igara, možete provjeriti Ghost of Tsushima i njegovo igranje.
Istraživanje je organskije nego u prethodnim odjeljcima. Tradicionalna mehanika orlova zamijenjena je sustavom istraživači što nas tjera da istražimo teren i prikupimo informacije prije nego što nastavimo. Ovo iskustvu dodaje dodatni sloj uranjanja i realizma.
Poboljšana stealth i borba

Stealth ponovno zauzima središnje mjesto. Naoe ima niz alata koji joj omogućuju da se kreće neopaženo, s mehanikom inspiriranom sjajnim naslovima žanra. Parkour animacije su dorađene, nudeći fluidnost koja podsjeća na naslove kao što je 'Unity'. Osim toga, nove vještine kao što je kretanje po tlu ili mogućnost da vise naglavačke dodaju dubinu nikad prije viđenu u seriji.
Borba je visceralnija i zadovoljavajuća. Yasuke koristi sustav borbe koji nagrađuje dobro odmjerene blokove i protunapade. Sukobi su brutalni i strategija nagrađivanja umjesto jednostavnog gnječenja gumba. U svakom slučaju, stealth je uvijek održiva opcija za izbjegavanje nepotrebnih sukoba.
Priča s povijesnom težinom
Pripovijest o Assassin's Creed Shadows miješa stvarne činjenice s fikcijom. Prisutnost povijesnih osoba kao što je Oda Nobunaga i utjecaj Bratstva asasina u sukobu u Japanu pružaju pozadinu koja će se svidjeti i ljubiteljima sage i onima koji su strastveni Japanska povijest.
Međutim, Neki igrači mogu priču smatrati donekle predvidljivom. Dok je osobna priča Naoe i Yasukea dobro osmišljena, razvoj negativca i organizacije Shinbakufu nisu uvijek tako utjecajni kao što se očekivalo. Čak i tako, zapleti a dobro strukturirane misije drže vas zainteresiranima tijekom cijele avanture.
S dobro razrađenom postavkom, profinjenom mehanikom i inovativnim pristupom nevidljivosti, čini se da prirodna evolucija franšize. Iako još uvijek pati od nekih karakterističnih problema serije, poput predugih nekih sporednih zadataka, nema sumnje da je ovo dio koji će ostaviti traga.
Ja sam tehnološki entuzijast koji je svoje "geek" interese pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći vrhunsku tehnologiju i petljajući sa svim vrstama programa iz čiste znatiželje. Sada sam se specijalizirao za računalne tehnologije i video igre. To je zato što sam više od 5 godina pisao za razne web stranice o tehnologiji i videoigrama, stvarajući članke koji vam nastoje dati informacije koje su vam potrebne na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog uz Windows operativni sustav kao i Android za mobitele. I moja je posvećenost vama, uvijek sam spreman odvojiti nekoliko minuta i pomoći vam riješiti sva pitanja koja imate u ovom internetskom svijetu.