- Sea of Sorrow bit će prva velika besplatna ekspanzija za Hollow Knight: Silksong i stići će 2026. godine.
- DLC dodaje nova nautička područja, nove šefove, neprijatelje i dodatne alate za Horneta.
- Silksong je premašio 7 milijuna prodanih primjeraka i etablirao se kao jedna od referentnih metroidvanija
- Team Cherry također priprema poboljšanu verziju originalnog Hollow Knighta za Nintendo Switch 2 s besplatnom nadogradnjom.
Tim Cherry iskoristio je posljednji dio godine kako bi predstavio jednu od najiščekivanijih objava zajednice: Hollow Knight: Silksong će dobiti svoju prvu veliku besplatnu ekspanziju, Sea of Sorrow, planirano za 2026. godinu. Objava dolazi nakon vrlo prometne godine za australski studio, u kojoj je Metroidvania se etablirala kao jedan od najistaknutijih naslova u žanru..
Novo proširenje je dizajnirano kao veliki sadržaj u klasičnom stilu. Slijedeći stope besplatnog DLC-a za prvog Hollow Knighta, ali s a očito superiorna ambicija i snažna nautička temaIstovremeno, studija je potvrdila važne prekretnice, poput toga da je Silksong već premašio Prodano 7 milijuna primjeraka diljem svijeta i da će originalni Hollow Knight dobiti optimizirana verzija za Nintendo Switch 2 i ostale trenutne platforme.
More tuge: Velika besplatna ekspanzija za Silksong
Prema službenoj izjavi studije, Sea of Sorrow je prvi veliki DLC za Hollow Knight: Silksong i bit će potpuno besplatan za sve igrače.Sadržaj je u razvoju već neko vrijeme i predstavljen je kao sljedeći prirodni korak u razvoju igre nakon njenog lansiranja, s namjerom produženja životnog vijeka igre bez fragmentiranja zajednice.
Tim opisuje ovo proširenje kao nova avantura s jakom morskom inspiracijomU ovoj igri, Hornet će se morati upustiti u regije povezane s morem i plovidbom. Iako karta još nije detaljno otkrivena, studija spominje nova međusobno povezana područja koji će zadržati karakterističnu metroidvanijsku strukturu sage, ali istražujući biome i strukture koje do sada nisu viđene u Telalejani.
More tuge stići će u pratnji nikad prije viđeni šefovi, nove vrste neprijatelja i dodatni alati za kretanje i borbuTim Cherry jasno daje do znanja da se ne radi o malom dodatku, već o dobro definiranom bloku sadržaja, u skladu s prethodnim ekspanzijama poput The Grimm Troupe ili Godmaster, ali u mjerilu koje će, prema njihovim vlastitim riječima, biti još veće.
Kratki teaser otkrio je neke od motivacija koje će Horneta dovesti do ovih morskih područja, što je potaknulo sve vrste teorija među obožavateljima igre. Studio preferira zadržati misterij i obećao je... ponuditi više informacija neposredno prije lansiranjaizbjegavanje preduge promotivne kampanje.
Nautička tema i mogući oporavljeni sadržaj

Jedan od najupečatljivijih aspekata Mora tuge je njegov jaka nautička komponentaTim Cherry potvrdio je da će nova područja biti jasno povezana s morem, jedrenjem i obalnim krajolicima, što se uklapa u neke konceptualne crteže koje je zajednica dugo povezivala sa sadržajem koji je odbačen ili odgođen tijekom razvoja Silksonga.
Službeni opis se odnosi na „Nova područja, šefovi, alati i još mnogo toga“Ovo je formula vrlo slična onoj koju je studio koristio prilikom predstavljanja prethodnih ekspanzija za Hollow Knight. Obožavatelji su nagađali da bi se neke regije izrezane tijekom produkcije igre, poput misterioznog koraljnog područja koje je procurilo u prethodnim materijalima, mogle ponovno pojaviti unutar ove ekspanzije.
Iako Team Cherry nije ulazio u konkretne detalje o točnoj veličini mape ili procijenjenoj duljini DLC-a, inzistiraju da je Sea of Sorrow dizajniran za značajno proširiti svijet i priču Silksongane samo kao opcionalni dodatak. Studija govori o iskustvu koje bi moglo podsjećati na značajna proširenja za prvu igru, poput The Grimm Troupe, ili ih čak nadmašiti sadržajem.
U svakom slučaju, tim zadržava oprezan stav i naglašava da će biti Više službenih detalja bit će dostupno bliže datumu izlaska ekspanzije.Namjera je ponoviti strategiju koju su slijedili sa samim Silksongom, otkrivajući konačni datum i najnovije značajke uz malu prethodnu najavu kako bi se izbjegla javna kašnjenja ili promjene plana u zadnji čas.
Datum i plan: 2026. godina puna sadržaja

Tim Cherry postavlja lansiranje Hollow Knight: Silksong – Sea of Sorrow negdje 2026.bez navođenja preciznog datuma. DLC je planiran kao prva velika prekretnica dodatnog sadržaja za igru te godine, uz ostale inicijative koje studio radije drži u tajnosti.
U svojoj poruci zajednici, tim priznaje da Razvoj Silksonga trajao je dulje nego što se očekivaloTo je dijelom zato što je projekt započeo kao ekspanzija za prvi Hollow Knight, a na kraju je postao punopravni nastavak. S Sea of Sorrow tvrde da imaju puno jasniji plan, koji bi trebao spriječiti slična odstupanja i omogućiti da sadržaj stigne unutar najavljenog vremenskog okvira.
Osim proširenja, studija nagovještava da je ostali planovi za 2026. koji još nisu javno objavljeniNakon intenzivne godine lansiranja, Team Cherry kaže da će trebati nekoliko tjedana odmora za reorganizaciju prije potpunog ulaska u ovaj novi proizvodni ciklus, što se uklapa u njihovu filozofiju davanja prioriteta kvaliteti i internim ritmovima nad agresivnim rasporedima.
Ono što je potvrđeno jest da Sea of Sorrow će zadržati isti model distribucije kao i DLC za originalni Hollow Knight.Sadržaj će biti dodan bez dodatnih troškova svim igračima koji posjeduju Silksong, bez obzira na platformu ili uživaju li u igri putem usluga poput Xbox Game Passa.
Prodajni uspjeh i prijem igre Hollow Knight: Silksong
Uz najavu albuma Sea of Sorrow, Team Cherry je ažurirao podatke o prodaji albuma Silksong, koji je već... premašio 7 milijuna prodanih primjeraka diljem svijetaOve brojke dodaju se milijunima korisnika koji su pristupili igri putem Xbox Game Passa, što učvršćuje naslov kao jednu od najutjecajnijih Metroidvania posljednjih godina.
Na platformama poput Steama, lansiranje je bilo posebno značajno: Igra je dosegla preko 587 000 istovremenih igrača U svojim ranim danima, bio je među najistaknutijim izdanjima na Valveovoj trgovini. Ovaj početni zamah potaknut je vrlo aktivnom bazom igrača, koja je doprinijela usmenoj predaji s modovima, vodičima, umjetničkim djelima i svim vrstama sadržaja zajednice.
Specijalizirani kritičari također su bili vrlo povoljni, ističući sloboda istraživanja koju Silksong nudiZa razliku od mnogih tradicionalnih Metroidvania, gdje pristup određenim područjima ovisi o stjecanju specifičnih sposobnosti, igra vam omogućuje kretanje po gotovo cijeloj mapi od samog početka, kršeći jedno od klasičnih pravila žanra i smatra se jednim od ključeva njezine osobnosti.
Tijekom 2025. godine, Silksong nije samo postao jedan od najkomentiranijih naslova godine, već i Bio je među glavnim kandidatima za nagrade na kraju godine.Na dodjeli nagrada The Game Awards, primjerice, bila je jedno od istaknutih imena i osvojila je nagradu za najbolju akcijsko-avanturističku igru, što odražava utjecaj koji je imala i na igrače i na kritičare.
Ažuriranja, sadržaj nakon lansiranja i zajednica
Od svog izlaska, Hollow Knight: Silksong je dobio nekoliko ažuriranja sadržaja i kvalitete životaOva ažuriranja, numerirana i postupno objavljivana tijekom nekoliko mjeseci, poboljšala su igru, ispravila greške i dodala manje prilagodbe koje utiru put većim ekspanzijama poput Sea of Sorrow.
Na svom blogu, Team Cherry detaljno je opisao svako od ovih glavnih ažuriranjaOd prvog velikog preuređenja igre do kasnijih zakrpa koje fino podešavaju performanse, ispravljaju greške i prilagođavaju određene susrete i sustave, cilj je bio zadržati interes igrača bez preopterećenja drastičnim promjenama.
Studija je također podijelila neke službene savjete i trikove, kao što je mogućnost aktivirajte načine najveće težine od početka Za one koji traže zahtjevniji izazov od prve igre. Ovakvi detalji pomogli su proširiti privlačnost igre širokom rasponu publike, od onih koji preferiraju istraživanje u laganom tempu do onih koji traže ekstremne izazove.
Zajednica je, sa svoje strane, odgovorila stalnom aktivnošću: improvizirane strategije, fan art, modovi i mnoštvo vodiča Postali su dio svakodnevnog života Silksonga. Tim Cherry izričito spominje da je vidjeti ovu kreativnost i suradnju među igračima jedna od najvećih motivacija tima za nastavak širenja igre.
Hollow Knight za Nintendo Switch 2 i besplatna nadogradnja

Osim Silksonga, studio je iskoristio najavu Sea of Sorrow kako bi to potvrdio Originalni Hollow Knight će imati ažuriranu verziju za Nintendo Switch 2Ovo izdanje će iskoristiti novi hardver kako bi ponudilo značajna tehnička poboljšanja, u skladu s tretmanom koji je Silksong već dobio na Nintendovoj novoj hibridnoj konzoli.
Planirana poboljšanja uključuju veće brzine sličica u sekundi, veće rezolucije i dodatni grafički efekti, s ciljem približavanja iskustva prvog Hollow Knighta trenutnim standardima i olakšavanja novim igračima ulaska u Hallownest pod najboljim uvjetima.
Za one koji već posjeduju igru na Nintendo konzoli, Team Cherry je objavio da Nadogradnja na Nintendo Switch 2 izdanje bit će potpuno besplatna. kada se pokrene 2026. Na taj način trenutni korisnici neće morati ponovno plaćati kako bi uživali u tehničkim poboljšanjima novog stroja.
Studija je čak počela pripremati teren s nova verzija originalne igre za PC koji ispravlja nekoliko grešaka i dodaje neke dodatne značajke. Iako nije objavljen fiksni datum izlaska verzije za Switch 2 nakon generičke 2026., poruka je jasna: cilj je da i Hollow Knight i Silksong izgledaju i rade najbolje što mogu na sljedećoj generaciji konzola.
Trgovanje i prisutnost na tržištu
Snažan komercijalni uspjeh Silksonga imao je utjecaj i izvan ekrana. Team Cherry, u suradnji s Fangamerom, pokrenuo je Nove linije proizvoda s mini figuricama Horneta i drugih likovadostupno pojedinačno i u kompletnim paketima. Iako to ne utječe izravno na sadržaj igre, potvrđuje snagu brenda i njegovu rastuću prisutnost na tržištu.
S druge strane, studija je potvrdila da Fizičko izdanje igre Hollow Knight: Silksong stiže početkom 2026.To uključuje osnovnu igru i, vjerojatno, sva veća ažuriranja objavljena do tada. Ovo fizičko izdanje posebno se iščekuje u Europi i Španjolskoj, gdje je kolekcionarska zajednica vrlo aktivna i obično pridaje veliku važnost izdanjima u kutijama.
Paket nadogradnje za Switch 2, zajedno s izlaskom fizičke verzije i kasnijim dolaskom igre Sea of Sorrow, stvara sliku u kojoj Silksong će i dalje biti vrlo prisutan u katalogu konzola i PC-a tijekom 2026. godine.Za one koji se još nisu upustili u Telalejanu, ovo bi moglo biti zanimljivo vrijeme za to, znajući da dodatni sadržaj uskoro dolazi.
Dok igrači čekaju konkretnije detalje o ekspanziji, studio poziva zajednicu da nastaviti istraživati sve mogućnosti trenutne igreeksperimentirati s alternativnim rutama i dijeliti svoja otkrića, nešto što je bilo ključno za održavanje interesa od samog pokretanja.
Sa svim što je objavljeno, od besplatno proširenje Sea of Sorrow i njegovo nautičko okruženje Od ažuriranja originalnog Hollow Knighta za Nintendo Switch 2 do snažnih prodajnih brojki, izgledi za seriju su posebno obećavajući uoči 2026. godine. Team Cherry uzima pauzu nakon intenzivne godine, ali jasno daje do znanja da će svemir Hollow Knighta nastaviti rasti te da će i veterani i novopridošli imati nove razloge da se izgube među njegovim hodnicima, obalama i dubinama.
Ja sam tehnološki entuzijast koji je svoje "geek" interese pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći vrhunsku tehnologiju i petljajući sa svim vrstama programa iz čiste znatiželje. Sada sam se specijalizirao za računalne tehnologije i video igre. To je zato što sam više od 5 godina pisao za razne web stranice o tehnologiji i videoigrama, stvarajući članke koji vam nastoje dati informacije koje su vam potrebne na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog uz Windows operativni sustav kao i Android za mobitele. I moja je posvećenost vama, uvijek sam spreman odvojiti nekoliko minuta i pomoći vam riješiti sva pitanja koja imate u ovom internetskom svijetu.
