- Najava koja prikazuje fiksne kamere, kontrole slične onima u tenku i napeto upravljanje resursima.
- Priča o policajcu u izoliranom selu kojim dominira svećenica i njezin kult.
- Malo streljiva, nadogradnje krvavih duša i višerazinski šefovi.
- Demo verzija dostupna na Steamu; nema fiksnog datuma; planirano za PC, PlayStation i Xbox.

Neovisna studija Prašnjava kutija predstavio je svoj prvi projekt, Kult krvi, una propuesta de survival horror koji se kladi na klasični živac: Fiksne kamere, namjerne kontrole i odluke koje važeTrailer otkriva maglovite ulice, interijere osvijetljene svijećama i ruševine gdje se svaki korak čini kao proračunati rizik.
Premisa smješta igrača u skriveno selo kojim vlada krvavi kult, s opresivnom atmosferom koja izbjegava pretjerani vatromet kako bi se dala prednost atmosferi. Demo verzija je sada dostupna za testiranje na Steamu, dobar predjelo za mjerenje njegovog sporog tempa, upravljanja resursima i tog osjećaja ranjivosti koji definira žanr, kao što se događa u Cloverpit, horor roguelite.
Klasični horor trailer i senzacije
Napredne mješavine fiksne snimke kamere s visokorizičnim borbama prsa u prsa i odmjerenim pucnjevima, naglašavajući oskudicu resursa. Lokacije, od sablasnih ulica do sjenovitih soba, pojačavaju ton koji podsjeća na reference poput Resident Evil bez odustajanja od vlastitog rituala i sumornog identiteta.
Uz tu scensku obradu, kontrole su inspirirane klasičnim stilom kontrole spremnika, s modernim prilagodbama za ciljanje i izbjegavanje. Rezultat teži konstantnoj napetosti, gdje se kadar ne samo vidi, već uvjetuje čitanje opasnosti u svakoj sobi.
Igra je također viđena na prezentaciji s temom Noći vještica, koja naglašava njezinu namjenu za... atmosferski horor i narativ s filmskim dodirima.
Povijest i okruženje: kult, svećenica i lažni odjek vampira
Priča počinje s Policajac poslan da istraži uznemirujuće izvještaje o viđenjima vampiraStaza vas vodi do izolirano selo zamrznuto u vremenu, daleko od vanjskog svijeta, gdje kult posvećen svećenici planira obred uzašašća.
Uskoro postaje jasno da seljani nisu vampiri: oni su ljudi lišeni svojih duša, podložno volji kulta. Na ovoj ploči, dilema je očita: raspustiti kongregaciju i njezinu kraljicu ili postati konačna žrtva rituala.
Labavo inspirirano istinitom pričom i reinterpretirano s nadnaravni horor, priča istražuje borbu između svjetla i tame, sa scenama koje pojačavaju taj moralni puls bez upadanja u melodramu ili lake strahove.
Mehanika preživljavanja i borbe

Streljivo je ograničen, iscjeljivanje je rijetko i svaki susret može biti vaš posljednji ako postanete previše samouvjereni. Borbene alternative rizična tuča s udarcima koji se moraju racionirati, i nije neobično naći se okružen grupama koje kažnjavaju svaku pogrešku.
Kako bi se preokrenula ravnoteža, igra uvodi duše od krvi kao resurs za napredovanje: omogućuju vam otključavanje opreme, nadogradnju oružja i poboljšanje atributa. Odabir između neposredne ili srednjoročne koristi pretvara upravljanje resursima u taktička odluka konstanta.
The šefovi Obećavaju izazovne susrete, s više faza i obrazaca koji zahtijevaju strpljenje, čitanje okoline i pametno korištenje inventara. Teškoća nije u gruboj sili, već u upravljajte rizikom bajo presión.
Međusobno povezan, mračan i istraživ svijet
Ruta prolazi kroz dekadentna sela, šume obavijene maglom, drevne katakombe, hramovi oskrnavljeni krvlju i šupljinama bajo tierraZone su isprepletene vođenim napredovanjem, ali s prostorom za istraživanje i povratak u prethodna područja u potrazi za nadogradnjama i tajnama.
Ova struktura pomaže u održavanju ritma: između borba i prikrivanje, pojavljuju se prečaci, opcionalni kutovi i specifične zagonetke koje oksigeniraju napetost bez narušavanja koherentnosti svijeta.
Teškoća, spašavanje i pristup teroru
Prema studiji, rad je zahtjevan, ali pravedanPostoje opcije težine za prilagođavanje različitim profilima, održavanje filozofije oskudice i težine svake odlukeNije šetnja parkom, ali nije ni nepremostiv zid.
Napredak je osiguran s autosave smještene na ključnim točkama, tako da se sačuvaju prekretnice bez smanjenja napetosti. Što se tiče čistog horora, fokus je na atmosferski strah i nelagodu koju je održavao, a ne niz šokova.
Utjecaji, autori i kreativna vizija

Oni koji su odgovorni, Angelos Axiotis i Panos, osnivači Dusty Boxa, prepoznaju utjecaj klasika survival horora, ali i vjerska ikonografija i katedralnu arhitekturu u vizualnom identitetu projekta.
Njegova izjava o namjerama prolazi kroz ponovno aktivirati gušljivu napetost užasa prošlosti: svaki kutak je potencijalna prijetnja, a svaki izbor moguća osuda. Sve u službi priče koja kombinira stvarni zločin i mračna fantazija.
Platforme, demo i dostupnost
Kult krvi está en razvoj i doći će do PC (Steam), PlayStation y XboxDemo je dostupan na Steamu i sada se može dodati u lista želja, što nam omogućuje da pomno pratimo njegovu evoluciju.
Za sada nema datum izdanja Zatvoreno. Na temelju prikazanog, projekt ocrtava jasan put: klasični horor, žestoka borba i napredak mjeren resursima koji vas tjeraju da razmislite o svakom koraku.
Igra Dusty Box pozicionirana je kao prijedlog klasičan kroj Igra koja kombinira filmsku naraciju, napetu borbu i međusobno povezan svijet obilježen krvožednim kultom - mješavina osmišljena za one koji uživaju u upravljanju svakim metkom i priborom prve pomoći u opasnim okruženjima.
Ja sam tehnološki entuzijast koji je svoje "geek" interese pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći vrhunsku tehnologiju i petljajući sa svim vrstama programa iz čiste znatiželje. Sada sam se specijalizirao za računalne tehnologije i video igre. To je zato što sam više od 5 godina pisao za razne web stranice o tehnologiji i videoigrama, stvarajući članke koji vam nastoje dati informacije koje su vam potrebne na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog uz Windows operativni sustav kao i Android za mobitele. I moja je posvećenost vama, uvijek sam spreman odvojiti nekoliko minuta i pomoći vam riješiti sva pitanja koja imate u ovom internetskom svijetu.
