Nintendo Switch 2 uključuje DLSS i Ray Tracing za poboljšanje grafike i performansi

Zadnje ažuriranje: 01.02.2024.

  • Nintendo Switch 2 će uključivati ​​NVIDIA DLSS i Ray Tracing grafičke tehnologije, nudeći vizualna poboljšanja u performansama i osvjetljenju.
  • Podrška za 4K rezolucije u dock modu i do 120 FPS u laptop modu, s HDR-om i 7,9-inčnim zaslonom.
  • Prilagođeni GPU s Tensor i RT jezgrama, dizajniran za optimizaciju grafičkih performansi putem AI.
  • Konzola će biti dostupna 5. lipnja 2025., s novim naslovima i alatima za programere.
Prebacite 2 DLSS

Nova generacija Nintendovih konzola sada je stvarnost. Uz službenu objavu od Nintendo Switch 2, Više detalja o njegovim tehničkim mogućnostima izlazi na vidjelo, posebice kada je u pitanju korištenje naprednih NVIDIA tehnologija. Iako su se u svom početnom predstavljanju fokusirali na nove naslove i značajke kao što su GameChat i GameShare, sada je japanska tvrtka razjasnila jednu od velikih nedoumica: Da, Switch 2 će imati DLSS i Ray Tracing.

Potvrda, dakle, nije dana u travnja Nintendo Direct, ali se to dogodilo u a sesija pitanja i odgovora održana u New Yorku, gdje su viši dužnosnici Nintenda, poput Takuhira Dohte, izjavili da je novi hibrid će koristiti prilagođeni NVIDIA čip s podrškom za ove tehnologije, iako ne ulazeći u mnogo konkretnih detalja. Međutim, vlastiti NVIDIA je dopunila informacije s više tehničke jasnoće sa svog službenog bloga.

DLSS i Ray Tracing: tehnologija u službi videoigara

Nintendo Switch 2 prikazuje poboljšanu grafiku

Nintendo Switch 2 uključuje tehnologiju DLSS (Deep Learning Super Sampling)., metoda promjene veličine slike koja koristi umjetnu inteligenciju za prikaz grafike visoke razlučivosti uz mnogo učinkovitiju potrošnju resursa. Zahvaljujući tome, Igre mogu doseći razlučivosti do 4K u dock modu i održavati visoke FPS stope bez ugrožavanja kvalitete.

Ekskluzivan sadržaj - Kliknite ovdje  Koliko memorije koriste Nintendo Switch igre?

Prema Dohtinim riječima, "Mi koristimo DLSS tehnologiju skaliranja i to je nešto što moramo koristiti dok razvijamo igre." Dodao je i da, što se tiče hardvera, Konzola može emitirati 4K slike, iako će programeri odlučiti hoće li to učiniti u izvornoj razlučivosti ili kroz promjenu veličine. Vjerojatno je potonja opcija.

Sa svoje strane, Praćenje zraka, još jedna od glavnih tehničkih karakteristika Switcha 2, omogućuje vam predstavljanje svjetlosni efekti, sjene i refleksije s većim realizmom. Ova će funkcija biti dostupna na hardverskoj razini, pa će je studiji koji to žele moći primijeniti na svoje naslove, nešto što predstavlja značajnu evoluciju u ekosustavu Nintendove konzole.

Prilagođeni NVIDIA procesor i GPU orijentiran na AI

Prema informacijama koje je podijelila NVIDIA, čip koji pokreće Switch 2 integrira ekskluzivne jezgre za Ray Tracing i Tensor jezgre, potonji odgovoran za izvršavanje zadataka povezanih s umjetnom inteligencijom, kao što je DLSS. Ovaj prilagođeni dizajn omogućuje Poboljšajte grafičke performanse i fluidnost bez ugrožavanja energetske učinkovitosti.

Ekskluzivan sadržaj - Kliknite ovdje  Como Conseguir Pintura en Merge Mansion

Osim toga, naglašeno je da će konzola nuditi funkcije kao što su varijabilna brzina osvježavanja (VRR) kroz NVIDIA G-SYNC tehnologija na vašem zaslonu 7,9 inča s 1080p rezolucijom i HDR podrškom. To će omogućiti glatko iskustvo igranja čak iu ručnom načinu rada.

Naprednije grafičke opcije za programere

Programeri i grafički alati za Switch 2

Sa svim ovim novim događajima, konzola otvara nove mogućnosti za razvojne studije. Izbor korištenja izvornog 4K ili DLSS-a, kao i implementacije Ray Tracinga, prepušten je svakom studiju. Ovo znači da Kvaliteta grafike može znatno varirati ovisno o fokusu svake igre.

Neki od naslova već su potvrđeni kao kompatibilni sa Switch 2, kao što je Cyberpunk 2077 o Metroid Prime 4: Više od onoga što se događa, mogli imati koristi od ovih značajki. Naime, naznačeno je da potonji bi radio na 4K i 60 FPS u dock modu, pa čak i na 1080p i 120 FPS u laptop moduMeđutim, Neće svi naslovi iskoristiti prednosti ovih tehnologija od prvog trenutka.

Nadalje, javno je objavljeno da Prethodne igre dobit će ažuriranja kako bi imale koristi od novog hardvera, nešto što će također ovisiti o interesu njegovih programera. Neki spomenuti primjeri uključuju Super Mario Odiseja y Pokémon Grimizna i Ljubičasta, iako još nema konkretnih detalja o konkretnim poboljšanjima.

Snažnija konzola, ali s određenim ograničenjima

Nintendo Switch 2 konzola s grafičkim tehnologijama

Na tehničkoj razini, Switch 2 izgleda tako konzola do 10 puta jača od svoje prethodnice, iako, naravno, ovo bi moglo opravdati poskupljenje konzole. Kombinacija specijaliziranih AI jezgri, praćenja zraka i softverske optimizacije obećava puno naprednije vizualno iskustvo, iako Ostaje za vidjeti kako će se to pretočiti u svakodnevne naslove..

Ekskluzivan sadržaj - Kliknite ovdje  Kako promijeniti korisnike na PS4

S druge strane, Konzola nije izbjegla neke kritike. Jedan od aspekata koji je izazvao najveću pozornost je da je, prema službenim podacima, Baterija Switch 2 nudit će manje sati korištenja nego originalni Switch. Procjenjuje se da bi autonomija mogla biti između 4 i 6 sati, u usporedbi s 4.5 i 9 sati za prvi model, nešto što se pripisuje značajnom povećanju snage i grafičke obrade.

Sustav će se pojaviti u trgovinama 5. lipnja 2025., a imat će cijenu od 469,99 eura u svojoj osnovnoj verziji. Očekuje se da će biti popraćen paketima koji će uključivati ​​naslove kao što su Svijet Maria Karta o Donkey Kong Bananza.

Nintendo je odlučio snažno se kladiti na poboljšanje grafičkih performansi ne zaboravljajući fokus na korisničko iskustvo. Ostaje za vidjeti kako će programeri iskoristiti prednosti hardvera, ali tehnički skok u odnosu na prethodnu generaciju je evidentan. Uz DLSS, Ray Tracing i GPU s podrškom za umjetnu inteligenciju, Switch 2 predstavlja značajnu promjenu u Nintendovoj tehnološkoj strategiji.