- Zaklada za povijest videoigara (VGHF) pustila je svoju digitalnu biblioteku u rani pristup.
- Uključuje više od 30,000 1,500 datoteka i više od XNUMX XNUMX rasprodanih časopisa o video igrama, s potpunim pretraživanjem teksta.
- Nudi prethodno neobjavljene materijale kao što su razvojni dokumenti, konceptualna umjetnost i tiskovni kompleti iz kultnih videoigara.
- Knjižnica nastoji očuvati povijest videoigara i poticati istraživanja, podržana javnim donacijama.
S fokusom na očuvanje i dostupnost prošlosti svijeta igara, Zaklada za povijest videoigara (VGHF) napravio značajan korak naprijed u pokrenite svoju digitalnu knjižnicu u formatu ranog pristupa. Ovaj ambiciozni arhiv nudi javnosti pristup bogatoj zbirci povijesne građe, uključujući časopise o videoigrama, razvojne dokumente i drugi sadržaj vezan uz industriju.
Inicijativa ima za cilj odgovoriti na nedostatak dostupnih povijesnih izvora u industriji, problem koji je godinama ograničavao akademska istraživanja, specijalizirano novinarstvo i projekte očuvanja. Pokretanje ove knjižnice predstavlja važan korak naprijed u naporima Zaklade da osigurati da sadašnje i buduće generacije mogu istraživati i proučavati povijest videoigara.
Impresivan početni katalog

Digitalna knjižnica sadrži više od 30,000 datoteka, uključujući više od 1,500 časopisa o video igrama koji su trenutno rasprodani.. Ovi časopisi mogu u potpunosti pretraživati tekst i pokrivaju nekoliko desetljeća povijesti, nudeći vrijedan pogled u prošlost industrije. Značajni primjeri uključuju izdanja iz publikacija kao što su GamePro i Electronic Gaming Monthly, koja su pažljivo digitalizirana i organizirana.
Osim toga, Knjižnica uključuje neobjavljenu građu, kao što su razvojni dokumenti, konceptualna umjetnost, tiskovni materijali i do 100 sati snimke iz razvoja popularne serije “Myst”. Prema zakladi, zbirke poput osobnih arhiva Marka Flitmana, izvršnog direktora u tvrtkama kao što su Konami, Acclaim i Atari, te opsežna kompilacija promotivnih materijala iz FromSoftware.
Očuvanje prošlosti za izgradnju budućnosti

Misija Zaklade za povijest videoigara nadilazi puko otvaranje svoje arhive javnosti. Od svog osnutka 2017. neprofitna organizacija radi na očuvanju materijala koji odražavaju evoluciju videoigara kao medija. Prema riječima Franka Cifaldija, osnivača VGHF-a, nada je da će ova inicijativa nadahnuti ljude da istražuju i pričaju nove priče na temelju ove ogromne arhive.
Knjižnica je osmišljena ne samo za istraživače i stručnjake, već i za obožavatelje i kreatore sadržaja, olakšavanje pristupa materijalima koji bi inače bili nedostupni ili bi bili raspršeni po privatnim zbirkama.
Izazovi i prepreke na putu
Unatoč entuzijazmu oko pokretanja, zaklada se suočava s nekim praktičnim izazovima. Velika početna potražnja u nekim je slučajevima usporila pristup knjižnici zbog problema s vremenom učitavanja na web stranici. Osim toga, knjižnica ne uključuje naslove koji se mogu igrati, budući da trenutna ograničenja Zakona o autorskim pravima u digitalnom tisućljeću (DMCA) u Sjedinjenim Državama ometaju mogućnost ponude udaljenih digitalnih kopija starijih videoigara.
Nedavne studije koje je provela zaklada pokazuju to Samo 13% naslova izdanih prije 2010. komercijalno je dostupno, ostavljajući preostalih 87% nedostupnim bez pribjegavanja problematičnim metodama kao što je piratstvo. Ovom inicijativom, VGHF nastoji spriječiti da se važniji fragmenti povijesti videoigara zauvijek izgube.
Kako možete podržati ovaj cilj

VGHF digitalna knjižnica besplatna je za sve korisnike, ali kao neprofitna organizacija, održavanje i širenje ove inicijative dijelom ovisi o donacijama zainteresiranih strana. Obožavatelji koji žele pomoći u ovom projektu očuvanja povijesti mogu doprinijeti putem službene web stranice zaklade.
Rani pristup samo je početak. Knjižnica je u stalnom razvoju, i VGHF planira dodati više materijala u nadolazećim mjesecima., koji obećava daljnje širenje svog dosega i važnosti kao ključnog povijesnog resursa.
S ovakvim projektima, jasno je da se povijest videoigara, nekoć potisnuta u nostalgiju, uspostavlja kao ozbiljno i cijenjeno područje proučavanja. Rad Zaklade za povijest videoigara predstavlja prekretnicu za sve one koji cijene očuvanje kulture ovog rastućeg okruženja.
Ja sam tehnološki entuzijast koji je svoje "geek" interese pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći vrhunsku tehnologiju i petljajući sa svim vrstama programa iz čiste znatiželje. Sada sam se specijalizirao za računalne tehnologije i video igre. To je zato što sam više od 5 godina pisao za razne web stranice o tehnologiji i videoigrama, stvarajući članke koji vam nastoje dati informacije koje su vam potrebne na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog uz Windows operativni sustav kao i Android za mobitele. I moja je posvećenost vama, uvijek sam spreman odvojiti nekoliko minuta i pomoći vam riješiti sva pitanja koja imate u ovom internetskom svijetu.