Wallpaper Engine troši previše CPU-a: podešavanja i trikovi koji djeluju

Zadnje ažuriranje: 07/10/2025

  • Mjerite stvarnu upotrebu pomoću GPU-Z-a: Takt, opterećenje i potrošnja energije važniji su od % Windowsa.
  • Smanjite FPS i onemogućite MSAA; za video odaberite datoteke s nižim FPS-om i rezolucijom.
  • Izbjegavajte preklapanja i miješanje GPU-a u načinu rada za više zaslona; pauzirajte u načinu rada preko cijelog zaslona.

Wallpaper Engine troši previše CPU-a

¿Wallpaper Engine troši previše CPU-a? Ako ste čuli ovo o porastu potrošnje bez ikakvog vidljivog razloga, niste sami: mnogi korisnici su iskusili da nakon ažuriranja ili nakon nekoliko sati korištenja potrošnja naglo poraste i uređaj se čini sporijim.

U ovom ćete vodiču pronaći jasna objašnjenja kako biste razumjeli što zapravo konzumirate program i, prije svega, specifične postavke za smanjenje opterećenja bez gubitka vizualne kvalitete. Također razotkrivamo uobičajenu zabludu: Windows Task Manager. ne odražava stvarnu upotrebu GPU-a U mnogim slučajevima to dovodi do pogrešnih zaključaka. Također pregledavamo kako animirane pozadine utječu na vaše računalo i što možete očekivati ​​od njih.

Zašto korištenje CPU-a iznenada poraste (i kada se zabrinuti)

Tipičan slučaj: prije nego što vas je označilo s 3-4% opterećenja CPU-a i, preko noći, nakon ažuriranja, skače na 12–13% s istom pozadinom. Drugi ponavljajući scenarij je da, nakon nekoliko sati, Wallpaper Engine počinje zauzimati sve više resursa sve do postizanja vrlo visoke upotrebe, čak i vrhunaca od 100% CPU-a, što uopće nije idealno.

Ove promjene ponekad nemaju nikakve veze s vašim novim hardverom (na primjer, nadogradite RAM sa 16 na 32 GB ne bi trebao sam po sebi povećati korištenje CPU-a). Češće interveniraju upravljački programi, slojevi, kodeci i sama odabrana pozadina (osobito ako je 3D ili ima složene efekte). Promjene u sustavu Windows, pozadinskim uslugama ili načinu na koji je radna površina raspoređena kada postoji više monitora također igraju ulogu.

Vrijedi zapamtiti da se mnoge rasprave o toj temi pokreću na forumima poput Steama, gdje ćete vidjeti module i izbornike stila. „prijavi sadržaj“ ili mini-profile autoraOvi elementi na stranici nisu tehnički relevantni, ali ukazuju na to da se radi o stvarnim slučajevima sa sličnim simptomima: Skokovi nakon radnog vremena, skokovi nakon ažuriranja i sumnje u to "ubija" li animirana pozadina performanse..

Dobra je vijest da postoji uobičajeni obrazac i nekoliko rješenja koja rade na većini uređaja. Prije nego što se bilo što dotakne, prvo je dobro izmjeriti što se događa, posebno s GPU-om, a zatim redom napasti postavke koje pružaju najveće olakšanje.

Dobro mjerite: Upravitelj zadataka ne govori cijelu priču

Upravitelj zadataka sustava Windows često je više zbunjujući nego koristan. kada pogledamo GPU. Problem je što pokazuje "postotak iskorištenosti" koji ne uzima u obzir stvarna potrošnja energije niti taktna brzina na kojoj kartica radi. Rezultat: vidite "visoke" brojke koje ne znače da je GPU zapravo opterećen.

Ilustrativan primjer: zamislite da Administrator označava 24% korištenja ali, u tom trenutku, GPU je na 202,5 ​​MHz (način rada niske snage) i njegova puna frekvencija je oko 1823 MHzAko izračunate stvarnu upotrebu u odnosu na maksimalni takt, "24%" u Upravitelju zadataka iznosi samo otprilike 2,6% (24% × 202,5 ​​/ 1823). To jest, kartica je samo šetnja, čak i ako vam bruto postotak zvuči kao značajno opterećenje.

Ekskluzivan sadržaj - Kliknite ovdje  Macrohard: Ovako Musk želi izgraditi tvrtku za softver 100% umjetne inteligencije.

Dakle, da bismo stvarno znali što se događa, koristite alat poput GPU-Z-aInstalirajte ga, otvorite karticu "Senzori" i promatrajte tri ključne podatkovne točke: Frekvencija GPU-a, opterećenje GPU-a i potrošnja energijeAko vidite visoko prividno opterećenje, ali je takt vrlo nizak, suočavate se s bezopasnim lažno pozitivnim rezultatom; ako je visoko opterećenje popraćeno visokom frekvencijom i većom potrošnjom, onda da. ima pravog posla.

Jedna stvar koju treba imati na umu: kada vidite „50% GPU-a“, zapitajte se „50% od 100 MHz ili 50% od 2000 MHz?” Ta nijansa mijenja sve. S GPU-Z-om imat ćete potpunu sliku i moći donositi informirane odluke.

Poboljšanja Wallpaper Enginea koja stvarno smanjuju korištenje CPU-a i GPU-a

Tri su poluge koje obično čine razliku: broj sličica u sekundi (FPS), antialiasing (MSAA) i vrsta pozadineDodirnite ih ovim redoslijedom i provjerite utjecaj nakon svake promjene kako se ne biste izgubili.

Primero, smanjuje maksimalni FPS animiranih pozadina. Prijelaz sa 60 na 30 FPS na radnoj površini jedva je primjetan na pozadini, ali GPU i CPU to itekako cijene. U videu ne možete "forsirati" različite kadrove od datoteke, ali možete odaberite videozapise s nižim FPS-om ako vam je cilj smanjiti performanse.

Drugi, onemogući MSAA osim ako određena 3D pozadina izgleda lošije bez nje. U 2D pozadine scena Ne dodaje nikakvu vidljivu kvalitetu, a održavanje aktivnim zahtijeva dodatni rad koji se ne prevodi u stvarno poboljšanje. To je "luksuzna" postavka koju gotovo uvijek možete ostaviti isključenom na radnoj površini.

Treće, provjerite vrstu fonda. video Obično imaju stabilno i predvidljivo učitavanje (fiksna rezolucija i FPS), dok 3D ili čestične pozadine Mogu se uvelike razlikovati. Ako primijetite skokove, pokušajte s videozapisom niže rezolucije ili jednostavnim 2D videozapisom i provjerite je li problem u samoj pozadini.

Bonus savjet: postavite to Wallpaper Engine se pauzira ili zaustavlja Automatski kada otvorite prozor ili igru ​​preko cijelog zaslona. Ova postavka štedi resurse kada su vam stvarno potrebni i sprječava da pozadina konkurira vašim kritičnim aplikacijama.

Preklapanja, snimanje i ometajući komunalni programi (i kako ih isključiti)

GeForce Experience ne može pronaći vaše igre

Uobičajeni krivac za zloupotrebu je slojevi i alati za snimanjeBilo koji softver koji "ubrizgava" sloj na radnu površinu ili snima ono što je prikazano može uzrokovati da Windows kompozitor i GPU rade jače.

Započnite tako da onemogućite sve slojeve koji vam nisu potrebni: GeForce iskustvoje Steam overlay, Discordove, FPS trake i slične uslužne programe. Ako vidite poboljšanja nakon što ih onemogućite, ponovno ih omogućite jedan po jedan dok identificirati onu koja uzrokuje utjecajNa mnogim računalima, uklanjanje GeForce Experience uzrokuje značajan pad korištenja.

U istom smislu, privremeno onemogućite alati za snimanje i streaming (ShadowPlay, Xbox Game Bar, OBS sa snimanjem radne površine itd.) i bilo koji program koji postavlja indikatore ili widgete na radnu površinu. Manje vezanja za kompozitor, manje nepotrebnog opterećenja.

Više monitora i hibridni GPU-ovi: izbjegavajte kombinaciju usporavanja

Ako koristite više od jednog zaslona, ​​budite oprezni: miješanje izlaza na različitim GPU-ima (na primjer, jedan monitor na integriranom, a drugi na namjenskom) uzrokuje da Windows mora sve ujediniti, i to kažnjava performansePreporučuje se da svi ekrani budu spojen na isti GPU.

Na prijenosnim računalima s hibridnom grafikom pokušajte je prisiliti da Wallpaper Engine koristi namjenski i neka izlazi prolaze kroz njega. To možete učiniti u Postavke sustava Windows > Prikaz > Grafika ili u Upravljačkoj ploči NVIDIA/AMD, dodjeljivanjem velike snage izvršnoj datoteci. Smanjite preklapanje između iGPU-a i dGPU-a Uvelike smanjuje opterećenje radne površine.

Ekskluzivan sadržaj - Kliknite ovdje  Kako instalirati Grok Code Fast 1 korak po korak na Windows 11

Ako i dalje imate pad performansi prilikom premještanja prozora između monitora, pokušajte spojiti brzine osvježavanja i skaliranjeVelike razlike (npr. miješano 60 Hz i 144 Hz) mogu povećati opterećenje kompozitora. Usklađivanje postavki između zaslona pomaže u stabilizaciji korištenja.

Vrtoglavice CPU-a koje se povećavaju s vremenom: Kako dijagnosticirati curenja

Kada potrošnja raste progresivno nakon više sati korištenja, govorimo o ponašanjima tipa "curenja" ili akumulaciji procesa. Prvo je utvrditi je li krivac betonska pozadina ili primjenu općenito.

Pokušajte ovo: privremeno prebacite na statična pozadina ili jednostavan video i provjerite stabilizira li se korištenje CPU-a. Ako se vrati u normalu, problem ste suzili na prethodnu pozadinu. Također možete ponovno pokrenuti samo proces Wallpaper Engine ili onemogući reaktivne efekte (audio, interakcija) kako bi se vidjelo hoće li se vrhovi smiriti.

Provjerite imate li najnovija verzija Wallpaper EngineaPonekad ažuriranje ispravlja otkrivene propuste; ako ste ažurirani i problem se i dalje pojavljuje, isprobajte stabilni beta kanal ili se vratite na prethodnu verziju za koju se zna da radi glatko. ažurirani upravljački programi za grafiku, ali ako se nedavni upravljački program podudara s točnim početkom problema, razmislite o vraćanju starije verzije.

Drugi izvor šiljaka su kodeci ili filteri koje koriste neke video pozadine. Ako primijetite da se to događa samo s određenim formatima, pretvorite ih u H.264 pri 30 sličica u sekundi s rezolucijom prilagođenom vašem monitoru. Ovo je često brz prečac za smanjenje potrošnje energije bez ikakvih vidljivih gubitaka.

"Štete" li animirane pozadine performansama ili vašem prijenosnom računalu? Slučaj Livelyja i društva

Često pitanje je jesu li alati poput Livelyja ili samog Wallpaper Enginea "oštetiti" računalo ili ga previše forsiratiKratak odgovor: ako je ispravno konfiguriran, ne. To su desktop programi koji troše resurse na temelju koliko je složena pozadina i vaše postavke.

Na prijenosnom računalu pazite na dvije stvari: aktivirajte pozadinu pauza s baterijom i ograničava FPS na radnoj površini. 2D pozadine ili dobro komprimirani videozapisi jedva utječu na iskustvo; 3D videozapisi s jakim efektima mogu zapravo više zagrijati računalo. S konzervativnim postavkama i pametnom pauzom, nema značajnog utjecaja na vijek trajanja.

Ako ste promijenili RAM sa 16 na 32 GB, to je odlično: više memorije samo po sebi ne povećava korištenje CPU-a. Ono što stvarno čini razliku je učitavanje pozadinske grafike, prisutnost slojeva i način na koji Windows sastavlja radnu površinu s vašim monitorima.

Kako ispravno interpretirati korištenje GPU-a pomoću GPU-Z-a

Prava fluidnost ili vizualni efekt? Kako prepoznati radi li vaš GPU dobro ili vas samo vara povećanje skale.

Da rezimiramo metodu: instalirajte GPU-Z, idite na "Senzori" i promatrajte Takt GPU-a, opterećenje GPU-a i napajanje pločeAko je takt nizak (npr. ~200 MHz) i opterećenje poraste na 20–30%, stvarni utjecaj je minimalan. S druge strane, ako vidite taktove blizu pojačanja (npr. ~1800–2000 MHz) i opterećenje je visoko, onda da. postoji značajan posao.

Također je ključno pogledati na potrošnja (W)Skok s 6-10 W u mirovanju na 40-60 W u pozadini ukazuje na to da pozadina stvarno vrši pritisak na GPU. Ovo je pouzdaniji pokazatelj od sirovog postotka u Upravitelju zadataka, koji zanemaruje status napajanja i može dovesti do lažnih alarma.

Ekskluzivan sadržaj - Kliknite ovdje  Bending Spoons preuzima Vimeo u gotovinskom poslu

Fino podešavanje unutar Wallpaper Enginea koje vrijedi provjeriti

Osim FPS-a i MSAA, otvorite postavke i provjerite imate li opcije poput pauziranje prilikom korištenja aplikacija preko cijelog zaslona y zaustavi se na neaktivnim ekranimaNa računalima s više zaslona možete dodijeliti jednostavnije pozadine sekundarnim monitorima kako biste uravnotežili opterećenje.

Razmotrite unaprijed postavljene postavke performansi Ako vaša verzija nudi ove opcije: „Uravnoteženo“, „Niska snaga“ itd. Ovi profili podešavaju nekoliko parametara odjednom (kvaliteta, ciljani FPS, efekti) i predstavljaju brz način testiranja početne točke koju zatim možete ručno fino podesiti.

Ako volite pozadine koje reagiraju na zvuk, isprobajte smanjiti osjetljivost ili broj reaktivnih efekataVrlo su atraktivni, ali na nekim računalima dodaju povremene skokove CPU-a prilikom analize zvuka u stvarnom vremenu.

Kada deinstalirati uslužne programe, a kada ih jednostavno onemogućiti

Za dijagnozu, najčišća stvar je privremeno onemogućiti slojevi i snimači. Ako potvrdite da je jedan krivac, odlučite: trebate li ga uvijek? Ako ne, deinstalirajte ga Obično štedi buduću bol. Ako vam zatreba, onemogućuje vaš zadani sloj i aktivirati ga samo na zahtjev.

S GeForce Experienceom, na primjer, možete ažurirati svoje upravljačke programe bez da sloj za snimanje radi u pozadini. Važno je da, pri normalnoj upotrebi računala, nema procesa vezanih uz skladatelja nema potrebe.

Kontrolni popis za brzu optimizaciju

Prije nego što započnete, imajte pri ruci ovaj mini popis za provjeru kako biste lakše pratili korake. Primijeni promjenu, testiraj i procijeni prije nego što nastavite sa sljedećim:

  • Stvarno mjerenje: Koristite GPU-Z i pogledajte takt, opterećenje i W; nemojte se oslanjati samo na Windows postotke.
  • FPS i MSAA: Smanjite na 30 FPS i isključite MSAA osim ako nije potrebno u 3D-u.
  • Vrsta dna: Pokušajte s videom niže rezolucije/FPS-a ili jednostavnim 2D.
  • Prekrivanja: onemogućite GeForce Experience, Steam overlay, Discord itd.
  • Multiscreen: Spojite sve zaslone na istu grafičku karticu i poravnajte Hz.
  • Pametna pauza: zaustavi se u punom ekranu i na neaktivnim monitorima.
  • vozači: Ažurirajte GPU; ako ne uspije nakon upravljačkog programa, pokušajte s prethodnom verzijom.
  • Videozapisi: po potrebi pretvara problematične pozadine u H.264 1080p/30 FPS.
  • Usporava li vam Wallpaper Engine računalo? Ovaj drugi vodič bi vam mogao pomoći.

Što učiniti ako se čini da ništa ne funkcionira

Ako nakon svega navedenog stalno vidite skokove CPU-a, pokušajte izolirati problem pokretanjem sustava Windows u čisto stanje (bez usluga trećih strana) i testiranje osnovne pozadine. Ako je čista upotreba normalna, ponovno uvedite programe dok se ne otkrije sukob.

Također provjerite javlja li se problem sam od sebe nakon mnogo satiU tom slučaju, periodično ponovno pokretanje procesa Wallpaper Engine (ili prilikom pokretanja zahtjevne aplikacije) može biti korisno rješenje dok se ne objavi ispravak.

Konačno, mudro odaberite pozadine za svoju radionicu: procijenite komentare i provjerite izvještavaju li ih drugi korisnici veliko opterećenje, curenja ili problemi nakon ažuriranjaIzbjegavanje „poznatih krivaca“ štedi vrijeme.

Uz sve navedeno, trebali biste primijetiti svjetliju radnu površinu bez žrtvovanja njezine atraktivnosti. Ispravno mjerenje s GPU-Z-om, snižavanje FPS-a, uklanjanje slojeva i izbjegavanje miješanja GPU-ova u višezaslonskom načinu rada, Wallpaper Engine je još jednom taj vizualni dodatak koji je jedva primjetan u performansama i ne opterećuje vaše računalo. Sada znate što učiniti ako Wallpaper Engine troši previše CPU-a.

Wallpaper Engine troši previše CPU-a
Povezani članak:
Wallpaper Engine usporava vaše računalo: postavite ga da troši manje energije