- Događaj je otkrio četiri velika naslova zakazana za 2025., uključujući "South of Midnight", "Clair Obscur: Expedition 33" i "DOOM: The Dark Ages".
- Najavljen "Ninja Gaiden 4" i remake "Ninja Gaiden 2 Black" dostupan odmah.
- Svaka je igra dobila detaljnu analizu od razvojnih programera, ističući igranje, postavku i datume izdavanja.
- Događaj je istaknuo Microsoftovu predanost kvaliteti i Game Passu kao ključnom elementu u njegovim lansiranjima.
Microsoft je 23. siječnja 2025. održao svoj dugo očekivani godišnji događaj Xbox Developer_Direct, u kojem su otkrili neke od najzapaženijih projekata koji će ove godine stići na njihove platforme, među kojima je i popularna Igrač Xbox igre. Konferencija, koja se prenosila uživo na Xboxovim službenim YouTube i Twitch kanalima, zadržala je pozornost gledatelja najave, pregledi i ekskluzivni detalji raznih naslova. Ovaj format, koji je već postao standard od svog predstavljanja 2023., omogućuje razvojnim programerima da detaljno predstave svoje projekte, razlikujući se od kratkotrajnih najava koje obično prikazuju događaje kao što je Nintendo Direct.
Pogled na potvrđene igre

Među prikazanim naslovima istaknuli su se: "Južno od ponoći", "Clair Obscur: Ekspedicija 33" y "DOOM: Mračni vijek", svi s datumima objavljivanja planiranim za naredne mjesece. Svaka od ovih igara dala je jedinstven prijedlog, kako u tehničkom tako iu narativnom aspektu.
"Južno od ponoći", koju je razvila tvrtka Compulsion Games, inspirirana je folklorom američkog juga. Igra prati Hazel, a "tkalac duhova", koji se mora suočiti s nizom poznatih stvorenja i prokletstava. S gotičkim okruženjem i bogatom pričom, obećava kombinaciju akcije i istraživanja u okruženju punom kulturnog simbolizma. Ovaj će naslov dosegnuti Xbox serija X | S y PC el Travnja 8.
S druge strane predstavio se francuski studio Sandfall Interactive "Clair Obscur: Ekspedicija 33", naizmjenični RPG s estetikom inspiriranom francuskom Belle Époque. Igra kombinira mehaniku u stvarnom vremenu sa strateškom borbom, dok igrači pokušavaju zaustaviti zlokobne planove slikarice koja svojim radom priziva smrt. Ovaj naslov će stići na Travnja 24.
Konačno, "DOOM: Mračni vijek", koju je razvio id Software, označit će promjenu u kultnoj franšizi, odvodeći je u srednjovjekovno okruženje. Igra predlaže visceralne borbe i nove mehanike, poput upotrebe oružja za blizinu i mogućnosti jahanja mitskih bića. Njegov dolazak je predviđen za Svibanj 15.
Neočekivana iznenađenja: Ninja Gaiden se vraća

Događaj je iznenadio i najavom "Ninja Gaiden 4", dugo očekivani povratak akcijske franšize u režiji tima Ninja. Ovaj novi naslov obećava da će zadržati bit frenetična borba karakterističan za sagu, dok uvodi značajna grafička poboljšanja i dorađeni gameplay. Iako neće biti ekskluzivan za Xbox, bit će dostupan na njegovoj platformi zajedno s PlayStation 5 y PC u jesen 2025.
Osim toga, ljubitelji serije mogli su uživati u otkriću a remake "Ninja Gaiden 2 Black" razvijen u Unreal Engine 5. Ovaj remaster je sada dostupan na Igrač Xbox igre, označavajući uzbudljiv povratak za obožavatelje Ryu Hayabusa.
Događaj koji osnažuje Microsoftovu strategiju
Osim igara, Xbox Developer_Direct istaknuo je Microsoftov fokus na podršku svojim internim studijima i razvojnim partnerima, klađenje na a korisničko iskustvo usmjereno na Xbox Game Pass. Ova usluga i dalje je ključni dio strategije tvrtke, omogućujući igračima da uživaju u više naslova od njihovog lansiranja.
Phil Spencer, voditelj Xboxa, također je iskoristio događaj kako bi istaknuo predanost tvrtke pružanju veće kvalitete u svojim izdanjima, nešto što je bio cilj nakon kritika prethodnih isporuka. Traileri, razgovori s programerima i detalji u svakoj prezentaciji Jasno su dali do znanja da se Microsoft nastoji konsolidirati kao mjerilo u sektoru.
Xbox Developer_Direct 2025 pokazalo se solidnim događajem koji ostavio je fanove s velikim očekivanjima do kraja godine. Prikazani naslovi, potvrđeni datumi i predstavljena iznenađenja pojačavaju ideju da je Microsoft voljan podići svoju platformu na višu razinu.
Ja sam tehnološki entuzijast koji je svoje "geek" interese pretvorio u profesiju. Proveo sam više od 10 godina svog života koristeći vrhunsku tehnologiju i petljajući sa svim vrstama programa iz čiste znatiželje. Sada sam se specijalizirao za računalne tehnologije i video igre. To je zato što sam više od 5 godina pisao za razne web stranice o tehnologiji i videoigrama, stvarajući članke koji vam nastoje dati informacije koje su vam potrebne na jeziku koji je svima razumljiv.
Ako imate bilo kakvih pitanja, moje znanje seže od svega vezanog uz Windows operativni sustav kao i Android za mobitele. I moja je posvećenost vama, uvijek sam spreman odvojiti nekoliko minuta i pomoći vam riješiti sva pitanja koja imate u ovom internetskom svijetu.
