Kijan Pou Desine Nezuko Etap pa Etap

Dènye mizajou: 30/08/2023

Atizay desen an te kaptire imajinasyon moun pandan plizyè syèk, sa ki pèmèt ekspresyon lide ak emosyon atravè kou sou papye. Nan okazyon sa a, nou pral fouye nan mond lan kaptivan nan desen manga pou aprann kijan pou desine Nezuko etap pa etap, youn nan karaktè ki pi ikonik nan seri popilè "Demon Slayer". Atravè teknik presi ak konsèy, nou pral montre w ki jan yo pran tout detay ak ekspresyon nan Nezuko, ki pèmèt ou kreye yon chèf teknik nan pwòp men ou. Se konsa, pwan kreyon ou ak papye, epi ann kòmanse avanti atistik enteresan sa a!

1. Entwodiksyon teknik desen an etap pa etap

Teknik desen an etap pa etap Li se yon zouti esansyèl pou moun ki vle amelyore konpetans atistik yo. Atravè teknik sa a, ou kapab aprann desine piti piti ak an detay, ki pral pèmèt ou jwenn rezilta pi presi ak pwofesyonèl nan travay ou yo. Nan atik sa a, nou pral ba ou yon gid konplè sou fason pou aplike teknik sa a, ansanm ak konsèy itil, egzanp pratik ak bon zouti pou reyalize li.

Youn nan avantaj ki genyen nan teknik desen etap pa etap la se ke li pèmèt ou kraze yon desen konplèks nan etap senp. Sa fè pwosesis aprantisaj la pi fasil epi li ede w pi byen konprann estrikti ak pwopòsyon objè w ap trase a. Anplis de sa, ou ka swiv yon seri etap espesifik pou konplete desen an avèk siksè.

Pou kòmanse, li enpòtan pou gen bon zouti nan men. Yon kreyon desen bon jan kalite, gonm, papye desen-klas ak mezi balans yo esansyèl pou rezilta optimal. Anplis de sa, ou ka pwofite avantaj teknoloji lè w itilize tablèt grafik ak lojisyèl espesyalize ki pèmèt ou byen vit fè koreksyon ak ajisteman.

Nan ti bout tan, teknik desen etap pa etap la se yon zouti ki gen anpil valè pou moun ki vle amelyore konpetans yo nan atizay desen. Lè w swiv yon sekans lojik etap, ou pral kapab jwenn rezilta pi egzak ak pwofesyonèl nan travay ou yo. Sonje gen bon zouti nan men epi pwofite resous teknolojik ki disponib pou fasilite pwosesis la. Koulye a, ou pare yo s'angajè nan yon vwayaj nan kreyativite ak presizyon nan chak konjesyon serebral!

2. Materyèl ki nesesè pou trase Nezuko

Yo nan lòd yo trase Nezuko, w ap bezwen gen kèk materyèl debaz men esansyèl. Isit la nou prezante yon lis eleman ki nesesè pou fè travay sa a:

Materyèl desen:

  • Papye desen: li rekòmande pou itilize papye kalite siperyè pou pi bon rezilta. Li kapab papye desen espesyal oswa papye dlo koulè.
  • Kreyon: Ou pral bezwen kreyon diferan dite, tankou HB, 2B, 4B ak 6B, pou kapab kreye diferan ton ak tout koulè.
  • Gom: Asire w ke ou gen yon gonm ki apwopriye pou papye, de preferans mou, pou korije erè oswa efase liy ki pa nesesè san yo pa domaje papye a.
  • Tay kreyon: Sèvi ak yon tay kreyon bon jan kalite pou kenbe kreyon ou yo toujou byen file.

Materyèl adisyonèl:

  • Referans Nezuko: Chèche imaj Nezuko pou gen yon gid vizyèl pandan w ap trase. Ou ka jwenn imaj sou entènèt oswa itilize Ekran epizòd pi renmen ou yo.
  • Kreyon koulè oswa makè: Malgre ke opsyonèl, ou ka itilize kreyon koulè oswa makè pou ajoute plis detay ak koulè nan desen ou an.
  • Smudgers: Smudgers yo se zouti itil pou melanje kou kreyon ak adousi tranzisyon ton.
  • Fixative: Si ou vle prezève desen ou alontèm, ou ka itilize yon fixative espre pou pwoteje li kont manyak ak deteryorasyon.

Konsèy adisyonèl:

  • Anvan ou kòmanse fè desen, fè egzèsis chofe pou dekole men ou ak ponyèt ou.
  • Gade ak anpil atansyon nan pwopòsyon Nezuko a ak detay nan referans yo asire w ke ou kaptire sans li.
  • Pratike kou lis, kontwole pou yon desen ki pi presi.
  • Ou pa bezwen pè fè erè, desen se yon pwosesis aprantisaj konstan.

3. Etid anatomi Nezuko pou yon desen egzat

Pou reyalize yon desen egzat nan Nezuko, li esansyèl pou etidye ak anpil atansyon anatomi li. Analiz detaye sa a pral pèmèt nou pran chak karakteristik nan figi ou avèk presizyon ke posib. Apre sa, yo pral prezante etap sa yo pou fè etid sa a. efektivman.

1. Obsève referans vizyèl: Premye bagay ou ta dwe fè se kolekte imaj diferan nan Nezuko, swa nan seri anim oswa nan ilistrasyon ki disponib sou entènèt. Imaj sa yo pral sèvi kòm yon referans pou etid anatomi li yo. Asire ou ke ou chwazi imaj ki soti nan ang diferan ak poze pou ke ou gen yon seri konplè nan detay yo analize.

2. Idantifye pwopòsyon yo: Yon fwa ou gen imaj referans yo, analize pwopòsyon Nezuko yo. Obsève relasyon ki genyen ant diferan pati nan kò li, tankou longè manm li yo, pozisyon tèt li ak epesè kou li. Sa a pral ede w konprann estrikti jeneral figi l 'ak evite erè pwopòsyon nan desen ou an.

4. Premye etap pou trase plan Nezuko

Pou kòmanse trase deskripsyon Nezuko a, li enpòtan pou kenbe kèk aspè kle nan tèt ou. Anba a se premye etap yo pou swiv:

1. Chwa zouti: Anvan ou kòmanse fè desen, asire w ke ou gen materyèl ki nesesè yo nan men. Li rekòmande yo sèvi ak kreyon grafit ak epesè diferan pou jwenn kou nan entansite diferan. Anplis de sa, li itil pou gen papye gwosè A4 oswa yon pad desen kote ou ka kaptire lide ou byen klè.

Kontni eksklizif - Klike la a  Kouman mwen ka dezenstale Ubuntu nan PC mwen an

2. Referans vizyèl: Pou reyalize yon rezilta egzat, li esansyèl pou gen referans vizyèl nan Nezuko. Ou ka jwenn imaj sou entènèt oswa itilize Ekran ki soti nan anime Demon Slayer. Sa a pral pèmèt ou gen yon gid vizyèl detaye karakteristik karaktè a pi jisteman.

3. Deskripsyon debaz: Kòmanse pa trase liy jeneral pou etabli pozisyon ak fòm deskripsyon Nezuko a. Sèvi ak limyè, liy mou nan etap sa a pandan w ap toujou nan faz premye trase a. Konsantre sou kaptire sans nan karaktè a epi pa enkyete sou detay espesifik nan pwen sa a.

5. Detaye karakteristik vizaj Nezuko a ak ekspresyon

  • Premye karakteristik feminen remakab Nezuko nan anime Demon Slayer se fòm je li. Sa yo gwo ak ekspresyon, ki mete aksan sou inosan yo ak tandrès. Coursil li yo long ak koube anwo, plis mete aksan sou gade frape li.
  • Yon lòt karakteristik diferan nan Nezuko se bouch mou wouj li. Yo yon ti kras bouche, bay enpresyon ke li toujou pare pou pale oswa souri. Bouch sa yo ajoute yon touche cham ak dous nan figi ou.
  • Ekspresyon Nezuko yo se yon pati enpòtan nan karakterizasyon li. Malgre ke yo te tounen yon demon, li kenbe emosyon imen tankou renmen ak detèminasyon. Figi li reflete yon pakèt emosyon, soti nan trankilite ak detèminasyon feròs. Sa a se montre nan ti detay tankou leve nan sousi l 'oswa frowning nan fwon li. Chanjman sibtil sa yo nan ekspresyon li pèmèt telespektatè a konprann epi konekte ak santiman li pandan tout seri a.

6. Ki jan yo desine cheve ak je Nezuko avèk presizyon

Si ou se yon fanatik anime, ou pwobableman abitye ak Nezuko, karaktè a renmen anpil nan "Kimetsu no Yaiba." Desen cheve l ak je l avèk presizyon kapab yon defi, men ak bon etap yo, ou ka reyalize yon rezilta sansasyonèl. Men yon gid detaye sou kijan pou fè li:

Etap 1: Obsève ak anpil atansyon
Anvan ou kòmanse, ak anpil atansyon etidye konsepsyon cheve ak je Nezuko. Remake detay ak karakteristik distenktif, tankou longè ak fòm cheve a, osi byen ke style ak gwosè je yo. Sa ap ede ou gen yon pi bon konpreyansyon sou eleman kle yo mete aksan sou nan desen ou an.

Etap 2: Sèvi ak referans vizyèl
Yon fwa ou gen yon lide klè sou kisa cheve a ak je yo ta dwe sanble, gade pou referans vizyèl. Ou ka jwenn imaj Nezuko nan diferan poze ak ang. Referans sa yo pral ede w pran detay avèk presizyon epi evite erè komen. Konsidere tou itilize tutoryèl oswa gid etap pa etap espesifik nan karaktè sa a.

Etap 3: Eseye teknik desen
Koulye a, li lè yo mete konpetans desen ou an pratik. Sèvi ak bon materyèl ak zouti, tankou kreyon diferan dite, bon jan kalite papye, ak gonm. Eksperyans ak teknik lonbraj ak liy pou rkree cheve ak je Nezuko avèk presizyon. Ou pa bezwen pè korije ak refè pati ki pa satisfè ou, pratik se kle pou amelyore konpetans ou atistik.

7. Ajoute eleman karakteristik karaktè Nezuko a

Pou ajoute eleman karakteristik karaktè Nezuko nan yon konsepsyon oswa ilistrasyon, nou dwe premye analize karakteristik prensipal li yo. Nezuko se li te ye pou cheve nwa jè li, ki vle di yo dwe dekri yon fason reyalistik ak teksti. Li tou gen je woz klere, ki ta dwe make. Anplis de sa, li mete yon kimono woz ak yon riban vèt mare sou tèt li.

Ann komanse ak cheve Nezuko. Sèvi ak yon pwogram konsepsyon grafik tankou Adobe Photoshop, nou ka itilize yon bwòs ak yon teksti konjesyon serebral cheve nwa. Asire ou ke ou sèvi ak pwa diferan konjesyon serebral epi ajoute lonbraj sibtil pou bay li pwofondè. Pa bliye mete aksan sou kèk seksyon pou imite klere cheve ki an sante.

Kòm pou je l ', nou ta dwe itilize yon lonbraj vibran nan woz. Ou ka itilize zouti gradyan nan fotoschop kreye yon efè liminozite sou iris la epi konsa mete aksan sou yo menm plis. Sonje ajoute ekla pou elèv yo pou ba yo yon aparans ki pi reyalis ak vivan. Finalman, pa bliye trase Coursil yo ak yon bwòs mens.

8. Konsèy pou jwe ak limyè ak lonbraj nan desen Nezuko

Nan desen Nezuko a, itilizasyon apwopriye nan limyè ak lonbraj ka ajoute pwofondè ak réalisme nan imaj la. Men kèk konsèy pou ede w metrize teknik sa a:

1. Konnen sous limyè ou: Anvan ou kòmanse fè desen, li enpòtan pou w konprann direksyon ak entansite limyè a Nan sèn nan. Sa a pral ede w detèmine ki kote yo mete limyè yo ak lonbraj nan desen ou an. Gade si limyè a ap soti anwo, nan yon ang bò, oswa nan anba, epi ajiste lonbraj ou kòmsadwa.

2. Kontras ant limyè ak lonbraj: Kontras se kle pou kreye yon aparans ki genyen twa dimansyon nan desen ou an. Sèvi ak ton nwa pou lonbraj ak ton limyè pou en. Jwe ak diferan valè gri pou reyalize bon kontras ak asire w ke tranzisyon ki genyen ant en ak lonbraj yo lis ak natirèl.

Kontni eksklizif - Klike la a  Ki sa ki memwa a nan yon PC.

3. Etidye referans: Yon bon fason pou amelyore konpetans ou ak limyè ak lonbraj se obsève ak etidye foto ak travay atizay ki sèvi ak teknik sa a. Egzamine ki jan limyè reyaji ak objè yo ak ki jan lonbraj yo fòme. Peye atansyon sou detay yo epi eseye repwodui efè sa yo nan desen pwòp ou a.

Sonje pratike regilyèman epi fè eksperyans ak diferan teknik pou devlope kapasite w pou jwe ak limyè ak lonbraj nan desen Nezuko ou yo. Ou pa bezwen pè fè erè epi aprann nan men yo pou kontinye amelyore!

9. Aplike teknik koloran nan desen Nezuko a

Aplike teknik koloran nan desen Nezuko a se yon efektivman bay lavi ak reyalis pèsonaj fiksyon sa a. Bon itilizasyon koulè ka mete aksan sou karakteristik inik Nezuko a epi fè desen an plis atire vizyèlman. Anba a gen kèk etap ak konsèy pou koloran siksè:

1. Seleksyon koulè ki apwopriye yo: Anvan ou kòmanse koulè, li enpòtan chwazi yon palèt koulè ki adapte ak style ak atmosfè desen an. Pran tan pou etidye imaj referans Nezuko epi sonje ton ak nuans konsepsyon orijinal li. Sèvi ak zouti seleksyon koulè nan pwogram koreksyon imaj pou kreye yon palèt limenm.

2. Preparasyon desen: Anvan ou kòmanse aplike koulè, asire w ke ou gen yon vèsyon pwòp, byen defini nan desen Nezuko a. Ou ka itilize teknik netwayaj dijital pou retire nenpòt liy oswa enpèfeksyon ki pa nesesè. Epitou, asire w ke ou travay sou kouch separe pou fè li pi fasil pou aplike koulè epi fè ajisteman si sa nesesè.

3. Aplikasyon koulè: Kòmanse pa koloran gwo zòn yo epi ale nan detay ki pi piti yo. Sèvi ak yon konbinezon de zouti tankou bwòs oswa kreyon pou koulè ak presizyon. Aplike lonbraj ak en piti piti pou kreye yon efè ki genyen twa dimansyon. Pa bliye peye atansyon sou detay sibtil, tankou ton po, koulè cheve ak Pwodwi pou Telefòn. Eksperyans ak diferan lonbraj ak teknik en pou jwenn rezilta a vle.

10. Final detay ak retouche pou pafè desen Nezuko a

  • Anvan ou finalize desen Nezuko a, li enpòtan pou fè kèk manyen pou pafè li. Men kèk detay final ak konsèy kle pou asire ou jwenn pi bon rezilta posib.
  • Youn nan aspè ki pi enpòtan yo konsidere se pwopòsyon ak anatomi karaktè a. Asire w ou double-tcheke referans yo epi konpare yo ak desen ou a pou asire w ke tout bagay trase kòrèkteman. Si sa nesesè, fè ajisteman nan pozisyon je, gwosè manm, oswa nenpòt lòt detay ki ka afekte aparans jeneral desen an.
  • Yon lòt pwen pou sonje se detay espesifik konsepsyon Nezuko a. Peye atansyon sou ekspresyon vizaj pèsonaj la ak karakteristik karakteristik yo, tankou modèl je yo oswa fòm bouch yo. Detay sa yo ka fè diferans lan an tèm de fidelite a ak rekonesans nan desen an.
  • Anplis de aspè vizyèl yo, li enpòtan tou pou peye atansyon sou detay teknik yo. Revize konjesyon serebral yo ak liy nan desen ou a pou asire w yo pwòp epi yo defini. Sèvi ak zouti desen apwopriye, tankou kreyon oswa plim nan epesè diferan, reyalize varyasyon nan kou yo epi ajoute pwofondè nan desen an.
  • Finalman, pa ezite tcheke leson patikilye oswa gade pou egzanp nan lòt atis ki te trase Nezuko. Sa ka ba ou plis lide ak teknik pou rafine desen ou. Gade ki jan yo jere lonbraj, ekleraj, ak detay espesifik karaktè, epi adapte yo ak pwòp style ou.
  • Kenbe nan tèt ou ke pwosesis la nan pèfeksyone yon desen pran tan ak pratik, kidonk pa dekouraje si ou pa reyalize rezilta a vle touswit. Kontinye pratike ak fè eksperyans, epi w ap wè konpetans ou amelyore sou tan.
  • Nan ti bout tan, detay final yo ak retou yo esansyèl pou mete fini yo sou desen Nezuko ou a. Peye atansyon sou pwopòsyon, anatomi, ak detay espesifik nan konsepsyon karaktè a. Revize aspè vizyèl ak teknik yo, lè l sèvi avèk zouti ki apwopriye yo epi chèche enspirasyon nan leson patikilye ak egzanp lòt atis. Sonje ke pratik konstan se kle nan pèfeksyone konpetans desen ou.

11. Ki jan yo aksantué ekspresyon desen Nezuko a

Aksantye ekspresyon nan desen Nezuko mande pou yon apwòch atansyon ak atansyon sou detay. Isit la mwen prezante twa fason efikas pou reyalize li:

  • 1. Itilizasyon liy dinamik: Pou transmèt enèji ak vitalite Nezuko a, li enpòtan pou itilize liy dinamik nan desen an. Liy koube ak likid sa yo pral bay karaktè a pi gwo mouvman, mete aksan sou ekspresyon li yo. Ou ka pratike desen rapid, liy lis pou kaptire sans nan Nezuko an mouvman.
  • 2. Jwe lonbraj: Lonbraj yo se kle pou ajoute pwofondè ak réalisme nan desen an. Nan ka Nezuko a, ou ka mete aksan sou karakteristik vizaj li yo ak ekspresyon lè l sèvi avèk lonbraj mou, byen plase. Sa a pral ede transmèt emosyon ou ak amelyore ekspresyon ou. Sonje etidye referans ekleraj ak pratik ak diferan teknik lonbraj.
  • 3. Detay ekspresif: Detay sou figi ak kò yo enpòtan tou pou aksantué ekspresyon Nezuko a. Ou ka konsantre sou eleman tankou je, sousi, ak bouch pou transmèt santiman yo ak pèsonalite yo. Pou egzanp, ou ka ajoute liy ekspresyon alantou je yo oswa mete aksan sou bouch yo nan sèten jès. Detay sa yo pral fè yon diferans epi transmèt sans nan Nezuko nan desen ou a.
Kontni eksklizif - Klike la a  Ki sa ki Metaverse a, ki posiblite li ofri ak ki lè li pral reyèl?

12. Konplete background nan desen Nezuko a pou pi gwo enpak vizyèl

Background nan se yon pati fondamantal nan nenpòt desen, kòm li ka ede mete aksan sou figi prensipal la menm plis ak kreye yon enpak vizyèl pi fò. Nan ka Nezuko a, background nan dwa ka konplete karaktè li ak mete aksan sou karakteristik inik li yo. Anba la a se etap yo efektivman ranpli background nan epi reyalize pi gwo enpak vizyèl sou desen Nezuko ou a.

1. Idantifye bon anviwònman an: Anvan ou kòmanse ajoute background nan, li enpòtan pou pran an kont anviwònman Nezuko nan. Èske w nan yon forè misterye, yon vil chaotic oswa yon chanm trankil? Idantifikasyon sa a pral ede chwazi eleman ki apwopriye pou background nan.

2. Chwazi eleman yo: Yon fwa yo te idantifye anviwònman an, li se tan yo chwazi eleman ki fè li moute. Pou egzanp, si Nezuko sitiye nan yon forè, pye bwa, touf, ak flè ka ajoute pou kreye yon santiman nan lanati ak trankilite.

3. Lonbraj ak tèkstur: Pou bay pi gwo réalisme background nan, li enpòtan pou ajoute lonbraj ak tèkstur. Sa a ka reyalize lè l sèvi avèk diferan teknik lonbraj ak efè limyè. Anplis de sa, tèkstur yo ka ajoute atravè itilizasyon bwòs ki apwopriye pou reprezante kalite sifas background, si li se yon miray, yon rivyè oswa yon jaden flè.

13. Evalye ak korije erè posib nan desen Nezuko a

Nan pwosesis la nan desen Nezuko, erè ka leve ki bezwen evalye ak korije pou jwenn yon rezilta ki pi egzak. Men kèk metòd ak zouti itil pou rezoud pwoblèm sa yo:

1. Idantifye ak analize erè: Gade ak anpil atansyon nan desen ou a epi konpare chak eleman ak referans orijinal la. Chèche diferans nan pwopòsyon, pozisyon ak fòm eleman yo. Sèvi ak règ ak zouti pou mezire pou evalye distans ak ang kòrèk. Sa a pral pèmèt ou gen yon wè klè nan erè ki prezan nan desen ou an.

2. Pwopòsyon kòrèk ak erè fòm: Yon fwa yo idantifye erè, li enpòtan pou korije yo avèk presizyon. Ou ka itilize teknik redesen, trase liy gid oswa itilize zouti dijital yo defòme ak ajiste eleman yo. Si sa nesesè, sèvi ak gonm pou efase pati nan desen an epi fè koreksyon nan fòm ak pwopòsyon objè yo.

3. Revize ak rafine detay: Yon fwa ke erè prensipal yo te korije, li se tan yo revize ak rafine detay yo. Ajoute tèkstur, lonbraj ak limyè pou bay desen ou an plis pwofondè. Peye atansyon sou ti detay tankou pli rad yo, cheve ak ekspresyon vizaj pou reyalize yon rezilta ki pi reyalis. Sèvi ak referans adisyonèl, leson patikilye, ak egzanp pou amelyore teknik ou ak poli detay final yo nan desen Nezuko ou a.

14. Resous adisyonèl pou amelyore konpetans desen ou ak leson patikilye etap pa etap

Si w ap chèche amelyore konpetans desen ou yo, leson patikilye etap pa etap ka yon zouti anpil valè. Resous adisyonèl sa yo pral ba ou detaye, enstriksyon pratik sou kòman yo devlope ak amelyore teknik desen ou yo. Men kèk opsyon pou ou ka kòmanse eksplore:

  • Leson patikilye sou entènèt: Gen anpil platfòm ak sit entènèt yo ofri etap pa etap leson patikilye desen. Avantaj nan resous sa yo se ke ou ka jwenn aksè nan yo nenpòt kote ak nenpòt ki lè. Ou ka swiv enstriksyon yo nan pwòp vitès ou epi revize etap yo ankò lè ou bezwen.
  • Videyo enstriksyonèl: Videyo yo se yon bon fason pou aprann teknik desen. Anpil atis ak ekspè sou sijè a pataje konesans yo atravè platfòm tankou YouTube. Anplis de sa nan swiv etap pa etap enstriksyon yo, ou ka wè an tan reyèl ki jan desen an devlope, ki ka trè itil pou pi byen konprann chak etap.
  • Liv desen: Liv desen espesyalize yo se yon sous enfòmasyon anpil valè tou. Gen kèk liv ki gen ladan leson patikilye etap pa etap ak kraze teknik desen espesifik. Ou ka jwenn liv pou tout nivo konpetans, soti nan debutan ak avanse.

Sonje ke pratik esansyèl pou amelyore ladrès desen ou. Sèvi ak resous adisyonèl sa yo kòm gid ak referans, men regilyèman pase tan pratike ak fè eksperyans pou tèt ou. Pa dekouraje si ou pa jwenn rezilta ou vle yo okòmansman! Avèk pasyans ak pèseverans, konpetans ou ap amelyore ak tan.

An konklizyon, aprann kijan pou trase Nezuko etap pa etap se yon pwosesis teknik ki mande pasyans ak pratik. Atravè atik sa a, nou te detaye etap esansyèl yo ak teknik fondamantal yo pran sans ak karakteristik diferan nan karaktè sa a renmen anpil nan manga ak anime "Kimetsu no Yaiba." Lè yo swiv enstriksyon yo ak anpil atansyon epi pratike regilyèman, nenpòt atis aspiran yo pral kapab metrize deskripsyon Nezuko a ak rkree li avèk presizyon nan desen yo. Pandan ke leson patikilye sa a bay yon fondasyon solid, li enpòtan sonje ke chak atis gen pwòp style inik yo ak ekspresyon. Se poutèt sa, yo ankouraje lektè yo fè eksperyans, ajoute touche pèsonèl yo, epi adapte etap sa yo ak pwòp fason yo fè desen. Se konsa, pa atann plis! Pran kreyon ou yo epi kòmanse pote Nezuko nan lavi atravè kreyasyon atistik ou yo. Bon chans epi kontinye jwi bèl mond desen an!