Ki jan yo desine Doraemon

Dènye aktyalizasyon: 08/08/2023

Doraemon, chat ble cosmic ki te genyen kè dè milye de fanatik atravè mond lan, te vin tounen yon karaktè ikonik nan anime ak manga. Aparans adorabl li yo ak pakèt gadjèt futurist te kaptive jèn ak granmoun sanble. Men, èske ou janm mande ki jan yo desine Doraemon avèk presizyon ak an detay? Nan atik sa a, nou pral eksplore etap teknik yo ak teknik kle ki pral pèmèt ou kreye pwòp moso atizay ou enspire pa karaktè sa a renmen anpil. Ou lib pou w soti papye w ak kreyon w, epi ann kòmanse desine Doraemon!

1. zouti esansyèl pou fè desen Doraemon

Pou desine Doraemon efektivman, ou bezwen gen bon zouti. Anba a, nou pral lis zouti esansyèl ki pral pèmèt ou jwenn rezilta optimal nan desen ou yo nan karaktè pi popilè sa a:

1. Desen kreyon: Kreyon grafit se yon opsyon ekselan pou kòmanse desen Doraemon. Li rekòmande pou itilize yon kreyon HB oswa 2B pou trase liy prensipal yo epi defini fòm karaktè a.

2. Gom: Yon gonm bon jan kalite esansyèl pou korije erè ak fè ajisteman pandan pwosesis desen an. Asire w ke ou gen yon kawotchou ki pa kite rezidi epi ki mou pou manyen la.

3. Desen papye: Sèvi ak bon jan kalite papye ki apwopriye pou itilize kreyon. Papye epè, lis pral pèmèt kou yo glise san pwoblèm. Ou ka patisipe tou pou papye desen espesyal ki gen yon teksti ki pi graj, ki ka ajoute yon efè enteresan nan desen ou an.

2. Preliminè etap pou trase Doraemon avèk presizyon

Anvan w kòmanse trase Doraemon, li enpòtan pou w swiv kèk etap preliminè ki pral ede w reyalize yon rezilta egzak ak detaye. Anba a se etap sa yo pou swiv:

  1. Rechèch: Fè rechèch vaste sou karaktè Doraemon a. Gade imaj, videyo epi li sou karakteristik li yo. Sa a pral pèmèt ou vin abitye ak detay yo nan aparans yo ak pèsonalite.
  2. Referans vizyèl: Chèche plizyè referans vizyèl nan Doraemon nan diferan ang. Referans sa yo ap ba w yon gid vizyèl sou fason pou w trase fòm li, pwopòsyon, ak karakteristik espesifik li yo.
  3. Zouti apwopriye: Asire w ou genyen bon zouti pou fè desen, tankou kreyon, papye desen, gonm, ak makè. Eleman sa yo pral ede w kreye yon desen pwòp ak egzak.

Pase tan sou etap preliminè yo pral ba ou yon fondasyon solid pou kòmanse desine Doraemon avèk presizyon. Sonje pratike ak eksperyans ak diferan teknik desen pou amelyore konpetans ou. Ou pa bezwen pè fè erè, nan fen jounen an, pratik ak konsistans se kle pou reyalize rezilta ekselan!

3. Etid detaye sou anatomi Doraemon pou yon desen reyalis

Nan seksyon sa a, yo pral fè yon etid detaye sou anatomi Doraemon nan objektif pou reyalize yon desen reyalis nan karaktè popilè a anime. Pou fè sa, yo pral analize pwopòsyon yo ak karakteristik fizik nan karaktè a, osi byen ke eleman ki fè li moute.

Premye a tout, li esansyèl pou etidye pwopòsyon kò Doraemon. Yo ta dwe peye atansyon espesyal sou fòm tèt li, gwosè je li, longè branch li yo ak pozisyon men ak pye li. Sa a pral pèmèt ou fidèlman rkree aparans li ak pran sans nan karaktè a.

Anplis de sa, li enpòtan pou konsantre sou detay anatomik Doraemon yo, tankou fòm nan zòrèy li, aranjman nan eleman yo nan pòch li, estrikti nan ke l ', ak anatomi feminen. Aspè sa yo se kle pou reyalize yon desen ki transmèt pèsonalite Doraemon ak karakteristik inik.

4. metrize pwopòsyon yo ak karakteristik karakteristik nan Doraemon

Nan seksyon sa a nou pral aprann kijan pou metrize pwopòsyon yo ak karakteristik karakteristik nan Doraemon, manga popilè a ak karaktè anime. Aprann desine Doraemon avèk presizyon se esansyèl nan kaptire sans li yo epi fè li gade rekonèt. Anba a se etap kle yo ak teknik yo reyalize sa a:

1. Etidye pwopòsyon yo: Anvan ou kòmanse desine Doraemon, li enpòtan pou familyarize w ak pwopòsyon jeneral li yo. Doraemon gen yon gwo tèt ki gen fòm oval ak yon kò wonn ak branch kout. Rapò tèt ak kò a se apeprè 1:3, ki kreye aparans karakteristik li yo. Gade ak anpil atansyon nan imaj referans epi etidye ki jan diferan pati nan kò ou yo distribye.

2. Defini karakteristik feminen: Je Doraemon ak pòch ki gen fòm zòrèy yo se karakteristik ki pi diferan li yo. Pou trase je yo, trase de gwo oval ki separe. Anndan chak oval, trase yon ti sèk pou reprezante elèv yo. Apre sa, trase yon liy koube soti nan kwen deyò chak je pou fòme sousi yo. Pòch ki gen fòm zòrèy la sitiye sou bò gòch nan tèt la epi li gen fòm sikilè ak yon ouvèti nan tèt la.

3. Lòt Detay: Yon fwa ou te etabli pwopòsyon yo ak karakteristik prensipal yo, ou ka ajoute detay yo adisyonèl ki fè Doraemon rekonèt. Sa a gen ladan trase yon ti triyang nan sant la nan tèt la reprezante antèn kominikasyon an, osi byen ke yon ti bouch ki gen fòm U anba nen an. Pa bliye trase kolye ki gen fòm klòch nan kou Doraemon.

Lè w metrize pwopòsyon ak karakteristik siyati Doraemon yo, ou pral kapab rkree karaktè icon sa a avèk presizyon. Sonje pratike regilyèman epi ou pa bezwen pè fè erè, depi desen se yon pwosesis ki pran tan ak efò pou pafè. Pran plezi epi kontinye avanse kapasite w pou trase Doraemon!

Kontni eksklizif - Klike la a  Ki jan yo fè yon oratè endijèn

5. Desine liy debaz yo pou trase Doraemon a

Pou trase liy debaz yo pou trase Doraemon ou a, w ap bezwen zouti tankou yon kreyon, papye, ak yon imaj referans nan karaktè a. Premyèman, mete papye a sou yon sifas ki plat epi mete imaj referans la toupre ou. Sa a pral ede w gen yon lide klè sou ki sa desen final la ta dwe sanble.

Apre sa, sèvi ak kreyon an pou trase liy debaz ki pral sèvi kòm yon gid pou trase w la. Kòmanse pa trase yon liy vètikal nan sant papye a, sa a pral zo rèl do desen an. Apre sa, trase yon liy orizontal nan mitan paj la pou make wotè tèt Doraemon.

Yon fwa ou gen liy debaz sa yo, ou ka kòmanse ajoute detay karaktè. Sèvi ak konjesyon serebral lejè ak mou pou w ka korije nenpòt erè pita. Kòmanse pa trase fòm wonn tèt Doraemon epi ajoute je, nen, bouch ak zòrèy. Kontinye ak kò siyati karaktè a, manm yo, ak Pwodwi pou Telefòn. Sonje ke sa a se jis yon deskripsyon ki graj, kidonk pa enkyete sou detay yo te twò amann nan etap sa a.

6. Ajoute volim ak lonbraj pou pote Doraemon nan lavi

Pou ajoute volim ak lonbraj nan yon desen Doraemon epi bay li pi gwo reyalis ak pwofondè, gen plizyè teknik ki ka itilize. Anba a pral prezante kèk etap kle yo ki pral ede w reyalize efè enpresyonan sa a.

1. Trase yon silwèt debaz Doraemon lè l sèvi avèk kreyon oswa yon pwogram konsepsyon dijital. Asire ou ke ou pran fòm an jeneral nan karaktè a, ki gen ladan kò awondi li ak gwo tèt li. Silwèt sa a pral sèvi kòm yon baz pou ajoute volim ak lonbraj.

2. Idantifye zòn ki bezwen lonbraj epi sèvi ak yon kreyon ki pi fonse oswa yon zouti bwòs ak tout koulè pi fonse nan yon pwogram konsepsyon dijital. Obsève ki jan limyè a tonbe sou desen ou a epi detèmine ki pati ki nan lonbraj. Sa a pral ede w kreye yon sans de pwofondè ak defini kontou yo nan karaktè a.

3. Ajoute detay ak tèkstur atravè liy ki pi fonse oswa modèl. Sa a pral bay desen ou a yon aparans plis twa dimansyon. Pou egzanp, ou ka sèvi ak liy ki pi fò yo mete aksan sou kontou yo nan kò Doraemon a epi ajoute tèkstur nan gadjèt li yo ak detay. Nan je yo. Lè w itilize diferan epesè liy ak estil, ou pral reyalize yon efè plis reyalis ak detaye.

Lè w swiv etap sa yo ak pratike ak estrikti volim ak lonbraj, ou pral kapab pote desen Doraemon ou a bay lavi. Sonje pran ekleraj ak refleksyon an kont pou reyalize yon rezilta ki pi konvenkan ak detaye. Pa ezite fè eksperyans ak diferan teknik ak estil pou jwenn youn nan ki pi byen adapte style desen ou!

7. Kaptire ekspresyon vizaj inik Doraemon nan desen an

Pou kaptire ekspresyon vizaj inik Doraemon nan desen an, li enpòtan pou swiv kèk etap kle ki pral ede nou reyalize rezilta a vle. Pwosesis la detaye anba a etap pa etap:

  1. Obsève ak analize: Anvan w kòmanse desine, nou dwe byen obsève ekspresyon vizaj Doraemon. Ann etidye karakteristik yo ki karakteristik figi l ', tankou gwo je yo ble, nen an pwente ak bouch la souri. Peye atansyon sou detay esansyèl pou kaptire sans inik li yo.
  2. Trase fòm debaz yo: Yon fwa nou fin analize ekspresyon vizaj Doraemon, nou ka kòmanse fè desen ak fòm debaz yo. Nou pral kòmanse ak yon sèk pou tèt la ak yon elips pou je yo. Apre sa, nou pral ajoute yon triyang Envèse pou nen an ak yon liy koube pou bouch la.
  3. Bay detay yo bay lavi: Nan etap sa a, li lè pou ajoute detay ki fè ekspresyon Doraemon inik. Nou ka trase elèv yo nan je l ', sousi yo vout ak machwè yo woz. Pa bliye mete mòl karakteristik yo sou machwè yo. Anplis de sa, nou ka fè ajisteman nan fòm debaz yo asire ke desen an se pi pre ke posib nan ekspresyon an vle.

8. Detay ak Pwodwi pou Telefòn pafè desen Doraemon a

Pou pafè desen Doraemon ou a, li enpòtan pou peye atansyon sou detay epi sèvi ak Pwodwi pou Telefòn yo dwa. Isit la nou pral montre w kèk konsèy ak zouti pou reyalize sa a:

Teknik desen:

  • Anvan ou kòmanse fè desen, ak anpil atansyon etidye style Doraemon a. Obsève ki jan karakteristik vizaj yo, kò a ak objè ki alantou li yo estriktire.
  • Sèvi ak liy ki mou ak koube pou bay desen ou an lavi. Eseye diferan lajè konjesyon serebral pou mete aksan sou sèten zòn.
  • Travay nan kouch. Kòmanse ak plan debaz yo epi ajoute plis detay espesifik. Sa a pral ede w kreye yon desen ki pi pwòp, ki pi presi.

Zouti ak Pwodwi pou Telefòn rekòmande:

  • Desen kreyon diferan dite. Kreyon HB, 2B ak 4B yo ideyal pou kreye kontras ak lonbraj.
  • Gom presizyon. Li pral pèmèt ou korije erè san yo pa domaje papye a epi efase zòn espesifik nan desen an.
  • Papye apwopriye pou desen. Chwazi bon jan kalite papye, de preferans epè ak lis, pou asire ke liy yo kaptire kòrèkteman.
  • Referans vizyèl. Chèche imaj Doraemon pou gen yon gid vizyèl pandan w ap desine. Ou ka enprime kèk pou gen nan men.
Kontni eksklizif - Klike la a  Ki jan yo Reyajiste yon LG K10

Pratik ak pèfeksyon:

  • Fè egzèsis trase ak lonbraj pou familyarize w ak karakteristik karakteristik Doraemon yo. Repete desen yo plizyè fwa pou amelyore teknik ou.
  • Ou pa bezwen pè fè erè. Erè yo fè pati pwosesis aprantisaj la. Analize desen ou yo, idantifye zòn ki bezwen amelyorasyon epi travay sou yo.
  • Jwenn enspire pa lòt atis. Obsève travay desinatè ekspè nan style Doraemon epi aprann nan men yo. Ou ka chèche leson patikilye sou entènèt pou plis konsèy ak konsèy.

9. Ekleraj ak efè pou mete aksan sou desen Doraemon

Lè w ap kreye yon desen Doraemon, li enpòtan pou gen bon jan ekleraj ak efè espesyal ki mete aksan sou detay yo epi ki bay imaj la lavi. Anba a, nou pral montre w kèk konsèy ak zouti ki pral ede w reyalize objektif sa a.

Pou kòmanse, li rekòmande yo sèvi ak yon limyè mou, difize ki pa jenere lonbraj piman bouk nan desen an. Ou ka reyalize sa lè w sèvi ak yon lanp biwo ak yon kouvèti translusid oswa yon softbox. Mete limyè a nan yon ang dyagonal ak desen an pou evite refleksyon dirèk epi mete aksan sou volim yo. Ajiste entansite a nan limyè a jiskaske ou jwenn bon balans.

Anplis ekleraj, ou ka ajoute efè espesyal pou mete aksan sou desen Doraemon an plis toujou. Pou egzanp, ou ka itilize limyè ki gen koulè pal pou kreye yon atmosfè inik epi jwe ak lonbraj jete. Ou kapab tou ajoute en ak sparkles lè l sèvi avèk pwogram koreksyon imaj tankou fotoschop. Sonje ke efè sa yo ta dwe sibtil ak konpleman desen an, pa kouvri l '.

10. Avanse Doraemon koloran ak teknik lonbraj

Nan pòs sa a, nou pral montre w kèk. Teknik sa yo pral pèmèt ou ajoute yon pi gwo nivo detay ak reyalis nan ilistrasyon ou yo, mete aksan sou diferan tèkstur ak volim nan karaktè a. Swiv etap sa yo epi reyalize rezilta etonan!

1. Seleksyon koulè apwopriye: Anvan ou kòmanse koloran, li enpòtan pou chwazi a palèt koulè apwopriye pou Doraemon. Pandan ke aparans li se prensipalman ble, ou ka ajoute lonbraj ak en lè l sèvi avèk tout koulè pi fonse ak pi lejè nan menm koulè a. Ou kapab tou itilize koulè konplemantè nan detay karaktè pou ajoute kontras ak mete aksan sou.

2. Itilizasyon kouch: Kouch yo se yon zouti fondamantal nan nenpòt lojisyèl koreksyon dijital. Sèvi ak kouch pral pèmèt ou travay nan yon fason ki pi òganize epi kontwole eleman yo diferan nan ilistrasyon ou a. Ou ka kreye kouch pou deskripsyon an, koulè debaz, lonbraj ak detay, sa ki fè li pi fasil pou modifye pita si sa nesesè.

3. Teknik lonbraj: Lonbraj esansyèl pou bay ilistrasyon ou an pwofondè ak volim. Ou ka itilize diferan teknik lonbraj, tankou gradyan mou, kale, oswa itilize bwòs teksti. Sonje pran an kont direksyon limyè a pou kreye lonbraj reyalis. Eseye opsyon diferan epi wè ki jan yo afekte aparans Doraemon, ajiste entansite a ak gwosè bwòs la jan sa nesesè.

Aplike teknik sa yo nan ilistrasyon Doraemon ou yo epi pran ladrès koloran ou nan nivo siperyè-a! Sonje pratike anpil epi fè eksperyans ak diferan estil ak zouti pou devlope pwòp apwòch inik ou. Pran plezi koloran adorabl chat cosmic la epi jwi atizay dijital!

11. Konsèy pou ajoute orijin ak atmosfè nan desen Doraemon

Si w ap chèche ajoute orijin ak anbyans nan desen Doraemon ou yo, isit la se kèk konsèy itil pou fè li byen. fason efikas. konsèy sa yo Yo pral ede w amelyore aparans ak enpak vizyèl ilistrasyon ou yo.

1. Rechèch epi gade referans: Anvan ou kòmanse, li enpòtan pou fè kèk rechèch davans sou anviwònman yo ak anviwònman ki anjeneral yo jwenn nan seri a Doraemon. Obsève diferan estil desen yo itilize nan seri a epi chèche imaj referans pou jwenn yon lide klè sou ki jan orijin yo ak anviwònman sanble. nan mond lan soti nan Doraemon.

2. Sèvi ak koulè ak konsepsyon apwopriye: Ak anpil atansyon chwazi koulè ak konsepsyon orijin ou yo pou yo konsistan avèk style Doraemon a. Opt pou koulè klere ak vibran ki reflete atmosfè a kè kontan ak futurist nan seri a. Epitou, asire w ke desen an nan orijin ou an nan liy ak istwa a oswa mesaj ou vle transmèt atravè desen ou an.

3. Ajoute detay ak eleman ikonik: Pou bay orijin ou yo ak anviwònman yo lavi, pa bliye mete detay ak eleman ikonik Doraemon. Pou egzanp, ou ka ajoute atik teknolojik futurist, tankou pòt an lò oswa jetpack, oswa menm karaktè sipò ki enpòtan, tankou Nobita oswa Shizuka. Eleman rekonèt sa yo pral bay desen Doraemon ou yo yon manyen natif natal ak abitye.

12. Korije erè komen lè trase Doraemon

Si ou se yon fanatik manga epi ou renmen desine Doraemon, pwobableman ou te fè fas ak kèk defi lè w ap eseye rkree karaktè icon sa a. Erezman, nan atik sa a nou pral ba ou kèk konsèy pou korije erè ki pi komen lè w ap desine Doraemon.

1. Pwopòsyon apwopriye

Youn nan erè ki pi souvan lè w desine Doraemon se pa respekte pwopòsyon karaktè a. Sonje ke tèt li gwo konpare ak kò li, ak branch li yo kout ak awondi. Sèvi ak ti sèk ak oval kòm gid pou trase fòm debaz yo. Epitou, peye atansyon sou gwosè a ak pozisyon nan je l ', ki se karakteristik nan Doraemon.

2. Detay figi

Figi Doraemon gen detay espesifik ke ou ta dwe pran an kont lè w ap trase li. Pou egzanp, bouch li se rektangilè nan fòm ak kwen awondi, ak machwè li yo oval ak mete aksan sou ekspresyon li. Epitou, pa bliye trase kòrèkteman zòrèy pwenti l 'ak mòl karakteristik li sou yon souflèt gòch li. Sèvi ak liy lis, egzak pou kaptire karakteristik diferan sa yo.

Kontni eksklizif - Klike la a  Ki jan yo louvri yon dosye ALE

3. Koulè ak lonbraj

Pa bliye koulè desen Doraemon ou a pou l sanble ak karaktè orijinal la. Kò li se ble ak vant li se blan, pandan y ap figi li, men ak pye li yo se krèm-blan. Sèvi ak ton pi fonse pou ajoute lonbraj ak volim mete aksan sou. Pou pòch dimansyon an, sèvi ak liy kwaze dyagonal pou simulation teksti li yo. Sonje ke koulè ak lonbraj yo enpòtan pou kreye pwofondè ak réalisme nan desen ou an.

13. Jwenn pi plis nan atizay ou a: prezantasyon ak konsèy style pou desine Doraemon

Doraemon, chat robot adorabl ki soti nan tan kap vini an, te yon sous enspirasyon pou anpil atis atravè mond lan. Si ou se yon fanatik karaktè sa a renmen anpil epi ou renmen desine, ou se nan plas la dwat. Nan seksyon sa a, nou pral ba ou prezantasyon ak konsèy ak teknik fason pou ou ka jwenn pi plis nan atis Doraemon ou a.

1. Konnen karakteristik diferan nan Doraemon: Anvan ou kòmanse desine, li enpòtan pou familyarize tèt ou ak karakteristik yo ki karakteristik nan Doraemon. Tèt li se wonn ak gwo konpare ak kò li. Je yo gwo ak ekspresif, ak ti elèv. Pa bliye mete machwè woz li yo ak klòch Iconiţă nan kou an. Pou presizyon, ou ka chèche imaj referans oswa itilize figurine Doraemon oswa jwèt yo obsève ak etidye detay yo.

2. metrize itilizasyon liy ak kontou: desen Doraemon baze sou liy ak kontou pwòp epi defini. Sèvi ak liy enèjik ak likid pou bay lavi nan travay ou. Asire ou ke ou respekte pwopòsyon yo epi kenbe liy yo konsistan nan tout desen an. Si sa nesesè, ou ka itilize yon règ oswa konpa pou plis presizyon. Sonje ke pratik konstan ap ede ou pafè teknik ou.

3. Jwe ak lonbraj ak limyè: Ekleraj esansyèl pou bay desen Doraemon ou volim ak pwofondè. Obsève ki jan limyè a frape eleman yo diferan ak kreye lonbraj. Ou ka sèvi ak diferan teknik lonbraj, tankou melanje, stippling, oswa kou direksyon, pou reyalize efè enteresan. Eksperyans ak pozisyon sous limyè a epi kreye kontras limyè ak nwa pou ajoute reyalis nan travay ou.

Koulye a, ou pare yo plonje tèt ou nan mond lan bèl bagay nan desen Doraemon! Kontinye pratike, eksplore diferan estil ak teknik, epi ou pa bezwen pè ajoute touche pèsonèl ou. Sonje ke pratik fè pafè, kidonk pa dekouraje epi pran plezi pandan y ap desine bèl Doraemon la!

14. Lòt enspirasyon: Eksplore diferan estil ak entèpretasyon Doraemon nan Atizay

Nan atizay, Doraemon te yon sous enspirasyon pou anpil atis ki te eksplore diferan estil ak entèpretasyon. Atravè imajinasyon ak kreyativite, atis sa yo te jere bay yon nouvo apwòch nan figi a Iconiţă nan chat la cosmic.

Gen kèk atis ki te chwazi rkree sèn nan seri a lè l sèvi avèk teknik dlo koulè, ki bay ilistrasyon yo yon manyen douser ak plis etere. Gen lòt ki te itilize stil liv komik pou kreye vignettes konplèks ak aksyon ak dyalòg. Anplis de sa, gen atis ki te eksplore atizay dijital, kreye vèsyon futurist nan Doraemon lè l sèvi avèk lojisyèl konsepsyon 3D.

Entèpretasyon nan Doraemon nan atizay te mennen tou nan kreyasyon an nan eskilti koutim ak figi. Gen kèk atis ki itilize materyèl tankou papye mache, ajil polymère, ak metal pou rkree Doraemon sou fòm twa dimansyon. Moso inik sa yo montre adaptabilite karaktè a ak fason li ka adapte yo ak diferan materyèl ak teknik atistik.

Nan ti bout tan, desen Doraemon ka yon defi enteresan men jere si ou swiv etap yo dwa ak teknik. Pandan tout atik sa a, nou te eksplore diferan aspè yo reyalize yon desen egzat ak reyalis nan karaktè sa a renmen anpil. Soti nan fòm debaz la rive nan detay ki pi konplike, nou te wè ki jan chak eleman yo ak anpil atansyon konstwi jiskaske Doraemon vini nan lavi sou papye.

Ann sonje enpòtans pratik ak pasyans nan pwosesis desen an. Chak liy ak konjesyon serebral dwe kreye ak presizyon ak atansyon, ki pèmèt nou devlope ladrès nou yo ak toujou ap amelyore rezilta nou yo. Nou pa ta dwe dekouraje si premye tantativ nou an pa satisfè atant nou yo, paske chak tantativ se yon opòtinite aprantisaj.

Nou te aprann ke etid la nan pwopòsyon ak anatomi esansyèl pou reyalize yon desen konvenk. Konprann fòm debaz Doraemon ak estrikti kò a pèmèt nou reprezante idantite l avèk presizyon e fidèlman.

Anplis de sa, nou te eksplore diferan teknik lonbraj ak teksti ki ajoute pwofondè ak reyalis nan desen nou an. Soti nan lonbraj mou ak detay minit, chak eleman lonbraj jwe yon wòl enpòtan nan kreye yon efè ki genyen twa dimansyon.

Nan ti bout tan, desen Doraemon mande pou yon apwòch teknik ak metodik. Avèk pasyans, pratik ak konpetans apwopriye, nou ka rekreye yon fòm efikas karaktè ikonik sa a. Nou te dekouvri ke desen se plis pase yon senp reprezantasyon, men yon fòm ekspresyon ak kreyativite ki pèmèt nou pote karaktè pi renmen nou yo bay lavi sou papye. Se konsa, ale pi devan, pwan yon kreyon epi kòmanse desine pwòp Doraemon ou!