Ki jan yo fè yon manga

Dènye aktyalizasyon: 24/08/2023

Atizay manga te kaptive odyans atravè lemond ak estetik inik li yo ak naratif kaptivan. Pou moun ki enterese antre nan mond kaptivan sa a, aprann kijan pou fè yon manga ka premye etap nan direksyon pou konkretize pwòp istwa yo nan viyèt. Nan atik sa a, nou pral teknikman eksplore eleman esansyèl ki fè yon manga, soti nan devlopman karaktè nan kreyasyon an panno ak vignettes. Avèk yon atitid net, nou pral adrese divès zouti ak teknik ki ka ede fanatik ak aspiran atis manga pote lide yo nan lavi ak plonje tèt yo nan endistri enkwayab manga Japonè a.

1. Entwodiksyon nan pwosesis ki jan yo fè yon manga

Pwosesis kijan pou fè yon manga se yon travay ki mande planifikasyon, kreyativite ak pèseverans. Nan atik sa a, nou pral eksplore etap esansyèl pou fè pwosesis sa a efektivman.

Anvan w kòmanse trase manga ou a, li enpòtan pou w gen yon lide klè nan istwa sa ou vle di. Defini karaktè prensipal yo, pèsonalite yo ak wòl yo nan konplo a. Apre sa, devlope estrikti istwa ou a, divize li an chapit ak sèn. Sa ap ede ou kenbe koerans ak koule naratif pandan tout travay ou.

Yon fwa ou gen yon lide solid sou istwa ou a, li lè yo kòmanse kreye premye desen. Sèvi ak kreyon, papye ak desen zouti dijital pou pran premye lide ou yo. Sonje byen, nan etap sa a, ou ka fè plizyè vèsyon nan desen ou yo rafine konsepsyon ou. Yon fwa ou kontan ak desen ou yo, ou ka ale nan etap final desen an, kote ou pral ajoute detay final yo ak liy nan paj manga ou yo.

2. Chwa fòma ak style pou manga a

Lè w ap kreye yon manga, li enpòtan pou w konsidere fòma ak style ki pral itilize pou byen transmèt istwa a epi kaptire atansyon lektè a. Anba a se kèk konsiderasyon kle pou fè bon chwa:

1. Rechèch ak analiz: Anvan w deside sou fòma ak style yo dwe itilize, li esansyèl pou fè rechèch ak analize diferan kalite manga yo konprann karakteristik yo ak patikilye nan chak youn. Li rekòmande pou etidye egzanp manga nan diferan estil ak estil pou gen yon lide klè sou sa ou vle reyalize.

2. Detèmine jan an ak ton: Jan ak ton istwa a enfliyanse fòma ak style manga yo pral itilize. Li enpòtan pou defini si li se yon aksyon, romans, komedyen, oswa lòt manga genre, epi ajiste style la kòmsadwa. Anplis de sa, ou ta dwe konsidere si ton an pral grav, komik, nwa, pami lòt aspè ki pral afekte chwa final la.

3. Eksperyans ak zouti ak teknik: Yon fwa ou gen yon lide pi klè sou fòma ak style ou vle a, li itil pou fè eksperyans ak diferan zouti ak teknik pou jwenn sa ki pi byen adapte istwa a ak konpetans otè a. Sa a ka gen ladan eseye diferan kalite plim, bwòs, pwogram desen dijital, osi byen ke teknik lonbraj ak ankre pou reyalize efè vizyèl vle.

3. Planifikasyon istwa Manga ak devlopman

Nan , yon apwòch metikuleu ak detaye esansyèl pou asire koerans ak koule naratif. isit la se twa etap kle yo pou kreye yon istwa manga siksè:

1. Kreye yon estrikti naratif solid: Anvan ou kòmanse devlope istwa ou, li enpòtan pou gen yon lide klè sou konplo a ak karaktè prensipal yo. Defini objektif ak konfli prensipal istwa ou a, osi byen ke pwen kle yo ki pral devlope nan tout konplo a. Kreye yon rezime preliminè ak yon deskripsyon chapit pou ede w rete sou wout la epi asire w ke ou pa pèdi objektif prensipal la.

2. Devlope karaktè memorab: karaktè yo se yon pati entegral nan nenpòt istwa manga ki gen siksè. Pase tan kreye karaktè fò, ki byen devlope ki enteresan ak reyalis. Konsidere motivasyon yo, orijin yo, ak pèsonalite inik yo. Epitou, asire w ke gen yon balans apwopriye ant gwo chabwak ak antagonis nan istwa ou a pou kenbe tansyon ak konfli.

3. Sèvi ak resous vizyèl efikas: Manga se yon mwayen vizyèl, kidonk li esansyèl ke ou pran avantaj de resous vizyèl yo fason efikas nan istwa li. Sèvi ak diferan kalite panno, tankou panno aksyon, panno dyalòg, ak panno tranzisyon, pou amelyore koule naratif ak ritm. Anplis de sa, peye atansyon sou detay nan atizay la tankou konsepsyon karaktè, orijin, ak konpozisyon panèl amelyore ayestetik an jeneral nan manga a.

Lè w suiv etap sa yo, w ap sou wout pou w planifye ak devlope yon istwa manga kaptizan. Toujou sonje analize ak revize travay ou pou amelyorasyon posib. Bon chans nan pwosesis kreyatif ou!

4. Kreyasyon karaktè prensipal ak segondè

Se youn nan aspè fondamantal yo nan devlopman yon istwa. Pèsonaj sa yo responsab pou pote konplo a pi devan epi kaptire atansyon lektè a oswa espektatè a. Anba a se kèk konsèy ak direktiv pou kreyasyon karaktè efikas.

Premye a tout, li enpòtan defini klèman karakteristik yo ak pèsonalite nan karaktè prensipal yo ak segondè. Sa gen ladann bagay tankou non w, laj, aparans fizik, background, motivasyon, ak objektif. Yon teknik itil se kreye dosye detaye oswa pwofil pou chak karaktè, ki gen ladan tout enfòmasyon ki enpòtan sa a epi fasilite konsistans li nan tout istwa a.

Kontni eksklizif - Klike la a  Ki jan yo dwe enpositè a nan mitan nou

Anplis de sa, li rekòmande yo sèvi ak teknik bati karaktè, tankou arketip oswa eksplore arc transfòmasyon yo. Archetypes ede defini wòl komen ak karakteristik nan karaktè yo, pandan y ap arc transfòmasyon an pèmèt karaktè yo evolye ak sibi chanjman nan tout istwa a. Tou de teknik ede fè karaktè yo pi enteresan ak reyalis pou odyans lan.

5. Preparasyon desen ak storyboard pou manga a

Li se yon pati fondamantal nan pwosesis pou kreye yon manga. Etap sa yo nesesè pou vizyalize istwa a grafikman anvan yo kòmanse etap final pwodiksyon an.

Premye a tout, li enpòtan fè desen preliminè nan karaktè yo, anviwònman ak objè ki pral parèt nan manga a. Desen sa yo pral ede defini style ak aparans vizyèl chak eleman. Ou ka sèvi ak papye tradisyonèl ak kreyon oswa zouti dijital pou kreye desen sa yo.

Yon fwa ke desen preliminè yo pare, li lè yo mete ansanm storyboard la. Yon storyboard se yon seri viyèt ki reprezante diferan sèn ak sekans manga a. Chak viyèt ta dwe gen ladan detay tankou konpozisyon, ankadre, ekspresyon vizaj karaktè yo, ak dyalòg. Li rekòmande pou itilize yon pwogram konsepsyon grafik oswa aplikasyon espesyalize pou kreye storyboard la pi efikas.

6. Desen ak teknik konsepsyon panèl nan manga

Nan seksyon sa a, yo diskite teknik fondamantal pou fè desen ak konsepsyon viyèt nan manga. Teknik sa yo pral pèmèt ou pote karaktè ou yo nan lavi ak rakonte istwa efektivman. Anba la a se kèk konsèy ak egzanp pou ou ka pratike ak amelyore konpetans desen manga ou.

1. Anatomi: Konnen anatomi imen esansyèl pou desine karaktè konvenkan nan manga. Aprann ki jan yo desine chak pati nan kò a, soti nan je yo ak bouch yo nan branch yo ak cheve. Etidye diferan poze ak ekspresyon vizaj pou reyalize pi gwo ekspresyon nan karaktè ou.

  • Tutorial: Dekouvri ki jan yo trase je nan style manga, mete aksan sou itilizasyon liy pwòp ak koub mou.
  • Ide: Eseye diferan estil nan poze epi jwenn kreyatif pa fè eksperyans ak mouvman dinamik.
  • Egzanp: Remake kijan atis manga XYZ itilize pèspektiv ak ang kamera pou kreye yon efè dramatik nan panno li yo.

2. Konsepsyon vignette: Layout nan vignettes yo se kle pou rakonte yon istwa efektivman. Aprann kijan pou òganize panno ou yo pou sekans evènman yo klè epi fasil pou swiv. Sèvi ak diferan gwosè ak fòm bal pou mete aksan sou moman enpòtan yo epi kreye yon ritm vizyèl enteresan.

  • Didacticiel: Dekouvri kijan pou kreye yon konpozisyon ekilibre lè l sèvi avèk "Golden Ratio" nan konsepsyon vignettes ou yo.
  • Ide: Sèvi ak gwo bal pou mete aksan sou moman ki gen enpak ak ti bal pou detay sibtil oswa tranzisyon.
  • Egzanp: Analize travay mangaka ABC epi obsève kijan li sèvi ak viyèt ki gen fòm flèch pou endike mouvman rapid ak likid.

3. Itilizasyon ankre: Enkre se yon teknik kle nan manga yo defini ak mete aksan sou detay yo nan desen ou yo. Aprann diferan teknik ankre, tankou kou ki fèm, kontwole, lè l sèvi avèk pwent oswa bwòs, epi aplike lonbraj pou ajoute pwofondè ak volim nan ilistrasyon ou yo.

  • Didacticiel: Dekouvri kijan pou itilize plim ak bwòs pou kreye liy ekspresyon ak varye nan desen ou yo.
  • Ide: Eseye diferan nivo lonbraj pou ajoute volim epi kreye efè limyè ak lonbraj.
  • Egzanp: Jwenn enspire nan travay pa mangaka DEF ak wè ki jan li itilize ankre pou kreye kontras ak mete aksan sou eleman enpòtan nan panno li yo.

7. Enpòtans konpozisyon ak layout paj nan manga

Konpozisyon ak konsepsyon paj la se eleman fondamantal nan kreyasyon yon manga, paske yo pèmèt istwa, santiman, ak aksyon pèsonaj yo byen transmèt. Aspè sa yo detèmine fason lektè a wè ak plonje tèt yo nan naratif vizyèl manga a. Se poutèt sa, li enpòtan pou peye atansyon sou tout detay yo epi pran desizyon entelijan lè w ap kreye ak òganize pwen bal ou yo.

Youn nan aspè ki pi enpòtan nan layout ak layout paj nan manga se estrikti panèl la. Chak viyèt dwe byen planifye ak fèt pou mete aksan sou moman kle istwa a epi kenbe ritm naratif. Sa a se reyalize atravè itilizasyon diferan gwosè, fòm ak pozisyon nan vignettes yo, osi byen ke atravè distribisyon an nan eleman yo nan chak nan yo.

Yon lòt faktè ou dwe konsidere se lekti koule, ki se lòd nan ki je lektè a deplase nan paj sa yo nan manga a. Li enpòtan pou gide lektè a nan yon fason likid ak natirèl, san yo pa jenere konfizyon oswa so toudenkou. Sa a ka reyalize itilize teknik tankou lekti de goch a dwat ak anwo jouk anba, etabli chemen vizyèl klè, epi sèvi ak eleman vizyèl ki atire je pou dirije atansyon lektè a sou pwen ki pi enpòtan nan paj la.

8. Aplikasyon teknik ankre pou bay manga a lavi

Enkre se yon teknik fondamantal nan mond lan nan manga ak komik, depi li se sa ki bay lavi ak pwofondè nan karaktè yo ak anviwònman. Atravè ankre, yo defini kontou eleman yo, lonbraj yo make ak teksti yo ajoute nan desen yo.

Kontni eksklizif - Klike la a  Ki jan yo fè misyon New Times Wild Times nan Cyberpunk 2077?

Pou aplike teknik ankre nan manga, li enpòtan pou swiv yon seri etap. Premye a tout, li rekòmande pou gen yon kreyon bon jan kalite ki pèmèt ou fè kou egzak. Apre sa, ou ta dwe itilize yon plim lank oswa yon makè amann pou defini desen an. Li enpòtan pou pran an kont direksyon liy yo ak entansite presyon an pou reyalize yon efè reyalis.

Yon lòt teknik ankre lajman itilize konsiste de aplike lonbraj ak tèkstur atravè modèl. Modèl sa yo ka fèt alamen lè l sèvi avèk yon plim lank ak yon pwent espesyal oswa yo ka pwodwi nimerik. Nan de ka yo, li enpòtan pou pran an kont direksyon simityè yo ak entansite lonbraj la pou kreye volim epi bay desen yo pwofondè. Finalman, li rekòmande pou revize kontou yo ak detay enpòtan nan desen an pou yo kanpe deyò epi yo ka wè klè.

9. Kolorye ak lonbraj nan manga: zouti ak teknik

Kolorye ak lonbraj nan manga yo se aspè fondamantal yo kreye yon enpak vizyèl sou paj yo epi bay karaktè yo lavi. Gen plizyè zouti ak teknik ke ou ka itilize pou reyalize rezilta etonan. Anba a, nou montre w kèk nan yo:

Zouti:

  • Lojisyèl koreksyon imaj: Pwogram tankou Photoshop, Clip Studio Paint, ak Procreate yo popilè nan mitan atis manga akòz zouti penti yo ak kapasite kouch yo.
  • Bwòs dijital: Sèvi ak diferan kalite bwòs pou reyalize diferan efè, tankou lank, dlo koulè, oswa bwòs aérographe.
  • Tablèt grafik: yo se aparèy ki pèmèt ou trase dirèkteman sou ekran an, bay pi gwo presizyon ak kontwòl nan kou ou yo.
  • Referans vizyèl: Sèvi ak foto oswa imaj referans pou ede w jwenn koulè reyalis ak lonbraj egzat.

Teknik:

  • Aplike yon koulè debaz: Kòmanse pa aplike yon rad debaz nan koulè plat sou karaktè ou oswa eleman paj.
  • Ajoute lonbraj: Sèvi ak yon kouch diferan, ajoute lonbraj nan desen ou yo. Ou ka itilize teknik tankou lonbraj mou oswa pointillism pou reyalize rezilta diferan.
  • Mete aksan sou ak refleksyon: Ajoute plis kouch pou mete aksan sou zòn limyè ak refleksyon sou objè oswa karaktè.
  • Jwe ak opakite: Ajiste opakite lonbraj ou a epi mete aksan sou kouch pou plis efè sibtil oswa entans.

Egzanp:

Pou pi byen konprann kijan pou aplike koloran ak lonbraj nan manga, li itil pou etidye travay atis ki gen eksperyans. Chèche kèk egzanp manga popilè epi analize fason yo itilize koulè ak lonbraj pou transmèt emosyon oswa kreye efè vizyèl frapan. Obsève fason yo jwe ak ekleraj ak kontras pou kreye diferan atmosfè.

10. Itilizasyon dyalòg ak onomatopei nan manga

Dyalòg ak onomatopei se eleman esansyèl nan manga pou transmèt aksyon, emosyon ak ekspresyon karaktè yo nan yon fason vizyèl ak dinamik. Zouti sa yo ede pote sèn nan lavi ak anrichi naratif istwa a.

Lè w enkli dyalòg, li enpòtan pou w pran an kont kontèks ak pèsonalite pèsonaj yo. Sèvi ak diferan kalite font, gwosè, ak estil ka itil nan transmèt fason yo pale, eta emosyonèl yo, oswa menm mete aksan sou mo kle yo. Anplis de sa, diferan teknik grafik, tankou ti wonn lapawòl, ka itilize pou endike ki moun k ap pale epi etabli sekans konvèsasyon an fèt.

Onomatopea, nan lòt men an, se reprezantasyon grafik son ak aksyon ki pèmèt lektè a byen vit ak vizyèlman idantifye sa k ap pase nan sèn nan. Soti nan bang ak eksplozyon nan chichote ak ri, onomatopeya ajoute yon dinamis espesyal nan manga. Li enpòtan pou itilize polis ak estil apwopriye pou entansifye efè vizyèl la epi adapte onomatopey yo ak kontèks istwa a. Anplis de sa, yo ka konbine avèk eleman vizyèl, tankou liy mouvman, pou amelyore sans mouvman ak aksyon sou paj la.

11. Layout ak preparasyon manga a pou piblikasyon

Se yon pwosesis esansyèl pou garanti bon jan kalite a ak prezantasyon adekwat travay la. Anba a se etap ki nesesè yo fè travay sa a efektivman:

1. Dijitalize desen yo: Pou kòmanse, li nesesè pou nimerik desen manga yo lè l sèvi avèk yon eskanè wo rezolisyon. Sa a pral pèmèt ou travay ak imaj yo nimerik epi fè ajisteman ki nesesè yo pita.

2. koreksyon imaj: Yon fwa nimerik, yo ta dwe itilize lojisyèl koreksyon imaj pou retouche ak amelyore desen yo. Li enpòtan pou ajiste klète, kontras, ak précision nan imaj yo reyalize yon aparans pwofesyonèl. Erè minè yo ka ranje tou epi ajoute efè espesyal si yo jije sa nesesè.

3. Layout paj: Pwochen etap la se layout paj manga yo. Sa a enplike nan aranjman panno yo koyerans ak sekans, asire ke naratif la ap koule byen. Li rekòmande pou itilize lojisyèl layout pou fasilite pwosesis sa a epi pèmèt ajisteman fasil. Anplis de sa, maj ak senyen yo dwe pran an kont pou asire ke travay la sanble pwofesyonèl epi li pare pou enprime.

12. Konsiderasyon pou enprime ak distribye manga

Enpresyon manga ak pwosesis distribisyon an kapab yon aspè enpòtan nan asire siksè travay ou. Anba a gen kèk konsiderasyon enpòtan ou dwe sonje:

1. Enprime fòma: Anvan ou kòmanse enprime, li rekòmande pou defini fòma ou vle pou manga ou a. Ou ka patisipe pou yon fòma papye tradisyonèl oswa eksplore opsyon dijital. Sonje konsidere faktè tankou gwosè, kalite papye, ak kalite enprime pou asire bon prezantasyon travay ou a.

Kontni eksklizif - Klike la a  Ki jan yo ajoute zanmi nan Fortnite PS4

2. Chwazi yon konpayi enprime serye: Lè w ap chèche yon enprimant pou enprime manga ou a, li esansyèl pou asire ke yo ofri bon jan kalite sèvis epi satisfè kondisyon espesifik ou yo. Rechèch opsyon diferan epi mande echantiyon travay anvan yo evalye kalite enprime ak fini. Epitou, tcheke tan livrezon ak depans ki asosye pou pran yon desizyon enfòme.

3. Distribisyon efikas: Yon fwa manga ou enprime, li lè pou planifye distribisyon li. Tou depan de objektif ou yo, ou ka konsidere diferan metòd tankou lavant nan libreri espesyalize, distribisyon nan evènman komik oswa lavant sou entènèt. Asire w ou genyen yon estrateji klè pou ankouraje travay ou, w ap itilize zouti tankou rezo sosyal, sit entènèt ak kolaborasyon ak lòt atis oswa enfliyans nan domèn manga. Pa bliye jere kòrèkteman lòd ak envantè pou asire lojistik efikas epi satisfè demann lektè ou yo.

Sonje ke enprime ak distribisyon manga enplike plizyè aspè yo konsidere, kidonk li se konseye ak anpil atansyon rechèch ak planifye chak etap nan pwosesis la. Avèk yon prezantasyon bon jan kalite ak yon estrateji distribisyon efikas, ou pral kapab fè travay ou konnen epi rive jwenn odyans sib ou avèk siksè.

13. Zouti itil ak lojisyèl pou kreyasyon Manga

Kreye chemiz manch mande zouti espesifik ak lojisyèl pou reyalize yon rezilta pwofesyonèl. Men kèk opsyon itil ki pral fè pwosesis kreyasyon an pi fasil:

1. lojisyèl desen: Youn nan pwogram ki pi popilè pou desen manga se Clip Studio penti. Lojisyèl sa a ofri plizyè zouti tankou kreyon, bwòs, ak efè espesyal pou ede ou bay karaktè ou ak anviwònman yo bay lavi. Yon lòt opsyon remakab se MediBang penti, ki se gratis tou epi li ofri yon pakèt zouti pou kreye manga kalite siperyè.

2. Zouti trase: Konplo yo se yon pati esansyèl nan manga, paske yo ede kreye efè lonbraj ak teksti. Gen diferan zouti pou ajoute modèl nan desen ou yo, tankou Efase Ton ekran y Manga Studio Debut, ofri yon gran varyete modèl trame yo chwazi nan. Zouti sa yo pèmèt ou aplike modèl byen vit ak fasil nan ilistrasyon ou yo.

3. Prèv zouti: Pou jwenn yon rezilta parfèt sou chemiz manch ou, ou bezwen gen zouti koreksyon koulè ak fòm. Yon lojisyèl eksepsyonèl nan sans sa a se Adobe fotoschop, ki ofri yon pakèt opsyon pou ajiste klète, kontras ak koulè desen ou yo. Ou ka itilize tou Bwateu, yon pwogram sous gratis ak louvri ak karakteristik ki sanble ak fotoschop.

14. Konsèy final ak resous adisyonèl pou moun ki vle fè yon manga

Men kèk:

1. Rechèch ak aprann nan men lòt mangaka: Etidye travay manga lòt atis ap ede ou amelyore konpetans ou ak familyarize w ak diferan estil ak teknik. Chèche egzanp manga ki gen siksè epi analize fason yo estriktire, ki jan istwa a devlope, ak ki jan karaktè yo trase. Ou ka jwenn leson patikilye ak entèvyou nan men atis manga sou entènèt ki pral ba ou insight anpil valè sou pwosesis kreyatif yo.

2. Pratike ak pèfeksyone konpetans desen ou: Manga se yon style atizay inik ki mande pou metrize sèten aspè tankou anatomi, pèspektiv, ak ekspresyon vizaj. Mete tan sou kote regilyèman pou pratike ak amelyore konpetans ou nan desen. Ou ka fè rechèch sou entènèt pou leson patikilye sou fason pou trase diferan ekspresyon, poze, ak sèn pou familyarize tèt ou ak teknik yo itilize nan manga.

3. Sèvi ak zouti ak lojisyèl apwopriye: Anplis kreyon ak papye, gen zouti ak lojisyèl ki fèt espesyalman pou ede w kreye manga. Pou egzanp, ou ka itilize pwogram konsepsyon grafik tankou Adobe Photoshop oswa Clip Studio Paint pou desine ak koulè paj manga ou yo nimerik. Ou ka jwenn tou resous sou entènèt, tankou bwòs ak efè espesyal, ki ka ede w amelyore kalite vizyèl kreyasyon ou yo.

An konklizyon, metrize teknik ki jan yo fè yon manga mande pou tan, devouman ak yon konesans pwofon nan eleman fondamantal ki fè atizay sa a. Pandan tout atik sa a, nou te eksplore diferan aspè ki enplike nan kreye yon manga, soti nan planifikasyon istwa rive nan detay teknik desen ak naratif.

Li enpòtan sonje ke chak otè manga gen pwòp style inik yo ak pèsonalite atistik, kidonk li esansyèl pou devlope pwòp vwa ou ak eksperyans ak diferan teknik pou reyalize yon rezilta satisfezan.

Anplis de sa, li enpòtan pou kenbe nan tèt ou ke aprantisaj kontinyèl ak pratik konstan yo enpòtan anpil pou amelyore konpetans nou yo ak evolye kòm kreyatè manga. Pa gen okenn rakoursi sou chemen sa a, men avèk pasyans ak pèseverans, nou ka reyalize objektif nou yo epi vin mangaka talan.

Nou espere atik sa a te ba ou yon gid itil ak solid pou kòmanse oswa amelyore ladrès kreyasyon manga ou. Toujou sonje eksplore nouvo sous enspirasyon, chèche fidbak konstriktif epi kenbe pasyon ou pou atizay sa a vivan.

Oze plonje tèt ou nan mond lan kaptivan nan manga epi kite imajinasyon ou vole! Avèk pratik ak devouman, ou pral kapab kreye istwa enkwayab epi pataje kreyasyon ou yo ak mond lan. Bon chans nan vwayaj ou kòm yon mangaka!